Slayers 2 میں بہت کچھ ہو رہا ہے، لیکن Roguelike Dungeon موڈ گیم کے سب سے زیادہ ری پلے ایبل حصوں میں سے ایک کے طور پر نمایاں ہے۔ آپ اپنے معمول کے gear اور skills کے بغیر اندر جاتے ہیں، cards کا استعمال کرتے ہوئے شروع سے ایک character بناتے ہیں، اور 100 floors پر مشتمل بڑھتے ہوئے enemies کے ذریعے زیادہ سے زیادہ گہرائی تک جانے کی کوشش کرتے ہیں۔ مسئلہ یہ ہے کہ گیم اس بارے میں بمشکل ہی کچھ بتاتی ہے۔ یہ گائیڈ ہر چیز کا احاطہ کرتی ہے: موڈ کو کیسے شروع کیا جائے، card system کیسے کام کرتا ہے، کون سے builds اصل میں late floors تک زندہ رہتے ہیں، اور وہ تمام rewards جو آپ Roblox میں اس سفر کے دوران حاصل کر سکتے ہیں۔
آپ Roguelike Dungeon موڈ کیسے شروع کرتے ہیں؟
ایک بار جب آپ کو معلوم ہو جائے کہ کہاں دیکھنا ہے، تو اس موڈ تک رسائی سیدھی ہے۔ main menu سے، گیم موڈ لسٹ کھولنے کے لیے Hub بٹن دبائیں۔ اس وقت تک سکرول کریں جب تک کہ آپ کو Ouwigahara Roguelike کا آپشن نہ مل جائے، اسے منتخب کریں، اور queue میں شامل ہو جائیں۔ گیم آپ کو ایک server سے جوڑ دے گی اور وہاں سے run خود بخود شروع ہو جائے گی۔
جب آپ Roguelike Dungeon رن میں داخل ہوتے ہیں تو کیا ہوتا ہے؟
جس لمحے آپ لوڈ ہوتے ہیں، main game میں آپ نے جو کچھ بھی بنایا تھا وہ ختم ہو جاتا ہے۔ آپ کے stats، skill trees، equipment، اور unlocked abilities منتقل نہیں ہوتیں۔ آپ ایک Hybrid کے طور پر کھیلتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ آپ کو Demon اور Slayer دونوں قسم کے skill types تک رسائی حاصل ہے، لیکن صرف تب ہی جب آپ انہیں cards کے ذریعے حاصل کریں۔ آپ کی Fist, Sword, and Level Mastery سب 150 سے شروع ہوتی ہیں، اور آپ کے واحد ہتھیار Fist and a Katana ہیں۔
اس بات کی تصدیق کے لیے کہ آپ اس موڈ میں ہیں، اسکرین کے اوپری حصے میں "Roguelike" کا لفظ ظاہر ہوتا ہے، اور آپ کے پاس اپنے نارمل کریکٹر سے الگ health bar ہوتی ہے۔ اسے ایک مکمل طور پر نئے کریکٹر کے طور پر سمجھیں جسے آپ رن کے دوران صفر سے بناتے ہیں۔
Card system کیسے کام کرتا ہے؟
ہر چند منٹ بعد، گیم wave progression کو روک دیتی ہے اور آپ کو cards کا ایک انتخاب پیش کرتی ہے۔ ہر کارڈ کچھ مختلف پیش کرتا ہے: نئی skills، weapon upgrades، یا stat boosts۔ صحیح کارڈز کا انتخاب کرنا سب سے بڑا عنصر ہے کہ آپ کا رن کتنا آگے جاتا ہے۔
آپ کے کارڈ کے انتخاب آپ کے build کی مکمل وضاحت کرتے ہیں۔ ایک رن جہاں آپ شروع میں ہی مضبوط AOE skills اور damage cards حاصل کر لیتے ہیں، وہ اس رن سے بالکل مختلف محسوس ہوگا جہاں آپ healing اور trophy points کے پیچھے بھاگتے ہیں۔ مؤخر الذکر آپ کو زیادہ دور نہیں لے جائے گا۔
آپ کو کن کارڈز کو ترجیح دینی چاہیے؟
بہت سے رنز میں builds کی جانچ کرنے کے بعد، ترجیحی ترتیب کافی تیزی سے واضح ہو جاتی ہے:
Damage stat cards جب بھی ظاہر ہوں آپ کی پہلی پسند ہونی چاہیے۔ Raw damage output ہی وہ چیز ہے جو آپ کو waves کو ختم کرنے کی اجازت دیتی ہے اس سے پہلے کہ وہ آپ پر حاوی ہو جائیں۔
Weapon refinement cards ڈیمیج کے ساتھ اچھی طرح stack ہوتے ہیں اور انہیں damage boosts کے ساتھ جلد حاصل کر لینا چاہیے۔
ایک بار جب آپ کا offense قائم ہو جائے تو Damage reduction cards آپ کی دوسری ترجیح بن جاتے ہیں۔ مزید کارڈ کے انتخاب دیکھنے کے لیے کافی دیر تک زندہ رہنا اہمیت رکھتا ہے۔
mid-game میں AOE skill cards تقریباً کسی بھی دوسری چیز پر لینے کے قابل ہیں۔ بعد کے floors آپ پر enemies کے بڑے گروہ پھینکتے ہیں، اور single-target skills وہاں جلد ناکام ہو جاتی ہیں۔
The Cartographer Card غالباً پورے موڈ میں سب سے زیادہ underrated انتخاب ہے۔ یہ آپ کو یہ منتخب کرنے دیتا ہے کہ آپ اگلا کس map پر کھیلیں گے، اور کچھ نقشوں میں ایسی اونچی جگہیں (elevated positions) ہوتی ہیں جہاں ایک ہی مضبوط AOE move بغیر کسی نقصان کے پوری waves کو صاف کر دیتی ہے۔
Healing اور Trophy Points cards کو عام طور پر چھوڑ دینا چاہیے جب تک کہ آپ کی health تشویشناک حد تک کم نہ ہو۔ زیادہ تر حالات میں damage یا AOE کارڈ کے بجائے healing کارڈ لینے کی opportunity cost بہت زیادہ ہوتی ہے۔
warning
سہارے کے طور پر healing cards کو اسٹیک کرنا آپ کے build کو نمایاں طور پر سست کر دے گا۔ ایک رن جو کم ڈیمیج پر زیادہ دیر تک زندہ رہتا ہے، آخر کار ایک ایسی دیوار سے ٹکرائے گا جہاں دشمن محض آپ سے زیادہ طاقتور (outscale) ہو جائیں گے۔
Slayers 2 Ultimate Roguelike Dungeons گائیڈ
اعلیٰ floors تک کیسے پہنچیں
فلور کا ڈھانچہ wave-based ہے، اور جیسے جیسے آپ اوپر چڑھتے ہیں مشکل مسلسل بڑھتی جاتی ہے۔ floor 50 سے مستقل طور پر آگے نکلنے کے لیے ایک ایسے build کی ضرورت ہوتی ہے جس میں مضبوط AOE کوریج اور elite enemies کی ہٹ برداشت کرنے کے لیے کافی damage reduction دونوں ہوں۔ یہاں وہ چیز ہے جو ان رنز کو الگ کرتی ہے جو floor 30 پر رک جاتے ہیں ان سے جو Summit تک پہنچتے ہیں:
پہلے 20 floors میں اپنی damage اور AOE کی بنیاد کو مضبوط کر لیں۔ جب تک آپ کی بنیاد ٹھوس نہ ہو جائے غیر معمولی card combos کے ساتھ تجربات نہ کریں۔
ان نقشوں کو فلٹر کرنے کے لیے Cartographer Card کا استعمال کریں جو دشمنوں کو تنگ راہداریوں میں لے جاتے ہیں جہاں AOE کم موثر ہوتا ہے۔
اپنی بہترین burst skills کو عام mobs پر ضائع کرنے کے بجائے elite یا boss waves کے لیے بچا کر رکھیں۔
floor 60 اور اس سے آگے تک، damage reduction اتنی ہی اہم ہو جاتی ہے جتنی کہ offense۔ جو رنز اسے نظر انداز کرتے ہیں وہ عام طور پر 70-80 کی رینج میں ختم ہو جاتے ہیں۔
اس موڈ سے باہر اپنے کریکٹر کو بنانے کے بارے میں مزید معلومات کے لیے، مکمل Slayer progression گائیڈ میں leveling، Breathing unlocks، اور Forge کی تفصیلات موجود ہیں۔
Slayers 2 Ultimate Roguelike Dungeons گائیڈ
تمام Roguelike Dungeon انعامات اور Token لاگت
floors صاف کرنے سے آپ کو Ouwigahara Tokens ملتے ہیں، اور ادائیگی ہر 10 floors کے بعد ہوتی ہے۔ رن کے آخری نصف حصے میں انعامات تیزی سے بڑھتے ہیں، یہی وجہ ہے کہ floor 70 سے آگے بڑھنا محنت کے قابل ہے چاہے ابتدائی floors سست محسوس ہوں۔
Floor
Tokens حاصل کیے
10th Floor
1
20th Floor
1
30th Floor
2
40th Floor
2
50th Floor
3
60th Floor
4
70th Floor
5
80th Floor
6
90th Floor
8
100th Floor
10
Summit (100th floor) تک پہنچنے اور اسے صاف کرنے سے آپ کو پورے رن میں مجموعی طور پر 42 Tokens ملتے ہیں۔ یہ وہ زیادہ سے زیادہ مقدار ہے جو آپ ایک ہی رن میں کما سکتے ہیں۔
آپ Ouwigahara Tokens سے کیا خرید سکتے ہیں؟
رن ختم کرنے کے بعد، Token shop تلاش کرنے کے لیے واپس portal ایریا پر جائیں، جو cosmetic outfit accessories فروخت کرتی ہے۔ یہاں کوئی بھی چیز gameplay پر اثر انداز نہیں ہوتی، لیکن کچھ اشیاء واقعی محنت کے قابل ہیں۔
Item
Token لاگت
Cross Visor Mask
120
Lone Horn Helm
120
Faceless Helm
120
Blossom Crest Haori
200
Desert Prowler Outfit
320
200 Tokens پر Blossom Crest Haori بہترین انتخاب ہے۔ تینوں masks اور helms کی قیمت 120 ہے لیکن وہ لاگت کے مقابلے میں کم قیمت پیش کرتے ہیں۔ 320 Tokens پر Desert Prowler Outfit خریدنے کے لیے متعدد بار مکمل Summit کلیئرز کی ضرورت ہوتی ہے، اس لیے پہلے Haori کو ہدف بنائیں جب تک کہ آپ خاص طور پر مکمل سیٹ کے لیے فارمنگ نہ کر رہے ہوں۔
ڈنژن سے آگے اپنے کریکٹر کو بنانا
Roguelike Dungeon ایک خود مختار موڈ ہے، لیکن یہاں آپ جو skills اور معلومات حاصل کرتے ہیں وہ براہ راست اس بات میں مدد کرتی ہیں کہ آپ Slayers 2 کے combat systems کو کتنی اچھی طرح سمجھتے ہیں۔ یہ سیکھنا کہ کون سے skill types ایک دوسرے کے ساتھ بہتر کام کرتے ہیں اور AOE کوریج آپ کی survivability کو کیسے بدلتی ہے، آپ کو تمام مواد میں بہتر بنائے گا۔
اگر آپ باقی گیم کے بارے میں اپنی معلومات میں اضافہ کرنا چاہتے ہیں، تو Slayers 2 item list گائیڈ تمام 75 weapons، accessories، اور utility items بشمول upgrade paths کا احاطہ کرتی ہے۔ باقی تمام چیزوں کے لیے، titles، secret weapons، fishing اور مزید بہت کچھ پر تجاویز کے لیے مکمل Slayers 2 strategy guides collection دیکھیں۔