Die Doomsekkar Rod ist die Hauptbelohnung aus dem FischFright 3 Halloween-Event von Fisch, hinzugefügt in Version 2.06.0. Man kann sie nirgendwo kaufen. Der einzige Weg führt über drei Prüfungen, die von einem NPC auf Caustic Hallow, der Event-Insel, vergeben werden. Schließe alle drei vor dem 9. November 2026 um 17:00 Uhr UTC ab, und die Rute gehört dir. Verpasst du dieses Zeitfenster, wird sie „Limited“, was bedeutet, dass du sie dir später wünschen müsstest. Hier erfährst du genau, wie du jeden Schritt meisterst.

Doomsekkar wartet auf dem Friedhof
So erreichst du Doomsekkar in Caustic Hallow
Doomsekkar lebt auf dem Friedhof von Caustic Hallow, der FischFright 3 Event-Insel. Seine GPS-Koordinaten sind ungefähr -14988, 146, -9663. Um von der Hauptwelt dorthin zu gelangen, begib dich zum Spooky Shop auf der Ostseite von Moosewood Village. Die Flying Dutchman liegt in der Nähe vor Anker. Sprich mit dem Dutchman Captain und er segelt dich direkt zur Event-Insel.
Sobald du gelandet bist, gehe am Brunnen vorbei und nimm die linke Straße, wenn die Häuser auftauchen. Doomsekkar steht neben der Brücke, erkennbar an der grünen Flamme auf seinem Kopf und seinem Geweih. Drücke E, um zu sprechen und die Quest anzunehmen. Die drei Fortschrittsanzeigen erscheinen sofort in deinem Tracker, alle beginnend bei 0.
Was sind die drei Quest-Ziele von Doomsekkar?
Alle drei Ziele können in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden. Die zwei Angel-Ziele schreiten gleichzeitig voran, während du die Frightful Pools abarbeitest.
| Ziel | Vorgabe | Ort |
|---|---|---|
| Fische aus Frightful Pools fangen | 100 Fänge | Jeder Frightful Pool |
| Perfect Catch Fische in Folge | 50 in Folge | Jeder Frightful Pool |
| Geister eines Haunted House bekämpfen | 1 Begegnung | Ein Haunted House |
Das Abschließen aller drei Ziele belohnt dich mit der Doomsekkar Rod, 3.000 Treats und 5.000 XP für das Rod Journal, wo die Rute als Limited gelistet ist.
So erhältst du 100 Fänge und 50 Perfect Catches in Frightful Pools
Frightful Pools sind temporäre, grün leuchtende Angelstellen, die während des Events erscheinen. Es gibt vier Varianten: Vile, Doomed, Grim und Eldritch. Jeder der vier zählt für beide Ziele. Fische aus normalem Wasser zählen nicht.
Das Timing der Pools funktioniert so: Alle 45 Minuten öffnet sich ein Pool und bleibt für 10 Minuten aktiv. Spawns erscheinen um Moosewood, die Statue of Sovereignty, Terrapin Island und Harvesters Spike. Wenn du einen Pool direkt an deinem Standort garantieren willst, kostet ein Frightful Pool Totem 3.000 Treats beim Dutchman Merchant und spawnt einen direkt vor Ort.
Ein wichtiger Hinweis: In einem Frightful Pool sinkt die Control auf die Hälfte ihres normalen Wertes. FischFright 3 Ruten erhalten einen 25% Stat-Boost innerhalb der Pools zum Ausgleich, aber wenn du eine Rute von außerhalb des Events verwendest, macht die reduzierte Control den Perfect Catch Balken schwieriger zu handhaben. Ruten wie Blade of Glorp, Seraphic oder Elemental helfen dabei, den Balken unter Kontrolle zu halten.
Die 50 Perfect Catches müssen hintereinander erfolgen. Jeder Nicht-Perfect-Catch setzt die Serie auf null zurück. Behalte den Tracker im Auge, anstatt manuell zu zählen, und sobald eine Serie läuft, bleibe auf demselben Server, bis sie fertig ist. Server-Wechsel während des Laufs riskieren den Verlust deines Serien-Fortschritts.
Der Global Chat ist der schnellste Weg, einen aktiven Pool zu finden. Ein Boot bringt dich schneller hin als Schwimmen.

Verfolge hier deine Perfect Catch Serie
So fängst du den Haunted House Geist
Das dritte Ziel hat nichts mit Angeln zu tun. Es ist Teil des Trick or Treating Systems, das einen ausgerüsteten Candy Bucket erfordert. Die meisten Häuser geben nur Treats (oder nehmen gelegentlich welche) und gehen in den Cooldown. Nur ein Haunted House löst die Geister-Begegnung aus.
Achte auf eine serverweite Nachricht wie "House 111 feels haunted… knock if you dare." Notiere die Hausnummer, finde sie auf der Karte (das richtige Haus zeigt seine Nummer grün leuchtend an) und klopfe mit ausgerüstetem Candy Bucket. Die Dialogwahl, die du triffst, beeinflusst das Ergebnis nicht.
Wenn die Aufforderung "CATCH THE GHOST!" erscheint, führe den Cursor-Ring so, dass er dem Geist folgt, bis sich die Anzeige vollständig füllt. Dies ist ein Minispiel, keine passive Interaktion. Das Betreten des Hauses ohne Abschluss des Minispiels gibt keinen Fortschritt.
Nach einem erfolgreichen Fang wirst du in einen grün leuchtenden versteckten Bereich teleportiert. Benutze den Magic Mirror zum Verlassen und überprüfe dann, ob der Tracker 1/1 anzeigt.
So beanspruchst du die Doomsekkar Rod
Wenn alle drei Zähler auf 100/100, 50/50 und 1/1 stehen, kehre zum Friedhof auf Caustic Hallow zurück und sprich erneut mit Doomsekkar. Wenn er sagt "The weapon recognizes your malice. The Doomsekkar is yours," siehst du die Benachrichtigungen, die bestätigen, dass die Rute und die 3.000 Treats hinzugefügt wurden. Die Rute erscheint sofort in deiner Rutenliste.
Falls die Rute nicht erscheint, überprüfe jeden Zähler einzeln, anstatt davon auszugehen, dass alle fertig sind. Die Perfect Catch Serie und die Geister-Begegnung werden am häufigsten fälschlicherweise als abgeschlossen betrachtet.
Doomsekkar Rod Stats
Die Rute hat einen dunkelvioletten und silber-weißen Körper mit gotischen Kurven, leuchtend neongrünen Zähnen und einer violetten Aura. Ihre Stat-Verteilung ist auf einen spezifischen Spielstil ausgelegt, statt auf ausgeglichene Werte.
| Stat | Wert |
|---|---|
| Lure Speed | 100% |
| Luck | 275% |
| Control | 0.1 |
| Resilience | -666% |
| Max Kg | Infinite |
| Line Distance | 100 m |
| Rod Journal | Limited (5.000 XP) |
Die 0.1 Control ergibt einen Einhol-Balken, der etwa 40% der Minispiel-Breite abdeckt, was bestrafend klingt, bis man versteht, wie das Passiv der Rute funktioniert. Die -666% Resilience ist beabsichtigt: Fische bewegen sich unberechenbar, und die Kürbisbomben-Mechanik wandelt diese Bewegung in Fortschritt um. Das Infinite Max Kg Limit bedeutet, dass kein Fisch zu schwer ist, um ihn zu landen.
Ältere Clips, die online kursieren, zeigen sehr unterschiedliche Zahlen für diese Rute, einschließlich 25% Luck und einem 80.000 kg Limit. Diese gehören zu einer anderen Rute oder einem früheren Test-Build. Die oben aufgeführten FischFright 3 Stats sind die aktuellen. Die Dusekkar Rod aus FischFright 2 ist ebenfalls ein separater Gegenstand, der während dieses Events für 25.000 Candy verkauft wurde und nicht mehr erhältlich ist. Doomsekkar ist ihr thematischer Nachfolger.
Wie funktionieren Kürbisbomben und die Doomsekkar-Mutation?
Alle 0.8 Sekunden während des Einholens platziert die Rute eine Kürbisbombe irgendwo auf dem Angelbalken abseits des Fisches. Bis zu 6 Bomben können gleichzeitig aktiv sein. Wenn der Fisch in eine Bombe schwimmt, explodiert sie.
| Mechanik | Normaler Fisch | Progress Locked Fisch |
|---|---|---|
| Bomb Spawn-Rate | Alle 0.8 Sekunden | Alle 0.8 Sekunden |
| Max. aktive Bomben | 6 | 6 |
| Bomben-Lebensdauer (nicht explodiert) | 45 Sekunden | 45 Sekunden |
| Fortschritt pro Detonation | +8% | +2.8% |
| Slash nach 6 Detonationen | +50% Fortschritt | +17.5% Fortschritt |
Sobald die sechste Bombe detoniert, wird ein Slash ausgelöst, der auch das Endgewicht des Fisches um 1.8x multipliziert und den Doomsekkar-Effekt für 50 Sekunden aktiviert. Jede weitere Bombendetonation danach verlängert den Effekt um 10 Sekunden für dich und jeden Spieler innerhalb von 50 Studs. Fische in der Nähe anderer Doomsekkar-Nutzer und der Effekt kann für den gesamten Fang anhalten.
Während der Doomsekkar-Effekt aktiv ist, erhalten alle Spieler in der Nähe:
- 1.15x Slash-Stärke
- 1.2x Lure Speed
- 1.1x Bewegungsgeschwindigkeit
- Eine zusätzliche 10% Chance auf die Doomsekkar-Mutation
Die Doomsekkar-Mutation multipliziert den Verkaufswert eines Fisches um 8x. Die Basis-Chance pro Fang beträgt 10%, mit einer zusätzlichen 8%, die für jede Bombe hinzugefügt wird, die während dieses Kampfes detonierte. Bei langen, hektischen Fängen mit mehreren Detonationen können die Mutationsraten auf etwa 50% der Fänge klettern. Bomben-Timing und Fortschrittswerte haben seit dem Start einige Variationen erfahren, betrachte also deine eigenen Fangergebnisse als die aktuellste Referenz.
Warum die Doomsekkar Rod nach dem Erhalt weiter benutzen?
Die Rute zahlt sich weit über die Quest hinaus aus. Friedhofsrituale auf Caustic Hallow erfordern Doomsekkar-mutierte Materialien. Ein Beispiel ist ein Jagged Bone für das Omniscient Spinecaster Ritual, das auch mit dem Ethereal Rose Fortschritt verknüpft ist. Die 275% Luck und das unendliche Gewichtslimit machen sie stark für das allgemeine Geldverdienen, und die 8x Mutation bedeutet, dass eine einzige gute Session überdurchschnittliche Erträge bringen kann.
Für Spieler, die andere FischFright 3 Quests bearbeiten, passt die Doomsekkar Rod natürlich zum Angeln in Frightful Pools. Wenn du noch andere Event-Ruten vervollständigst, schau dir den Fisch Webweaver Rod Guide für Webby Winstons Quest in Caustic Hallow an, oder die Boglin Branch Rod Komplettlösung für die Youngster Goblin Questreihe mit 180% Luck und 6x Fischwert-Passiv. Es gibt auch den Bellona's Waraxe Rod Guide, wenn du die feuerumwobene Doppel-Haken-Rute möchtest.
All diese sind zeitlich auf das FischFright 3 Fenster begrenzt. Sobald der 9. November vorbei ist, tritt die Doomsekkar Rod dem Limited-Pool bei. Für alles andere, was gerade in Roblox Fisch passiert, ist die vollständige Roblox Guides Sammlung für dich da.





