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Car Dealership Tycoon Guide: All 34 UFO Part Locations

Guía de Car Dealership Tycoon: Ubicación de las 34 UFO Parts

Encuentra las 34 UFO Parts en Car Dealership Tycoon, usa teletransportes de carreras para llegar a cada zona y completa la nave UFO MK2.

Escrito por
Larc
Actualizado
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6 min
Dificultad
Intermedio
Lista de verificación de ubicaciones de las 34 UFO Parts

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A continuación se listan las 34 UFO Parts en Car Dealership Tycoon en Roblox, desde Hangar 51 hasta los laberintos de Halloween. Usa los nombres de los componentes para hacerlos coincidir con las pistas en la pestaña Story del menú del Halloween Event. La lista de verificación separa tu destino de viaje del punto de recolección, especialmente donde varias partes comparten una zona de carreras o se ubican a diferentes alturas. Luego de la tabla encontrarás las instrucciones detalladas para los laberintos y acantilados.

Lista de verificación de ubicaciones de las 34 UFO Parts

Usa las filas numeradas para llevar el registro de tus entregas. La columna de viaje indica un destino útil para teletransportarse o un punto de referencia cercano, no necesariamente la ubicación exacta de recolección.

ListoN.ºUFO PartDestino de viaje o punto de referenciaPunto de recolección
[ ]1Lower Base IHangar 51En la base de un árbol debajo del acantilado de la antena parabólica, bajando por su lado derecho.
[ ]2Lower Base IIDocks RaceSobre el tablón de madera encima de un contenedor verde, en el lado izquierdo del barco de carga.
[ ]3Lower Base IIIDrag RaceEn la base de un árbol a lo largo del borde del acantilado, más allá de la antena parabólica.
[ ]4Lower Base IVDune RaceEn la parte superior del arco amarillo en la línea de salida.
[ ]5Lower Base VMountain RaceDebajo del árbol a la derecha de la entrada del túnel, delante del spawn.
[ ]6Hover Engine IPolice RaceEn el techo del edificio amarillo en forma de L, detrás de la estación de policía.
[ ]7Hover Engine IIDocks Circuit RaceSobre un contenedor de carga naranja, al cual se llega saliendo del spawn por la salida derecha.
[ ]8Hover Engine IIIHalloween Museum RaceEn el techo del edificio situado a la derecha del Museum.
[ ]9Hover Engine IVStreet RaceEn un árbol naranja junto al puente elevado de la autopista.
[ ]10Base Body ICastle Maze 2En una esquina del laberinto de arbustos en la segunda sección.
[ ]11Base Body IICornfield Maze 1Detrás del fardo de heno enrollado cerca de la salida.
[ ]12Base Body IIIHouses near Hangar 51Debajo de un árbol en el borde del acantilado, frente a la casa azul.
[ ]13Base Body IVAirport Drag RaceEn el techo del edificio azul del aeropuerto.
[ ]14Base Body VHalloween RaceDebajo de un árbol junto a una roca, cruzando el puente sobre el lago.
[ ]15Base Body VICornfield Maze 2En el lado izquierdo del camino, cerca de una calabaza al inicio del laberinto.
[ ]16Interior IHalloween Museum RaceEn el techo del edificio directamente cruzando la calle desde el inicio de la carrera.
[ ]17Steering WheelMountain RaceDetrás de una roca cerca de la Witch’s House.
[ ]18Interior IIPolice RaceEn el techo del estacionamiento de Downtown, junto a la rampa que conecta los edificios de estacionamiento.
[ ]19SeatsHalloween RaceEn la parte superior de la cascada, en el acantilado junto a un árbol.
[ ]20Seats IIPolice RaceEn el borde del techo del edificio que cruza la calle, ligeramente a la izquierda.
[ ]21WindowAsphalt RallyEn la esquina de la rampa verde en la pista de acrobacias.
[ ]22Light Ring IAirport Drag RaceEn la parte superior del arco de la entrada principal del aeropuerto.
[ ]23Light Ring IIRallySobre la carpa naranja en el lado derecho de la zona de inicio.
[ ]24Light Ring IIIAirportEn el techo del hangar cerca de la torre de control.
[ ]25Light Ring IVSchool parking areaEn la copa del árbol naranja junto al área de estacionamiento.
[ ]26Accent Panels ICastle Maze 1En el centro del laberinto de arbustos en la segunda sección.
[ ]27Accent Panels IIRoad RaceDebajo del puente del desierto, junto a unos cactus.
[ ]28Accent Panels IIIDrag RaceEn la esquina del área de estacionamiento, más allá de las gradas de espectadores.
[ ]29Accent Panels IVAsphalt RallyEn una rampa de salto a lo largo de la pista, a la derecha del spawn.
[ ]30Antenna IFoxzie’s PierEn la cima de la duna a la izquierda del estacionamiento.
[ ]31Antenna IISeason 32 RaceEn el borde del techo del edificio amarillo frente al spawn, al lado del Bank.
[ ]32Antenna IIIHangar 51En el centro del cráter del choque del OVNI fuera del hangar.
[ ]33Antenna IVMountain cliffEn el borde del acantilado en la esquina del mapa.
[ ]34Antenna VHouses opposite the PierEn un pino detrás de la Big House roja.

Cómo desbloquear la misión del UFO MK2

Consigue primero el UFO MK1

Completa The Roswell Incident, la historia de Halloween, para recibir el UFO MK1. Poseer ese vehículo desbloquea la misión posterior para ensamblar el MK2 en Hangar 51.

Ten listo el MK1 para la búsqueda. Varios componentes se encuentran en techos, árboles y estructuras altas de carreras, por lo que su capacidad de volar resulta útil a lo largo de toda la lista de verificación.

La guía de ubicaciones de Green Crystals de Car Dealership Tycoon cubre un objetivo coleccionable de Halloween aparte: 50 cristales para el Batwing Spoiler. Esos cristales no forman parte del ensamblaje de este OVNI.

Pestaña Story del Halloween Event que muestra pistas para los componentes del UFO MK2

Haz coincidir las pistas con los componentes del OVNI

Cómo acortar los viajes de entrega

Usa la teletransportación de carreras para cada trayecto

Para el viaje de ida, elige el destino junto a tu próximo componente en la tabla. Usa el UFO MK1 para las recolecciones elevadas, incluyendo el arco de Dune Race, los techos de Downtown y las copas de los árboles. En el edificio de Hover Engine I, mantente cerca de la altura del techo para no volar por encima de la parte sin verla.

Para el viaje de regreso, teletranspórtate a Drag Race. La zona está directamente enfrente de Hangar 51, ahorrándote todo el camino de vuelta desde ubicaciones lejanas como el aeropuerto o los muelles.

El UFO MK2 tiene una lista de verificación más larga que las cinco Vault Parts de Steal an Egg. Marca cada fila tras su entrega para que tu lista registre las entregas completadas, y no solo los lugares que hayas visitado.

Cómo llegar a los cuatro componentes de los laberintos

Castle Maze 2 y Castle Maze 1

Para Base Body I, teletranspórtate al área del Halloween Maze y entra en Castle Maze 2. Camina en línea recta desde la entrada, toma la segunda a la izquierda y sigue ese pasaje hasta llegar al laberinto de arbustos. Desde allí, busca en el área de recolección indicada en la lista de verificación.

Para Accent Panels I, entra en Castle Maze 1 y sigue la luz verde hacia la salida. Presta atención a un laberinto de arbustos a tu derecha. Entra en esa sección para llegar a la ubicación del componente.

Son dos laberintos de castillos diferentes. Revisa el nombre en la entrada antes de comprometerte con cualquiera de las dos rutas.

Cornfield Maze 1 y Cornfield Maze 2

Para Base Body II, entra en Cornfield Maze 1 y usa la luz verde de salida para orientarte hacia su área de búsqueda. La luz es la marca del camino; el fardo de heno enrollado en la lista de verificación es el punto de referencia de recolección.

Para Base Body VI, entra en Cornfield Maze 2 y gira a la derecha de inmediato. Sigue ese camino a través de la sección inicial del laberinto hasta llegar al punto de referencia de la calabaza.

Cómo abordar las ubicaciones exteriores más difíciles

Rutas de autopista, aeropuerto y desierto

Para Hover Engine IV, comienza en Street Race y sigue el puente elevado a tu izquierda. Vigila los árboles a tu derecha mientras avanzas por él. Acércate a la copa del árbol a su misma altura en el MK1.

En el aeropuerto, el arco de entrada de Light Ring I lleva el letrero de Foxzie’s International Airport. Usa ese letrero para distinguir la recolección de la puerta de Base Body IV en el edificio del aeropuerto y de Light Ring III en un hangar.

Para Accent Panels II, sal de Road Race y gira a la derecha hacia el camino todoterreno. Síguelo por debajo del puente elevado para llegar al área de búsqueda del desierto.

Aproximaciones en montañas y acantilados

Para Steering Wheel, sal de Mountain Race por el camino estrecho que va hacia la derecha. Continúa hasta ver la Witch’s House y luego mira hacia atrás para ubicar la roca asociada con la recolección.

Para Antenna IV, usa Hangar 51 como punto de referencia inicial. Sal del hangar, gira a la izquierda y continúa recto hacia el lago. Vuelve a girar a la izquierda y avanza hacia el acantilado de la montaña. Esta aproximación te llevará a la ubicación al borde del mapa en la fila 33.

Base Body III también cuenta con un método mediante teletransportación a casas. Usa el menú Houses para teletransportarte a una Big House hasta llegar a la que está en el acantilado, y luego dirígete hacia el borde del acantilado.

La Big House roja y la última copa de árbol

Para Antenna V, usa el menú Houses para teletransportarte a la Big House roja. Es posible que tengas que repetir la teletransportación hasta que llegues a la ubicación frente al muelle.

Haz aparecer el UFO MK1 allí y vuela sobre los árboles detrás de la casa. Busca a la altura de la copa del árbol, no alrededor de los troncos, para encontrar la antena final.

Menú Houses utilizado para teletransportarse a la Big House roja para la ruta de Antenna V

Alcanza el componente final en la copa del árbol

Qué obtienes al terminar el ensamblaje

Entregar todos los componentes completa el ensamblaje del UFO MK2 y concluye la historia de Halloween. La recompensa es el vehículo volador mejorado UFO MK2.

Después del UFO MK2, otra recompensa de vehículo que puedes buscar es el McLaren 600LT Spider en la búsqueda de Easter Eggs de Vehicle Legends.

Una vez completada la última entrega en Hangar 51, encontrarás el UFO MK2 en tu inventario.

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