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DTI Tales of the Dark King Guide: How to Escape the Mansion

Guía de DTI Tales of the Dark King: Cómo escapar de la Mansion

Encuentra los 3 Medallions en DTI Capítulo 2 y escapa de la Mansion antes de las 7:00 AM con esta guía paso a paso.

Escrito por
Omer Elmogamer
Actualizado
Tiempo de lectura
5 min
Dificultad
Intermedio
¿Cuáles son los tres Medallones que necesitas para escapar de la Mansión?

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El Capítulo 2 de Tales of the Dark King de Dress to Impress te deja dentro de una Mansión con el tiempo en contra. El cronómetro llega hasta las 7:00 AM y, si no has colocado los tres Medallones en la base de la Estatua del Patio antes de que se agote, quedarás atrapado. Los acertijos son parcialmente aleatorios, por lo que conocer la estructura importa más que memorizar una solución fija. Aquí tienes todo lo necesario para escapar.

escapa de la Mansión, la Estatua del Patio con tres ranuras para medallones visibles

Coloca todos los medallones en la estatua

¿Cuáles son los tres Medallones que necesitas para escapar de la Mansión?

Los tres Medallones son el Medallón de Calchas, el Medallón de Artemisa y el Medallón de Atenea. Cada uno requiere resolver una cadena de acertijos por separado, y los tres deben colocarse en la base de la Estatua del Patio para abrir el pasaje subterráneo que te permite escapar. Completarlos en orden es la única ruta práctica, ya que el acertijo de Calchas desbloquea el acceso a las áreas necesarias para los otros dos.

Cómo obtener el Medallón de Calchas

El Medallón de Calchas se obtiene colocando objetos en seis pedestales en el Patio en la secuencia correcta. Esa secuencia no se te entrega directamente. En su lugar, debes localizar 5 Pósteres dispersos por la Mansión. Cada Póster identifica un objeto y el número de pedestal al que pertenece.

¿Dónde están las ubicaciones de los 5 Pósteres?

PósterUbicación
1Extremo izquierdo del Patio
2Extremo derecho del Patio
3Habitación en el lado derecho del Patio, mira a la derecha al entrar
4La misma habitación del lado derecho, camina hasta el fondo y revisa la pared izquierda
5Habitación en el lado izquierdo del Patio (la habitación del acertijo del Dial)

Con los cinco números asignados a sus objetos, coloca los objetos en los pedestales en ese orden. El Medallón de Calchas aparecerá una vez que la colocación sea correcta. Llévalo directamente a la Estatua del Patio y colócalo allí. Esto desbloquea el Dormitorio de Agamenón, accesible desde el Patio.

Cómo obtener el Medallón de Artemisa

El Medallón de Artemisa requiere completar una cadena de varios pasos que conecta el Dormitorio de Agamenón, una habitación secreta con mosaicos y la habitación del acertijo del Dial.

Paso 1: Entra al Dormitorio de Agamenón

Después de colocar el Medallón de Calchas en la Estatua, el Dormitorio de Agamenón se desbloquea. Entra y recoge dos cosas: la Pynx de una caja y la pista en la cama. La pista de la cama muestra un patrón de mosaicos único para tu partida. Toma una captura de pantalla antes de continuar.

Paso 2: Encuentra la habitación secreta

Regresa a la habitación donde estaba el Póster 4 (el fondo de la habitación del lado derecho del Patio). Pisa los mosaicos del suelo en la secuencia exacta que especifica el patrón de la cama. Un pasaje oculto se abrirá cuando lo hagas correctamente. Entra en la habitación secreta para recoger la primera pista del dial, un número que necesitarás para el siguiente paso. Al fondo de esa misma habitación secreta, un pedestal sostiene una llave. Tómala.

Paso 3: Abre la puerta cerrada del Patio

La llave abre la única puerta del Patio que había estado inaccesible hasta ahora, la primera puerta a la izquierda desde el acertijo del pedestal. Al fondo de esa habitación, cerca de las Estatuas de León en el suelo, se encuentra la segunda pista del dial. Anota este número antes de salir.

Paso 4: Resuelve el acertijo del Dial

Regresa a la habitación del Póster 5 en el lado izquierdo del Patio. Un dial giratorio con múltiples capas se encuentra en el centro. Gira las dos primeras capas para que coincidan con tus dos números de pista. Cada capa se vuelve dorada cuando alcanza el valor correcto. La tercera capa no tiene una pista asociada, así que sigue girando hasta que también se vuelva dorada. Cuando las tres capas estén doradas, aparecerá un marcador con el Medallón de Artemisa.

Coloca el Medallón de Artemisa en la Estatua del Patio. Esto desbloquea la caja de la Pynx en el Dormitorio de Agamenón.

Cómo obtener el Medallón de Atenea

Con ambos Medallones anteriores colocados en la Estatua, regresa al Dormitorio de Agamenón y recoge la Pynx. Llévala a la cámara donde encontraste la segunda pista del dial, la habitación que contiene las Estatuas de León. Coloca la Pynx dentro. Se reproducirá una cinemática y el Medallón de Atenea aparecerá frente al pedestal central en esa misma habitación. Recógelo.

¿Cómo escapas de la Mansión después de obtener los tres Medallones?

Regresa a la Estatua del Patio y coloca el Medallón de Atenea en su base junto a los otros dos. Con los tres Medallones fijos en su lugar, un pasaje subterráneo se abre debajo de la Estatua. Entra en él para completar el escape y terminar el Capítulo 2 de Tales of the Dark King.

Referencia rápida: Orden y requisitos de los Medallones

MedallónAcertijo claveDesbloquea
Calchas5 Pósteres + orden de objetos en pedestalesDormitorio de Agamenón
ArtemisaPatrón de mosaicos + 2 pistas de dial + dial de 3 capasCaja de la Pynx en el Dormitorio de Agamenón
AteneaColocar la Pynx cerca de las Estatuas de LeónPasaje subterráneo de escape

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