Panduan perintah Survive Your Ideas ini mencakup 125 entri di Roblox: 115 prompt standar dan 10 Meta Words yang dapat dibuka.
Pemain yang dipilih secara acak menjadi penulis, memasukkan sebuah kata, dan menambahkan efeknya ke ronde. Ide-ide selanjutnya menumpuk dengan bahaya sebelumnya, dan pemain terakhir yang hidup menang. Gunakan tabel untuk memilih prompt, membandingkan efeknya, dan melacak entri yang ingin Anda coba. Daftar ini mencakup kata perintah yang diketahui, bukan seluruh katalog kata dalam game. Prompt standar dan perintah garis miring yang dapat dibuka dicantumkan secara terpisah sehingga Anda dapat menemukan input yang tepat untuk giliran Anda berikutnya.
Daftar Perintah Standar
115 prompt standar di bawah ini mencakup 10 kategori. Beberapa memperkenalkan ancaman, sementara yang lain mengubah lingkungan, menyediakan peralatan, atau membantu pemain pulih.
Senjata, delapan entri
| Kata | Efek |
|---|---|
| Minigun | Minigun berputar dan menembak. |
| Airstrike | Sebuah pesawat menjatuhkan bom ke pulau. |
| Tank | Tank tentara menembak pemain. |
| Laser | Sinar laser menyapu lantai. |
| Gun | Menjatuhkan senjata acak, dengan asap merah menandai lokasinya. |
| Bomb | Bom pelacak mengikuti pemain sebelum meledak. |
| Knife | Menyediakan senjata jarak dekat untuk menyerang pemain lain. |
| Baseball Bat | Memunculkan tongkat bisbol yang dapat digunakan dengan suara "bonk". |
Monster, 16 entri
Prompt monster menuntut respons yang berbeda. Beberapa menghukum kebisingan atau melihat musuh, sementara yang lain mengejar pemain atau menyerang dari atas.
| Kata | Efek atau respons |
|---|---|
| Robot | Memulai pertemuan lampu merah, lampu hijau. |
| Wizard | Memberikan mantra mengecilkan selama 30 detik. |
| Mummy | Memunculkan mumi yang dapat membungkus pemain. |
| Kaiju | Makhluk raksasa muncul dari laut dan menembakkan sinar biru. |
| Angel | Memanggil malaikat raksasa yang menyerang pemain yang hidup. |
| Giant | Noob raksasa berjalan di sekitar pulau dan dapat menginjak pemain. |
| Zombie | Gerombolan zombie terus-menerus memburu pemain. |
| Slenderman | Hindari menatap Slenderman. |
| Skeleton | Kerangka melemparkan tulang ke arah pemain. |
| Pirate | Kapal bajak laut menembakkan meriam ke pulau. |
| Invisible | Kehadiran tak terlihat menghantui pemain. |
| Aliens | Alien menculik pemain dengan lampu; tetap di atas mereka lebih aman. |
| Slime | Lendir yang memantul dapat menghancurkan pemain di bawahnya. |
| Vampire | Vampir muncul dari peti mati. |
| Monster | Makhluk yang berkeliaran mendengar suara dan menyerang. |
| Dragon | Naga terbang berhenti di atas sebelum menyemburkan api. |
Hewan, delapan entri
| Kata | Efek |
|---|---|
| King Kong | Kera raksasa mencari pemain untuk dilempar. |
| Bees | Sekawanan menyerang pemain yang melewatinya. |
| Dinosaur | T-Rex raksasa memburu pemain di darat. |
| Elephant | Menyemprotkan air ke sekeliling. |
| Octopus | Gurita raksasa mencengkeram pemain. |
| Monkey | Monyet melempar kulit pisang ke sekeliling. |
| Crab | Memunculkan sekelompok kepiting. |
| Spider | Memunculkan laba-laba raksasa dan laba-laba yang lebih kecil. |
Alam, tiga entri
| Kata | Efek |
|---|---|
| Swamp | Menambahkan kolam berlumpur yang memperlambat pemain yang berjalan melaluinya. |
| Desert | Mengubah pulau menjadi gurun. |
| Mud | Menambahkan genangan air yang memperlambat gerakan. |
Cuaca, tujuh entri
| Kata | Efek atau respons |
|---|---|
| Rain | Hujan terus-menerus membuat peta licin. |
| Ice | Membuat permukaan licin. |
| Snow | Menciptakan badai salju; berlindung di bawah atap atau dekat api. |
| Night | Mengubah pulau menjadi malam hari. |
| Day | Menghadirkan matahari. |
| Storm | Menambahkan hujan, hembusan angin, guntur, dan kilat berbahaya. |
| Fog | Mengurangi jarak pandang di sekitar peta. |
Bencana, 12 entri
Lava adalah bahaya lantai yang berulang. Pertahankan rute ke tanah yang lebih tinggi tersedia di antara periode aktifnya alih-alih mengasumsikan lantai yang sementara aman akan tetap aman.
| Kata | Efek atau respons |
|---|---|
| Acid | Hujan asam beracun turun ke pulau. |
| Supernova | Matahari meledak; cari tempat teduh. |
| Flash flood | Sungai lumpur yang bergerak dapat menyapu pemain. |
| Lava | Lantai berulang kali menjadi cair lalu mendingin. |
| Tornado | Tornado berkeliaran di pulau memburu pemain. |
| Blackhole | Menarik pemain ke dalam; mencapai pusatnya berakibat fatal. |
| Tsunami | Membanjiri pulau; capai tempat tinggi untuk menghindari kehilangan setidaknya setengah kesehatan Anda. |
| Flood | Menutupi tanah dengan air dan menciptakan risiko tenggelam. |
| Satellite | Satelit jatuh. |
| Volcano | Meletus dengan batu lava. |
| Nuke | Memicu ide bencana nuklir. |
| Meteor | Prompt ofensif untuk memberikan kerusakan. |
Tempat, 12 entri
Prompt tempat dapat menambahkan struktur atau mengubah lingkungan pulau. Pilih mereka di sekitar bahaya yang sudah aktif, terutama ketika Anda membutuhkan tempat untuk memanjat atau berlindung.
| Kata | Efek |
|---|---|
| Hell | Membuka kawah api raksasa di sekitar pulau. |
| Heaven | Menyediakan tangga awan yang mengarah ke halo. |
| Maze | Menumbuhkan labirin pagar. |
| Farm | Memunculkan peternakan hewan. |
| Space | Memindahkan pulau ke luar angkasa dengan gravitasi rendah. |
| Town | Menambahkan toko untuk dijarah dan bangunan untuk dipanjat. |
| School | Memunculkan sekolah yang berisi meja. |
| Roblox HQ | Menambahkan bangunan Roblox HQ asli untuk dipanjat. |
| Pyramid | Memunculkan piramida yang dapat dipanjat. |
| Church | Menambahkan gereja dengan bangku tempat pemain dapat duduk. |
| Safehouse | Menyediakan perlindungan sementara dari bahaya. |
| Museum | Memunculkan museum yang berisi dinosaurus. |
Makanan, tiga entri
Makanan paling berguna saat Kelaparan aktif. Tanpa kondisi itu, pertimbangkan apakah prompt lain akan mengatasi ancaman yang lebih mendesak.
| Kata |
|---|
| Taco |
| Cheese |
| Burger |
Objek, 10 entri
| Kata | Efek |
|---|---|
| Launchpad | Menambahkan bantalan yang meluncurkan pemain ke udara. |
| Medkit | Sebuah pesawat menjatuhkan satu medkit, ditandai dengan asap merah. |
| Car | Menyediakan mobil yang dapat dikendarai yang merusak pemain yang ditabraknya. |
| Lucky Block | Memunculkan blok keberuntungan yang dapat dihancurkan. |
| Scarecrow | Menambahkan orang-orangan sawah yang mengawasi pemain. |
| Lego | Menyebarkan bata mainan yang menyakitkan saat diinjak. |
| Helicopter | Helikopter penyelamat menjemput dan menyembuhkan pemain. |
| Oil | Menambahkan tumpahan minyak yang licin. |
| Fireworks | Mengirim kembang api di sekitar peta. |
| Stairs | Menyediakan tangga untuk dipanjat. |
Meme dan kekuatan, 36 entri
| Kata | Efek |
|---|---|
| Jesus | Menyembuhkan semua orang, menghidupkan kembali satu pemain, dan memunculkan makanan. |
| Superman | Memungkinkan Anda terbang dan menangkap pemain untuk dilempar. |
| Hunger | Membuat semua orang lapar. |
| 67 | Memunculkan anak 67. |
| Hero | Memberikan kemampuan terbang, meninju, dan mendarat ala pahlawan. |
| Dance | Membuat pemain yang diam menari. |
| Mrbeast | Memulai tantangan pemain terakhir di lingkaran. |
| Santa | Sinterklas terbang berkeliling menjatuhkan hadiah. |
| Naruto | Menciptakan klon bayangan yang menyerbu pemain. |
| Kill | Memberikan pisau kepada penulis untuk ditikam atau dilempar. |
| Gojo | Memberikan Infinity selama 30 detik, meskipun serangan Beast masih bisa menyakitimu. |
| Luffy | Memberikan lengan karet untuk menarik diri dari bahaya. |
| Love | Memunculkan hati penyembuh. |
| Goku | Memberikan transformasi Saiyan dan serangan jarak jauh selama 30 detik. |
| Upside Down | Membalik layar terbalik. |
| Domain | Menciptakan serangan area mematikan yang berlangsung sekitar 15 detik. |
| Spiderman | Memberikan jaring untuk bergerak. |
| Sleep | Membuat pemain tertidur saat mereka berhenti bergerak. |
| Push | Melepaskan gelombang kejut yang mendorong semua orang. |
| Fly | Memberikan sayap kepada semua orang selama 20 detik, diaktifkan dengan mengklik. |
| Fart | Memanggil awan kentut raksasa. |
| Pikachu | Petir menyambar pemain yang berkerumun. |
| Tung Tung Sahur | Memunculkan pengejar yang memburu pemain di seluruh peta. |
| Please | Memberikan uang melalui mengemis. |
| Person | Menambahkan seseorang yang berulang kali menyebutkan sebuah nama. |
| Gravity | Menciptakan gravitasi rendah dan lompatan besar. |
| Falling Blocks | Menjatuhkan balok raksasa dari langit. |
| Sneeze | Bersin meledakkan pemain. |
| Tralalero | Menerjang melintasi peta sepanjang ronde. |
| Walk | Membatasi semua orang untuk berjalan. |
| Teleport | Membuat semua orang glitch di sekitar peta. |
| Skibidi | Memunculkan toilet yang melompat mengejar pemain. |
| Cry | Membuat pemain menangis genangan air. |
| Troll | Membalikkan kontrol semua orang. |
| Doge | Anak anjing Doge raksasa mengejar pemain. |
| Aura | Menambahkan +1000 Aura dan sedikit cahaya pada penulis. |
Daftar Perintah Meta dan Buka Kunci
Meta Words memerlukan pembukaan kunci sebelum Anda dapat memasukkannya selama giliran menulis Anda. Buka menu Meta Words di lobi untuk membeli enam opsi Tunai atau empat opsi premium Robux.
Meta Words Tunai, enam entri
| Perintah | Biaya Tunai | Efek |
|---|---|---|
| /double | 250.000 | Mengaktifkan kata Anda berikutnya dua kali. |
| /secret | 250.000 | Menyembunyikan kata yang Anda masukkan dari pemain lain. |
| /lag | 400.000 | Menyebabkan lag bagi pemain lain sambil membiarkan Anda tidak terpengaruh. |
| /undo | 400.000 | Membatalkan efek kata sebelumnya. |
| /ghost | 500.000 | Menciptakan hantu yang mengambil barang. |
| /jackpot | 750.000 | Membuat Tunai hujan di seluruh peta. |
Keenam item yang dapat dibuka ini berharga 2.550.000 Tunai digabungkan. Mencocokkan kinerja dan entri Index baru mendapatkan Tunai untuk pembelian. Periksa biaya yang ditampilkan di menu sebelum membelanjakan saldo Anda.
Meta Words Premium, empat entri
Setiap perintah premium memerlukan pembukaan kunci Robux dan dapat digunakan sekali per pertandingan. Periksa dialog pembeliannya saat ini sebelum membeli.
| Periksa | Perintah | Efek |
|---|---|---|
| [ ] | /admin | Mengaktifkan perintah admin hingga pertandingan berakhir. |
| [ ] | /reset | Mengatur ulang dunia dan menyembuhkan semua orang. |
| [ ] | /chaos | Mengaktifkan 10 kata acak sekaligus. |
| [ ] | /god | Membuat kata-kata Anda aktif seketika selama 30 detik. |
Cara memilih dan memasukkan kata perintah
Tunggu sampai Anda dipilih sebagai penulis, lalu masukkan prompt pilihan Anda. Nama yang tepat membuat hasilnya lebih mudah diprediksi karena input yang tidak dikenal dapat menghasilkan prompt yang serupa. Misalnya, memasukkan Yoda dapat menghasilkan efek Penyihir alih-alih karakter terpisah.
Perlakukan setiap pengiriman sebagai keputusan bertahan hidup. Memperkenalkan ancaman lain berisiko ketika Anda tidak dapat mencapai tempat berlindung yang diperlukan, dan efek pemulihan bersama dapat membantu lawan bersama Anda.
Periksa ronde sebelum mengirimkan
Gunakan urutan ini untuk memutuskan apa yang harus dicapai oleh kata Anda berikutnya:
- Identifikasi masalah langsung Anda. Putuskan apakah Anda memerlukan kesehatan, perlindungan, gerakan, atau tekanan pada pemain lain.
- Periksa efek sebelumnya. Perhatikan bahaya yang ada alih-alih hanya fokus pada tambahan terbaru.
- Pertimbangkan siapa yang diuntungkan. Bandingkan kemampuan khusus penulis dengan efek yang membantu semua orang.
- Pertahankan rute pelarian. Hindari menambahkan bahaya yang tidak dapat Anda capai penangkalnya.
- Sesuaikan risiko dengan tujuan Anda. Gunakan prompt yang familiar saat melindungi posisi yang kuat; bereksperimenlah saat Anda mampu mengamati hasilnya.
Lacak penemuan secara terpisah dari kemenangan
Lencana Kolektor memerlukan 150 penemuan di Buku Harian Kata Anda. Itu adalah target pencapaian, bukan jumlah kata dalam game. Simpan catatan ejaan yang tepat dan bandingkan setiap pengiriman dengan efek yang muncul.
Sebelum mencoba entri lain yang tidak dikenal, periksa apakah eksperimen tersebut dapat menghilangkan rute aman yang membuat Anda tetap hidup.





