A continuación se listan las 34 UFO Parts en Car Dealership Tycoon en Roblox, desde Hangar 51 hasta los laberintos de Halloween. Usa los nombres de los componentes para hacerlos coincidir con las pistas en la pestaña Story del menú del Halloween Event. La lista de verificación separa tu destino de viaje del punto de recolección, especialmente donde varias partes comparten una zona de carreras o se ubican a diferentes alturas. Luego de la tabla encontrarás las instrucciones detalladas para los laberintos y acantilados.
Lista de verificación de ubicaciones de las 34 UFO Parts
Usa las filas numeradas para llevar el registro de tus entregas. La columna de viaje indica un destino útil para teletransportarse o un punto de referencia cercano, no necesariamente la ubicación exacta de recolección.
| Listo | N.º | UFO Part | Destino de viaje o punto de referencia | Punto de recolección |
|---|---|---|---|---|
| [ ] | 1 | Lower Base I | Hangar 51 | En la base de un árbol debajo del acantilado de la antena parabólica, bajando por su lado derecho. |
| [ ] | 2 | Lower Base II | Docks Race | Sobre el tablón de madera encima de un contenedor verde, en el lado izquierdo del barco de carga. |
| [ ] | 3 | Lower Base III | Drag Race | En la base de un árbol a lo largo del borde del acantilado, más allá de la antena parabólica. |
| [ ] | 4 | Lower Base IV | Dune Race | En la parte superior del arco amarillo en la línea de salida. |
| [ ] | 5 | Lower Base V | Mountain Race | Debajo del árbol a la derecha de la entrada del túnel, delante del spawn. |
| [ ] | 6 | Hover Engine I | Police Race | En el techo del edificio amarillo en forma de L, detrás de la estación de policía. |
| [ ] | 7 | Hover Engine II | Docks Circuit Race | Sobre un contenedor de carga naranja, al cual se llega saliendo del spawn por la salida derecha. |
| [ ] | 8 | Hover Engine III | Halloween Museum Race | En el techo del edificio situado a la derecha del Museum. |
| [ ] | 9 | Hover Engine IV | Street Race | En un árbol naranja junto al puente elevado de la autopista. |
| [ ] | 10 | Base Body I | Castle Maze 2 | En una esquina del laberinto de arbustos en la segunda sección. |
| [ ] | 11 | Base Body II | Cornfield Maze 1 | Detrás del fardo de heno enrollado cerca de la salida. |
| [ ] | 12 | Base Body III | Houses near Hangar 51 | Debajo de un árbol en el borde del acantilado, frente a la casa azul. |
| [ ] | 13 | Base Body IV | Airport Drag Race | En el techo del edificio azul del aeropuerto. |
| [ ] | 14 | Base Body V | Halloween Race | Debajo de un árbol junto a una roca, cruzando el puente sobre el lago. |
| [ ] | 15 | Base Body VI | Cornfield Maze 2 | En el lado izquierdo del camino, cerca de una calabaza al inicio del laberinto. |
| [ ] | 16 | Interior I | Halloween Museum Race | En el techo del edificio directamente cruzando la calle desde el inicio de la carrera. |
| [ ] | 17 | Steering Wheel | Mountain Race | Detrás de una roca cerca de la Witch’s House. |
| [ ] | 18 | Interior II | Police Race | En el techo del estacionamiento de Downtown, junto a la rampa que conecta los edificios de estacionamiento. |
| [ ] | 19 | Seats | Halloween Race | En la parte superior de la cascada, en el acantilado junto a un árbol. |
| [ ] | 20 | Seats II | Police Race | En el borde del techo del edificio que cruza la calle, ligeramente a la izquierda. |
| [ ] | 21 | Window | Asphalt Rally | En la esquina de la rampa verde en la pista de acrobacias. |
| [ ] | 22 | Light Ring I | Airport Drag Race | En la parte superior del arco de la entrada principal del aeropuerto. |
| [ ] | 23 | Light Ring II | Rally | Sobre la carpa naranja en el lado derecho de la zona de inicio. |
| [ ] | 24 | Light Ring III | Airport | En el techo del hangar cerca de la torre de control. |
| [ ] | 25 | Light Ring IV | School parking area | En la copa del árbol naranja junto al área de estacionamiento. |
| [ ] | 26 | Accent Panels I | Castle Maze 1 | En el centro del laberinto de arbustos en la segunda sección. |
| [ ] | 27 | Accent Panels II | Road Race | Debajo del puente del desierto, junto a unos cactus. |
| [ ] | 28 | Accent Panels III | Drag Race | En la esquina del área de estacionamiento, más allá de las gradas de espectadores. |
| [ ] | 29 | Accent Panels IV | Asphalt Rally | En una rampa de salto a lo largo de la pista, a la derecha del spawn. |
| [ ] | 30 | Antenna I | Foxzie’s Pier | En la cima de la duna a la izquierda del estacionamiento. |
| [ ] | 31 | Antenna II | Season 32 Race | En el borde del techo del edificio amarillo frente al spawn, al lado del Bank. |
| [ ] | 32 | Antenna III | Hangar 51 | En el centro del cráter del choque del OVNI fuera del hangar. |
| [ ] | 33 | Antenna IV | Mountain cliff | En el borde del acantilado en la esquina del mapa. |
| [ ] | 34 | Antenna V | Houses opposite the Pier | En un pino detrás de la Big House roja. |
Cómo desbloquear la misión del UFO MK2
Consigue primero el UFO MK1
Completa The Roswell Incident, la historia de Halloween, para recibir el UFO MK1. Poseer ese vehículo desbloquea la misión posterior para ensamblar el MK2 en Hangar 51.
Ten listo el MK1 para la búsqueda. Varios componentes se encuentran en techos, árboles y estructuras altas de carreras, por lo que su capacidad de volar resulta útil a lo largo de toda la lista de verificación.
La guía de ubicaciones de Green Crystals de Car Dealership Tycoon cubre un objetivo coleccionable de Halloween aparte: 50 cristales para el Batwing Spoiler. Esos cristales no forman parte del ensamblaje de este OVNI.

Haz coincidir las pistas con los componentes del OVNI
Cómo acortar los viajes de entrega
Usa la teletransportación de carreras para cada trayecto
Para el viaje de ida, elige el destino junto a tu próximo componente en la tabla. Usa el UFO MK1 para las recolecciones elevadas, incluyendo el arco de Dune Race, los techos de Downtown y las copas de los árboles. En el edificio de Hover Engine I, mantente cerca de la altura del techo para no volar por encima de la parte sin verla.
Para el viaje de regreso, teletranspórtate a Drag Race. La zona está directamente enfrente de Hangar 51, ahorrándote todo el camino de vuelta desde ubicaciones lejanas como el aeropuerto o los muelles.
El UFO MK2 tiene una lista de verificación más larga que las cinco Vault Parts de Steal an Egg. Marca cada fila tras su entrega para que tu lista registre las entregas completadas, y no solo los lugares que hayas visitado.
Cómo llegar a los cuatro componentes de los laberintos
Castle Maze 2 y Castle Maze 1
Para Base Body I, teletranspórtate al área del Halloween Maze y entra en Castle Maze 2. Camina en línea recta desde la entrada, toma la segunda a la izquierda y sigue ese pasaje hasta llegar al laberinto de arbustos. Desde allí, busca en el área de recolección indicada en la lista de verificación.
Para Accent Panels I, entra en Castle Maze 1 y sigue la luz verde hacia la salida. Presta atención a un laberinto de arbustos a tu derecha. Entra en esa sección para llegar a la ubicación del componente.
Son dos laberintos de castillos diferentes. Revisa el nombre en la entrada antes de comprometerte con cualquiera de las dos rutas.
Cornfield Maze 1 y Cornfield Maze 2
Para Base Body II, entra en Cornfield Maze 1 y usa la luz verde de salida para orientarte hacia su área de búsqueda. La luz es la marca del camino; el fardo de heno enrollado en la lista de verificación es el punto de referencia de recolección.
Para Base Body VI, entra en Cornfield Maze 2 y gira a la derecha de inmediato. Sigue ese camino a través de la sección inicial del laberinto hasta llegar al punto de referencia de la calabaza.
Cómo abordar las ubicaciones exteriores más difíciles
Rutas de autopista, aeropuerto y desierto
Para Hover Engine IV, comienza en Street Race y sigue el puente elevado a tu izquierda. Vigila los árboles a tu derecha mientras avanzas por él. Acércate a la copa del árbol a su misma altura en el MK1.
En el aeropuerto, el arco de entrada de Light Ring I lleva el letrero de Foxzie’s International Airport. Usa ese letrero para distinguir la recolección de la puerta de Base Body IV en el edificio del aeropuerto y de Light Ring III en un hangar.
Para Accent Panels II, sal de Road Race y gira a la derecha hacia el camino todoterreno. Síguelo por debajo del puente elevado para llegar al área de búsqueda del desierto.
Aproximaciones en montañas y acantilados
Para Steering Wheel, sal de Mountain Race por el camino estrecho que va hacia la derecha. Continúa hasta ver la Witch’s House y luego mira hacia atrás para ubicar la roca asociada con la recolección.
Para Antenna IV, usa Hangar 51 como punto de referencia inicial. Sal del hangar, gira a la izquierda y continúa recto hacia el lago. Vuelve a girar a la izquierda y avanza hacia el acantilado de la montaña. Esta aproximación te llevará a la ubicación al borde del mapa en la fila 33.
Base Body III también cuenta con un método mediante teletransportación a casas. Usa el menú Houses para teletransportarte a una Big House hasta llegar a la que está en el acantilado, y luego dirígete hacia el borde del acantilado.
La Big House roja y la última copa de árbol
Para Antenna V, usa el menú Houses para teletransportarte a la Big House roja. Es posible que tengas que repetir la teletransportación hasta que llegues a la ubicación frente al muelle.
Haz aparecer el UFO MK1 allí y vuela sobre los árboles detrás de la casa. Busca a la altura de la copa del árbol, no alrededor de los troncos, para encontrar la antena final.

Alcanza el componente final en la copa del árbol
Qué obtienes al terminar el ensamblaje
Entregar todos los componentes completa el ensamblaje del UFO MK2 y concluye la historia de Halloween. La recompensa es el vehículo volador mejorado UFO MK2.
Después del UFO MK2, otra recompensa de vehículo que puedes buscar es el McLaren 600LT Spider en la búsqueda de Easter Eggs de Vehicle Legends.
Una vez completada la última entrega en Hangar 51, encontrarás el UFO MK2 en tu inventario.





