Absolum от Dotemu уже был одним из сильнейших инди-рогаликов 2025 года, а обновление Threads of Fate убедительно доказывает, что за дорожной картой после релиза стоит следить. Это первое крупное обновление добавляет искаженные зоны, которые вносят разнообразие в каждый забег, специальный пост-игровой режим под названием Мистические Испытания, новый контент Древа Души для траты кристаллов, свежие скины для каждого персонажа и полноценную систему Ритуалов, которая формирует основу каждой сборки, которую вы когда-либо создадите. Вот все, что вам нужно знать.
Что такое искаженные зоны и как они работают?
Искаженные зоны — это самое заметное изменение в стандартных забегах Threads of Fate. Согласно материалам TheGamer об обновлении, искаженные зоны появляются случайным образом на карте, светясь синим цветом, сигнализируя о своем присутствии. Когда вы входите в такую зону, открываются порталы и появляются сильные враги из более поздних секций игры, что означает, что вы можете столкнуться с элитными противниками из поздней игры задолго до того, как обычно встретите их.
Эта механика является переработкой системы порталов, существовавшей в базовой игре после победы над Солнечным Королем Азрой, но с одним ключевым отличием: их нельзя отключить. Теперь это постоянная особенность каждого забега, что означает, что вам нужен план для них, а не просто надежда, что они не появятся.
Логика риска и вознаграждения здесь проста. Искаженные зоны дают больше кристаллов и лучшие Ритуалы, чем стандартные столкновения, согласно источнику. Элитные враги, появляющиеся из порталов, reportedly еще сильнее своих версий из базовой игры, так что вы обмениваете реальную опасность на лучшую добычу. Если вы можете обойти их, это разумное решение. Если ваша сборка в хорошем состоянии и вы хотите получить лучшие доступные Ритуалы, прорыв через искаженную зону стоит риска.
Элитные враги в искаженных зонах, похоже, сильнее своих аналогов из базовой игры, а не просто перекрашены. Не входите неподготовленными, ожидая стандартного боя.
Что такое Мистические Испытания и как их разблокировать?
Мистические Испытания — это специальный пост-игровой режим, добавленный в Threads of Fate. Чтобы получить к ним доступ, вам нужно хотя бы раз пройти финального истинного босса игры, а затем поговорить с фигурой в капюшоне в правом нижнем углу хаба. Это ваш вход в систему Испытаний.
Каждое Мистическое Испытание — это забег, построенный вокруг заданных условий, от модификаторов вампиризма до увеличения количества врагов или усиленных типов атак, которые требуют от вас использования определенного стиля игры. Они намеренно сложны, и прохождение их каждым персонажем или без использования определенных инструментов, таких как компаньоны, приносит вам медали в дополнение к стандартным наградам.
Если сложность является стеной, а не вызовом, режим помощи остается доступным во время Испытаний. Вы по-прежнему можете уменьшать или увеличивать свой урон, что делает контент доступным, не удаляя его полностью.
Прохождение Мистического Испытания последовательно открывает новые Испытания. Первый новый скин персонажа появляется только после прохождения как минимум двух из них, так что постарайтесь как можно быстрее преодолеть этот ранний барьер.
Прохождение Испытаний также расширяет Древо Души новыми секциями, где находится петля долгосрочного прогресса. Вам потребуется пройти значительное количество Испытаний, чтобы увидеть весь новый контент, но наградой будут некоторые действительно полезные разблокировки.

Выбор условий Мистического Испытания
Что нового в Древе Души?
Дополнения к Древу Души открываются по мере прохождения Испытаний. Согласно TheGamer, эти новые секции появляются после того, как вы пройдете свой первый забег Испытания (что обычно означает повторное прохождение финального босса в рамках этого Испытания). С этого момента каждое дополнительное пройденное Испытание открывает больше частей дерева.
Новые разблокировки включают:
- Два скина на персонажа, первый из которых требует как минимум двух пройденных Испытаний
- Наборы эмоций, тематически связанных с персонажами
- Модификаторы Испытаний, позволяющие настраивать будущие забеги
- Улучшения, которые усиливают эффективность Корневища Здоровья или увеличивают силу атаки
- Возможность начать забег с Вдохновением, которое обычно выпадает только из боссов
Последнее очень важно. Вдохновения от боссов — одни из самых сильных стартеров для забега, и возможность начать с одним из них меняет ваш подход к раннему маршруту.
Не все дополнения Древа Души заблокированы за Испытаниями. Некоторые разблокировки, связанные с Корневищами Здоровья и усилениями атаки, доступны раньше в новых секциях дерева.

Новая раскладка узлов Древа Души
Как работает система Ритуалов?
Ритуалы — это основная механика создания билдов в Absolum, и понимание их отличает забеги, которые разваливаются в середине игры, от забегов, которые превращаются в нечто неудержимое. Согласно Absolum Wiki, Ритуалы предлагаются в качестве выбора в конце локаций, не являющихся боссами или сюжетными, представляя по умолчанию 2 варианта (или 3 с определенным улучшением Викханы). Вы выбираете один, и он модифицирует вашего персонажа до конца этого забега.
Всего существует 8 семейств Ритуалов, каждое со своей стихийной идентичностью и механическими ключевыми словами:
Один забег естественным образом предложит до 3 различных семейств, но вы можете расширить свой пул, приобретая Ритуалы вне вашего текущего выбора, согласно вики.
Каковы четыре типа Ритуалов?
Каждый Ритуал относится к одной из четырех категорий, и знание того, какой тип вы выбираете, важно для развития вашего билда:
- Основные Ритуалы напрямую прикрепляют основную механику семейства к вашим атакам (Удар Молнии, Огненный Рывок и т. д.)
- Общие Ритуалы дают глобальные улучшения, которые работают независимо от экипировки, оставаясь тематически связанными с их семейством (Разрыв, Прыжок Торнадо)
- Улучшающие Ритуалы улучшают конкретную механику семейства и обычно требуют наличия связанного Ритуала, прежде чем они появятся
- Двойные Ритуалы принадлежат двум семействам одновременно и требуют наличия Ритуалов из обоих семейств для их разблокировки
Двойные Ритуалы — это место, где находятся некоторые из самых мощных взаимодействий. Комбинации, такие как Спарк Комбаст (Spark Combustion) (Огонь + Гром), Огненный Скелет (Fiery Skeleton) (Огонь + Некромантия) и Космический Шторм (Cosmic Thunderstorm) (Гром + Хаос), представляют собой синергию между семействами, которая может определить забег.
Как работают повышение уровня и стакинг Ритуалов?
Большинство Ритуалов можно получить несколько раз, повышая их уровень до максимума 3. Вики четко документирует масштабирование: Уровень 2 примерно в 50% раз сильнее базового значения, а Уровень 3 — в 100% раз сильнее. Определенные улучшения Древа Души могут сделать так, чтобы версии Уровня 2 и Уровня 3 появлялись немедленно, минуя процесс улучшения.
Стакинг — это отдельная механика, которая активируется, когда у вас есть несколько Ритуалов, улучшающих одну и ту же базовую механику. Вики приводит конкретный пример: наличие двух Ритуалов Уровня 1, которые запускают Приливные Волны (Волновой Рывок и Волновое Приземление), увеличивает урон Малой Приливной Волны с 4 до 6 и увеличивает дальность отталкивания с 20% до 30%. Увеличение мощности от стакинга примерно эквивалентно одному полному уровню, хотя оно варьируется между механиками.
Сила Ритуала — это скрытая характеристика, которая масштабирует урон и эффекты механик данного семейства. Она увеличивается исключительно за счет Тринетов, в частности Моксов (Moxes) и Короны Гармонии (Crown of Harmony). Важно отметить, что увеличения Силы Ритуала являются мультипликативными: две копии Огненного Мокса дают x1.21 Силы Ритуала Огня, а не фиксированное +20%.
Где найти Ритуалы вне стандартных наград?
Основной источник — награда в конце сцены, но Absolum Wiki отмечает несколько альтернативных путей получения:
- Павшие Охотники могут ронять Ритуалы как случайное событие (иногда ценой HP)
- Определенные магазины, включая тот, что находится в Туманной Роще, продают Ритуалы
- NPC, появляющиеся во время забегов, могут предлагать Ритуалы в рамках своих взаимодействий
Это важно, потому что покупка Ритуала в магазине, который не входит в пул семейств вашего текущего забега, — это способ вручную добавить четвертое или пятое семейство в один забег, открывая комбинации Двойных Ритуалов, которые иначе были бы недоступны.
Для получения дополнительных руководств по Absolum и другим играм, которые стоят вашего времени, просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

