Assassin’s Creed Hexe Banner gamepages.png

Assassin's Creed: Codename Hexe

Введение

Жаждете более мрачную главу в саге Assassin's Creed? Assassin's Creed: Codename Hexe отправляется на неизведанные территории для франшизы, смешивая фирменный исторический экшен-приключение серии с тревожными нотками хоррора. На фоне печально известных процессов над ведьмами, эта грядущая часть обещает совершенно иной опыт по сравнению с предыдущими частями. Под творческим руководством Клинта Хокинга, ветерана Far Cry 2, Hexe стремится бросить вызов всему, что игроки ожидают от любимой франшизы.

Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 1
Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 2
Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 4

Обзор

Assassin's Creed: Codename Hexe — это смелое новое направление для долгоиграющей серии исторических экшн-адвенчур от Ubisoft. Разработанная Ubisoft Montreal, студией, стоящей за многими из самых известных частей франшизы, Hexe черпает вдохновение из одного из самых мрачных периодов истории — судов над ведьмами, прокатившихся по Священной Римской империи в 17 веке. Само название игры дает существенную подсказку о ее сеттинге, поскольку "Hexe" на немецком языке означает "ведьма".

Вместо того чтобы следовать устоявшейся формуле, Codename Hexe предлагает то, что Ubisoft описывает как "другой опыт" как с точки зрения геймплея, так и структурного дизайна. Этот отход сигнализирует о намерении команды разработчиков раздвинуть творческие границы, сохраняя при этом основную идентичность, которая определяла Assassin's Creed на протяжении почти двух десятилетий. Проект выходит как часть хаба Assassin's Creed: Infinity, связывая его с более широкой экосистемой будущего франшизы.

Что отличает Codename Hexe от других игр Assassin's Creed?

Самый поразительный аспект Codename Hexe заключается в его подходе к формуле Assassin's Creed, вдохновленному хоррором. В то время как предыдущие части исследовали различные исторические периоды с механикой экшн-адвенчур в основе, Hexe, похоже, принимает более мрачные, тревожные тона, соответствующие ее сеттингу судов над ведьмами.

Ключевые отличительные элементы включают:

  • Атмосфера и тон, вдохновленные хоррором
  • Реструктурированный геймплей
  • Сеттинг Священной Римской империи 17 века
  • Интеграция с хабом Assassin's Creed: Infinity
  • Творческое видение Клинта Хокинга
Assassin's Creed: Codename Hexe

Assassin's Creed: Codename Hexe

Выбор эпохи судов над ведьмами предоставляет благодатную почву для исследования тем преследований, паранойи и выживания. В этот период тысячи обвиненных в колдовстве подвергались тюремным заключениям, пыткам и казням по всей Центральной Европе. Такой сеттинг естественным образом располагает к напряженным игровым сценариям, где опасность таится как в тени, так и в обществе.

Творческое руководство и разработка

Клинт Хокинг возглавляет разработку Codename Hexe, привнося значительный опыт своей работы над Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion. Его участие предполагает сосредоточенность на системном дизайне геймплея и нарративных экспериментах. Far Cry 2 получила признание за бескомпромиссный подход к механикам выживания и повествованию об окружающей среде, а Watch Dogs: Legion представила инновационные системы смены персонажей.

[IMAGE]

Репутация Ubisoft Montreal в серии Assassin's Creed охватывает множество признанных частей, что дает студии глубокое понимание ДНК франшизы. Этот опыт в сочетании с философией дизайна Хокинга позиционирует Hexe как потенциально преобразующую часть в долгоиграющей серии. Команда разработчиков, похоже, стремится чтить наследие франшизы, одновременно прокладывая новый творческий путь.

Мир и сеттинг

Священная Римская империя на пике истерии по поводу судов над ведьмами представляет собой богатый исторический фон для исследования. Эта эпоха стала свидетелем повсеместного страха и суеверий, охвативших общины на немецкоязычных территориях, создав атмосферу постоянного подозрения и опасности. Города и деревни стали охотничьими угодьями, где обвинения могли исходить от соседей, членов семьи или религиозных властей.

Такой сеттинг предлагает естественные возможности для геймплея, ориентированного на стелс, поскольку навигация в обществе, охваченном паранойей, требует осторожных перемещений и стратегического мышления. Архитектура периода, социальные структуры и религиозные институты предоставляют разнообразные среды для экшн-адвенчуры, которую серия известна своим предоставлением.

Заключение

Assassin's Creed: Codename Hexe готова предложить совершенно иной опыт в рамках славной истории франшизы. Объединяя основы экшн-адвенчуры серии с элементами, вдохновленными хоррором, и жутким фоном судов над ведьмами, Ubisoft Montreal создает нечто действительно свежее как для давних поклонников, так и для новичков. Благодаря творческому руководству Клинта Хокинга и интеграции в хаб Assassin's Creed: Infinity, Hexe представляет собой амбициозную эволюцию одной из самых узнаваемых франшиз в игровой индустрии. Игрокам, ищущим более мрачный, атмосферный взгляд на формулу Assassin's Creed, следует держать этот интригующий проект твердо на своем радаре.

О Assassin's Creed: Codename Hexe

Студия

Ubisoft Montreal

Assassin's Creed: Codename Hexe

Мрачный экшен-приключение про охоту на ведьм в Священной Римской империи с элементами хоррора.

Разработчик

Ubisoft Montreal

Статус

Играбельно

Платформа