في Roblox، يمكنك اصطياد سمكة في لعبة "Net a Fish" التي تحتوي على ثمانية أنواع من الأحداث في تحديث الألعاب المصغرة: خمسة أحداث نهرية، وWave Rush، وThe Kraken، وAwakenings.
تعد قائمة التحقق Awakenings فئة حدث واحدة، مع جداول ندرتها مدرجة بشكل منفصل أدناه. اختر حدثًا بناءً على المكافأة التي تريدها، ثم استخدم توقيته وحدود شبكتك لتحديد ما إذا كنت ستستمر في الصيد أو تستعد لهدف مختلف.
| قائمة التحقق | الحدث | الفئة |
|---|---|---|
| ☐ | Wave Rush | حدث تسونامي |
| ☐ | Lucky Tide | حدث نهري |
| ☐ | Gold Rush | حدث نهري |
| ☐ | Shimmer Surge | حدث نهري |
| ☐ | Packed River | حدث نهري |
| ☐ | Pearl Harvester | حدث نهري |
| ☐ | Awakenings | حدث سمك نادر عالمي |
| ☐ | The Kraken | حدث زعيم |
تأثيرات ومدة الأحداث النهرية
حدد أيقونة الأحداث في الزاوية العلوية اليمنى من شاشتك لرؤية الأحداث النشطة والقادمة. تحقق من هذه اللوحة عند الانضمام إلى خادم حتى تتمكن من التخطيط حول الحدث التالي بدلاً من الاعتماد على مكافأة لاحظتها سابقًا.
جميع تعزيزات الأنهار الخمسة
تظهر الأحداث النهرية بشكل عشوائي وتستمر عادة من دقيقتين إلى ثلاث دقائق. يقوم كل حدث بتفعيل مكافأة محددة، لذا يخبرك اسم الحدث بالجزء الذي تستفيد منه من جلسة الصيد الخاصة بك.
| الحدث النهري | التأثير | ما يجب التركيز عليه |
|---|---|---|
| Lucky Tide | 2x حظ لجميع اللاعبين في الخادم | الصيد أثناء تفعيل مكافأة الحظ |
| Gold Rush | 2x مال لجميع اللاعبين في الخادم | كسب المال |
| Shimmer Surge | 3x فرصة لظهور الأسماك بطفرات | البحث عن الأسماك المتحورة |
| Packed River | +50% ظهور أسماك في النهر | الصيد من مخزون أكبر من الأسماك |
| Pearl Harvester | 2x لآلئ لجميع اللاعبين في الخادم | جمع اللآلئ |
اختر المكافأة التي تتناسب مع هدفك الفوري. يؤثر Gold Rush و Pearl Harvester على مكافآت مختلفة، بينما يستهدف Shimmer Surge الطفرات على وجه التحديد. يزيد Packed River من عدد الأسماك، لذا لا تقرأ مكافأته على أنها زيادة معلنة في الحظ أو فرصة الطفرات.
هذه النوافذ القصيرة مناسبة للصيد المركز. بمجرد ظهور الحدث الذي تريده، اقضِ النافذة في رمي الشباك بدلاً من انتظار تعزيز عشوائي مختلف.
توقيت Wave Rush وأحجام الموجات
يبدأ Wave Rush كل 10 دقائق. يعلن صفارة إنذار عن الحدث، ثم تسافر ثلاث أو أربع موجات تسونامي عبر النهر.
كل موجة تحسن ثلاثة أجزاء من ظهور الأسماك في النهر:
- تزداد فرصة ظهور الأسماك النادرة.
- يظهر المزيد من الأسماك.
- يظهر المزيد من الأسماك المتحورة.
كيف يغير حجم الموجة المكافأة
الأحجام الأربعة الممكنة هي صغيرة، متوسطة، كبيرة، وضخمة. توفر الموجات الأكبر تعزيزات أقوى، مع توفير الضخمة أقوى التأثيرات. لا توجد مضاعفات دقيقة مطلوبة لاتخاذ القرار العملي: استمر في الصيد مع وصول الموجات، واستخدم الموجات الأكبر عند ظهورها.
يجمع Wave Rush بين فوائد ظهور متعددة، على عكس المكافأة الواحدة لحدث نهري. إنها نافذة مفيدة عندما تريد المزيد من الأسماك للصيد والمزيد من الفرص للظهور النادر أو المتحور.
The Kraken: تحذير، قتال، ومكافآت
يعرض حدث The Kraken إعلانًا على الشاشة قبل دقيقة واحدة من بدئه. ثم يسبح الزعيم صعودًا في النهر ويتوقف عند كل رصيف، مما يمنحك مكانًا لمهاجمته بشبكتك.

The Kraken عند رصيف النهر
كيفية المساهمة بالضرر
استخدم التحذير المسبق للاستعداد عند الرصيف. بمجرد وصول The Kraken إليك:
- ألقِ شبكتك في الماء لإلحاق الضرر به.
- استخدم شبكة أفضل إذا كان لديك واحدة، لأن الشبكات الأفضل تلحق ضررًا أكبر في كل ضربة.
- استمر في رمي الشباك لزيادة مساهمتك الإجمالية في الضرر.
المزيد من الضرر يكسب غنائم أفضل. في هذا المواجهة، يهم ضرر شبكتك بشكل مباشر للمكافأة التي تعمل من أجلها. الانضمام إلى الحدث وتعظيم مساهمتك هما هدفان مختلفان، لذا استمر في الهجوم إذا كنت تريد تحسين عائدك.
ما يمكن أن يسقطه The Kraken
مجموعة غنائم The Kraken تحتوي على:
- مال
- سمكة mini-Kraken
- لآلئ
- صندوق المحيط
تعامل مع هذه كمكافآت محتملة، وليس وعدًا بأن مواجهة واحدة تمنح القائمة بأكملها.
يتلقى الخادم بأكمله أيضًا 2x مال أثناء نشاط الحدث. يمكنك السعي للحصول على غنائم الزعيم من خلال الضرر أو الاستمرار في الصيد تحت مكافأة المال، اعتمادًا على هدفك الفوري.
Awakenings: كل ندرة وفترة ظهور
تظهر Awakenings أسماكًا عالية الندرة عبر جميع الخوادم في نفس الوقت. هناك 11 جدول ندرة، بدءًا من Forbidden وصولًا إلى Obsidian.
جميع فترات Awakenings
استخدم هذا الجدول للتخطيط حول الندرة التي تريدها. تصف هذه القيم مدى تكرار ظهور كل ندرة، وليس المدة التي تظل فيها السمكة المستيقظة متاحة.
| ندرة Awakening | فترة الظهور |
|---|---|
| Forbidden | كل 10 دقائق |
| Cosmic | كل 15 دقيقة |
| Divine | كل 25 دقيقة |
| Abyssal | كل 35 دقيقة |
| Empyrean | كل 50 دقيقة |
| Supreme | كل ساعة |
| Zenith | كل ساعتين |
| Boundless | كل 3 ساعات |
| Eclipse | كل 4 ساعات |
| Genesis | كل 8 ساعات |
| Obsidian | كل 12 ساعة |
تمنحك الفترات الأقصر أهدافًا أكثر تكرارًا خلال الجلسة. تتطلب الفترات الأطول التحقق من الحدث القادم قبل أن تستقر للانتظار. لا تفترض أن ندرتين تشتركان في عد تنازلي لمجرد أن كليهما ينتمي إلى Awakenings.
شبكتك تتحكم في الأهلية
ينتج Awakening إعلانًا عالميًا، لكنك تراه فقط إذا كانت شبكتك يمكنها استيعاب تلك الندرة. الشبكة ذات الندرة الأقل من المطلوبة لا يمكنها أيضًا صيد السمكة المستيقظة.
على سبيل المثال، تسمح لك شبكة قادرة على Eclipse بتلقي إعلان Eclipse Awakening وصيد تلك الندرة. شبكة أضعف لا تفعل أيًا منهما. تحقق مما يمكن لشبكتك استيعابه قبل الانتظار خلال إحدى الفترات الأطول، ثم خطط لـ Awakening يمكنك صيده بالفعل.





