ARC Frigate — это самый масштабный и сложный энкаунтер в ARC Raiders на данный момент. Появившись в обновлении Frozen Trail 2.0, этот огромный летающий корабль стал появляться над различными картами. Ваша задача: высадиться на него, разнести реактор, залутать всё, что плохо прикручено, и выбраться живыми. Это не тот босс, которого можно расстреливать с земли. Вам придется подняться на борт, пробиваться через внутренние отсеки и справляться со всем, что корабль бросит вам в лицо.
Что такое ARC Frigate?
ARC Frigate — это не стационарный босс, а модификатор карты. Он перемещается между шестью открытыми локациями: Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport, The Blue Gate, Riven Tides и Pendola Pass. Когда модификатор активен, корабль появляется в начале раунда, зависает над картой и начинает сбрасывать на поверхность небольшие дроны-реклаймеры (Reclaimer drones) для сбора ресурсов.
С фрегатом связаны два последовательных квеста от Celeste: Boarding the Frigate и Disrupting the Frigate. Первый — это базовое задание на проникновение. Второй — полноценный саботаж, требующий уничтожения трех энергетических ядер (Power Cores), устранения множества защитников ARC и зачистки грузового отсека.
Перед высадкой проверьте официальное расписание модификаторов для вашего региона. Фрегат доступен не всегда и не на всех картах, а бесплатные комплекты снаряжения (Free Loadouts) отключены во время этого события. Приходите со своим гиром.

Гайд по ARC Raiders: как захватить, саботировать и покинуть Frigate
Как попасть на борт ARC Frigate?
Попадание на фрегат завязано на одной механике: дронах-реклаймерах. Это круглые машины ARC, которые спускаются с корабля на землю и возвращаются обратно. Они — ваш лифт.
Полная последовательность действий:
- Зайдите в рейд, где активен модификатор ARC Frigate.
- Найдите корабль в небе и следите за тем, куда спускаются реклаймеры.
- Двигайтесь к одному из них, когда он опустится достаточно низко.
- Запрыгните или зацепитесь за верхнюю часть дрона. Grappling Hook или Snap Hook значительно упрощают задачу, особенно если дрон не зависает у самой земли.
- Найдите точку взаимодействия на дроне и выберите Disrupt (Саботаж).
- Дестабилизированный реклаймер начнет полет обратно к фрегату, доставляя вас на борт.
- Когда он достигнет корпуса, спрыгните или перелезьте с дрона на корабль.

Гайд по ARC Raiders: как захватить, саботировать и покинуть Frigate
Как выполнить квест Boarding the Frigate?
Первый квест Celeste на фрегате состоит из четырех целей:
| Цель | Требование |
|---|---|
| Найти путь на фрегат | Дестабилизировать реклаймер и подняться на борт |
| Нанести урон Hydra | Нанести 100 урона турели Hydra |
| Нанести урон Vaporizer | Нанести 100 урона Vaporizer |
| Нанести урон Rocketeer | Нанести 100 урона Rocketeer |
Вам не нужно добивать этих врагов. Порог в 100 урона делает этот квест гораздо проще, чем кажется. Rocketeers — это крупные летающие ARC, стреляющие ракетами. Vaporizers стреляют лазерами. Hydra — это стационарная многоствольная турель с тремя независимо вращающимися секциями.
Все три типа врагов встречаются на верхней палубе, поэтому высадка и прорыв к верху — самый быстрый способ закрыть все четыре цели за один заход. Выполнение этого квеста открывает доступ к следующему заданию — Disrupting the Frigate.
Как выполнить квест Disrupting the Frigate?
Следующий квест ведет глубже внутрь корабля. Список целей:
| Цель | Требование |
|---|---|
| Уничтожить энергетические ядра | Уничтожить 3 Power Cores на верхней части фрегата |
| Доступ к грузу | Найти путь в грузовой отсек фрегата |
| Залутать груз | Забрать груз фрегата |
| Уничтожить Hydras | Уничтожить 3 турели Hydra |
| Уничтожить Rocketeers | Уничтожить 2 Rocketeers |
| Уничтожить Vaporizers | Уничтожить 2 Vaporizers |
Сообщается, что при принятии квеста выдается Powered Descender, который пригодится для спуска после завершения дела. В качестве награды заявлен Hullcracker I, но проверяйте это в панели квестов, так как данные сообщества по наградам могут меняться.

Гайд по ARC Raiders: как захватить, саботировать и покинуть Frigate
Навигация внутри фрегата
Внутри корабль — это не просто прямой коридор. Есть несколько маршрутов вдоль бортов, внутренние проходы и зоны верхней палубы. Ключевая механика перемещения — желтые узлы, расположенные рядом с подвижными платформами. Стреляйте по ним, чтобы активировать механизмы, которые развертывают платформы и открывают новые секции судна.
Grappling Hook может помочь пропустить некоторые взаимодействия с платформами, позволяя сразу добраться до возвышенностей, но это не отменяет необходимости выполнять цели квеста.
Как работает пазл с энергетическими ядрами?
Для взаимодействия с центральным реактором нужно, чтобы три рейдера одновременно активировали три ближайших пульта, что переведет большое центральное ядро в уязвимое состояние. Как только оно откроется, цельтесь в светящиеся оранжевые секции, чтобы уничтожить его. Еще два маленьких ядра расположены слева и справа от верхней конструкции.
Это та часть энкаунтера, которая делает соло-игру крайне сложной. Вы можете высадиться на фрегат в одиночку и выполнить первый квест, но взаимодействие с реактором для трех игроков — серьезный барьер для соло-саботажа.
Как выжить при встрече с Hydra?
Hydra — это стационарная турель из трех сложенных друг на друга секций. Она появляется на верхней палубе фрегата, а также охраняет павшего Императора на Pendola Pass. Несколько Hydras могут быть активны вокруг фрегата одновременно, поэтому уничтожение одной не зачищает зону.
Практические советы по выживанию против Hydra:
- Рассредоточьтесь. Hydra может угрожать нескольким игрокам сразу, и кучное положение только усугубит ситуацию.
- Агрессивно используйте укрытия и меняйте позицию, когда турель переключает цель.
- Пусть напарник следит за Rocketeers и Vaporizers во время боя с Hydra.
- Не стойте на маленьких открытых платформах во время боя.
- Взрывное оружие, включая Hullcracker, наносит на 50% больше урона по бронепластинам ARC после патча Frozen Trail 2.0. По хрупким частям ARC оно наносит примерно на 30% меньше урона, так что выбирайте цели с умом.
Более подробный разбор поведения врагов ARC и их уязвимых точек можно найти в полном боевом гайде по ARC Raiders.

Гайд по ARC Raiders: как захватить, саботировать и покинуть Frigate
Какой билд брать на фрегат?
Фрегат — это PvPvE-энкаунтер без возможности использовать Free Loadout. Планируйте свой кит перед высадкой.
| Снаряжение | Рекомендация | Причина |
|---|---|---|
| Основное оружие | Надежная пушка ближнего-среднего боя | Эффективна против рейдеров и мелких ARC в тесных коридорах |
| Оружие ARC | Hullcracker или аналог | Бафф урона по броне в 2.0 делает его сильным против Hydra и защитников |
| Щит | Тяжелый щит, если билд позволяет | Штраф к скорости снижен с 15% до 10% в 2.0; износ снижен с 0.20 до 0.15 |
| Передвижение | Grappling Hook или Snap Hook | Добраться до реклаймеров и верхних платформ гораздо проще |
| Спуск | Powered Descender | Замедляет контролируемое падение; не гарантирует безопасность при любом прыжке |
| Утилиты | Баррикады, гранаты, дефибрилляторы | Перекрытие проходов, урон по ARC, подъем напарников |
| Лечение | Много хилок и щитов | Долгие бои против нескольких тяжелых ARC быстро истощают ресурсы |
| Боеприпасы | Большой запас | Три Hydras, куча Rocketeers и Vaporizers быстро съедают патроны |
Powered Descender заслуживает отдельного упоминания. Подняться — это только половина дела. Фрегат висит высоко, и неосторожный прыжок с верхней палубы — быстрый способ потерять всё, что вы только что залутали.
Какой лут падает с фрегата?
Фрегат — один из основных источников Amplification Modules в Frozen Trail 2.0. Они бывают пяти уровней (Mark I–V) и используются для апгрейда оружия до новых тиров на Research Workstation. Второй подтвержденный источник — павший Император на Pendola Pass.
| Предмет | Статус |
|---|---|
| Amplification Modules (Mark I-V) | Подтвержденный разработчиками источник |
| Frigate Inductor | Легендарный материал для апгрейда Research Station до 4 уровня; точное место дропа не подтверждено |
| Frigate Diagnostic Node | Встречался в геймплее в день запуска; точное назначение не установлено |
| Редкие технологии ARC | Подтверждены как часть пула наград фрегата |
| Лут из грузового отсека | Цель квеста Disrupting the Frigate |
| Вскрываемые контейнеры | Разбросаны по корпусу и верхним структурам |
Frigate Inductor стоит приберечь, если найдете. В данных сообщества он указан как легендарный материал, необходимый для апгрейда Research Station до 4 уровня (высший тир усиления оружия). Не продавайте его сразу.
Контейнеры с лутом встречаются по всему корпусу и внутренним проходам. Самые ценные зоны, вероятно, требуют решения пазлов, но даже при неполном прохождении можно найти много полезного.
Как безопасно покинуть фрегат?
Спуск — опасное дело. Корабль находится высоко, и прыжок с верхней палубы без снаряжения — плохой план.
Варианты эвакуации:
- Вернитесь по маршруту высадки к нижнему корпусу, используя платформы и переходы.
- Grappling Hook помогает преодолевать разрывы и восстанавливать позицию при спуске.
- Snap Hook может дотянуться до ближайших уступов, но после нерфа в 2.0 требует больше ресурсов, используйте осторожно.
- Powered Descender замедляет падение при правильном использовании. Имеет ограниченное время действия и не гарантирует выживание с любой высоты.
- Оказавшись на поверхности, направляйтесь к стандартной точке эвакуации на текущей карте.
- На Pendola Pass эвакуация проходит через Ballistic Gondolas. Активируйте трансивер гондолы, доберитесь до прибывающей гондолы и запрыгивайте.
Люки рейдеров (Raider Hatches) отключены во время модификатора ARC Frigate. Не планируйте эвакуацию через люк с ключом.
Полный маршрут эвакуации с каждой секции фрегата еще не задокументирован. Отдавайте предпочтение известным путям, а не импровизированным прыжкам, и избегайте края грузового отсека из-за бага с мгновенной смертью.
Можно ли пройти фрегат соло?
Соло-высадка возможна. Механика дестабилизации реклаймера не требует отряда, а первый квест Celeste требует лишь добраться до корабля и нанести 100 урона трем типам врагов.
Соло-саботаж — другой вопрос. Взаимодействие с реактором требует трех игроков. Пока игроки не найдут альтернативный метод, это взаимодействие остается непреодолимой стеной для соло-рейдеров.
| Размер группы | Плюсы | Минусы |
|---|---|---|
| Соло | Скрытность, проще избежать PvP, подходит для первого квеста | Нет подстраховки в боях с ARC; пазл с реактором блокирует полное прохождение |
| Дуо | Можно разделить роли боя и прикрытия | Все еще не хватает одного игрока для реактора |
| Трио | Можно закрыть все роли и реактор | Высокие затраты ресурсов; уязвимость перед другими группами рейдеров |
Для квеста Boarding the Frigate соло — разумный подход при наличии припасов. Для полноценного саботажа Disrupting the Frigate собирайте слаженную группу.
Доступен ли фрегат в PvE-матчмейкинге?
Фрегат исключен из PvE-теста с 13 по 20 октября 2026 года. Embark прямо указывает ARC Frigate, наряду с Hidden Bunker, Locked Gate и Night Raid, как модификаторы, которые остаются только в PvPvE. Энкаунтер слишком сильно зависит от взаимодействия игроков, чтобы работать как чисто PvE-активность.
Для всего остального, что нужно сделать в ARC Raiders параллельно с фрегатом, используйте полный список квестов и гайд по миссиям, где разобрана цепочка Celeste с наградами и стратегиями. Для более широкого обзора всех гайдов посетите коллекцию стратегий по ARC Raiders.





