Don't Splashにおいて、Rescue Ropeは最高のチーム向け装備であり、Bottlesはソロプレイ時にも機能する強力な陽動オプションとなります。アップグレードに関しては、味方の救出を優先するならRescue Speed、より長距離の陽動を狙うならThrowing Rangeを優先してください。すべてのアップグレードを購入するよりも、実際に使用する装備にコインを投資することが重要です。水しぶきに反応する盲目のクリーチャーに狙われながら水上を進むこのRobloxホラープラットフォーマーでは、ソロランにおいて別の救出アップグレードを取るよりも、適切な位置への誘導のほうが遥かに役立ちます。
Don't Splashの最強装備は?
Rescue Ropeは遠距離からチームメイトを救出できるため、Sティアに位置付けられます。その下には、それぞれ異なる方法で脱出のチャンスを作り出せるBottlesとFlareが続きます。これらのランキングは、ソロプレイおよびチームプレイ全体における有用性、扱いやすさ、制限を考慮して決定されています。
| Tier | 装備 | 主なメリット | 主なデメリット |
|---|---|---|---|
| S | Rescue Rope | 離れた場所からチームメイトを足場の上へ引き寄せる | 1部屋につき1回しか使用不可。真価を発揮するにはチームメイトの存在が必須 |
| A | Bottles | 大きな着水音で複数の敵を遠くの着地点へ引き寄せる | 無料で使用できる回数は3回のみ |
| A | Flare | 敵を5秒間スタンさせる | エンティティが1体のみの部屋に最適 |
| B | Wind-Up Toy | 水中にある間も含め、連続した音を発生させる | 慎重なタイミング調整と位置取りが必要 |
| C | Pebbles | 脅威度の低い敵向けの安価な陽動アイテム | Bottlesよりも射程が短く、効果も控えめ |
ルート上から複数の脅威を遠ざける必要がある場合は、Bottlesがより強力な選択肢となります。投擲距離はPebblesを上回り、大きな着水音によって敵に別の場所を警戒させることができます。自分が渡ろうとしている足場に向かって投げるのではなく、着地点は意図的に選んでください。
Wind-Up Toyは、単発の水しぶきで終わらず継続的に音を出し続けるため、Bティアとなります。長時間の陽動には役立ちますが、タイミングや配置の難しさから、Bottlesほど扱いやすくはありません。Pebblesは5個で25コインと手頃な予算向けオプションですが、効果は限定的です。
装備やアップグレードはどこで購入できる?
装備ショップとアップグレードショップは、メインロビー内で隣り合って配置されています。対応するポータルに入って購入インターフェースを開き、ラウンド中に獲得したコインを使用してください。
- ラウンド終了後、メインロビーに戻る。
- 隣り合っている装備ショップとアップグレードショップを見つける。
- 購入したい項目のポータルに入る。
- Throwing Rangeなどの装備やアップグレードの項目を選択し、効果を確認してからコインを消費する。

ロビーでラウンドコインを使用する
現在使用している装備に合わせて購入を進めましょう。Throwing RangeはBottlesとPebblesを強化しますが、Toy BatteryはWind-Up Toyしか強化しません。滅多に使わない装備のアップグレードを購入すると、いつもの立ち回りを強化することなくコインを無駄にしてしまいます。価格や効果はアップデートで変更される場合があるため、購入を確定する前に画面で確認してください。
Clover RPGもプレイしている場合は、Clover RPG weapon tier listを活用し、ダメージ、射程、熟練度を比較してから装備を選択しましょう。
どのアップグレードを最優先で購入すべき?
Rescue SpeedとThrowing Rangeの優先度が最も高いですが、それぞれ解決できる問題が異なります。Rescue Speedはチームメイトの救出を助け、Throwing Rangeは2つの陽動ツールを強化します。優先度の表記を固定の購入順序として捉えるのではなく、ラウンドに何を持ち込むかに応じて選択してください。
初期値と強化後の値があるアップグレードについては、表に最初のアップグレード段階を示しています。Throwing RangeとPebble Skippingの効果はレベルごとに表記されています。
| 優先度 | アップグレード | 効果 | 購入すべき主な理由 |
|---|---|---|---|
| 最優先 | Rescue Speed | 救出時間が3.0秒から2.8秒に短縮 | 定期的にチームメイトを救出する場合 |
| 最優先 | Throwing Range | PebblesとBottlesの飛距離が1レベルごとに10%増加 | 投擲による陽動に依存している場合 |
| 通常 | Rope Reach | Rescue Ropeの射程が12スタッドから14スタッドに増加 | 現在の射程外にいるチームメイトを助ける必要がある場合 |
| 通常 | Pebble Skipping | 1レベルごとに小石1個あたりの水しぶきが1回増加 | Pebblesを常用装備として使い続ける場合 |
| 低 | Toy Battery | Wind-Up Toyの効果時間が6秒から7秒に増加 | 継続的な陽動を頻繁に利用する場合 |
| 低 | Flare Radius | Flareの範囲が10スタッドから11スタッドに増加 | 定期的にFlareに依存している場合 |
Rescue SpeedとThrowing Rangeのどちらを買うべき?
ラウンド中にチームメイトの救出を頻繁に行う場合は、Rescue Speedを選択してください。最初のアップグレードで救出時間を2.8秒に短縮できます。Rope Reachは別の問題を解決するものであり、救出そのものを速くするのではなく、ロープが届く距離を延長します。
BottlesやPebblesをメインに立ち回る場合は、Throwing Rangeのほうが効果的な購入となります。レベルごとに両アイテムの投擲距離が10%伸び、より遠くに陽動を仕掛けられるようになります。この2つのツールを切り替えて使用する場合でも無駄になりません。
後回しにできるアップグレードは?
Pebblesを今でも頻繁に使っているなら、小石1個ごとの水しぶきが増えるPebble Skippingは順当な選択肢です。Toy Batteryはより状況を選びます。Wind-Up Toyを滅多に使わないのであれば、持続時間を7秒に延ばすメリットはあまりありません。
Flare自体はAティアであるものの、Flare Radiusの優先度は高くありません。この装備は初期状態で5秒間のスタン効果を持っており、最初の範囲アップグレードによる延長はわずか1スタッドです。装備自体が強力だからといって、そのアップグレードが最善の投資先になるとは限りません。
状況に応じたスキルの比較については、Cat Battles ability tier listでリング内におけるスキルのコスト、クールダウン、用途を解説しています。
ソロと協力プレイでの装備の選び方は?
ソロプレイヤーは何を優先すべき?
BottlesとThrowing Rangeの組み合わせは、敵を誘導する能力が向上するため、ソロプレイにおいて非常に有用です。Rescue RopeがSティアに君臨している理由は味方の救出にあるため、1人でプレイしている場合にはその最大の強みを活かせません。
実際に持ち歩く陽動ツールに投資しましょう:
- Bottlesを使用する場合:より遠くへ囮を設置できるよう、Throwing Rangeを最優先にします。
- Pebblesを使い続ける場合:まずはThrowing Rangeを検討し、その後に水しぶきを増やすPebble Skippingを取得しましょう。
- Wind-Up Toyを常用する場合:使用頻度の高いツールを補助するアップグレードを揃えた後、Toy Batteryの購入を検討してください。
クリーチャーは水音を追跡するため、PebblesやBottlesは次にジャンプする足場から離れた場所に着水させてください。陽動の目的は、自分が進むべきルートから危険を遠ざけることであり、次の着地点へ敵を引き寄せることではありません。
チームは何を優先すべき?
足場から落ちたチームメイトを引き上げる必要がある場面において、Rescue Ropeはその真価を発揮します。Rescue Speedと組み合わせることで素早い救出が可能になり、距離が原因で届かない場合はRope Reachが役立ちます。グループが実際に直面している問題に対処できるアップグレードを選んでください。
チーム向けの購入順序としては、まずRescue Ropeから始め、必要に応じて速度か射程のいずれかを強化していくのが理想です。陽動役を担当するプレイヤーは、代わりにBottlesとThrowing Rangeを優先しても構いません。どちらもグループの生存に貢献しますが、果たす役割は異なります。
陽動アイテムではなくFlareを選ぶべきタイミングは?
敵1体を足止めすることで脱出のチャンスが生まれる場面では、Flareが最適です。5秒間のスタンでその敵の行動を阻止できますが、Bottlesは水しぶきによって複数の敵を誘導します。即座に敵の動きを止めたい場合はFlareを、ルートを塞ぐ複数の脅威を排除したい場合はBottlesを選択してください。
10月23日のアップデートにより、Normalランのモンスター数は3体、Hardランは5体に設定されました。そのため、単一の敵にしか効かないFlareの強みには明確な限界が生じることになります。敵の多い部屋では、1体を止めてもすべての脅威を解決できるわけではありません。Aティアという評価は、有用でありながらも活躍の場が限定されている点を反映したものです。
チームメイトの救出にはRescue Rope、遠距離の陽動にはBottles、短時間のスタンにはFlareといったように、次に直面する課題を解決できるツールから入手しましょう。その上で、対応するアップグレードを購入してください。次にプレイする作品選びの参考には、Roblox strategy guide collectionをご活用ください。





