Перейти к основному содержимому
Battlefield 6 Season 5 Full Patch Notes

Battlefield 6 Season 5: Полный список изменений

Обновление BF6 2.1.1.0: две карты, четыре вида оружия, кроссовер с Dead Space и масштабный баланс техники.

Автор
Larc
Обновлено
Время чтения
6 мин
Сложность
Средний
Что нового в 5-м сезоне?
Реклама

Сезон 5 — это крупнейшее обновление Battlefield 6 с момента релиза, которое выйдет 13 октября. Патч 2.1.1.0 добавляет две совершенно новые карты в Северной Америке, четыре вида оружия, кроссовер с Dead Space на Хэллоуин, масштабный ребаланс техники, полную переработку классов REDSEC и период бесплатного доступа для тех, кто еще не пробовал игру. Вот все изменения, о которых стоит знать перед высадкой.

Что нового в 5-м сезоне?

Главные новинки — две карты, которые максимально отличаются друг от друга. Vegas Strip бросает вас в хаос Лас-Вегаса, сочетая широкие открытые пространства и масштабные танковые сражения с зиплайнами на крышах, высотками отелей и ливневыми стоками для ближнего боя. Area 51 уходит под землю: вы пробиваетесь через свежий кратер в сеть туннелей под сверхсекретной базой в пустыне, пока на поверхности гремят бои истребителей и танков.

Четыре новых вида оружия в 5-м сезоне:

  • MK24 – Штурмовая винтовка
  • RSPR – PDW
  • Z84M – Ручной пулемет
  • ELR-40 – Болтовая снайперская винтовка

Также добавлен новый боевой пропуск с веткой Pro, а с 15 по 19 октября игроки на PlayStation и Steam смогут получить бесплатный доступ к игре.

Примечания к патчу Battlefield 6 Season 5: обновление Siege of Vegas

Примечания к патчу Battlefield 6 Season 5: обновление Siege of Vegas

Что такое ивент Dead Space Marker Incursion?

С 20 октября на карте Area 51 стартует ограниченный по времени PvE-ивент Marker Incursion. Силы Pax Armata обнаруживают Обелиск в хранилищах, и последствия именно такие, как ожидают фанаты Dead Space: безумие, угрожающее событием Конвергенции. Это PvE-режим на 16 игроков, где вы используете Pulse Rifle Battle Pickup и пробиваетесь через волны ИИ-противников — «Отмеченных солдат». Уничтожьте Обелиск до завершения события Конвергенции.

За прохождение ивента можно получить тематические награды Dead Space: скин солдата Aegis VII, набор оружия RIG-Certified для ПП, два стикера на оружие, нашивки солдата, фон для карточки игрока и два внутриигровых комплекта.

Ребаланс техники: что изменилось для ПВО?

Это самая технически сложная часть патча, которая сильно влияет на баланс «воздух-земля» на новых картах.

Основная проблема, выявленная разработчиками: зенитные орудия были недостаточно эффективны против авиации на средних и дальних дистанциях, а разведывательные вертолеты слишком легко уничтожали пехоту ракетами. Обновление 2.1.1.0 исправляет оба аспекта.

Изменения ракет разведывательных вертолетов:

  • Урон по площади легких ракет 70мм FFAR снижен на 30%, что предотвращает ваншот пехоты на стандартных дистанциях боя
  • Кулдаун пополнения ракет увеличен с 28 до 38 секунд, что заставляет пилотов тщательнее выбирать заходы на атаку

Улучшения мобильных ПВО:

  • Базовая скорость поворота башни увеличена на 50%
  • Максимальная эффективная дальность увеличена примерно до 800м
  • Снижено сопротивление воздуха для всех типов снарядов
  • Увеличено увеличение прицела от первого лица

Сравнение трех основных типов зенитных снарядов после патча:

Тип боеприпасовУрон по пехотеУрон по вертолетамУрон по истребителямСкорость снаряда
35мм высокоскоростные25 (было 13)45 (было 26)62.5 (было 32.5)1,250 м/с (было 1,175)
Универсальные ПВО34 (было 13)61.2 (было 65)85 (было 65)1,175 м/с (было 850)
Бронебойные ПВО50 (было 20)90 (было 100)125 (было 100)900 м/с (было 560)

Тенденция ясна: все три типа снарядов теперь наносят значительно больше урона пехоте и истребителям. Урон по вертолетам слегка снижен или остался прежним для двух типов, что сохраняет их жизнеспособность, но делает наземные ПВО реальной угрозой на дальних дистанциях.

Тяжелый пулемет RWS .50 Cal также получил бафф: скорострельность увеличена с 400 до 450 выстр/мин, время жизни снаряда увеличено с 1.5 до 4 секунд, а сопротивление снижено с 0.0035 до 0.002.

Основные боевые танки и БМП получили небольшой нерф регена здоровья: время от критического состояния до полного восстановления теперь составляет 8 секунд для обоих типов техники (ранее 6.66 сек для танков и 7 сек для БМП). Попадания в корму танка под углом 86–94 градуса теперь наносят 2.5x урона, поощряя позиционную игру.

Меню выбора боеприпасов мобильной ПВО

Примечания к патчу Battlefield 6 Season 5: обновление Siege of Vegas

Настройки оружия: отдача DMR и исправления гаджетов

Для SVDM направление отдачи изменено с 4° на 20°, а для SVDM и M39EMR показатель экспоненты времени снижения отдачи увеличен с 0.75 до 1.1. Эти изменения почти незаметны при методичной стрельбе, но при быстром непрерывном огне контроль станет сложнее. Цель — сохранить точность DMR, а не превращать их в «спам-пушки».

Компенсация отдачи на геймпадах была снижена с 11% до 5% для всех видов оружия, что является заметным изменением для игроков на контроллерах.

Исправлено несколько багов оптики и модулей, включая прицел SU-230 LPVO, который больше не снижает визуальную отдачу на оружии вроде M433, GRT-BC и M417A2. Если вы использовали этот прицел именно ради снижения отдачи, будьте готовы к изменениям в поведении оружия.

Длительность лазерного целеуказания LTLM II Laser сокращена с 9 до 2 секунд, что делает его использование менее щадящим. Противотанковые мины M15 теперь можно устанавливать в положении лежа, и они больше не парят над землей. Акустическая мина PTKM-1R теперь нацеливается на транспорт с небольшим разбросом, давая водителям шанс на реакцию.

Как изменились классы REDSEC в 5-м сезоне?

Это самая значительная переработка королевской битвы с момента запуска. Разработчики полностью убрали две ветки прокачки: Hazmat Breacher у Штурмовика и Drone Operator у Разведчика. Теперь у каждого класса одна четкая специализация.

Штурмовик переходит от спама гранатами к агрессивному врыву. Вместимость гранат M320 HE ограничена, но пассивная регенерация здоровья теперь срабатывает на 50% быстрее и лечит на 50% эффективнее на 2-м уровне. 3-й уровень добавляет кассетные суббоеприпасы к взрывам гранатомета.

Инженер становится самым «танковым» классом в ближнем бою. 1-й уровень дает 33% сопротивления взрывному урону, 2-й уровень ускоряет установку бронепластин на 33%, а самонаводящийся гранатомет (заменяющий старый M136 AT) теперь помогает против угроз ранней игры, таких как вертолеты и БТР.

Поддержка получила самый заметный реворк. Ящик снабжения удален и заменен на Сумку снабжения для лечения на ходу, а Развертываемое укрытие заменяет Дымовой гранатомет. 3-й уровень автоматически вешает бронепластину на союзника при воскрешении и создает лутаемую пластину при установке укрытия.

Разведчик меняет разведывательный дрон на Ручной глушитель. Дрон считался слишком имбовым для обнаружения целей на любой дистанции с нулевым риском. Новый набор сфокусирован на локальной разведке: 1-й уровень помечает врагов, которым вы нанесли урон, 2-й уровень подсвечивает врагов в радиусе 25м от любого сбитого противника, а 3-й уровень позволяет глушителю нарушать работу точек возрождения врага, раскрывая того, кто их активировал.

Баланс оружия REDSEC: что стало слабее против брони?

Общий проход по боеприпасам сделал большинство оружия менее эффективным против бронированных целей за пределами их целевой дистанции. Ключевые изменения:

  • 9мм ПП (KV9, SGX, PW5A3, CZ3A1, PP-19, SL9) требуют на одну пулю больше для убийства противника в броне на дистанции от 9м до 85м
  • 5.56x45мм штурмовые винтовки (SOR-556 Mk2, L85A3, B36A4, VCR-2, M433, EF88) требуют на одну пулю больше против брони на дистанции свыше 46м
  • 7.62мм DMR (M39 EMR, SVDM) требуют на одну пулю больше против брони на дистанции свыше 21м и больше не наносят бонусный урон в голову сбитым врагам
  • SCW-10 теперь начинает с магазином на 15 патронов на низких уровнях редкости
  • SVDM больше нельзя найти или улучшить до магазина на 20 патронов
  • Общий боезапас снайперских винтовок и DMR снижен с 70 до 60 патронов

SOR-300SC, KORD 6p67 и NVO-228E получили аналогичные нерфы по дистанции. Цель — заставить каждое оружие работать в своем «окне эффективности», а не просто фиксить отдельные имбы.

Исправления Portal и интерфейса

Portal получил значительное пополнение контента: Crashed Carrier и Mount Whitney добавлены как карты для пользовательских режимов, DryLake и Paradise добавлены для верифицированных режимов Portal. Пять видов оружия из боевого пропуска 4-го сезона теперь доступны в Portal: штурмовая винтовка EF88, карабин BROD 3, DMR VSSM, снайперская винтовка Interdictor и нож Hadal NV-08.

Новые функции скриптов включают GameEventNotification для уведомлений в интерфейсе с текстом, иконками и маркерами целей, а также действия FadeIn и FadeOut для переходов экрана. Старые функции AllPlayers, AllVehicles, AllCapturePoints и AllObjectsOfType признаны устаревшими в пользу вариантов GetAll.

Список исправлений интерфейса обширен. Основные моменты: текст чата больше не размывается, мини-карта не становится черной при смене перспективы, режим наблюдателя теперь запоминает последнюю камеру, а Killcard корректно отображается после смерти. Игроки на контроллерах получили опцию «честной» нулевой мертвой зоны аналоговых стиков после удаления скрытого буфера.

Аудио шагов было переработано с улучшенной системой приоритетов, что делает шаги врагов легче различимыми через частичные препятствия, такие как углы туннелей, при этом лучше отличая движение союзников от врагов.

Стоит ли возвращаться в 5-м сезоне?

Две карты, четыре вида оружия, кроссовер-ивент, реворк классов REDSEC и самый агрессивный тюнинг ПВО делают это обновление значимым, а не просто техническим патчем. Vegas Strip, в частности, выглядит как карта, которая будет играться совершенно иначе, чем все текущие, а ивент Dead Space дает карте Area 51 вескую причину для существования помимо стандартного захвата. Для полной картины того, как игра эволюционировала, примечания к патчу Battlefield 6 Season 4 охватывают морские сражения, предшествовавшие этому обновлению, а гайд по лучшему оружию и лоадаутам 4-го сезона стоит перечитать, учитывая, как изменения баланса боеприпасов повлияют на мету. Для всего остального — полная коллекция стратегий по Battlefield 6 поможет вам подготовиться к новому сезону.

Реклама