『Throw Food For Animals』の変異(Mutation)とサイズは動物の収入や売却額を大幅にブーストし、捕獲ごとに1つの変異と1つのサイズ補正が組み合わさる可能性があります。
Robloxでは、レアな見た目の動物が必ずしも最高効率で稼げるとは限りません。種族、変異、サイズのすべてが結果に影響するため、配置している動物を入れ替える前に、手持ちの捕獲動物の収入を比較しましょう。以下のUpdate 1対応テーブルでは、5種類の変異と9段階のサイズティアについて、Normal Throw(通常スロー)およびLucky Throw(ラッキースロー)の確率を含めて解説しています。また、変異確率を上げる手順や、どのバリアントを残してどれを売却すべきかの判断基準も掲載しています。
変異の確率と倍率
変異ごとに動物の見た目が変化し、毎秒の獲得額と売却額の両方に同じ倍率が適用されます。この5つのリストを参考に、捕獲した個体を特定し、変異のティアを比較してください。
| 変異 | 外見 | Normal Throw確率 | Lucky Throw確率 | 収入・売却倍率 |
|---|---|---|---|---|
| Gold | 輝く黄金のスキン | 13% | 9.5% | 1.5倍 |
| Diamond | クリスタル状のスキン | 4% | 25% | 3倍 |
| Emerald | 緑色のスキン | 2% | 29% | 5倍 |
| Ruby | ルビーのような赤いスキン | 1% | 23% | 10倍 |
| Rainbow | 虹色のスキン | 0.5% | 14% | 20倍 |
どの変異が最強?
Rainbowが最強の変異です。同じ種族・サイズの動物同士であれば、最も高い収入と売却額をもたらします。ただし、Normal Throwでの出現率は変異テーブルの中で最も低いため、狙う間は役に立つ中間バリアントも確保しておきましょう。
Lucky Throwを使用すると、表のとおりDiamond、Emerald、Ruby、Rainbowの確率が引き上げられます。RubyやRainbowの方が倍率は高いものの、Lucky Throwの枠で最も出現しやすい変異はEmeraldです。
Goldはこの確率上昇の例外です。Lucky Throwでは表記上の確率が下がるため、コレクション目的でGoldを狙う場合には課金オプションであるLucky Throwは適していません。すべての変異はNormal Throwからでも出現します。
サイズの確率と倍率
サイズは変異とは別の補正要素で、Update 1では9つのティアが存在します。各ティアごとに動物の収入と売却額が増加しますが、Normal Throwにおいて上位サイズになるほど確率が大幅に低下します。
| サイズ | Normal Throw確率 | Lucky Throw確率 | 収入・売却倍率 |
|---|---|---|---|
| Big | 15% | 21% | 1.5倍 |
| Large | 3.5% | 42% | 2.25倍 |
| Huge | 0.97% | 22% | 3.38倍 |
| Colossal | 0.31% | 8.49% | 5.06倍 |
| Gigantic | 0.12% | 3.6% | 7.59倍 |
| Titanic | 0.05% | 1.48% | 11.39倍 |
| Monstrous | 0.02% | 0.6% | 17.09倍 |
| Cosmic | 0.008% | 0.24% | 25.63倍 |
| Infinite | 0.005% | 0.16% | 38倍以上 |
Infiniteサイズのレア度は?
Infiniteは最高峰のサイズティアです。表記上の確率はNormal Throwで20,000回に1回、Lucky Throwで625回に1回となっています。これらは1回の試行ごとの確率であり、その回数を投げれば必ず手に入る保証ではありません。
Lucky Throwはすべてのサイズティアの確率を向上させますが、最も出現しやすいサイズは依然としてLargeです。Lucky Throwを使っても最上位サイズが確定するわけではありません。
Infiniteの倍率は38倍以上となるため、捕獲個体を既存の動物と比較する際、38倍を固定の上限値として見なさないようにしましょう。
変異とサイズの重複仕様
動物はサイズ補正に加えて1つの変異を持つことができます。たとえばGoldの動物が同時にHugeサイズになることは可能ですが、GoldとDiamondを重複して持つことはできません。
変異とサイズの効果は乗算ではなく、加算で重複します。両方のテーブル数値を掛け合わせて合算収入を計算しないよう注意してください。別の捕獲個体と比較する際は、その動物に直接表示されている収入数値を確認しましょう。
最強の組み合わせは?
Rainbow + Infiniteが最強の組み合わせであり、最高ティアの変異と最高ティアのサイズが融合した状態です。この組み合わせは同一の捕獲時に出現する必要があり、別々のRainbowとInfiniteの個体を所持していても効果は重複しません。
Update 1の段階では、既存の動物に変異を付与する天候イベントや機械は存在しません。すでに入手した動物に2つ目の変異を追加しようと待つのではなく、次に捕獲するスローの条件を強化していきましょう。
変異確率を上げる方法
プレイヤーのLuck(運)倍率が変異の抽選に影響します。フード(エサ)は空中を移動する間にLuckを獲得するため、Throw Powerをトレーニングして飛距離を伸ばすことが効果的です。また、上位ティアのフードを使うこともLuck向上につながります。
スローの条件を整える手順
捕獲の環境を整える際は、以下の手順に従ってください:
- 懸垂バーでThrow Powerをトレーニングする。 パワーが上がるほど、フードをより遠くまで投げられるようになります。
- フードをアップグレードする。 上位のフードほど変異確率を高めるサポートになりますが、飛距離を決定するステータスはThrow Powerである点に注意してください。
- スローを構えてDetailsを開く。 マップ上でスローを構えている間にこのボタンが表示され、現在のセットアップにおける変異確率を確認できます。
- Lucky Throwを使うかどうか決める。 Robux専用のこのパワーアップを使うことで、表に示された確率へと変動します。

投げる前に確率を確認しよう
セットアップを変更した後は、再度Detailsを確認してください。Luckに関係なくすべてのNormal Throwが同一確率であると思い込むよりも、現在の変異確率を確かめる方が次の試行を判断する上で役立ちます。
『Throw Food For Animals』初心者向けガイドでは、トレーニング、フードのアップグレード、拠点の進行についてさらに詳しく解説しています。バリアントを狙いながら、より強い動物のエリアの解放も目指しましょう。上位の種族であれば、レアな変異がなくても収入を大幅に伸ばせます。
どの動物を残し、どれを売却すべきか?
配置中の動物を見直す際はEquip Bestを活用し、その上で収入強化用とコレクション用を切り分けて考えましょう。レアな外見や並外れて大きい動物は、たとえスタメンから外れたとしても保管しておく価値があります。
| 目的 | 比較対象 | 推奨アクション |
|---|---|---|
| プロットの収入を増やす | 新規捕獲個体の表示収入と、現在配置中の個体の収入 | より多く稼げる個体を配置して稼働させる |
| バリアントを収集する | 手元に残したい種族、変異、サイズ | 必須の収入強化枠として扱わず、欲しい個体として保管する |
| 型落ちした動物を整理する | その個体が収入またはコレクションの目的にまだ適しているか | 不要になった個体を売却する |
通常の動物がレアバリアントより優秀な理由
変異は種族の初期収入に対して倍率をかけます。たとえば、Snailの基礎収入は毎秒$1なので、サイズ補正のないRainbow Snailは毎秒$20を稼ぎます。一方で補正のないPonyは毎秒$25を稼ぐため、変異を持っていなくてもPonyの方が収入面で優れた選択肢となります。
バリアントを売却する前に、代わりにどの動物が配置されるのか、そしてコレクションとしてその見た目やサイズをまだ手元に残しておきたいかを確認してください。実際に稼働させる動物は表示収入の高さで選び、コレクション用の個体はそれとは別の基準で保管しましょう。





