3-й сезон Battlefield 6 уже в игре, и обновление Blastpoint (патч 1.3.2.0, версия для консолей 1.000.022) — один из крупнейших апдейтов с момента релиза. Cairo Bazaar вернулась, режим Obliteration снова с нами (привет из Battlefield 4), добавлены новый ПП и гаджет для разведчика, а DICE буквально уничтожили выживаемость переносного миномета. Кроме того, до 15 июня проходит бесплатный пробный период, так что сейчас самое время залететь в игру.

Схема карты Cairo Bazaar
Что нового в обновлении Blastpoint?
Главное дополнение — Cairo Bazaar, переосмысление карты Grand Bazaar из Battlefield 3. Старший левел-дизайнер Патрик Мерфи описал карту как тесное пространство для ближнего боя, полное переулков и магазинов, созданных для засад и интенсивных перестрелок. Зона TDM была доработана, а в ту же боевую область добавили режим Domination. Старший геймдизайнер Никлас Остранд отметил, что дух оригинального левел-дизайна сохранен, но визуальная составляющая была полностью переработана.
Вместе с Cairo Bazaar возвращается Obliteration из Battlefield 4. В этом режиме 32 на 32 на карте появляется одна нейтральная бомба, и обе команды сражаются за то, чтобы захватить ее, сопроводить носителя и взорвать M-COM противника. Режим поощряет командную игру, а не «одиночных волков»: носитель бомбы нуждается в активной защите, иначе он долго не проживет.
Обновление также включает ивент Explosive Charge Event и новый Battle Pass Bonus Path, который расширяет список доступных наград на время события. Кроме того, в этом апдейте стали доступны одиночные матчи в Battle Royale.
Какое новое оружие и гаджеты появились?
Два нововведения стоит выделить для планирования своего лоаута:
- PP-19 SMG: Возвращается во франшизу, предлагая высокую эффективность на ближних дистанциях и поддержку магазинов большой емкости. Отлично вписывается в агрессивные билды классов «Поддержка» и «Штурмовик».
- Handheld Jammer: Новый гаджет для класса «Разведчик» для ведения радиоэлектронной борьбы. Глушит вражескую электронику в радиусе действия; его можно бросать, устанавливать на поверхности или использовать в движении, что дает разведчикам новый инструмент для дезорганизации противника помимо стандартных средств обнаружения.
Если вы хотите собрать билд вокруг этих новинок, гайд по лучшему оружию в Battlefield 6 подробно описывает синергию классов и стратегии по подбору снаряжения.

Варианты обвесов для PP-19 SMG
Какие изменения баланса самые важные?
Переносной миномет понерфлен в хлам
Это изменение игроки почувствуют сразу. LWCMS Portable Mortar был значительно ослаблен, чтобы отучить игроков от статической игры:
Переносной миномет больше нельзя экипировать или установить одновременно с Missile Intercept System. Цель DICE — сделать смену позиции между залпами обязательной, а не опциональной. Сидеть на одном месте теперь — самый быстрый способ потерять миномет.
Ударный вертолет получил тепловизор
Пассивный навык Radar System для ударного вертолета теперь встроен по умолчанию. Чтобы заменить его в слоте пассивок, добавили Thermal Optics — тепловизор для места стрелка, который активируется при зуме. Это помогает в поиске целей и дает пилотам, работающим в связке со стрелком, полезную пассивную опцию.
Mobile Anti-Air также получил два новых варианта вторичного оружия:
- High Velocity Rockets: Очень слабое наведение, но высокая скорострельность и скорость полета. Требует хорошего аима, но имеет более высокий потенциал урона.
- Aim Guided Anti-Air Missiles: Меньший боезапас, чем у других ракет с наведением, но значительно улучшенная скорость и маневренность.
Переработка траектории RPG-7V2
После того как во 2-м сезоне скорость и ускорение RPG-7V2 были снижены, чтобы требовать больше скилла при стрельбе по авиации, DICE признали, что траектория на ближних дистанциях ощущается неинтуитивно. Траектория полета снаряда была переработана, а дистанция пристрелки снижена со 100м до 22м. Теперь выстрелы на ближней дистанции должны вести себя более предсказуемо.
Изменения клейморов
Радиус срабатывания и радиус осколочного урона M18A1 AP Mine унифицированы и составляют примерно 3м. Осколки клеймора больше не наносят урон владельцу, что избавляет от одной из самых раздражающих ситуаций, когда вы случайно убивали себя при обороне позиции.
Снижение стоимости удлиненного ствола
Extended Barrels для всего оружия теперь стоят 5 очков модификации вместо 15. Они больше не дают бонуса к скорости прицеливания (ADS). Цель — поддержать разнообразие обвесов, особенно для оружия с малым выбором стволов. Стоит пересмотреть свои текущие лоауты, так как освободившиеся очки можно потратить на другие модули.

Удлиненный ствол теперь стоит 5 очков
Что изменилось в видимости солдат?
Система видимости солдат прошла через серьезную доработку. Изменения включают: уменьшение визуального шума вокруг вражеских солдат, лучшую адаптацию при переходе из темных помещений на светлые участки, улучшенный контраст и прорисовку силуэтов, более стабильную видимость на ближних и дальних дистанциях, а также меньше артефактов в тумане. Это одно из тех изменений, которые сложно описать в патчноутах, но которые заметны уже через пару матчей.
Также улучшено предсказание эффектов попадания, чтобы визуальные эффекты крови и отдача от попаданий лучше соответствовали подтвержденным хитам, особенно при высоком пинге или потере пакетов. Анимации смерти были обновлены, чтобы уменьшить «дерганость», ограничить лишние движения и сделать реакцию на взрывной урон более естественной.
Для игроков, которые все еще осваивают мувмент и позиционку, гайд с советами для новичков в Battlefield 6 охватывает ключевые механики, которые стоит знать до того, как эти изменения видимости станут привычными.
Что изменилось на картах и в режимах?
Улучшены точки возрождения на картах Eastwood, Saints Quarter, Siege of Cairo, New Sobek City и Hagental Base. Защита при спавне на Operation Firestorm была расширена, чтобы снизить давление вражеской авиации в зонах высадки.
На Railway to Golmud баллоны с газом теперь ведут себя корректно. Railgun Battle Pickup рядом с точкой D на Mirak Valley в режиме Escalation заменен на Minigun Battle Pickup. Закрыт доступ за пределы карты с использованием штурмовой лестницы на Hagental Base.
Для игроков в Gauntlet: Heist Caches теперь спавнятся в нужных местах, контейнеры с танками закрываются корректно, если рядом есть разбитая техника или игрок, а контейнеры с техникой в Gauntlet: Rodeo теперь дают 3 очка при открытии.

HUD целей в режиме Obliteration
Что нужно знать об изменениях UI и HUD?
Маркеры «Новое» в меню Play были настроены так, чтобы реже появляться на плитках, которые вы уже просматривали. DICE признали, что это было постоянным источником раздражения, и подтвердили, что в будущих сезонах планируются более масштабные улучшения, включая быстрый способ очистки всех маркеров.
Другие важные исправления UI:
- Цифры урона выше 1000 теперь отображают корректное значение урона по технике, а не ограничиваются 1000.
- Индикаторы попаданий по солдатам были смещены дальше от прицела, чтобы оставаться видимыми на светлом фоне, также обновлены анимации индикаторов убийства.
- Высота камеры мини-карты для авиации увеличена с 400м до 700м, что расширяет обзор.
- Описание полевого улучшения «Devastating Impact» теперь корректно отображает 25% вместо ранее указанного 50%.
Обновления Portal
В Portal добавлена карта Cairo Bazaar для верифицированных режимов, а также ассеты Railway to Golmud в SDK для пользовательских сценариев. Версия Godot в SDK обновлена с 4.4.1 до 4.6.1. Добавлено новое действие mod.AutoBalanceTeams, позволяющее балансировать команды 1 и 2 с сохранением состава отрядов.
Шаблон пользовательского Conquest от Andy обновлен до версии 10.0: добавлена карта Hagental Base, переключатель Conquest Assault, переключатель ПНВ и кроссовые мотоциклы на некоторых картах.
Все остальное, что происходит в Battlefield 6 прямо сейчас, вы найдете в полной коллекции стратегических гайдов по Battlefield 6, охватывающей оружие, классы, настройки и многое другое.


