• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Buy Games
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
absolum 1.jpg
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Absolum
  3. Руководства
  4. Гайд по Ритуалам Absolum: Семьи и их усиление
Средний

Гайд по Ритуалам Absolum: Семьи и их усиление

Освойте все семьи Ritual в Absolum. Узнайте, как уровни, стеки и Twin Rituals влияют на эффективность вашего билда.

Nuwel

Nuwel

•

updatedLabel Jun 9, 2026

absolum 1.jpg

Ритуалы — это двигатель любого успешного забега в Absolum. Выберите правильные, и ваш билд превратится в «снежный ком», способный разрывать боссов. Выберите не те или проигнорируйте их взаимодействие — и вы упретесь в стену задолго до финальных сражений. Этот гайд охватывает все семьи Ритуалов, принципы работы четырех типов Ритуалов, а также механики стакинга и прокачки, которые отличают хороший забег от великолепного.

Что такое Ритуалы в Absolum?

Ритуалы — одна из ключевых систем билдостроения и рогалика в Absolum. Это физические объекты, созданные из кристаллов, добытых под The Citadel. Опытный маг очищает эти кристаллы, чтобы заключить в них магическую энергию, а затем берет их с собой в забег, чтобы направлять их силу. Вы не единственный, кто их использует — Azra и его Crimson Wizards, Crimson Crystallomancers и даже некоторые враги типа Exiled взаимодействуют с Ритуалами по всему миру.

Choose wisely at each reward

Выбирайте с умом в каждой награде

Как получить Ритуалы во время забега?

Стандартный способ получить Ритуал — в финальной сцене локации, которая не является боссом или сюжетной точкой. Вы увидите кристалл, с которым можно взаимодействовать или разбить его атаками, чтобы получить выбор из 2 Ритуалов. С улучшением Vikhana из Soul Tree этот выбор расширяется до 3 вариантов.

Помимо стандартной награды, существуют и другие способы получения:

  • Fallen Hunters могут дропать Ритуалы при поражении
  • Некоторые магазины, включая магазин в Misty Grove, продают их
  • NPC, появляющиеся во время забега, могут их предложить
  • Враги типа Exiled, найденные мертвыми в качестве случайного события, могут дать Ритуалы, хотя получение таким способом стоит HP
info
Затраты HP на Ритуалы от врагов Exiled могут быть оправданы на поздних этапах забега, если Ритуал завершает ключевую синергию. В начале игры пропускайте их, если предложение не является исключительным.

Игра естественным образом ограничивает вас 3 различными семьями Ритуалов за забег. Вы можете снять это ограничение, купив Ритуал вне текущего пула забега, что добавит эту семью в ваш набор.

Какие существуют четыре типа Ритуалов?

Каждый Ритуал относится к одной из четырех категорий, и понимание разницы меняет то, как вы оцениваете каждое предложение.

Loading table...

Core Ритуалы — ваш фундамент. General Ритуалы усиливают вас независимо от того, что еще вы используете. Enhancement Ритуалы нужны для специфических билдов — они требуют, чтобы у вас уже были собраны нужные элементы. Twin Ритуалы — самые мощные опции, но требуют осознанной подготовки по двум семьям.

Four Ritual types at a glance

Четыре типа Ритуалов вкратце

Как работают уровни и стаки Ритуалов?

Все Ритуалы, кроме Twin, можно получить несколько раз, повышая их уровень до максимума 3. Скейлинг везде одинаков: уровень 2 примерно на 50% сильнее базового значения, а уровень 3 — на 100% сильнее.

По умолчанию вы прокачиваетесь до 3 уровня, выбирая один и тот же Ритуал трижды. Некоторые улучшения Soul Tree позволяют сразу встречать Ритуалы 2 или 3 уровня, пропуская гринд.

Стакинг — это отдельная механика. Когда у вас есть несколько Ритуалов, усиливающих одну и ту же механику (даже если это разные Ритуалы), их сила возрастает больше, чем предполагают их индивидуальные уровни. Конкретный пример: наличие Wave Dash и Wave Landing 1 уровня повышает урон Small Tidal Wave с 4 до 6, а дистанцию отбрасывания с 20% до 30%. Это примерно такой же бонус, как получение одного полного уровня.

Бонусы от стакинга обычно эквивалентны одному уровню, но это может значительно варьироваться в зависимости от механики.

danger
Стакинг работает для разных Ритуалов, использующих общую механику. Вам не нужны дубликаты одного и того же Ритуала — достаточно двух Ритуалов, которые влияют на один и тот же эффект.

Что такое Ritual Power и как она скейлится?

Ritual Power — это скрытая характеристика, привязанная к каждой семье Ритуалов. Она определяет, насколько сильны механики этой семьи, обычно выражается в уроне или силе эффекта. Единственный способ увеличить её — через Trinkets, а именно Moxes и Crown of Harmony.

Скейлинг мультипликативный, а не аддитивный. Две копии Fire Mox не дают +20% дважды для плоской прибавки +40%. Вместо этого они перемножаются, давая результат x1.21 к Fire Ritual Power. Значения в описаниях Ритуалов, которые зависят от Ritual Power, отмечены иконкой Crown of Harmony.

warning
Не думайте, что Ritual Power стакается аддитивно. Два Mox одного типа дают x1.21, а не x1.40. Планируйте выбор Trinkets с учетом этого.

Объяснение всех восьми семей Ритуалов

В начале забега доступен только Ritual of Fire. Каждая другая семья требует выполнения определенного условия разблокировки, указанного в таблице ниже.

Loading table...

Ritual of Fire

Стартовая семья, которую игроки знают лучше всего. Билды на огне строятся вокруг статусного эффекта Burn и контроля зоны через Blazing Trails и Flame Rings. Ритуалы вроде Burning Strike и Blazing Dash накладывают Burn напрямую через атаки и перемещения, а Enhancement Ритуалы вроде Flash Fire и Persistent Burn увеличивают их радиус и длительность. Spreading Burn и Explosive Death могут превратить Burn по одной цели в цепные реакции, зачищающие всю комнату.

Ritual of Water

Вода фокусируется на Tidal Waves для контроля позиции и Splash Bubbles для давления снарядами. Wave Dash и Wave Landing — два Ритуала, которые стакают урон Tidal Wave, как показано в примере выше. Bubble Throw, Bouncing Bubble и Bubble Finisher ведут к стилю игры через снаряды. Rupture — это General Ритуал здесь, что делает его универсальным и достойным внимания почти в любом забеге на воду.

Water stacking with Wave Dash

Стакинг воды с Wave Dash

Ritual of Wind

Ветер работает через Tornadoes и Sonic Booms с сильным упором на мобильность и воздушный геймплей. Tornado Jump и Strike High поощряют агрессивные вертикальные перемещения. Sonic Barrage, Sonic Force и Sonic Clash выстраивают паттерн высокочастотных ударов, который выигрывает от стакинга нескольких источников Sonic Boom.

Ritual of Thunder

Гром построен вокруг Chain Lightning и Proximity Sparks с упором на криты. Lightning Critical увеличивает ваш заряд Static на 35% при каждом крите, и при заряде 100% срабатывает Chain Lightning, наносящий 16/24/32 урона (скейлится от Ritual Power через Crown of Harmony). Charging Spark, Quick Spark и Spark Storm питают цикл заряда Static. Critical Overload — это Enhancement, который выводит эту семью на уровень высокого урона.

Ritual of Bramble

Терновник использует Thorn Daggers, Rose Darts и Rose Turrets для создания зон постоянного урона и спама снарядами. Piercing Thorn и Momentum Thorn поощряют агрессивное движение. Rose Frenzy и Thorn Spread скейлят урон турелей и дротиков. Rose Resilience предлагает защитный аспект, делающий Терновник жизнеспособным в затяжных забегах на истощение.

Ritual of Necromancy

Некромантия работает на Spectral Armor, Skeletons и Revenge Bones. Линейка Spectral (Spectral Strike, Spectral Skill, Spectral Deflect, Spectral Boon) выстраивает ваш слой брони. Линейка Skeleton (Skeleton Dodge, Skeletal Clash, Super Skeleton) призывает миньонов, которые поглощают удары и наносят урон. Bone Revenge и Bone Enthusiasm срабатывают при получении урона, что делает эту семью необычайно эффективной в агрессивном, рискованном стиле игры.

Ritual of Time

Время — семья, открывающаяся поздно, доступна только после первой победы над Azra, The Sun King. Ее механики вращаются вокруг Chrono Lock, эффектов Unstable и Past Echoes. Линейка Echo (Echoing Arcana, Echoing Skill, Echoing Finisher, Multiple Echoes, Powerful Echoes) повторяет ваши действия с задержкой, эффективно удваивая урон от ключевых приемов. Линейка Unstable вводит риск через Greater Instability и Spreading Instability, но в сочетании с Enhancement Ритуалами превращает эту волатильность в урон. Backtrack и Roll Back Time — утилитарные навыки, которые могут спасти вас из плохих позиций.

Ritual of Chaos

Хаос — последняя открываемая семья, требующая локацию Otherworldly Rift и первую победу над The Interloper. Работает через Cosmic Accidents, Cursed Life и механики Luck. Линейка Cursed (Cursed Finisher, Cursed Skill, Cursed Mana Gain, Cursed Luck) меняет безопасность на силу. Ancient Luck и Treasure Hex манипулируют экономикой забега. Cosmic Cataclysm — это Enhancement, который находится на пике урона этой семьи.

Как работают Twin Ритуалы?

Twin Ритуалы находятся на пересечении двух семей. Чтобы получить такой, нужно иметь в инвентаре Ритуалы обеих соответствующих семей. Вам нужны Ритуалы обеих семей, не обязательно те конкретные, на которые ссылается Twin Ритуал.

У каждой пары семей есть ровно один Twin Ритуал. Несколько примеров из полной матрицы:

  • Fire + Thunder: Spark Combustion
  • Fire + Necromancy: Fiery Skeleton
  • Water + Thunder: Magnetised Waves
  • Wind + Thunder: Chain Tornadoes
  • Bramble + Necromancy: Blooming Skull
  • Time + Chaos: Chaos Echo
  • Necromancy + Chaos: Cosmic Pillar

Twin Ритуалы нельзя прокачивать. Они имеют фиксированный уровень силы, а значит, их ценность заключается в уникальном эффекте, а не в скейлинге через повторения.

info
Поскольку Twin Ритуалы требуют наличия обеих семей, они наиболее доступны в забегах, где вы осознанно шли к двум семьям с самого начала. Покупка Ритуала вне пула для добавления второй семьи специально ради разблокировки Twin — валидная стратегия, особенно если Twin силен для вашего билда.

Билдостроение вокруг Ритуалов: практические приоритеты

Несколько принципов актуальны для всех забегов, исходя из того, как взаимодействуют механики:

  • Стакайте перед прокачкой, где это возможно. Два разных Ритуала 1 уровня с общей механикой могут соответствовать выхлопу одного Ритуала 2 уровня, при этом давая два отдельных эффекта. Пример с Tidal Wave выше делает это наглядным.
  • Enhancement Ритуалы требуют предшественников. Не берите Enhancement, если у вас еще нет Ритуала, который он улучшает, или если вы не уверены, что получите предшественника до того, как Enhancement станет актуален.
  • Ritual Power мультипликативна. Два Mox одного типа дают x1.21, а не x1.40. Если вы используете несколько Mox, диверсифицируйте их по семьям, а не удваивайте одну, если только математика не говорит об обратном.
  • Лимит в 3 семьи за забег — это «мягкий» потолок. Вы можете нарушить его, покупая Ритуалы вне пула, что стоит делать, если Twin Ритуал оправдывает вложения.
  • Time и Chaos — семьи для резкого скачка силы. Обе требуют убийства определенных боссов для разблокировки, а значит, вы не увидите их в ранних забегах. Когда они становятся доступны, они, как правило, имеют более высокий индивидуальный потенциал, чем базовые семьи.

Для получения дополнительных стратегий билдов и гайдов по рогаликам, просматривайте последние гайды на GAMES.GG.

Руководства

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026