Um den Depth King zu besiegen, solltet ihr seinen Spawn tracken, andere Spieler mitbringen und eure stärksten Angriffe für die Zeitfenster zwischen seinen schadensreduzierenden Skills aufsparen.
Dieser Raid in der Third Sea wurde mit Update 11 von King Legacy auf Roblox eingeführt. Die Eröffnungsphase gegen eine riesige Schildkröte geht in einen Inselkampf über, gefolgt von einem Truhenraum. Eure Farming-Entscheidungen enden nicht mit dem Kill: Boss-Materialien können den nächsten Spawn beschleunigen, während verschiedene Pity-Regeln für wiederholte Material-Drops und garantierte Ausrüstung gelten.
So findet ihr den Depth King
Der Depth King erscheint alle drei Stunden und ausschließlich in der Third Sea. Plant eure Raids um diesen Zyklus herum, besonders wenn ihr eine Gruppe organisiert.
Den Spawn mit Legacy Pose tracken
Legacy Pose kostet 140 Robux im Shop. Haltet das Item in der Hand, um bevorstehende Boss-Locations und Timer zu sehen, einschließlich des genauen Spawn-Orts und Countdowns des Depth King.
Prüft den Countdown vor dem Aufbruch und nutzt die angezeigte Location, um den Encounter frühzeitig zu erreichen. Das Tracking-Tool ist besonders nützlich, wenn ihr mehrere Spieler koordinieren müsst, ohne dass alle am Spawn-Ort des Bosses warten müssen.

Trackt den nächsten Depth King Spawn
So verkürzt ihr den Respawn-Timer
Vom Depth King gedroppte Materialien können die Wartezeit bis zum nächsten Spawn verkürzen. Sucht auf der Boss-Insel den sprechenden Baum-NPC nahe dem Altar und bringt am grünen Altar ein Opfer dar.
Folgt diesem Ablauf:
- Öffnet euer inventory und rüstet ein passendes Material aus.
- Opfert das ausgerüstete Material am grünen Altar.
- Prüft den aktualisierten Countdown, bevor ihr entscheidet, ob ihr mehr opfern wollt.
Materialopfer im Vergleich
Jedes Material verkürzt den Timer um einen festen Wert. Die größte Reduzierung bieten die beiden seltenen Materialien Depth King’s Tail und Ancient Shell.
| Geopfertes Material | Timer-Reduzierung |
|---|---|
| Depth Scale oder Depth Crystal | 1 Minute |
| Depth King’s Blood oder Turtle Core | 3 Minuten |
| Depth King’s Tail oder Ancient Shell | 35 Minuten |
Ein einziges Depth King’s Tail spart genauso viel Zeit wie 35 Depth Scales. Entscheidet selbst, ob ihr einen selteneren Drop behalten oder lieber mehr gewöhnliche Materialien verbrauchen wollt, und prüft den verbleibenden Countdown, bevor ihr eine große Verkürzung einsetzt.
Behaltet beim wiederholten Farmen ein klares Ziel vor Augen: Das Ausgeben von Materialien priorisiert einen weiteren Boss-Versuch, während das Behalten die Belohnungen eures aktuellen Clears sichert. Vermeidet es, einen Drop nur deshalb automatisch zu opfern, weil er die größte Zeitersparnis bringt.
So besiegt ihr den Depth King
Der Depth King besitzt 11 Millionen HP, wovon rund 1,5 Millionen auf seinen schadensabsorbierenden Schild entfallen. Ein Solo-Clear kann schätzungsweise 30–60 Minuten dauern; für wiederholte Runs ist eine Gruppe daher die praktischere Wahl.
Der Encounter beginnt mit einer Schildkrötenphase vor dem Hauptkampf auf der Insel. Spielt den Übergang bis zum Truhenraum durch – taucht die Schildkröte ab, bedeutet das noch nicht das Ende des Raids.
Schließt die Schildkröten- und Inselphasen ab
- Greift die zusammengezogene Schildkröte an. Der Boss erscheint zunächst in seinen Panzer zurückgezogen.
- Reduziert seine Gesundheit auf 1% HP. Anschließend taucht er unter Wasser ab.
- Kämpft auf der aufsteigenden Insel weiter. Eine Insel taucht aus dem Meer auf, und der Hauptkampf beginnt.
- Besiegt den Boss und betretet den Truhenraum. Nach dem Kill öffnet sich das Tor.
Nutzt Mobilität und timt euren Burst-Damage
Dragon ist eine nützliche Option, da das überarbeitete Dragon Breath während der Bewegung gehalten werden kann. So könnt ihr weiter angreifen, während ihr euch neu positioniert – ideal für einen langen Encounter, bei dem Stehenbleiben eure Möglichkeiten einschränkt.
Einige Skills des Depth King verringern den Schaden, den er erleidet. Hebt euch eure stärksten Attacken für Zeitfenster außerhalb dieser Skills auf, anstatt euren gesamten Burst-Damage während einer Phase mit Schadensreduzierung zu verpulvern. Falls eure Attacken plötzlich weniger Schaden anrichten, solltet ihr kurz innehalten, bevor ihr die restlichen schweren Skills zündet.
Euer eigener Schadensbeitrag verbessert die Belohnungschancen. Bleibt während des gesamten Kampfes aktiv und nutzt verwundbare Phasen, um spürbaren Schaden auszuteilen, anstatt das reine Überleben als einziges Farming-Ziel zu betrachten.
Depth King Drops und Pity-Anforderungen
Die nachfolgende Drop-Tabelle listet sechs Materialien und zwei Truhenbelohnungen auf. Depth King’s Armor und Chronicle’s Lore stammen aus der Truhe – vergesst also nicht, den Raum zu betreten, der nach dem Tod des Bosses freigeschaltet wird.
| Drop | Belohnungsquelle | Drop-Rate | Pity-Anforderung |
|---|---|---|---|
| Depth Scale | Boss-Material-Drop | 22% | 20 |
| Depth Crystal | Boss-Material-Drop | 22% | 20 |
| Depth King’s Blood | Boss-Material-Drop | 11% | 40 |
| Turtle Core | Boss-Material-Drop | 11% | 40 |
| Depth King’s Tail | Boss-Material-Drop | 1.1% | 240 |
| Ancient Shell | Boss-Material-Drop | 1.1% | 240 |
| Depth King’s Armor | Truhe | 1.1% | 240 |
| Chronicle’s Lore | Truhe | 1.1% | 240 |
Gewöhnliche Materialien lassen sich durch reguläre Drops leichter ersetzen, während seltene Materialien deutlich größere Timer-Verkürzungen gewähren. Nutzt die Tabelle, um abzuwägen, welche Belohnung ihr im Verhältnis zur eingesparten Zeit opfern wollt.
So funktioniert das Material-Pity-System
Das Pity-System für Materialien setzt sich zurück, sobald das entsprechende Material droppt, und bleibt auch bei späteren Versuchen aktiv. Erhaltet ihr ein Material, verliert ihr dadurch nicht den Pity-Schutz für die Zukunft.
Das macht das Farmen von Materialien zu einem wiederholbaren Kreislauf, allerdings startet jeder erfolgreiche Drop den Zähler des jeweiligen Materials neu. Überprüft den Zähler, um einzuschätzen, wie nah ihr der nächsten Garantie seid.
Unterschiede bei Ausrüstungs- und Truhen-Pity
Das Pity-System für Zubehör und Schwerter greift nur ein einziges Mal. Plant also nicht damit, nach jedem weiteren Pity-Zyklus erneut einen garantierten Ausrüstungs-Drop zu erhalten.
Die Boss-Truhe besitzt fünf Tiers mit separaten Pity-Countern. Behaltet den jeweiligen Truhen-Zähler im Auge, statt jede Truhenbelohnung als Fortschritt für eine gemeinsame Garantie zu betrachten.
Holt euch nach jedem Clear die Belohnung aus dem Truhenraum ab und kontrolliert euren Pity-Fortschritt, bevor ihr entscheidet, ob ihr eure neuen Materialien für eine weitere Timer-Reduzierung einsetzt.





