• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
awf2.jpg
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. ALL WILL FALL
  3. Руководства
  4. All Will Fall: Руководство по терпению и морали
Начинающий

All Will Fall: Руководство по терпению и морали

Освойте строительство колонии в All Will Fall: советы по планировке, управлению моралью, топливом и выживанию в суровых условиях.

Nuwel

Nuwel

•

Обновлено Jun 10, 2026

Реклама
Реклама
awf2.jpg

All Will Fall — это не типичный градострой. В постапокалиптическом сеттинге ваши постройки могут физически обрушиться, фракции отслеживают мораль независимо друг от друга, а штормы способны уничтожить прогресс, на который вы потратили часы. Система физики наказывает за небрежное строительство, а цикл ресурсов настолько жесткий, что пара плохих решений в начале может привести к полному краху колонии. Эти советы основаны на личном опыте игры и помогут вам избежать самых болезненных ошибок на старте.

Почему в All Will Fall терпение важнее скорости

В играх про строительство колоний инстинкт велит строить быстро, а проблемы решать потом. В All Will Fall такой подход приведет к гибели. Системы игры достаточно глубоки, и спешка на ранних этапах создает снежный ком проблем: рабочие выбирают неэффективные маршруты, постройки испытывают неравномерную нагрузку, а кризисы морали наступают раньше, чем вы успеваете создать инфраструктуру для их решения.

Не торопитесь с каждым решением. Тщательно продуманная планировка сэкономит вам гораздо больше времени, чем та, которую вы будете «латать» и пытаться исправить в середине игры. Исправление ошибок, отложенных на потом, становится настоящей обузой, когда колония начинает расширяться, а системы настолько взаимосвязаны, что одно поспешное решение порождает три новые проблемы.

Plan before you place anything

Планируйте, прежде чем что-то строить

Как планировать расположение колонии?

Самое важное, что можно сделать перед установкой первого здания — это продумать логистику рабочих. Рабочие в All Will Fall медлительны. Большие расстояния между зданиями напрямую означают меньше ресурсов, собранных за игровой цикл. Каждая лишняя секунда, которую рабочий тратит на ходьбу — это секунда, когда он не занимается сбором, строительством или переноской грузов.

Держите связанные здания рядом. Склады продовольствия должны быть возле мест добычи еды. Производственные цепочки нужно группировать так, чтобы рабочим не приходилось пересекать всю колонию ради выполнения одной задачи. Это не просто абстрактная эффективность: запасы ресурсов в игре настолько малы, что потеря времени на перемещения может стать гранью между наличием еды для поддержания морали и забастовкой фракции.

info
Размещайте склады продовольствия в непосредственной близости от зон добычи еды. Рабочим не придется далеко ходить, и вы заметите заметное ускорение накопления припасов.

Стройте горизонтально: почему вертикальное строительство проваливается на старте

В All Will Fall есть система физики, которая учитывает распределение веса конструкций. Начнете строить вертикально слишком рано — постройки обрушатся. Это не редкий баг: это ключевая механика, наказывающая игроков, которые пытаются строить ввысь, не заложив стабильный горизонтальный фундамент.

Практический совет прост. Сначала расширяйте колонию вширь. Создайте широкую, устойчивую базу, прежде чем добавлять высоту. Даже конструкции, которые выглядят стабильными, могут стать неустойчивыми при добавлении веса сверху, поэтому относитесь к каждой вертикальной надстройке как к риску, требующему равномерного распределения нагрузки.

Когда у вас будет достаточно горизонтального пространства и структурной стабильности, можно начинать строить вверх. Но сохраняйте темп и тщательно проверяйте распределение нагрузки, прежде чем переходить к вертикальному расширению.

Как работает мораль и что происходит при ее падении?

Мораль в All Will Fall отслеживается для каждой фракции отдельно, а не как общий показатель колонии. Это различие важно, потому что одна фракция может быть довольна, пока другая близка к забастовке, и вам нужно следить за каждой из них.

Когда мораль падает слишком низко, рабочие этой фракции объявляют забастовку и полностью прекращают работу. Они не будут собирать ресурсы, строить или делать что-либо еще. Восстановиться после забастовки гораздо сложнее, чем предотвратить ее, поэтому цель — выявлять проблемы с моралью на ранней стадии.

Две основные причины падения морали — нехватка еды и ненадлежащее жилье. Как можно раньше стройте жилье для конкретных фракций и внимательно следите за запасами еды. Если видите, что мораль падает, воспринимайте это как чрезвычайную ситуацию, а не как задачу, которую можно решить позже.

warning
Не ждите критического уровня морали, чтобы вмешаться. К тому моменту восстановление ситуации потребует гораздо больше ресурсов и времени, чем стоило бы простое поддержание морали.
Loading table...

Как лучше всего пережить штормы?

Штормы в All Will Fall разрушительны, но игра дает предупреждение перед их началом. Это окно времени ценно. Используйте его.

Самая надежная стратегия — сделать ручное сохранение сразу после получения предупреждения о шторме. Если шторм нанесет больше урона, чем ожидалось, вы сможете загрузиться и скорректировать подготовку. Это не читерство: это использование информации, которую дает игра.

Перед приходом шторма сосредоточьтесь на укреплении нижних конструкций, особенно тех, что несут основную нагрузку. Если они рухнут во время шторма, ущерб колонии будет серьезным. Укрепляйте их в первую очередь.

Если у вас достаточно топлива, вы можете переместить корабль, чтобы полностью избежать шторма и повреждений. Это лучший исход, но он требует запасов топлива, которые не всегда есть под рукой.

danger
Всегда делайте ручное сохранение после получения предупреждения о шторме. Если урон окажется хуже ожидаемого, у вас будет возможность загрузиться и подготовиться иначе.

Как приливы влияют на колонию?

Система приливов в All Will Fall создает две возможности, на которые нужно быстро реагировать.

Отлив открывает доступ к ресурсам, которые иначе недоступны. Окно времени короткое, поэтому назначайте рабочих на сбор в этих зонах сразу, как только начнется отлив. Замешкаетесь — упустите момент.

Прилив приводит к вашей колонии торговые корабли. Они предлагают возможности для торговли и потенциально полезные ресурсы, так что не игнорируйте их. Оба состояния прилива зависят от времени, а значит, вам нужно активно следить за игрой, а не просто расставить всё и уйти.

Строительство в зонах, которые регулярно затапливает — это ошибка, которой стоит избегать. Если постройку придется снести позже из-за того, что ее топит каждый прилив, вы зря потратите ресурсы и время на ее возведение.

Low tide resource windows are brief

Окна сбора ресурсов во время отлива очень короткие

Почему управление топливом так важно?

Топливо — один из важнейших ресурсов в All Will Fall, и оно заканчивается быстрее, чем ожидаешь. Перемещение корабля в новую зону стоит 60 fuel, в основном чтобы избежать урона от штормов. Взрывчатка также потребляет топливо. Учитывая эти нужды, ваши начальные запасы с карты разбитого танкера быстро истощатся.

Решение — как можно раньше исследовать производство топлива. Small lab позволяет открыть новые здания, которые могут производить топливо независимо. Приоритет — запустить эту цепочку до того, как закончатся начальные запасы. Стартового топлива должно хватить до запуска производства, если распоряжаться им экономно, но права на ошибку нет.

Относитесь к топливу как к стратегическому ресурсу с самой первой сессии. Не тратьте его бездумно и сделайте исследование производства топлива одной из своих первых целей в лаборатории.

info
Перемещение корабля в новую зону стоит 60 fuel. Учитывайте это в своем топливном бюджете с самого начала, чтобы не оказаться в безвыходном положении, когда шторм заставит вас сменить место.

Начало игры: краткая справка

Вот краткий список главных приоритетов для ваших первых сессий в All Will Fall, основанный на описанных механиках:

  • Планируйте расположение до установки зданий. Время на перемещение рабочих — это ресурс, который нельзя вернуть.
  • Стройте горизонтально. Создайте широкую, устойчивую базу, прежде чем пробовать вертикальное строительство.
  • Мониторьте мораль фракций отдельно. У каждой фракции своя шкала морали; не думайте, что если у одной всё хорошо, то так же и у другой.
  • Сохраняйтесь вручную перед штормами. Используйте окно предупреждения, чтобы укрепить постройки и создать резервное сохранение.
  • Реагируйте на приливы немедленно. Окна сбора ресурсов во время отлива коротки; назначайте рабочих сразу, как только он начнется.
  • Приоритет — исследование производства топлива. Small lab открывает независимое производство топлива; доберитесь до этого, пока не кончились запасы.

All Will Fall вознаграждает за терпение и планирование так, как большинство градостроев не делают, во многом потому, что система физики делает каждое структурное решение значимым. Как только вы усвоите эти основы, игра раскроется гораздо шире. Чтобы найти больше гайдов по похожим играм, изучите другие руководства на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

June 10th 2026

опубликовано

June 10th 2026

Реклама
Реклама