Bắt đầu Thử thách Cá mập Fisch bằng cách hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên của Hammy, sau đó nói chuyện với Megamouth tại Thánh địa Cá mập. Các nhiệm vụ lặp lại này trong Roblox thưởng cho việc bắt cá mập bằng Token Cá mập và một vật phẩm khác, bao gồm các vật phẩm như totem, di vật hoặc Kẹo Đồng hành.
Menu thử thách cung cấp ba nhiệm vụ cùng lúc, được rút ra từ bốn cấp độ khó. Chọn dựa trên yêu cầu bắt chính xác và phần thưởng hiển thị, không chỉ dựa trên màu sắc độ khó. Một nhiệm vụ không yêu cầu đột biến có thể thực tế hơn một nhiệm vụ cấp thấp hơn yêu cầu đột biến mà bạn không thể tạo ra ngay lập tức. Quay vòng là một tùy chọn, nhưng chi phí ngày càng tăng khiến việc kiểm tra mọi ưu đãi trở nên đáng giá.
Cách mở khóa Thử thách Cá mập Fisch
Tìm Thánh địa Cá mập
Lối vào Thánh địa Cá mập nằm dưới nước gần Vòm đá. Bơi xuống và tìm một hang động bên cạnh đống đổ nát dưới nước. Bên trong, tọa độ của NPC Megamouth là X: -4038, Y: -1881, Z: -849.
Megamouth giao cho bạn các Thử thách Cá mập lặp lại. Hammy phụ trách chuỗi nhiệm vụ Cần câu Hammyshork, trong khi Oris điều hành cửa hàng Token Cá mập. Các NPC này có công việc riêng biệt, vì vậy nói chuyện lại với Hammy sẽ không mở menu chọn thử thách.
Hoàn thành nhiệm vụ mở đầu của Hammy
Megamouth xuất hiện sau khi bạn hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên trong chuỗi nhiệm vụ Cần câu Hammyshork. Để bắt đầu chuỗi nhiệm vụ đó, hãy tham gia một cuộc săn cá mập, đi theo đường mòn màu tím dưới nước và tương tác với thú nhồi bông cá mập bị mắc kẹt để giải cứu nó. Sau đó, mục tiêu sẽ hướng bạn đến thánh địa và Hammy.
Mục tiêu tuyển dụng mở đầu của Hammy bao gồm việc bắt 13 con cá mập. Hướng dẫn Cần câu Hammyshork Fisch bao gồm các lần bắt riêng lẻ đó nếu bạn vẫn cần hoàn thành giai đoạn đó. Sau khi nhiệm vụ mở đầu hoàn thành, hãy kiểm tra thánh địa để tìm Megamouth.
Bạn không cần hoàn thành các nhiệm vụ đường mòn núi và truy đuổi dưới nước sau đó để truy cập Thử thách Cá mập. Các nhiệm vụ đó mở khóa các chế độ bổ sung của cần câu.

Hammy tại Thánh địa Cá mập
Nên chọn Thử thách Cá mập nào?
Tương tác với Megamouth, xem xét ba nhiệm vụ được cung cấp, chọn một nhiệm vụ và xác nhận để bắt đầu. Mỗi ưu đãi hiển thị mục tiêu và phần thưởng của nó. Nền của thẻ xác định độ khó của nó: xám nhạt, xanh lam, tím hoặc đỏ.
Có sáu mẫu nhiệm vụ trên bốn cấp độ khó. Loài cá mập và bất kỳ đột biến cần thiết nào sẽ khác nhau giữa các ưu đãi.
| Độ khó | Màu thẻ | Yêu cầu nhiệm vụ | Điều kiện chính cần kiểm tra |
|---|---|---|---|
| Dễ | Xám nhạt | Bắt và trả về một con cá mập Bất thường với đột biến được chỉ định | Bạn có thể tạo ra đột biến được đặt tên hay không |
| Dễ | Xám nhạt | Bắt và trả về một con cá mập Thần thoại | Nơi tìm loài được yêu cầu |
| Trung bình | Xanh lam | Bắt một con cá mập Thần thoại với đột biến được chỉ định | Cả loài và đột biến |
| Khó | Tím | Bắt hoàn hảo một con cá mập Thần thoại | Bạn có thể thực hiện Bắt hoàn hảo một cách đáng tin cậy hay không |
| Khó | Tím | Bắt một con cá mập Apex | Khả năng tiếp cận cá mập Apex được yêu cầu |
| Cực khó | Đỏ | Bắt và trả về một con cá mập Apex với đột biến được chỉ định | Khả năng tiếp cận, độ hiếm, đột biến và yêu cầu trả về |
Đọc động từ của mục tiêu trước khi chấp nhận
Các nhiệm vụ Bắt và trả về yêu cầu bạn mang con cá mập được yêu cầu trở lại. Giữ lần bắt đó cho đến khi bạn đã giao nó. Một lần bắt thông thường và một nhiệm vụ trả về không nên được coi là cùng một chỉ dẫn.
Nhiệm vụ Bắt hoàn hảo thêm một điều kiện vào kết quả câu cá. Bắt được con cá mập Thần thoại chính xác mà không cần Bắt hoàn hảo không đáp ứng được cách diễn đạt của nhiệm vụ đó. Tương tự, nhiệm vụ đột biến yêu cầu đột biến được đặt tên, không chỉ đơn giản là một phiên bản đột biến của loài đó.
Chọn phần thưởng bạn muốn, sau đó so sánh công việc cần thiết để kiếm được nó. Ví dụ, một nhiệm vụ Khó yêu cầu Bắt hoàn hảo một con cá mập Thần thoại quen thuộc có thể phù hợp với bạn hơn một nhiệm vụ Trung bình yêu cầu một đột biến mà bạn không được trang bị để có được. Độ khó là một nhãn hữu ích, nhưng mục tiêu thực tế sẽ quyết định các bước tiếp theo của bạn.

Lựa chọn nhiệm vụ Thử thách Cá mập
Tìm kiếm cá mập được yêu cầu ở đâu
Đọc tên loài trước khi rời khỏi thánh địa. Một số con cá mập đến từ các cuộc săn, trong khi những con khác thuộc về các khu vực câu cá cụ thể. Di chuyển đến một địa điểm đại dương chung sẽ không thay thế yêu cầu gắn liền với Vực sâu hoặc Bàn thờ Người giữ.
Sử dụng các địa điểm này khi một trong các loài tương ứng xuất hiện trong nhiệm vụ của bạn:
| Cá mập được yêu cầu | Nơi tìm | Ghi chú lập kế hoạch |
|---|---|---|
| Cá mập đầu búa lớn, Cá mập trắng lớn, hoặc Cá mập voi | Cuộc săn cá mập tương ứng | Còi cá mập có thể giúp tạo cơ hội săn |
| Cá mập Cookiecutter | Các cuộc săn cá mập | Kiểm tra các cuộc săn đang hoạt động trước khi chọn chuyến đi dài hơn |
| Cá mập Megamouth | Di cư trên đại dương lang thang của nó | Con cá mập có thể bắt được này tách biệt với NPC nhiệm vụ của thánh địa |
| Cá mập Maelstrom | Bão Đại Tây Dương gần Rạn san hô lớn | Câu cá bên trong khu vực xoáy nước của cơn bão |
| Cá mập đột biến | Vực sâu | Lập kế hoạch xung quanh khả năng tiếp cận Vực sâu |
| Cá mập y tá | Đại dương | Đây là một lần bắt trên đại dương, không phải là lần bắt tại thánh địa |
| Cá mập Umbral | Bàn thờ Người giữ | Đi đến khu vực câu cá của bàn thờ |
Còi cá mập hữu ích nhất khi mục tiêu được chọn yêu cầu một loài săn bắt. Chúng không thay thế yêu cầu về địa điểm được đặt tên cho các loài cá mập như Cá mập đột biến hoặc Cá mập Umbral.
Trước khi sử dụng còi hoặc thực hiện một chuyến đi dài, hãy kiểm tra lại yêu cầu đột biến. Đạt được đúng loài chỉ là một phần của nhiệm vụ mà còn chỉ định đột biến hoặc Bắt hoàn hảo.
Thử thách Cá mập có thể mang lại những phần thưởng nào?
Mỗi nhiệm vụ hiển thị hai phần thưởng: Token Cá mập và một vật phẩm khác. Xem xét phần thưởng thứ hai này trước khi chấp nhận, đặc biệt nếu mục tiêu của bạn là một totem, di vật hoặc vật phẩm đồng hành cụ thể. Totem Cầu vồng là một phần thưởng có thể có, không phải là phần thưởng được đảm bảo từ mọi thử thách.
Nhóm phần thưởng bổ sung chứa 15 vật phẩm sau:
| Nhóm phần thưởng | Vật phẩm có thể có |
|---|---|
| Còi | Còi Cá mập Cổ đại, Còi Cá mập, Còi Bloop |
| Di vật | Di vật Phù phép, Di vật Tối cao, Di vật Vũ trụ |
| Totem | Totem Cầu vồng, Totem Cầu vồng, Totem Kẻ phá hoại bão tố |
| Mồi câu và thùng chứa | Thùng mồi câu, Thùng cá, Hộp mồi câu chất lượng, Hộp Carbon |
| Các vật phẩm khác | Kẹo Đồng hành, Chất xúc tác Hỗn loạn được tăng cường |
Token Cá mập cũng cho bạn lý do để ghé thăm cửa hàng của Oris bên trong thánh địa. Cửa hàng chấp nhận token cho hàng tồn kho của nó, vì vậy một nhiệm vụ có thể đóng góp vào việc mua hàng sau này ngay cả khi phần thưởng khác của nó không phải là mục tiêu chính của bạn.
Giữ xem trước phần thưởng nhiệm vụ và hàng tồn kho cửa hàng riêng biệt khi quyết định nên farm gì. Cái trước cho bạn biết việc hoàn thành thử thách cụ thể đó kiếm được gì; cái sau xác định những gì bạn có thể mua bằng token tích lũy của mình.
Khi nào thì việc quay vòng đáng giá?
Quay vòng khi các nhiệm vụ được cung cấp có các yêu cầu mà bạn không thể hoàn thành một cách hợp lý, hoặc khi không có nhiệm vụ nào cung cấp vật phẩm mà bạn muốn đủ để theo đuổi. So sánh cả ba ưu đãi trước khi thanh toán. Một nhiệm vụ có thể sử dụng được với phần thưởng khiêm tốn có thể là lựa chọn tốt hơn là chi tiêu tiền tệ lặp đi lặp lại trong khi tìm kiếm một vật phẩm cụ thể.
Lần quay vòng thứ tư liên tiếp có giá 80.000 C$. Mua bốn lần quay vòng đầu tiên có tổng chi phí là 150.000 C$. Đặt giới hạn chi tiêu trước khi bắt đầu một chuỗi quay vòng, đặc biệt là khi bạn đang tìm kiếm một phần thưởng cụ thể.
Đưa ra lựa chọn cuối cùng bằng cách kiểm tra ba điều cùng nhau:
- Khả năng tiếp cận: Bạn có thể đến khu vực của cá mập hoặc tham gia cuộc săn được yêu cầu không?
- Điều kiện bắt: Bạn có thể đáp ứng yêu cầu đột biến hoặc Bắt hoàn hảo không?
- Phần thưởng: Vật phẩm hiển thị có xứng đáng với chuyến đi và công sức đó không?
Chấp nhận nhiệm vụ có lộ trình rõ ràng nhất để nhận được phần thưởng bạn cần. Hãy dành việc quay vòng cho các ưu đãi mà điều kiện bắt làm cản trở tiến trình của bạn, và giữ bất kỳ lần bắt trả về nào được yêu cầu cho đến khi nhiệm vụ hoàn thành.





