All Will Fall начинается с управляемой сложности, а затем обрушивает на вас всё сразу. Стресс от конструкций, падение морали, упущенное окно прилива, медленное производство — ни одна из этих проблем сама по себе не убьет ваш забег. Проблема в том, что они приходят вместе, тихо накапливаясь, пока вся колония не выйдет из-под вашего контроля. Проведя в игре серьезное время, вы увидите закономерность: стабильные забеги — не самые быстрые и не самые большие. Это те, в которых мелкие проблемы никогда не накапливаются.
Что на самом деле поддерживает жизнь колонии?
Основной ответ, согласно тестированию на множестве забегов, — это баланс. Не баланс в расплывчатом смысле, а конкретно поддержание одновременной функциональности конструкций, ресурсов, морали и влияния. Слишком сильно склонитесь к одной системе, и другие тихо отстанут. Ускоряете производство, не управляя моралью? Ожидайте забастовки в самый неподходящий момент. Спешите с вертикальным строительством без прочной основы? Физическая система напомнит вам, что вес требует поддержки.
Это руководство разбирает каждую основную систему, чтобы вы точно знали, на чем и когда сосредоточиться.
Почему стоит строить широко, прежде чем строить вглубь
Раннее вертикальное строительство — один из самых распространенных способов провала забега. Игра использует реальную физическую систему, где вес должен быть правильно распределен. Слабые фундаменты не всегда выглядят опасно сразу — стресс накапливается бесшумно, пока не произойдет обрушение без предупреждения.
Сначала строительство вширь решает две проблемы. Оно распределяет вес по более широкому основанию и дает вам пространство для планирования будущих слоев, не создавая структурных узких мест. Как только конструкция начинает казаться неустойчивой, причина почти всегда кроется в расширении вверх до того, как фундамент был готов.
предупреждение
Никогда не начинайте тяжелое вертикальное строительство непосредственно перед предупреждением о шторме. Структурный стресс от нового строительства в сочетании с ущербом от шторма — быстрый способ потерять здания, которые вы не сможете легко заменить.
Регулярно проверяйте наложение стресса. Это один из самых полезных инструментов в игре, который легко игнорировать, когда все кажется в порядке.
Имеет ли планировка большее значение, чем показатели производства?
Да, значительно. Наличие достаточного количества зданий не означает, что ваша колония работает эффективно. Колонисты физически переносят все между локациями, поэтому расстояние между производством и складом напрямую контролирует скорость движения вашей экономики. Показатели производства могут выглядеть здоровыми на бумаге, в то время как ресурсы все равно поступают с опозданием, потому что время в пути съедает вашу производительность.
Три правила планировки, которые действительно имеют значение:
- Размещайте рыболовные пристани близко к продовольственным складам, чтобы сократить время на доставку.
- Держите производство воды рядом со складами воды, чтобы циклы оставались последовательными.
- Располагайте производство материалов рядом со складами стройматериалов, чтобы ускорить строительные проекты.
Короткие маршруты означают, что колонисты тратят больше времени на производство и меньше — на ходьбу. За весь забег этот разрыв накапливается и приводит к существенной разнице в эффективности.
Как цикл приливов и отливов меняет вашу стратегию?
Прилив — это не фоновая атмосфера. Он активно контролирует, какие ресурсы доступны и где вы можете строить. Отлив открывает окна для ресурсов на ограниченное время. Прилив приносит торговые корабли и меняет доступные области.
Упущение этих окон замедляет прогресс больше, чем кажется в моменте. Самые большие выгоды приходят от немедленной реакции, когда наступает отлив — сразу назначайте рабочих и собирайте все, что можете, до закрытия окна. Даже кратковременное колебание может означать потерю всей возможности.
Время прилива также влияет на то, где вы размещаете постоянные постройки. Здания, расположенные в зонах, которые регулярно затапливаются, становятся долгосрочной проблемой, которую неприятно исправлять постфактум.
информация
Относитесь к отливу как к событию с таймером, а не как к пассивному бонусу. Имейте готовые назначения рабочих до открытия окна, чтобы не терять ни секунды на реакцию.
Почему проблемы с моралью бьют сильнее, чем кажутся
Каждая фракция отслеживает свое счастье независимо. Когда одна фракция падает слишком низко, это может вызвать забастовку, которая останавливает работу зданий, управляемых этой фракцией. Эта остановка работы быстро распространяется, особенно если затронутая фракция отвечает за продовольствие или материалы.
Обманчиво то, как внезапно это происходит. Все кажется стабильным, а затем ничего не делается. Мораль не объявляет о себе до того, как станет кризисом.
Поддержание стабильной морали требует последовательности, а не восстановления:
- Всегда поддерживайте наличие еды, воды, укрытия и развлечений.
- Стройте здания фракций заранее, чтобы ни одна группа не отставала от других.
- Следите за трендами счастья, а не реагируйте только тогда, когда значение достигает критического порога.
Исправление коллапса морали занимает гораздо больше времени, чем постоянное поддержание.
На что на самом деле стоит тратить влияние?
Влияние накапливается медленно и не пополняется быстро. Это делает каждое использование решением, над которым стоит подумать. Соблазн в начале — потратить его на мелкие удобства, и это кажется нормальным, пока не наступит крупное событие, а у вас ничего не останется.
Лучшие способы использования влияния:
- Предотвращение серьезного ущерба во время событий с высоким воздействием.
- Инвестирование в лидеров фракций для долгосрочной стабильности.
- Разблокировка постоянных улучшений, которые накапливаются со временем.
Избегайте траты его на ресурсы, которые вы можете восстановить обычным производством. Сэкономленное влияние кажется бессмысленным до того момента, пока оно не спасет весь забег.
Как подготовиться к штормам в All Will Fall?
Штормы — один из немногих моментов, когда игра заранее сигнализирует об опасности. Этот период предупреждения — ваше окно для подготовки. Как только шторм начинается, вы реагируете, а не планируете.
Согласно руководству по прохождению от Into Indie Games, область Broken Tanker представляет постоянные угрозы штормов, а компас в правом верхнем углу становится красным, сигнализируя о необходимости бегства на корабле. Критически важно, что если у вас недостаточно топлива к этому моменту, ваши сооружения получат серьезные повреждения и могут полностью обрушиться.
Перед любым штормом:
- Укрепите слабые конструкции, начиная с нижних уровней, несущих наибольшую нагрузку.
- Прекратите новое тяжелое строительство, которое добавит стресс перед ударом.
- Сохраняйтесь вручную, чтобы плохой исход не заблокировал вас с потерянным прогрессом.
- Убедитесь, что запасы топлива достаточны, если потребуется бегство.
опасность
Ущерб от шторма необратим. Отмены нет. Подготовка до закрытия окна предупреждения — единственная надежная защита.

Красный компас означает действовать сейчас
Как следует подходить к дереву исследований?
Разблокировка новых технологий ощущается как прогресс, но исследования, опережающие ваши текущие возможности, создают давление, не решая ничего. Самые сильные варианты исследований напрямую решают то, с чем ваша колония борется прямо сейчас.
Практические приоритеты исследований:
- Улучшайте производство продовольствия на ранних этапах, чтобы рост населения оставался поддержанным.
- Разблокируйте материалы, которые позволят ваше следующее запланированное расширение.
- Отложите технологии исследования до тех пор, пока ваша база не станет достаточно стабильной, чтобы справиться с дополнительной сложностью.
Исследования — это инструмент для решения текущих проблем, а не гонка за разблокировкой будущих возможностей.
информация
Первая область All Will Fall функционирует как учебное пособие, которое знакомит с основными механиками. Используйте ее для экспериментов со временем исследований, прежде чем область Broken Tanker уберет эту страховку.
Мелкие проблемы, которые на самом деле заканчивают забеги
Большинство неудач колоний происходят не из-за одной катастрофической ошибки. Они накапливаются из мелких проблем, каждая из которых кажется управляемой сама по себе. Незначительная точка стресса становится обрушением. Небольшое падение морали становится забастовкой. Небольшая задержка с ресурсами становится дефицитом, который каскадно влияет на несколько систем.
Игра дает ранние предупреждающие сигналы, но только если вы наблюдаете. Слегка замедленный темп движения, показатель производства, который немного не соответствует норме, тенденция к снижению уровня счастья фракции — вот моменты, когда нужно действовать, а не позже.
Привычки, которые помогают выявить проблемы до их накопления:
- Регулярно проверяйте наложение стресса, а не только когда что-то выглядит неправильно.
- Отслеживайте тенденции счастья фракций на протяжении сессий, а не только текущие значения.
- Исправляйте неэффективность планировки, как только она появляется, вместо того чтобы планировать заняться ею позже.
Остановить проблему за 10% всегда легче, чем восстановиться после 90%.
Для получения дополнительных руководств по стратегии для широкого спектра игр, просматривайте больше руководств на GAMES.GG, чтобы продолжать расширять свои знания.

