Age of Dino (также известная как Clash of Dino) — это игра по строительству базы и управлению ресурсами на тему динозавров в игровой экосистеме Xterio. В настоящее время она общедоступна для всех желающих и доступна на устройствах Android и iOS. Игроки могут зарабатывать очки "DIO", которые вскоре могут быть конвертированы или обменены на $XTER, нативный токен Xterio. Это руководство охватывает основы Age of Dino, а также советы и хитрости для ускорения вашего прогресса в игре.
Основы строительства базы
Геймплей Age of Dino вращается вокруг постоянного улучшения вашей базы, включая различные ресурсные и боевые здания. Рост игрока отражается в его боевой (combat) мощи и экономической мощи.
Штаб: Это основное здание вашей базы. Подобно другим играм по строительству базы, улучшение штаба открывает дополнительные здания, увеличивает вместимость войск и предоставляет другие преимущества для базы, такие как щиты и баффы для боя/ресурсов.

Экономика и управление ресурсами
В Age of Dino существует четыре основных ресурса: Биогаз, Еда, Энергия и Материалы. Каждый ресурс необходим для различных внутриигровых активностей, таких как улучшение зданий и тренировка войск. Эти ресурсы производятся соответствующими зданиями: Убежище для Биогаза, Фабрика еды для Еды, Генератор энергии для Энергии и Мастерская материалов для Материалов. Улучшение этих ресурсных зданий увеличит скорость их производства. Кроме того, общая "экономическая мощь" вашего Командира в основном определяется уровнями ваших ресурсных зданий, экономическими исследованиями и талантами командира.

Еще один способ получения ресурсов — это "сбор", процесс, при котором войска отправляются на квест для сбора ресурсов в дикой природе. Время, необходимое для завершения этого процесса и возвращения ваших войск, зависит от расстояния места сбора ресурсов от вашей базы.
Дополнительные способы сбора ресурсов включают нападение на других командиров и получение добычи от побед, или участие в различных внутриигровых и альянсовых событиях. Более того, если вы являетесь держателем NFT, вы получаете расширенный доступ к премиальным игровым валютам, описанным ниже:
Алмазы: подобно классическим премиальным валютам web2, алмазы можно использовать для покупки премиальных игровых предметов и для ускорения таких задач, как строительство, исследования и тренировка войск.
TC ($DAM): В настоящее время находится в стадии плейтеста и называется "TC" (тестовая монета), токен DAM будет служить основной внутрисетевой валютой игры. Он используется для покупки эксклюзивных премиальных наборов DAM, которые обычно включают ценные ресурсы для повышения боевой и экономической мощи вашего командира.
Заработок TC значительно более доступен, если вы являетесь держателем Age of Dino Dinosty NFT. В игре здание Dinosaur Mine Site позволяет держателям депонировать свои NFT, позволяя их динозаврам "добывать" TC в зависимости от количества и редкости депонированных NFT. Недержатели, с другой стороны, могут участвовать в мини-игре Dinobrawl или торговать своими X-crates на рынке, чтобы заработать TC.

Боевые и военные здания
В Age of Dino военные здания имеют решающее значение для тренировки различных типов войск. Существует три основных типа войск, которые вы можете тренировать: Всадники (Riders), Стрелки (Ranged) и Пехота (Infantry). Каждый тип имеет свои казармы для тренировки. Взаимодействие между этими типами войск следует механизму "камень-ножницы-бумага", где каждый тип противостоит другому в бою.

В отличие от популярных игр по строительству баз, таких как Clash of Clans, где войска развертываются в реальном времени против базы противника, бой в Age of Dino более прямолинеен. Он включает в себя симулированные сражения, которые рассчитывают мощь и различные характеристики ваших динозавров и войск, а затем сравнивают их с защитой противника.

После тренировки ваши войска могут быть отправлены на различные задания, такие как разведывательные миссии, сбор ресурсов и нападение на базы других командиров для получения добычи. По мере того как ваша армия растет от тысяч до сотен тысяч солдат, вам нужно будет открывать "слоты марша". Они позволяют вам разделять ваши войска на группы и отправлять их на отдельные миссии. Важные характеристики, связанные с этим, включают "вместимость марша", которая увеличивает количество войск на слот марша, и "скорость марша", которая сокращает время, необходимое для марша к месту выполнения задания и обратно.
Еще одно важное боевое здание — Госпиталь, где вы можете лечить войска, раненые в бою. Лечение войск занимает время, и если ваш госпиталь полон, а вы получаете новых раненых солдат, эти войска будут потеряны навсегда.
Динозавры
Будучи игрой на тему динозавров, Age of Dino позволяет вам сражаться бок о бок с грозными динозаврами. Центральная механика включает в себя здание Dinosaur Compound, где вы используете "кристаллы" для зарядки и вылупления яиц динозавров. Редкость вылупляющегося динозавра варьируется в зависимости от уровня вашей энергетической системы. Эти динозавры обладают различными характеристиками и боевыми баффами, которые помогают вам в бою.

Герои
Герои играют решающую роль в повышении вашей общей боевой мощи, предоставляя ключевые боевые характеристики вашей базе. Герои, которые возглавляют войска в миссиях, делятся на три типа: Всадники, Пехота и Стрелки, что соответствует классификации войск.

Герои приобретаются через систему найма, похожую на гача-игры, требующую предмета под названием "Ваучер на вербовку" (Recruitment Voucher) для получения Героев и их дубликатов. Приобретение нескольких копий героев выгодно, так как это позволяет вам "повышать звезды" (Star Up) и в конечном итоге "пробуждать" (Awaken) их, значительно улучшая их характеристики. Герои также обладают различными скиллами, которые можно постоянно улучшать.

Командир
Командир — еще один ключевой элемент игры. Игроки представлены своими соответствующими Командирами в игре, и их прогресс связан с несколькими характеристиками, такими как Мощь Динозавров, Войск, Зданий, Технологий, Боевая Мощь Героев, Значков и Снаряжения.

Командир имеет свою собственную систему уровней, отдельную от уровня базы. Повышение уровня вашего Командира с помощью предметов, дающих опыт Командира, откроет очки для повышения уровня "Талантов" Командира. Эти таланты обычно делятся на две категории: боевые и экономические. Боевые таланты повышают характеристики ваших войск, что идеально подходит для стратегий, ориентированных на нападение на базы других командиров. С другой стороны, экономические таланты значительно увеличивают скорость производства ресурсов, скорость строительства и скорость сбора, что делает их подходящими для более пацифистской, ориентированной на ресурсы стратегии.

Снаряжение и значки командира
Снаряжение командира необходимо для повышения вашей общей боевой мощи. Для создания и постоянного улучшения снаряжения до более высоких редкостей требуются определенные материалы.

Значки командира функционируют аналогично, но предлагают больше вариативности; вы можете попытаться перековать или объединить несколько значков, чтобы получить превосходный. Однако имейте в виду, что этот процесс также может полностью уничтожить использованные оригинальные значки.

Вспомогательные здания
Теперь, когда мы рассмотрели все боевые и экономические здания, давайте обсудим некоторые здания, которые предоставляют вспомогательные функции:
Исследовательская лаборатория: Это здание позволяет вам выбирать из нескольких исследовательских задач, которые делятся на категории: Развитие (например, скорость строительства, скорость исследований, слоты марша), Бой (например, боевые характеристики войск) или Экономика (например, увеличение производства ресурсов).

Торговый центр: Это сооружение служит рынком, где игроки могут обменивать свои $TC на X Crates или высокоуровневые значки командира. X Crates — это специальные внутриигровые предметы, которые можно использовать для получения очков DIO, о чем мы подробнее расскажем в нашем следующем руководстве.

Рынок: Рынок — это место, где вы можете обменивать свои внутриигровые ресурсы или алмазы на другие ресурсы или полезные предметы, такие как общие ускорители.
Посольство: Связано с альянсовой частью игры, это здание позволяет вам ускорять задачи членов вашего альянса и отправлять подкрепления, когда им это необходимо.
Атака и защита
Теперь, когда у вас есть базовое понимание игры Age of Dino, давайте рассмотрим, как работают атака и защита:
Атака: Чтобы начать атаку, вы должны сначала перейти на карту мира и найти другие базы для атаки. Вы можете вручную разведывать карту или использовать функцию "карта", чтобы найти альянсы, так как их базы обычно сгруппированы вместе, что облегчает поиск подходящих целей — часто тех, у кого уровень базы ниже вашего. Прежде чем принять решение об атаке, вы можете использовать механику "разведки", отправив разведывательный отряд для изучения вражеской базы. Они вернутся с отчетом, подробно описывающим мощь базы и доступную добычу, что поможет вам принять решение о продолжении атаки.

Обратите внимание, что, как и в других играх по строительству баз, в Age of Dino есть энергетический щит, который игроки могут использовать для защиты своих баз от разведки или атаки на время действия щита. Если вы разведаете вражескую базу, они будут предупреждены и могут вовремя развернуть энергетический щит, чтобы сорвать вашу атаку. Как только вы решите атаковать, вы можете назначить войска и конкретных героев, которых вы хотите развернуть, просматривая их прогнозируемую боевую мощь. Независимо от того, выиграете вы или проиграете, вы получите боевой отчет с подробным описанием исхода, полученной добычи и раненых или убитых войск. Вы можете атаковать базу несколько раз, пока ее стены не будут разрушены, что вынудит их переместиться.
Защита: Защита вашей базы относительно проста и вращается вокруг мощи ваших войск и "стен" вашей базы. В этих стенах вы можете разместить героев и динозавра для защиты от вторгшихся врагов. Крайне важно размещать ваших лучших героев и динозавров для защиты. Как упоминалось ранее, вы также можете приобрести энергетические щиты, чтобы полностью избежать разведки и атак на время действия щита.

