Langsung ke konten utama
Survive Your Ideas Guide: All Command Words

Panduan Survive Your Ideas: Semua Kata Perintah

Temukan 125 prompt Survive Your Ideas, bandingkan efeknya, dan periksa Meta Word yang terbuka sebelum memilih perintah Anda berikutnya.

Ditulis oleh
Larc
Diperbarui
Waktu baca
3 mnt
Tingkat kesulitan
Pemula
Daftar Perintah Standar

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

Panduan perintah Survive Your Ideas ini mencakup 125 entri di Roblox: 115 prompt standar dan 10 Meta Words yang dapat dibuka.

Pemain yang dipilih secara acak menjadi penulis, memasukkan sebuah kata, dan menambahkan efeknya ke ronde. Ide-ide selanjutnya menumpuk dengan bahaya sebelumnya, dan pemain terakhir yang hidup menang. Gunakan tabel untuk memilih prompt, membandingkan efeknya, dan melacak entri yang ingin Anda coba. Daftar ini mencakup kata perintah yang diketahui, bukan seluruh katalog kata dalam game. Prompt standar dan perintah garis miring yang dapat dibuka dicantumkan secara terpisah sehingga Anda dapat menemukan input yang tepat untuk giliran Anda berikutnya.

Daftar Perintah Standar

115 prompt standar di bawah ini mencakup 10 kategori. Beberapa memperkenalkan ancaman, sementara yang lain mengubah lingkungan, menyediakan peralatan, atau membantu pemain pulih.

Senjata, delapan entri

KataEfek
MinigunMinigun berputar dan menembak.
AirstrikeSebuah pesawat menjatuhkan bom ke pulau.
TankTank tentara menembak pemain.
LaserSinar laser menyapu lantai.
GunMenjatuhkan senjata acak, dengan asap merah menandai lokasinya.
BombBom pelacak mengikuti pemain sebelum meledak.
KnifeMenyediakan senjata jarak dekat untuk menyerang pemain lain.
Baseball BatMemunculkan tongkat bisbol yang dapat digunakan dengan suara "bonk".

Monster, 16 entri

Prompt monster menuntut respons yang berbeda. Beberapa menghukum kebisingan atau melihat musuh, sementara yang lain mengejar pemain atau menyerang dari atas.

KataEfek atau respons
RobotMemulai pertemuan lampu merah, lampu hijau.
WizardMemberikan mantra mengecilkan selama 30 detik.
MummyMemunculkan mumi yang dapat membungkus pemain.
KaijuMakhluk raksasa muncul dari laut dan menembakkan sinar biru.
AngelMemanggil malaikat raksasa yang menyerang pemain yang hidup.
GiantNoob raksasa berjalan di sekitar pulau dan dapat menginjak pemain.
ZombieGerombolan zombie terus-menerus memburu pemain.
SlendermanHindari menatap Slenderman.
SkeletonKerangka melemparkan tulang ke arah pemain.
PirateKapal bajak laut menembakkan meriam ke pulau.
InvisibleKehadiran tak terlihat menghantui pemain.
AliensAlien menculik pemain dengan lampu; tetap di atas mereka lebih aman.
SlimeLendir yang memantul dapat menghancurkan pemain di bawahnya.
VampireVampir muncul dari peti mati.
MonsterMakhluk yang berkeliaran mendengar suara dan menyerang.
DragonNaga terbang berhenti di atas sebelum menyemburkan api.

Hewan, delapan entri

KataEfek
King KongKera raksasa mencari pemain untuk dilempar.
BeesSekawanan menyerang pemain yang melewatinya.
DinosaurT-Rex raksasa memburu pemain di darat.
ElephantMenyemprotkan air ke sekeliling.
OctopusGurita raksasa mencengkeram pemain.
MonkeyMonyet melempar kulit pisang ke sekeliling.
CrabMemunculkan sekelompok kepiting.
SpiderMemunculkan laba-laba raksasa dan laba-laba yang lebih kecil.

Alam, tiga entri

KataEfek
SwampMenambahkan kolam berlumpur yang memperlambat pemain yang berjalan melaluinya.
DesertMengubah pulau menjadi gurun.
MudMenambahkan genangan air yang memperlambat gerakan.

Cuaca, tujuh entri

KataEfek atau respons
RainHujan terus-menerus membuat peta licin.
IceMembuat permukaan licin.
SnowMenciptakan badai salju; berlindung di bawah atap atau dekat api.
NightMengubah pulau menjadi malam hari.
DayMenghadirkan matahari.
StormMenambahkan hujan, hembusan angin, guntur, dan kilat berbahaya.
FogMengurangi jarak pandang di sekitar peta.

Bencana, 12 entri

Lava adalah bahaya lantai yang berulang. Pertahankan rute ke tanah yang lebih tinggi tersedia di antara periode aktifnya alih-alih mengasumsikan lantai yang sementara aman akan tetap aman.

KataEfek atau respons
AcidHujan asam beracun turun ke pulau.
SupernovaMatahari meledak; cari tempat teduh.
Flash floodSungai lumpur yang bergerak dapat menyapu pemain.
LavaLantai berulang kali menjadi cair lalu mendingin.
TornadoTornado berkeliaran di pulau memburu pemain.
BlackholeMenarik pemain ke dalam; mencapai pusatnya berakibat fatal.
TsunamiMembanjiri pulau; capai tempat tinggi untuk menghindari kehilangan setidaknya setengah kesehatan Anda.
FloodMenutupi tanah dengan air dan menciptakan risiko tenggelam.
SatelliteSatelit jatuh.
VolcanoMeletus dengan batu lava.
NukeMemicu ide bencana nuklir.
MeteorPrompt ofensif untuk memberikan kerusakan.

Tempat, 12 entri

Prompt tempat dapat menambahkan struktur atau mengubah lingkungan pulau. Pilih mereka di sekitar bahaya yang sudah aktif, terutama ketika Anda membutuhkan tempat untuk memanjat atau berlindung.

KataEfek
HellMembuka kawah api raksasa di sekitar pulau.
HeavenMenyediakan tangga awan yang mengarah ke halo.
MazeMenumbuhkan labirin pagar.
FarmMemunculkan peternakan hewan.
SpaceMemindahkan pulau ke luar angkasa dengan gravitasi rendah.
TownMenambahkan toko untuk dijarah dan bangunan untuk dipanjat.
SchoolMemunculkan sekolah yang berisi meja.
Roblox HQMenambahkan bangunan Roblox HQ asli untuk dipanjat.
PyramidMemunculkan piramida yang dapat dipanjat.
ChurchMenambahkan gereja dengan bangku tempat pemain dapat duduk.
SafehouseMenyediakan perlindungan sementara dari bahaya.
MuseumMemunculkan museum yang berisi dinosaurus.

Makanan, tiga entri

Makanan paling berguna saat Kelaparan aktif. Tanpa kondisi itu, pertimbangkan apakah prompt lain akan mengatasi ancaman yang lebih mendesak.

Kata
Taco
Cheese
Burger

Objek, 10 entri

KataEfek
LaunchpadMenambahkan bantalan yang meluncurkan pemain ke udara.
MedkitSebuah pesawat menjatuhkan satu medkit, ditandai dengan asap merah.
CarMenyediakan mobil yang dapat dikendarai yang merusak pemain yang ditabraknya.
Lucky BlockMemunculkan blok keberuntungan yang dapat dihancurkan.
ScarecrowMenambahkan orang-orangan sawah yang mengawasi pemain.
LegoMenyebarkan bata mainan yang menyakitkan saat diinjak.
HelicopterHelikopter penyelamat menjemput dan menyembuhkan pemain.
OilMenambahkan tumpahan minyak yang licin.
FireworksMengirim kembang api di sekitar peta.
StairsMenyediakan tangga untuk dipanjat.

Meme dan kekuatan, 36 entri

KataEfek
JesusMenyembuhkan semua orang, menghidupkan kembali satu pemain, dan memunculkan makanan.
SupermanMemungkinkan Anda terbang dan menangkap pemain untuk dilempar.
HungerMembuat semua orang lapar.
67Memunculkan anak 67.
HeroMemberikan kemampuan terbang, meninju, dan mendarat ala pahlawan.
DanceMembuat pemain yang diam menari.
MrbeastMemulai tantangan pemain terakhir di lingkaran.
SantaSinterklas terbang berkeliling menjatuhkan hadiah.
NarutoMenciptakan klon bayangan yang menyerbu pemain.
KillMemberikan pisau kepada penulis untuk ditikam atau dilempar.
GojoMemberikan Infinity selama 30 detik, meskipun serangan Beast masih bisa menyakitimu.
LuffyMemberikan lengan karet untuk menarik diri dari bahaya.
LoveMemunculkan hati penyembuh.
GokuMemberikan transformasi Saiyan dan serangan jarak jauh selama 30 detik.
Upside DownMembalik layar terbalik.
DomainMenciptakan serangan area mematikan yang berlangsung sekitar 15 detik.
SpidermanMemberikan jaring untuk bergerak.
SleepMembuat pemain tertidur saat mereka berhenti bergerak.
PushMelepaskan gelombang kejut yang mendorong semua orang.
FlyMemberikan sayap kepada semua orang selama 20 detik, diaktifkan dengan mengklik.
FartMemanggil awan kentut raksasa.
PikachuPetir menyambar pemain yang berkerumun.
Tung Tung SahurMemunculkan pengejar yang memburu pemain di seluruh peta.
PleaseMemberikan uang melalui mengemis.
PersonMenambahkan seseorang yang berulang kali menyebutkan sebuah nama.
GravityMenciptakan gravitasi rendah dan lompatan besar.
Falling BlocksMenjatuhkan balok raksasa dari langit.
SneezeBersin meledakkan pemain.
TralaleroMenerjang melintasi peta sepanjang ronde.
WalkMembatasi semua orang untuk berjalan.
TeleportMembuat semua orang glitch di sekitar peta.
SkibidiMemunculkan toilet yang melompat mengejar pemain.
CryMembuat pemain menangis genangan air.
TrollMembalikkan kontrol semua orang.
DogeAnak anjing Doge raksasa mengejar pemain.
AuraMenambahkan +1000 Aura dan sedikit cahaya pada penulis.

Daftar Perintah Meta dan Buka Kunci

Meta Words memerlukan pembukaan kunci sebelum Anda dapat memasukkannya selama giliran menulis Anda. Buka menu Meta Words di lobi untuk membeli enam opsi Tunai atau empat opsi premium Robux.

Meta Words Tunai, enam entri

PerintahBiaya TunaiEfek
/double250.000Mengaktifkan kata Anda berikutnya dua kali.
/secret250.000Menyembunyikan kata yang Anda masukkan dari pemain lain.
/lag400.000Menyebabkan lag bagi pemain lain sambil membiarkan Anda tidak terpengaruh.
/undo400.000Membatalkan efek kata sebelumnya.
/ghost500.000Menciptakan hantu yang mengambil barang.
/jackpot750.000Membuat Tunai hujan di seluruh peta.

Keenam item yang dapat dibuka ini berharga 2.550.000 Tunai digabungkan. Mencocokkan kinerja dan entri Index baru mendapatkan Tunai untuk pembelian. Periksa biaya yang ditampilkan di menu sebelum membelanjakan saldo Anda.

Meta Words Premium, empat entri

Setiap perintah premium memerlukan pembukaan kunci Robux dan dapat digunakan sekali per pertandingan. Periksa dialog pembeliannya saat ini sebelum membeli.

PeriksaPerintahEfek
[ ]/adminMengaktifkan perintah admin hingga pertandingan berakhir.
[ ]/resetMengatur ulang dunia dan menyembuhkan semua orang.
[ ]/chaosMengaktifkan 10 kata acak sekaligus.
[ ]/godMembuat kata-kata Anda aktif seketika selama 30 detik.

Cara memilih dan memasukkan kata perintah

Tunggu sampai Anda dipilih sebagai penulis, lalu masukkan prompt pilihan Anda. Nama yang tepat membuat hasilnya lebih mudah diprediksi karena input yang tidak dikenal dapat menghasilkan prompt yang serupa. Misalnya, memasukkan Yoda dapat menghasilkan efek Penyihir alih-alih karakter terpisah.

Perlakukan setiap pengiriman sebagai keputusan bertahan hidup. Memperkenalkan ancaman lain berisiko ketika Anda tidak dapat mencapai tempat berlindung yang diperlukan, dan efek pemulihan bersama dapat membantu lawan bersama Anda.

Periksa ronde sebelum mengirimkan

Gunakan urutan ini untuk memutuskan apa yang harus dicapai oleh kata Anda berikutnya:

  1. Identifikasi masalah langsung Anda. Putuskan apakah Anda memerlukan kesehatan, perlindungan, gerakan, atau tekanan pada pemain lain.
  2. Periksa efek sebelumnya. Perhatikan bahaya yang ada alih-alih hanya fokus pada tambahan terbaru.
  3. Pertimbangkan siapa yang diuntungkan. Bandingkan kemampuan khusus penulis dengan efek yang membantu semua orang.
  4. Pertahankan rute pelarian. Hindari menambahkan bahaya yang tidak dapat Anda capai penangkalnya.
  5. Sesuaikan risiko dengan tujuan Anda. Gunakan prompt yang familiar saat melindungi posisi yang kuat; bereksperimenlah saat Anda mampu mengamati hasilnya.

Lacak penemuan secara terpisah dari kemenangan

Lencana Kolektor memerlukan 150 penemuan di Buku Harian Kata Anda. Itu adalah target pencapaian, bukan jumlah kata dalam game. Simpan catatan ejaan yang tepat dan bandingkan setiap pengiriman dengan efek yang muncul.

Sebelum mencoba entri lain yang tidak dikenal, periksa apakah eksperimen tersebut dapat menghilangkan rute aman yang membuat Anda tetap hidup.

Iklan