Перейти к основному содержимому
DTI Tales of the Dark King Guide: How to Escape the Mansion

Гайд по DTI Tales of the Dark King: как сбежать из особняка

Найдите все 3 Medallions в DTI Chapter 2 и сбегите из особняка до 7:00 AM с помощью нашего пошагового руководства.

Автор
Omer Elmogamer
Обновлено
Время чтения
4 мин
Сложность
Средний
Какие три Медальона нужны для побега из особняка?

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Во второй главе Dress to Impress: Tales of the Dark King вы оказываетесь заперты в особняке, а время неумолимо тикает. Таймер отсчитывает время до 7:00 утра, и если вы не успеете разместить все три Медальона у основания Статуи во внутреннем дворе до истечения срока, вы проиграете. Пазлы частично рандомизированы, поэтому понимание структуры важнее, чем заучивание одного фиксированного решения. Вот всё, что нужно знать для побега.

побег из особняка, Статуя во дворе с тремя слотами для медальонов

Разместите все медальоны у статуи

Какие три Медальона нужны для побега из особняка?

Вам понадобятся Calchas Medallion, Artemis Medallion и Athena Medallion. Каждый из них требует решения отдельной цепочки пазлов, и все три должны быть установлены у основания Статуи во дворе, чтобы открыть подземный проход для побега. Выполнять их нужно строго по порядку, так как пазл с Calchas открывает доступ к локациям, необходимым для получения двух других.

Как получить Calchas Medallion

Чтобы получить Calchas Medallion, нужно расставить предметы на шести постаментах во дворе в правильной последовательности. Эта последовательность не дается напрямую. Вам нужно найти 5 плакатов (Posters), разбросанных по особняку. Каждый плакат указывает на один предмет и номер постамента, к которому он относится.

Где находятся все 5 плакатов?

ПлакатЛокация
1Левый край двора
2Правый край двора
3Комната справа от двора, посмотрите направо при входе
4Та же комната справа, пройдите в дальний конец и проверьте левую стену
5Комната слева от двора (комната с пазлом-циферблатом)

Сопоставив все пять номеров с предметами, расставьте их на постаментах в нужном порядке. Когда всё будет верно, появится Calchas Medallion. Отнесите его прямо к Статуе во дворе и установите. Это откроет доступ в Agamemnon Bedroom из внутреннего двора.

Как получить Artemis Medallion

Получение Artemis Medallion — это многоэтапный квест, связывающий спальню Agamemnon Bedroom, секретную комнату с плиткой и комнату с циферблатом.

Шаг 1: Войдите в Agamemnon Bedroom

После установки Calchas Medallion на Статую спальня Agamemnon Bedroom откроется. Зайдите внутрь и заберите две вещи: Pynx из коробки и подсказку на кровати. Узор плитки на кровати уникален для вашей сессии. Сделайте скриншот, прежде чем двигаться дальше.

Шаг 2: Найдите секретную комнату

Вернитесь в комнату, где был плакат №4 (дальний конец комнаты справа от двора). Наступите на напольные плитки в той же последовательности, что указана на кровати. Если всё сделано верно, откроется скрытый проход. Спуститесь в секретную комнату, чтобы забрать первую подсказку для циферблата — число, которое понадобится на следующем этапе. В дальнем конце этой же комнаты на постаменте лежит ключ. Заберите его.

Шаг 3: Откройте запертую дверь во дворе

Ключ открывает единственную дверь во дворе, которая до этого была недоступна — первая дверь слева от пазла с постаментами. В конце этой комнаты, рядом со статуями львов (Lion Statues) на полу, находится вторая подсказка для циферблата. Запишите это число перед уходом.

Шаг 4: Решите пазл с циферблатом

Вернитесь в комнату с плакатом №5 слева от двора. В центре находится вращающийся циферблат с несколькими слоями. Вращайте первые два слоя, чтобы выставить числа из ваших подсказок. Каждый слой становится золотым, когда вы попадаете в нужное значение. У третьего слоя нет подсказки, поэтому просто крутите его, пока он тоже не станет золотым. Когда все три слоя станут золотыми, появится плейсхолдер с Artemis Medallion.

Установите Artemis Medallion на Статую во дворе. Это разблокирует коробку с Pynx в спальне Agamemnon Bedroom.

Как получить Athena Medallion

Установив оба предыдущих Медальона на Статую, вернитесь в Agamemnon Bedroom и заберите Pynx. Отнесите его в камеру, где вы нашли вторую подсказку для циферблата — комнату со статуями львов. Поместите Pynx внутрь. Запустится кат-сцена, и Athena Medallion появится перед центральным постаментом в этой же комнате. Заберите его.

Как сбежать из особняка после получения всех трех Медальонов?

Вернитесь к Статуе во дворе и установите Athena Medallion у её основания рядом с двумя другими. Когда все три Медальона будут на месте, под Статуей откроется подземный проход. Войдите в него, чтобы завершить побег и закончить вторую главу Tales of the Dark King.

Краткая справка: порядок медальонов и требования

МедальонКлючевой пазлЧто открывает
Calchas5 плакатов + порядок предметов на постаментахAgamemnon Bedroom
ArtemisУзор плитки + 2 подсказки + 3-слойный циферблатКоробка с Pynx в Agamemnon Bedroom
AthenaРазмещение Pynx у статуй львовПодземный проход для побега

Если вам нравятся приключенческие игры с обилием пазлов в Roblox, наш гайд по поиску ключа от поместья и двери в Abandoned Manor поможет разобраться с похожей механикой закрытых зон. Больше прохождений и гайдов по квестам в Roblox можно найти в нашей полной коллекции гайдов по Roblox.

Реклама