在 Roblox Shibuya 的强度榜中,角色的最佳选择是技能中的 Shrine、Projection 和 Limitless,种族中的 Death Painting,以及氏族中的 Itadori 和 Hakari。这些排名优先考虑了兼具实用攻击、可靠增益和可控限制的组合。
在这个受《咒术回战》启发的 Roblox 体验中,这些选择会提升你角色的不同方面:攻击组合、种族能力和氏族特权。风格为你的武器或拳头攻击增添了另一层深度。
在花费重随之前,请使用下面的排名来决定保留什么。最强的选择结合了实用的攻击、可靠的增益和可控的限制。A 级的结果值得保留,同时替换掉其他较弱的选项。
Shibuya 咒术技能强度榜
这些排名涵盖了 15 种命名的咒术技能。S 级技能提供了最灵活的战斗组合,而 A 级选项是强大的进阶选择。较低的等级则拥有较少的连招路线、更严格的限制效果或较弱的进攻压力。
| 等级 | 咒术技能 | 重随决策 |
|---|---|---|
| S | Shrine, Projection, Limitless | 保留其中任何一个 |
| A | Anti-Gravity, Blood, Divergent Fists, Rikka | 值得保留的强力结果 |
| B | Ice, Flame | 在改进其他选择时可用 |
| C | Light, Lightning | 当有剩余重随次数时替换 |
| D | Straw Doll, Mechamaru, Cursed Speech, Moon Dregs | 最先需要替换的技能 |
应该保留哪个 S 级技能?
Shrine 是最佳的通用选择。Dismantle、Cleave 和 Spiderweb 为它提供了不同距离和情况下的攻击方式。Dismantle 包含远程和抓取选项,而 Cleave 的变体则有助于保持进攻压力。如果你想要多种攻击方式,而不局限于单一狭窄的打法,可以选择它。
Projection 对 PvP 尤其有吸引力。Freeze Frame 可以定住对手,为 Shatterstrike 和 Panel Combo 创造短暂的输出机会。它的移动选项和伤害被动技能支持围绕抓住对手并将其转化为后续攻击的打法。
Limitless 通过 Blue 和 Red 提供了灵活的进攻组合。Lapse Assault 及其强化变体增加了连招选项。如果你想要多样的攻击和控制,而不想将整个打法都围绕 Projection 的定身窗口来构建,就保留它。
哪些较低等级的技能有用?
较低的排名并不意味着某个技能没有用处。Blood 提供远程压力,Divergent Fists 支持近距离的混合攻击,甚至 Lightning 也有眩晕效果。在用一个吸引人的攻击替换某个技能之前,请比较整个招式组合。
| 等级 | 技能 | 实用工具和主要限制 |
|---|---|---|
| A | Anti-Gravity | Absolute Pressure、Scornful Crush 和 Forced Perspective 提供控制和输出机会 |
| A | Blood | Piercing Blood 提供远程压力;Slicing Exorcism 和 Supernova 增加攻击,T 强化其技能 |
| A | Divergent Fists | Fakeout、Uppercut 及其强化变体和 Thrash 支持欺骗性的近距离攻击 |
| A | Rikka | Rikka Barrage、Rikka Slam、Rikka Uptilt 和 Pure Love 构成了一个进攻性强的组合 |
| B | Ice | Ice Lunge 帮助你进行近身攻击,而 Frost Calm 增加了冰冻的实用性;攻击变化较少限制了其连招 |
| B | Flame | Ember Insects 具有地面和空中选项,并得到 Flame Pillar 和 Flaming Follow-up 的支持;控制范围不如高级技能 |
| C | Light | Jacob’s Ladder、Spirit Summon 和 Blitz 提供攻击,但连招和控制选项较少 |
| C | Lightning | Lightning Claw 可以造成眩晕;Raimei、Aerial Raimei 和 Kuru 增加了攻击选项,但技能的实用性较低 |
| D | Straw Doll | Nail Toss、Concussion 和 Pin Down 具有 Resonance 变体,但招式组合的进攻灵活性较低 |
| D | Mechamaru | Backup 被动技能在暴击后增加了一个后续攻击,这使得该增益是有条件的 |
| D | Cursed Speech | Blast Away! 和 Stop! 提供指令攻击,但 Damaged Throat 是一个缺点 |
| D | Moon Dregs | Absorb 和 Expel 补充了 Stink 攻击,但其伤害压力和通用性有限 |
Shibuya 种族强度榜
种族排名倾向于那些在整个战斗中都保持有用的增益。Death Painting 结合了多种工具,而 Mutated Corpse 和 Incarnated Sorcerer 是不同伤害来源的强力替代选择。
| 等级 | 种族 | 增益和限制 |
|---|---|---|
| S | Death Painting | 防御、毒血反击、友方玩家侦测和额外的攻击 |
| A | Mutated Corpse | Panda 的大形态提供 40% 的非技能伤害和 15% 的伤害减免,但移动速度降低 8%;小形态将你的体型减半并提供 15% 的移动速度加成 |
| A | Incarnated Sorcerer | 在完成 Yuki 的试炼前,提供 10% 的咒术伤害加成和一次免费的技能 |
| B | Cursed Spirit | Cursed Reinforcement 提供防御叠加层,可以吸收伤害并减少 incoming damage |
| C | Human | 提供 10% 的生命值,没有额外的进攻增益 |
为什么 Death Painting 排在第一?
Death Painting 的 Brotherhood 可以穿墙侦测到你队伍或公会中的友方 Death Paintings。Rot 可以在对手试图让你流血时,用毒血进行反击。Cursed Reinforcement 可以应对 incoming damage,而 Blood Throw 则增加了近战攻击。
它排名第一是因为它同时满足了多种需求。你在单人战斗中获得防御价值,获得额外的攻击选项,以及一个用于包含其他 Death Paintings 的团队的侦测被动技能。
应该保留 A 级种族吗?
当咒术技能是你的主要伤害来源时,保留 Incarnated Sorcerer。它早期就能获得技能,在试炼完成前也是一个实用的进阶选择。
当你想要加强非技能攻击,并在耐力和机动性之间切换时,Mutated Corpse 更具吸引力。它的大形态会带来实际的追击和重新定位成本,因此在每场战斗中都保持大体型并非总是最佳选择。
Human 的生命值加成仍然有价值。如果你还有一个无增益的氏族或一个 D 级技能,请优先替换它们,而不是花费更多重随来追求一个已经功能齐全的种族。
Shibuya 氏族强度榜
氏族排名考虑了保证的特权和有条件的增益。大量的生命值加成可以立即生效,而觉醒几率或稀有掉落要求可能会让氏族的潜力部分无法获得。
| 等级 | 氏族 | 保留的主要原因 |
|---|---|---|
| S | Itadori, Hakari | 强大的黑闪增益或可观的生命值和 jackpot 续航 |
| A | Okkotsu, Zenin, Kamo | 有价值的解锁、生命值或身体交换的实用性 |
| B | Gojo, Kashimo, Tsukumo, Mei | 有条件的战斗工具、机动性、控制或金钱收益 |
| C | Sugawara, Taira, Fujiwara | 少量生命值加成 |
| D | Buff-free Common clans | 无游戏性增益 |
Itadori 还是 Hakari?
Itadori 奖励以黑闪为中心的战斗。黑闪不再击退敌人,允许更近距离的后续攻击,并且成功命中有时可以重置其冷却时间。Divergent Black Flash 有 35% 的触发几率,与 Divergent Fists 搭配时提高到 50%。这种搭配是保留 A 级技能而不是追求神话级替代品的一个明确理由。
Hakari 提供 +75 生命值。每次命中都有 1/200 的几率触发 30 秒的无限咒力与生命值再生。其保证的生命值是包装中可靠的部分;将 jackpot 视为一个基于几率的增益,而不是每场战斗都会提供的。
选择 Itadori 是为了其黑闪的后续攻击潜力。选择 Hakari 是当你想要显著的生命值提升,而无需觉醒来获得该增益时。
哪些 A 级氏族值得保留?
- Okkotsu: 在获得你的咒术技能时解锁 Rikka。完整的 Rikka 招式需要 Cursed Ring,这是一个稀有掉落。它还提供少量移动速度加成,如果你打算追求该解锁,这是一个强力的结果。
- Zenin: 提供 +50 生命值和 10% 的天与咒缚觉醒几率。即使没有觉醒,生命值加成也支持该氏族的价值。
- Kamo: 提供 +50 生命值。身体交换允许你占据一个倒下玩家的身体、武器和咒术技能长达六小时,但需要你先击倒另一个玩家。
何时保留较低等级的氏族是值得的?
一些排名较低的氏族可以解决特定问题。Mei 帮助你赚钱,而 Gojo 在六眼觉醒后会变得更有价值。将这些有条件的增益与你立即获得的特权分开。
| 氏族 | 增益 | 限制或权衡 |
|---|---|---|
| Gojo | +35 生命值;六眼提供无限咒力与 15% 的冷却时间缩减 | 六眼有 3% 的觉醒几率 |
| Kashimo | 命中敌人时提供 +50 生命值和移动速度叠加 | 受到攻击会移除累积的叠加层 |
| Tsukumo | 创建一个减速附近对手的区域 | 必须站立不动才能激活 |
| Mei | 从所有来源获得 20% 的金钱 | 不增加生命值或战斗增益 |
| Sugawara, Taira, Fujiwara | 每个提供 +5 生命值 | 无额外战斗工具 |
| Buff-free Common clans | 无增益 | 在追求完美的高级氏族之前替换这些 |
Shibuya 风格强度榜
风格可以提升武器或拳头战斗能力,应与咒术技能分开评估。一个强大的技能并不能取代一个对你的常规攻击有用的风格所带来的好处。
| 等级 | 风格 |
|---|---|
| S | Whisperer, Egostuck, Yuta Katana |
| A | Feverstruck, Dual Greatsword, True Katana, Rampage Style |
| B | Shadow Style, Controller, Vault Style, Kali Arnis, Shotgun, Dragonfly Style |
| C | Restrainer, Sakuya Style, Recoilless Style |
| D | Yamatsuki Style |
应该优先考虑哪些风格?
Whisperer 拥有旨在迷惑和缴械对手的技能。Egostuck 积累 Ego 并将其用于强大的暴击攻击。Yuta Katana 是排名第一的武士刀升级,提供快速的进攻压力。
Feverstruck 是一个强大的替代选择,它可以积累 Fever 以获得流血、冲刺反击和召唤影子的效果。Dual Greatsword 在不牺牲速度的情况下增加了武器的进攻强度,而 Rampage Style 提供了一个快速、以踢腿为中心的拳头选项。
实用性仍然可以证明较低等级风格的合理性。Controller 将常规攻击的改进与护盾结合起来,而 Vault Style 在攻击时增加了移动性。Restrainer 专注于用链条束缚对手,但直接伤害较低。Yamatsuki Style 排在最后,因为其缓慢的攻击会留下被反击和格挡的破绽。
应该先重随什么?
在花费付费货币之前,请查看 Roblox Shibuya 代码指南 以获取免费的咒术技能、氏族和种族重随。然后比较你在每个类别中缺失的增益。
- 替换 D 级技能,如果其有限的攻击阻碍了你的战斗。
- 替换无增益的 Common 氏族,以获得实际的特权,而不是保留一个没有增益的名称。
- 保留强力的 A 级结果,同时改进你角色其他方面的较弱选项。
- 在承诺之前检查特殊要求。 Okkotsu 需要其稀有物品才能获得完整的招式组合,而基于觉醒的氏族不能保证其最强的效果。
优先花费重随来修复你最弱的选项。一个有用的技能、一个可靠的种族和一个具有活跃增益的氏族,比一个完美的单一结果但周围都是贡献很少的选项,是更好的停点。





