Depth King을 잡으려면 스폰 주기를 체크하고, 다른 유저들과 파티를 꾸린 뒤 보스의 뎀감 스킬이 빠지는 타이밍을 노려 극딜기를 쏟아부어야 합니다.
이번 Third Sea 레이드는 Roblox의 King Legacy Update 11에서 추가되었습니다. 거대 거북이와의 오프닝 페이즈를 거쳐 섬 전투로 이어지며, 처치 후에는 보물상자 방에 진입하게 됩니다. 보스를 잡은 뒤에도 파밍 효율을 위한 선택이 필요한데요. 보스 재료를 바쳐 다음 스폰을 앞당길 수도 있고, 재료 드랍과 장비 확정 획득에는 각기 다른 천장 시스템이 적용됩니다.
Depth King 위치 및 스폰 시간
Depth King은 Third Sea에서만 3시간마다 스폰됩니다. 레이드 파티를 꾸리거나 파밍을 달릴 계획이라면 이 스폰 주기를 미리 계산해 두는 것이 좋습니다.
Legacy Pose로 스폰 체크하기
Legacy Pose는 상점에서 140 Robux에 구매할 수 있습니다. 장착 시 Depth King의 정확한 스폰 위치와 카운트다운을 포함해 향후 등장할 보스들의 위치와 타이머를 바로 확인할 수 있습니다.
출발 전 카운트다운을 확인한 뒤, 표시된 위치로 미리 이동해 대기하세요. 이 추적 아이템은 여러 유저가 보스 젠 자리에서 하염없이 기다릴 필요 없이 파티원들과 타이밍을 맞출 때 특히 유용합니다.

다음 Depth King 스폰 타이밍 확인하기
리스폰 타이머 단축하는 법
Depth King이 드랍하는 재료를 사용하면 다음 스폰 대기 시간을 줄일 수 있습니다. 보스 섬의 제단 근처에 있는 말하는 나무 NPC를 찾은 뒤, 초록색 제단에 재료를 바치면 됩니다.
진행 순서는 다음과 같습니다:
- 인벤토리를 열고 바칠 수 있는 재료를 장착합니다.
- 장착한 재료를 초록색 제단에 바칩니다.
- 줄어든 카운트다운을 확인한 뒤 재료를 더 바칠지 결정합니다.
재료별 단축 시간 비교
재료마다 단축되는 시간이 고정되어 있습니다. 가장 큰 폭으로 단축해 주는 것은 레어 재료인 Depth King’s Tail과 Ancient Shell입니다.
| 공물 재료 | 타이머 단축 시간 |
|---|---|
| Depth Scale 또는 Depth Crystal | 1분 |
| Depth King’s Blood 또는 Turtle Core | 3분 |
| Depth King’s Tail 또는 Ancient Shell | 35분 |
Depth King’s Tail 1개는 Depth Scale 35개와 맞먹는 시간을 줄여줍니다. 귀한 드랍템을 킵할지, 흔한 재료를 소모할지 잘 판단해야 하며, 시간을 대폭 줄이기 전에 남은 카운트다운을 반드시 확인하세요.
연속 파밍을 돌 때는 목표를 확실히 잡아야 합니다. 재료를 쓰면 다음 트라이를 빠르게 돌릴 수 있지만, 아껴두면 이번 클리어 보상을 온전히 챙길 수 있습니다. 단지 단축 수치가 가장 높다는 이유만으로 레어 드랍템을 무지성으로 바치지 않도록 주의하세요.
Depth King 공략법
Depth King은 체력 1,100만을 보유하고 있으며, 이 중 약 150만은 데미지 흡수 쉴드입니다. 솔플 클리어는 약 30~60분 정도 걸릴 수 있으므로, 반복 파밍을 노린다면 파티 플레이가 정석 메타입니다.
레이드는 메인 섬 전투 전 거북이 페이즈로 시작됩니다. 보물상자 방으로 이어지는 연출까지 쭉 진행해야 하며, 거북이가 물속으로 들어갔다고 해서 레이드가 끝난 것이 아닙니다.
거북이 및 섬 페이즈 공략
- 웅크린 거북이를 공격합니다. 보스는 처음에 등껍질 속에 웅크린 채 등장합니다.
- 체력을 1%까지 깎습니다. 이후 물속으로 잠수합니다.
- 솟아오른 섬에서 전투를 이어갑니다. 바다에서 섬이 솟아오르면 본격적인 메인 전투가 시작됩니다.
- 보스를 처치하고 보물상자 방으로 들어갑니다. 킬을 내면 게이트가 열립니다.
기동력 활용 및 딜타임 타이밍 잡기
Dragon은 리워크된 Dragon Breath를 이동하면서 유지할 수 있어 매우 유용한 픽입니다. 포지션을 다시 잡으면서도 계속해서 딜을 넣을 수 있어, 말뚝딜이 불리한 장기전에서 뛰어난 성능을 발휘합니다.
Depth King의 일부 스킬은 받는 데미지를 감소시킵니다. 뎀감 버프가 켜진 타이밍에 풀콤보를 낭비하지 말고, 스킬이 빠진 딜타임에 주력 극딜기를 집중하세요. 내 공격 데미지가 덜 들어간다 싶으면, 묵직한 딜링기를 더 쓰기 전에 패턴을 한 템포 쉬어가는 것이 좋습니다.
딜 기여도가 높을수록 보상 확률도 올라갑니다. 단순히 생존만을 목표로 삼지 말고, 전투 내내 꾸준히 참여하며 확실한 프리딜 찬스마다 유의미한 데미지를 누적해 딜 지분을 챙기세요.
Depth King 드랍템 및 천장 조건
아래 드랍 테이블에는 재료 6종과 상자 보상 2종이 포함되어 있습니다. Depth King’s Armor와 Chronicle’s Lore는 상자에서 나오므로, 보스를 처치한 뒤 열리는 방에 반드시 입장해야 합니다.
| 드랍 아이템 | 획득처 | 드랍률 | 천장 횟수 |
|---|---|---|---|
| Depth Scale | 보스 재료 드랍 | 22% | 20 |
| Depth Crystal | 보스 재료 드랍 | 22% | 20 |
| Depth King’s Blood | 보스 재료 드랍 | 11% | 40 |
| Turtle Core | 보스 재료 드랍 | 11% | 40 |
| Depth King’s Tail | 보스 재료 드랍 | 1.1% | 240 |
| Ancient Shell | 보스 재료 드랍 | 1.1% | 240 |
| Depth King’s Armor | 상자 | 1.1% | 240 |
| Chronicle’s Lore | 상자 | 1.1% | |
| 240 |
일반 재료는 평소 드랍을 통해 수급하기 쉽지만, 레어 재료는 타이머를 훨씬 더 크게 줄여줍니다. 소모할 아이템의 가치와 절약되는 시간을 이 테이블을 참고해 비교해 보세요.
재료 천장 작동 방식
재료 천장은 해당 재료가 드랍되면 초기화되지만, 이후 트라이에서도 계속 유지됩니다. 특정 재료를 한 번 획득했다고 해서 이후의 천장 시스템이 사라지는 것은 아닙니다.
덕분에 재료 파밍은 계속해서 뺑뺑이를 돌 수 있지만, 득템에 성공할 때마다 해당 재료의 카운터는 0부터 다시 시작됩니다. 다음 확정 획득까지 스택이 얼마나 남았는지 주기적으로 확인하세요.
장비 및 상자 천장의 차이점
액세서리와 검의 천장은 계정당 1회만 적용됩니다. 천장 사이클을 다시 채운다고 해서 확정 장비 드랍을 매번 새로 챙길 수는 없으니 착오 없으시길 바랍니다.
보스 상자에는 5개 티어가 존재하며, 각각 독립된 천장 카운터를 가집니다. 모든 상자 보상이 하나의 통합 천장 스택으로 쌓이는 것이 아니므로, 노리는 상자의 카운터를 따로 체크해야 합니다.
클리어할 때마다 보물상자 방 보상을 챙기고 천장 스택을 확인한 뒤, 새로 얻은 재료로 리스폰 시간을 또 줄일지 결정하시기 바랍니다.





