• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Save 15% on ALL WILL FALL on Steam
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. ALL WILL FALL
  3. Руководства
  4. All Will Fall: Основные советы и хитрости
Начинающий

All Will Fall: Основные советы и хитрости

Освойте физику строительства в All Will Fall. Изучите баланс фракций, циклы приливов и основы структур, чтобы сохранить колонию.

Nuwel

Nuwel

•

Обновлено Jun 9, 2026

Реклама
Реклама
Save 15% on ALL WILL FALL on Steam

All Will Fall вышла в Steam 3 апреля 2026 года, и игра сразу дает понять: каждое ваше решение имеет вес. Этот постапокалиптический градострой от разработчиков All Parts Connected и издателя tinyBuild работает на реальной физике гравитации. Это значит, что плохо установленная опорная балка — не просто эстетический недочет, а угроза, способная уничтожить всю колонию. Если вы только начинаете, вот всё, что нужно знать, чтобы построить первое стабильное поселение.

Чем All Will Fall отличается от других градостроев?

В большинстве градостроев можно лепить здания где угодно, не заботясь о структурной целостности. В All Will Fall это не пройдет. Каждая постройка подчиняется законам гравитации, и если пути нагрузки в конструкции не выдерживают, всё рушится. Игра отслеживает распределение веса в реальном времени, поэтому вам стоит держать включенным оверлей нагрузки, особенно на ранних этапах, пока вы учитесь правильно использовать опоры при вертикальной застройке.

Океанический сеттинг добавляет еще один уровень сложности. Ваша колония находится на воде или над ней, а приливы и отливы постоянно меняются, открывая новые залежи ресурсов и зоны для строительства во время отлива. Вы не просто управляете цепочками производства — вы планируете развитие в динамичной среде, которая буквально меняет карту под вашими ногами.

info
Активно используйте функцию отмены (Undo), когда экспериментируете с новыми конструкциями. Тестирование опор и наблюдение за их обрушением — лучший способ обучения, а Undo позволит вам не платить за эти уроки выживанием колонии.

Как работают три фракции?

В All Will Fall есть три уникальные фракции, каждая из которых выполняет свою роль в колонии. Понимание их задач и поддержание лояльности всех трех — основа успешного прохождения.

Loading table...

У каждой фракции есть свой показатель счастья, и при его высоком уровне вы открываете Перки, дающие существенные бонусы колонии. Если запустить любую из фракций, возникнут «бутылочные горлышки». Отстают Workers — встает производство. Игнорируете Sailors — пропускаете окна сбора ресурсов во время отлива. Недостаточно финансируете Engineers — дерево исследований ползет черепашьими темпами.

Система фракций — это не просто механика морали, а пазл по распределению ресурсов. Вы тратите Влияние (Influence) на управление отношениями и открытие перков, поэтому приоритеты в тратах определяют всю вашу стратегию.

warning
Не вливайте всё Влияние в одну фракцию на старте. Дисбаланс может сделать колонию сильной в одном аспекте, но вы упретесь в стену, когда запущенные фракции начнут создавать проблемы.

Что исследовать в первую очередь?

Дерево исследований в All Will Fall открывает инструменты и здания, которые кардинально меняют возможности колонии. Среди важных апгрейдов: сборщики дождевой воды, плавильни, вышки связи и динамо-машины на беличьих колесах. В начале игры стоит сфокусироваться на устойчивости производства, особенно на всем, что снижает зависимость от исчерпаемых поверхностных ресурсов до того, как сменится прилив.

Engineers ускоряют исследования, поэтому поддерживать их довольными выгодно. Сытые инженеры — это быстрые анлоки и лучшие инструменты для строительства, что дает мощный буст в долгосрочной перспективе.

Как работают приливы и исследование?

Цикл приливов — одна из самых характерных систем в All Will Fall. Когда вода отступает, обнажается местность, открывая доступ к новым залежам ресурсов и площадкам для строительства. Когда начинается прилив, эти зоны снова затапливаются.

Это значит, что Sailors — не просто «приятное дополнение». Это ваша система раннего оповещения и двигатель экспансии. Sailors отвечают за океанские маршруты и разведку, что напрямую определяет, сколько территории будет доступно во время отлива. Приоритет их счастья даст вам больше гибкости, когда цикл приливов создаст новые возможности.

Планирование экспансии с учетом приливов — не опция, а необходимость. Если строить слишком агрессивно в зоне отлива, не учитывая цикл затопления, вы потеряете постройки, когда вода вернется.

danger
Всегда проверяйте цикл приливов перед началом строительства в прибрежных или низменных зонах. Потеря недостроенного здания из-за затопления — одна из самых обидных и предотвратимых ошибок в игре.

Сколько сценариев в All Will Fall?

На старте в игре 8 проработанных сюжетных сценариев, каждый со своей уникальной картой, целями и нарративными челленджами. Среди них: Oil Rig, Tanker Truck и Tornado Race. По оценкам All Parts Connected, прохождение всех сценариев займет более 100 часов в зависимости от вашего стиля игры.

Помимо сюжета, в All Will Fall есть полноценный режим «песочницы» и интеграция с Steam Workshop. Встроенный редактор уровней позволяет создавать и делиться своими сценариями, настраивая погоду, ресурсы и планировку карты. Для игроков, освоивших базовый контент, Steam Workshop значительно продлевает жизнь игры.

Каковы системные требования?

Прежде чем возводить первую башню, убедитесь, что ваш ПК потянет физическую симуляцию. Минимальные требования: Ryzen 5 3600 или Intel i5 12400, 16 GB оперативной памяти, GTX 1660 Super и 5 GB свободного места на диске (рекомендуется SSD). Требуется Windows 10 64-bit. Рекомендацию насчет SSD стоит воспринять серьезно, учитывая объем вычислений, которые игра производит в реальном времени.

info
All Will Fall доступна в Steam под App ID 2706020. Если хотите сразу опробовать сценарии от сообщества, Workshop доступен прямо на странице игры в Steam.

Краткий список приоритетов выживания

Вот краткая выжимка того, на чем стоит сосредоточиться в начале:

  • Постоянно следите за оверлеем нагрузки во время строительства. Он покажет, где конструкция вот-вот рухнет, еще до того, как это произойдет.
  • Балансируйте счастье всех трех фракций. Перки от довольных фракций — одни из самых сильных инструментов в игре.
  • Планируйте строительство с учетом цикла приливов, а не вопреки ему. Отлив — это возможности, прилив — время для укрепления позиций.
  • Тратьте Влияние с умом. Это ограниченный ресурс, и как излишняя экономия, так и бездумная трата приведут к проблемам.
  • Используйте дерево исследований для раннего открытия апгрейдов производства. Плавильни и переработчики ресурсов снижают нагрузку на ручной сбор.
  • Не бойтесь использовать Undo при тестировании идей. Эксперименты — лучший способ понять физику, и игра дает вам для этого все инструменты.

All Will Fall вознаграждает игроков, которые не спешат, наблюдают за слабыми местами колонии и адаптируют планы под среду, а не воюют с ней. Физическая симуляция здесь — не просто гиммик, а основа философии дизайна. Как только вы начнете «читать» свои постройки так, как задумали разработчики, процесс строительства колонии станет по-настоящему залипательным.

Больше стратегий и гайдов по самым разным играм можно найти в разделе гайдов на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Реклама
Реклама