Guida Fisch Doomsekkar Rod: Completa la missione FischFright 3
La Doomsekkar Rod è una delle canne da pesca limitate di cui si parla di più dall'aggiornamento FischFright 3 di Roblox, aggiunto il 17 ottobre 2026. Non è presente in nessun negozio e non ha un prezzo. Si ottiene completando una missione in tre parti assegnata da un NPC chiamato Doomsekkar, e la possibilità di ottenerla svanisce al termine dell'evento. Ecco tutto ciò che ti serve per completarla senza sprecare nemmeno una cattura.
Dove trovare Doomsekkar
Doomsekkar si trova nella Caustic Hallow, l'area dell'isola di Halloween accanto al cimitero (chiamato dai giocatori anche Cemetery). Le sue coordinate GPS sono circa -14988, 146, -9663, e lo riconoscerai dalle fiamme verdi che lo circondano vicino alle tombe.
Per raggiungere l'isola, dirigiti al negozio spettrale vicino a Moosewood Village e interagisci con il Flying Dutchman. La nave ti porterà direttamente nell'area dell'evento. Da lì, attraversa verso il cimitero e cerca l'NPC circondato dalle fiamme verdi.
Quali sono i tre obiettivi della missione di Doomsekkar?
Una volta accettata, il tracker della missione mostrerà tre compiti. Puoi completarli in qualsiasi ordine e i due obiettivi di pesca possono essere portati avanti contemporaneamente.
| Obiettivo | Requisito | Luogo |
|---|---|---|
| Cattura pesci dalle Frightful Pools | 100 pesci in totale | Qualsiasi Frightful Pool |
| Streak di Perfect Catch nelle Frightful Pools | 50 Perfect Catch consecutive | Qualsiasi Frightful Pool |
| Combatti gli spiriti di una Haunted House | Completa il minigioco dei fantasmi una volta | Una casa stregata |
Come catturare 100 pesci nelle Frightful Pools
Le Frightful Pools sono punti di pesca temporanei dell'evento che appaiono in posizioni casuali nell'oceano. Le varianti includono Doomed, Grim, Eldritch e Vile Frightful Pools. Qualsiasi variante contribuisce al tuo totale. I pesci catturati nell'acqua normale dell'oceano non contano, quindi non cercare di gonfiare il numero con catture standard.
Dato che le pozze appaiono e scompaiono in modo imprevedibile, la chat globale è il tuo strumento migliore per individuarne una attiva. Gli altri giocatori segnalano regolarmente le pozze attive in chat. Una barca ti ci porterà più velocemente che nuotando.
Ogni cattura in una Frightful Pool contribuisce simultaneamente sia al totale di 100 pesci che alla streak di Perfect Catch, quindi non c'è motivo di separare i due obiettivi. Portali avanti insieme.

Minigioco di cattura nelle Frightful Pool
Come ottenere 50 Perfect Catch di fila
Questa è la parte che mette in difficoltà la maggior parte dei gamer. Il requisito è di 50 Perfect Catch consecutive, non 50 spalmate su tutto l'evento. Una sola cattura in cui il pesce sfugge alla tua barra di controllo resetta il contatore a zero.
Una Perfect Catch significa che il pesce non esce mai dalla tua barra di controllo durante l'intero minigioco di recupero. I pesci più rari e veloci rendono questo obiettivo molto più difficile da mantenere.
Ecco la soluzione rapida per mantenere viva la streak:
- Usa Garbage Bait. Applica -500% di Universal Luck, il che riduce drasticamente le probabilità di agganciare pesci di rarità superiore. Quei pesci si muovono in modo irregolare e sono i principali responsabili dell'interruzione delle streak. La Garbage Bait si ottiene dai Bait Crate, che sono economici da acquistare e hanno il tasso di drop più alto per questo esca.
- Dai la priorità assoluta al Control. La Plaguereaver Rod ha il Control base più alto del gioco, coprendo 70% della barra di recupero senza alcun incantesimo. Questo rende le Perfect Catch quasi automatiche sulla maggior parte dei pesci. Ti serve il livello 150 per iniziare la missione della Plagued Reaper e 650+ per completarla. Se non hai la Plaguereaver, usa la canna che possiedi con la statistica Control più alta. Blade of Glorp, Seraphic ed Elemental sono valide alternative.
- Guarda il tracker della missione, non contare a mente. Contare fino a 50 nella propria testa è il modo migliore per far finire la streak a 49.
- Resta sullo stesso server. Se sei a buon punto con una streak, non cambiare server. Il tracker può comportarsi in modo imprevedibile durante i cambi di server.
Come completare la prova del fantasma nella Haunted House
Questo obiettivo non ha nulla a che fare con la pesca. Fa parte dell'attività Trick or Treat dell'evento.
- Continua a giocare finché un annuncio a schermo non identifica una casa specifica come infestata. Il messaggio dirà qualcosa come "House 111 feels haunted... knock if you dare." (La casa 111 sembra infestata... bussa se hai il coraggio). Prendi nota del numero della casa.
- Trova l'edificio con quel numero. La casa corretta ha un numero che brilla di verde, che la distingue dalle normali case per il Trick or Treat.
- Equipaggia il tuo Candy Bucket e bussa alla porta. Segui il prompt per porgere il secchio.
- Quando appare "CATCH THE GHOST!", tieni il cursore sopra il fantasma fluttuante finché la barra di avanzamento non si riempie completamente.
Entrare semplicemente in casa o bussare senza finire il minigioco non registrerà l'obiettivo. Il tracker della missione deve aggiornarsi a 1/1 affinché venga conteggiato.
Come riscattare la Doomsekkar Rod
Quando il tracker segna 100/100, 50/50 e 1/1, torna da Doomsekkar nella Caustic Hallow e parlagli di nuovo. Un avviso di sblocco confermerà che la canna è tua. Riceverai anche 3.000 Treats e 5.000 XP nel Rod Journal.
Se non ti consegna la canna, controlla ogni contatore individualmente. La streak e il minigioco dei fantasmi sono i due che più facilmente sembrano completi quando in realtà non sono stati registrati correttamente.
Statistiche della Doomsekkar Rod
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Lure Speed | 100% |
| Luck | 275% |
| Control | 0.1 |
| Resilience | -666% |
| Max Kg | Illimitato |
| Line Distance | 100 m |
| Journal | Limitato (5.000 XP) |
La canna ha un corpo viola scuro e bianco-argento con curve gotiche, denti al neon verde brillante e un'aura viola. Il Control di 0.1 significa che la barra di recupero copre circa 40% del minigioco, e la Resilience di -666% non è un errore di battitura. La canna è costruita attorno alla sua abilità passiva per compensare entrambi i valori.
Il Max Kg è illimitato, quindi nessun pesce nel gioco è troppo pesante da trattenere.
Come funziona l'abilità bomba di zucca della Doomsekkar Rod?
Durante il minigioco di recupero, la canna posiziona delle bombe di zucca sulla barra, lontano dal pesce. Quando il pesce nuota dentro una bomba, questa esplode e aggiunge progresso. Poiché la canna ha un Control basso e una Resilience negativa, il pesce si muove di più, il che innesca effettivamente più bombe. Le statistiche basse lavorano a favore dell'abilità passiva.
Ecco come funziona l'abilità:
- Una nuova bomba appare ogni 0.8 secondi, con un massimo di 6 bombe sulla barra contemporaneamente.
- Le bombe che non vengono mai innescate scompaiono dopo 45 secondi.
- Ogni detonazione aggiunge +8% di progresso (o +2.8% contro i pesci con Progress Locked).
- Dopo 6 detonazioni, un fendente aggiunge +50% di progresso (+17.5% sui pesci con Progress Locked) e garantisce 50 secondi dell'effetto Doomsekkar.
- Dopo quell'attivazione, ogni ulteriore detonazione fornisce 10 secondi dell'effetto Doomsekkar a te e a ogni giocatore entro 50 stud.
La durata dell'effetto Doomsekkar si accumula con le detonazioni, quindi pescare vicino ad altri giocatori che usano la stessa canna lo mantiene attivo per l'intero gruppo.
Cos'è la mutazione Doomsekkar e il bonus 8x è reale?
Le catture effettuate con questa canna possono ottenere la mutazione Doomsekkar, che moltiplica il valore di un pesce per 8x. La probabilità base è 10%, e ogni bomba che esplode durante la cattura aggiunge altri 8 punti percentuali alle probabilità. In un combattimento intenso con molteplici detonazioni, è così che i giocatori hanno visto i tassi di mutazione avvicinarsi a 50%.
La mutazione è importante non solo per vendere i pesci. I rituali successivi del Cemetery richiedono materiali con mutazione Doomsekkar, e la missione contribuisce anche alla progressione della Ethereal Rose. Tieni la canna dopo averla sbloccata.
Il tempismo delle bombe e i valori di progresso sono stati riportati in modo incoerente dal lancio, e le canne degli eventi tendono a essere ribilanciate durante l'evento stesso. Fidati del moltiplicatore mostrato sulle tue catture piuttosto che di qualsiasi guida datata.
Vale la pena fare il grind per la Doomsekkar Rod?
Per l'evento nello specifico, sì. La Luck di 275%, il limite di peso illimitato e il moltiplicatore di mutazione 8x la rendono una delle canne più forti disponibili durante FischFright 3. La missione richiede molto tempo, principalmente a causa del requisito delle 50 streak, ma la Garbage Bait e una canna con un alto Control rendono il tutto gestibile.
L'errore che commettono la maggior parte dei giocatori è iniziare gli obiettivi di pesca prima di accettare la missione, chiedendosi poi perché il contatore sia bloccato a zero. Accetta prima la missione, poi pesca.
Per altri contenuti su Fisch, la guida al bestiario di FischFright 3 copre tutti i 44 pesci catturabili con esche esatte e requisiti meteorologici. Se stai lavorando ad altre serie di missioni per le canne, la guida alla maestria della Stellarwave Melody ti accompagna attraverso tutte le 6 missioni di maestria e i loro buff permanenti. Esplora l'intera collezione di guide strategiche di Fisch per tutto il resto.





