Что такое Wee Joker и почему он вам нужен?
Wee Joker — один из самых обманчиво мощных Rare Chips Jokers в Balatro. Он начинает с +0 фишек, но перманентно получает +8 фишек каждый раз, когда вы разыгрываете двойку. Поначалу это может звучать скромно, но при правильном сетапе эта крошечная карта может достичь той же эффективности, что и Stuntman (+250 фишек), и продолжать расти вплоть до тысяч. Если вы ищете вин-кондишн, завязанный на фишках, который вознаграждает за грамотный билд колоды, Wee Joker стоит всех усилий, затраченных на его анлок и построение стратегии вокруг него.

Счетчик фишек Wee Joker
Как разблокировать Wee Joker?
Чтобы разблокировать Wee Joker, вам нужно выиграть забег за 18 раундов или меньше. Поскольку стандартный забег длится 24 раунда (8 Анте по 3 раунда в каждом), это означает, что нужно пропустить как минимум 6 блайндов за забег, в среднем примерно 1.25 пропуска на Анте.
Это рискованная стратегия, поэтому ваш выбор колоды и Джокеров во время попытки анлока имеет огромное значение. Вот что работает лучше всего:
- Red Deck (+1 сброс за раунд) или Blue Deck (+1 рука за раунд) дают дополнительную гибкость, когда из-за пропусков ресурсов становится мало.
- Plasma Deck (балансирует фишки и множитель, но удваивает базовый размер блайнда) может свободнее пропускать блайнды в начале, так как её формула подсчета очков более лояльна, пока вы не собрали полноценный сетап Джокеров.
- Anaglyph Deck вознаграждает за победу над босс-блайндом с помощью Double Tag, что делает пропуски чуть более жизнеспособными.
- Джокер Throwback (дает X0.25 к множителю за каждый пропущенный блайнд) практически обязателен во время попытки анлока, так как он скейлится напрямую от пропусков, которые вы и так делаете.
Uncommon Tag — быстрый способ получить Throwback на ранних этапах, а поскольку он скейлится ретроактивно, чем раньше вы его возьмете, тем больше множителя получите от всех пропусков, которые уже совершили.
Как именно скейлится Wee Joker?
Основная механика Wee Joker проста: каждый раз, когда двойка засчитывается в сыгранной руке, Джокер перманентно получает +8 фишек. Ключевое слово — засчитывается, это значит, что двойка должна участвовать в начислении очков вашей руки, а не просто лежать в сыгранных картах без дела.
Ретриггеры считаются дополнительными событиями начисления очков. Одна двойка с Red Seal (ретриггерит карту один раз) дает вам +16 фишек перманентного роста за одну руку вместо +8. Это фундамент потенциала Wee Joker в лейт-гейме: каждый эффект ретриггера добавляет еще один инстанс начисления очков на ту же карту.
Какие руки дают больше всего двоек?
Количество двоек, которые вы можете засчитать в одной руке, напрямую определяет скорость роста Wee Joker. Вот как соотносятся разные руки:
Покер и Флеш-покер — ваши цели для эндгейма. Оба позволяют засчитать пять двоек одновременно, давая Wee Joker +40 фишек за руку до учета ретриггеров. Как только появится возможность манипулировать колодой, перестраивайте всю стратегию на то, чтобы стабильно собирать эти руки.

Пять двоек, засчитанных одновременно
Лучшие синергии Джокеров для Wee Joker
Джокеры на ретриггер (высший приоритет)
Эффекты ретриггера — самый мощный ускоритель скейла Wee Joker. Каждый ретриггер на двойке считается как еще одно событие начисления очков, добавляя больше перманентных фишек Джокеру.
- Hack (Ретриггерит каждую сыгранную 2, 3, 4 или 5): Лучший партнер для ретриггера. С пятью засчитанными двойками и одной копией Hack вы получаете дополнительные +40 фишек за руку сверх базового скейла.
- Hanging Chad (Ретриггерит первую сыгранную карту еще 2 раза): Гарантирует +24 фишки роста, если двойка попадает на первую позицию в подсчете.
- Seltzer (Ретриггерит все сыгранные карты в течение 10 рук): Мощно, но временно. Используйте в раундах с высокой ценностью.
- Dusk (Ретриггерит все сыгранные карты в последней руке раунда): Ситуативно сильно, особенно когда нужен один мощный рывок, чтобы закрыть блайнд.
Множители, которые любят двойки
Wee Joker генерирует фишки, но в паре с источниками множителя (Mult) эти фишки превращаются в огромные очки.
- Even Steven (+4 Mult каждый раз, когда засчитывается четная карта): Поскольку 2 — это четная карта, каждая засчитанная двойка добавляет +4 Mult. С пятью двойками в руке это +20 Mult за розыгрыш.
- Fibonacci (+8 Mult за каждого засчитанного туза, 2, 3, 5 или 8): Еще сильнее — +8 Mult за двойку. Пять двоек в руке дают +40 Mult вместе с ростом фишек Wee Joker.
- The Idol (X2 Mult за каждую засчитанную карту определенного ранга и масти, меняется каждый раунд): Требует серьезной манипуляции колодой, чтобы целью всегда была двойка, но когда это работает, множители взрывно стакаются с общим количеством фишек Wee Joker.
- Пользователи Plasma Deck получают здесь особую выгоду: так как Plasma балансирует фишки и множитель при подсчете, выход фишек Wee Joker считается столь же ценным, как и множитель, что делает его почти самостоятельным вин-кондишном в ранней и средней игре.
Прореживание колоды и дублирование карт
- DNA (Дублирует карту, если в первой руке раунда только 1 карта): Копирование двойки с Red Seal — один из самых быстрых способов ускорить Wee Joker. Даже временное использование DNA стоит того, если вы можете дублировать ключевую двойку.
- Splash (Каждая сыгранная карта идет в зачет): Позволяет засчитывать двойки, даже если они не входят в комбинацию руки. Если вы вытянули одну двойку вместе с четырьмя другими картами, Splash все равно засчитает двойку.
- Trading Card (Уничтожает карту при сбросе одной карты за $3): Прореживает колоду от карт, отличных от двоек, и генерирует деньги. Больше двоек в пропорции — стабильнее начисление очков.
Какие колоды лучше всего работают с Wee Joker?
Большинство колод начинают с четырьмя двойками, так что база везде одинаковая. Топ-выбор зависит от того, насколько колода помогает вам находить и засчитывать эти двойки:
- Red Deck: Дополнительный сброс за раунд позволяет быстрее прокручивать колоду в поисках двоек.
- Blue Deck: Дополнительная рука за раунд работает как псевдо-сброс и дает возможность «выкинуть» руку, чтобы засчитать двойки, не тратя основную руку.
- Ghost Deck: Легкий доступ к спектральным картам открывает Cryptid (создает 2 копии выбранной карты) и Deja Vu (добавляет Red Seal к карте) — оба варианта великолепны для билдов на Wee Joker.
- Magic Deck: Начинает с двумя копиями The Fool, которые могут воссоздать последнюю использованную карту Таро или Планеты. Копирование Таро Death (превращает одну карту в другую) на раннем этапе позволяет наводнить колоду двойками еще до того, как вы найдете Wee Joker.
- Abandoned Deck и Mad World: Меньший размер колоды означает, что двойки появляются в руке чаще, что значительно ускоряет скейл.
- Plasma Deck: Фишки и множитель балансируются при подсчете, поэтому выход Wee Joker здесь изначально ценнее, чем в любой другой колоде.
Какие расходники и ваучеры приоритетны?
Расходники
- Death (превращает одну карту в другую) и Strength (повышает ранг карты на 1, так что тройки становятся двойками после понижения): Оба создают больше двоек в колоде.
- The Hanged Man (уничтожает до 2 карт): Удаляйте карты, не являющиеся двойками, чтобы сделать двойки пропорционально более частыми при доборе.
- Deja Vu (добавляет Red Seal к карте): Повесьте Red Seal на двойку для мгновенного двойного скейла при каждой засчитанной руке.
- Cryptid (создает 2 копии выбранной карты): Дублируйте свою лучшую двойку, особенно ту, что уже с Red Seal.
Ваучеры
- Grabber и его апгрейд Nacho Tong: Каждый перманентно добавляет +1 руку за раунд. Больше рук — больше возможностей засчитать двойки и больше «мусорных» розыгрышей для скейла.
- Wasteful и Recyclomancy: Дополнительные сбросы за раунд позволяют охотиться за двойками агрессивнее, не тратя основные руки.
- Hieroglyph (снижает Анте на 1, но стоит 1 руку за раунд): Полезно, если у вас избыток рук, но рискованно на высоких стейках, где каждая рука на счету.

Двойка с Red Seal для ускоренного скейла
Как далеко может зайти Wee Joker?
При стабильном засчитывании двоек и поддержке ретриггерами Wee Joker относительно быстро достигает эффективности уровня Stuntman (+250 фишек) и может уйти в 4-значные значения при грамотном билде колоды. Сильно оптимизированные забеги разгоняли Wee Joker до десятков тысяч фишек, особенно при комбинации рук Флеш-покер с несколькими Джокерами на ретриггер и скейлом от карт Планет.
Потолок скейла практически безграничен в Endless Mode. Флеш-покер из пяти двоек с активным Hack дает +8 фишек (база) плюс +8 фишек (ретриггер Hack) на карту за руку, суммарно +80 фишек перманентного роста за розыгрыш без учета Red Seal. Добавьте Ancient Joker (X1.5 Mult для карт определенной масти) в колоду, полную Wild-двоек, и вы получите билд, который легко пройдет дальше 8-го Анте.
История обновлений: что изменилось?
Wee Joker несколько раз менялся с момента релиза:
- Версия 0.8.8: Давал +20 фишек за засчитанную двойку.
- Версия 1.0.0h: Изменен на +8 фишек за засчитанную двойку (было +10), а условие триггера сменилось с «сыграно» на «засчитано».
- Версия 1.0.1f: Стартовое значение фишек изменено с +10 на +0.
Текущая версия (старт с +0, рост +8 за засчитанную двойку) — самая требовательная из трех, но и самая приятная для осознанного построения стратегии.
Больше стратегий по Balatro и свежих гайдов можно найти, просмотрев другие руководства на GAMES.GG, где вы найдете советы по другим мощным билдам на Джокерах и стратегиям для колод.


