• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Communication is the biggest puzzle piece in chill co-op game Big Walk, so  don't take any shortcuts by using Discord | PC Gamer
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Big Walk
  3. Руководства
  4. Big Walk: полное прохождение и решения всех головоломок
Средний

Big Walk: полное прохождение и решения всех головоломок

Полное прохождение Big Walk: решения всех загадок, от стартового разводного моста до испытаний в Красной, Зеленой и Синей башнях.

Larc

Larc

•

Обновлено Aug 6, 2026

Communication is the biggest puzzle piece in chill co-op game Big Walk, so  don't take any shortcuts by using Discord | PC Gamer

Big Walk — это кооперативное puzzle-приключение, которое с первых минут бросает вашу группу в челленджи, требующие слаженной коммуникации. Каждый пазл завязан на обмене информацией между игроками через преграды. Игра всегда требует участия как минимум двух человек, а четыре игрока — это идеальный состав для прохождения поздних этапов. В этом гайде мы разберем решения всех головоломок: от стартового подъемного моста до Red Tower, Green Tower и Blue Tower.

Как открыть подъемный мост

Подъемный мост — это первые серьезные ворота в Big Walk, и для их открытия вам понадобятся четыре коллекционных предмета в форме тыкв. Четыре пазла, открывающие доступ к этим предметам, можно проходить в любом порядке, так что выбирайте тот, на который ваша группа наткнется первым.

Drawbridge key cutter spots

Точки расположения резчиков ключей у подъемного моста

Пазл в Blue Room

Один игрок оказывается заперт в синей комнате и должен описать паттерн, отображаемый на дисплее внутри. Второй игрок использует эти голосовые инструкции, чтобы воссоздать паттерн на пегборде снаружи. Четкая коммуникация — залог успеха. Чтобы найти синюю комнату, идите по стартовой тропе и поверните налево.

Пазл в Green Structure

Находится с левой стороны стартовой локации. Чтобы получить коллекционный предмет, нужно одновременно активировать несколько переключателей. Разделитесь, встаньте на каждый переключатель и нажмите их в один момент.

Пазл с механической рукой

Направляйтесь в конец стартовой тропы, чтобы найти L-образную механическую конструкцию. Переключатель находится слишком высоко для одного игрока, поэтому встаньте друг на друга, чтобы подсадить напарника. Активируйте переключатель, и тыква упадет.

Пазл в пещере

Этот предмет спрятан в запечатанном ящике рядом со скалами. Используйте телескоп с правой стороны карты, чтобы активировать ящик и отметить его местоположение. Один игрок должен остаться у телескопа, чтобы поддерживать активность ящика, пока другой бежит забирать тыкву.

совет
Как только все четыре предмета будут установлены, вам нужно вырезать ключ с помощью пяти резчиков, разбросанных по округе. Три находятся на севере, два — на пляже. После этого вставьте ключ, чтобы открыть подъемный мост.

Когда мост откроется, вы заметите синий дверной проем с резчиком ключей и запертую дверь неподалеку. Это Map Room, и она останется закрытой, пока вы не зачистите Red Tower.

Red Tower: как открыть Map Room

Red Tower находится на холме от стартовой зоны, ее легко заметить по резчику ключей красного цвета у основания. Вам нужно выполнить пять челленджей, чтобы забрать ключ с крыши.

Chairlift key activation point

Точка активации ключа для канатной дороги

Пазл в Green Room

Тот же формат коммуникации, что и в Blue Room. Игрок заперт внутри с терминалом, показывающим символы. Он диктует увиденное, а игрок снаружи нажимает соответствующие символы на панели, чтобы забрать предмет.

Пазл в Yellow Maze

Разделитесь на развилке. Игрок слева подбирает таймер и передает его игроку на правом пути, который затем устанавливает его в зеленый горшок для завершения пазла. Все просто, когда знаешь, куда нести таймер.

Пазл с пушкой на вокзале

Один игрок стреляет из пушки, запуская таймер через всю локацию. Второй игрок должен догнать таймер до того, как он закончится, и бросить его обратно напарнику на платформу. Установите таймер в зеленый горшок, чтобы закончить.

предупреждение
Таймер в пазле с пушкой заканчивается очень быстро. Игрок, который бежит за ним, должен стартовать сразу после выстрела, а бросок обратно на платформу должен быть точным.

Пазл на баскетбольной площадке

Подбирайте лампочки и забрасывайте их в корзины. Продолжайте, пока все индикаторы на щите не станут зелеными. Это самый прямолинейный пазл в Red Tower.

Пазл с жестами в горах

Один игрок остается на точке обзора и наблюдает за пятью платформами через телескопы. Второй игрок подходит к каждой платформе и показывает жест с помощью рук и тела. Наблюдатель выбирает соответствующую карточку жеста из списка. Игроку на платформах понадобится бинокль.

После того как все пять жестов будут правильно сопоставлены, вы получите финальный предмет. Заберите ключ с крыши башни, используйте резчики ключей, а затем откройте дверь в Map Room.

важно
Прежде чем отправляться в Green Tower или Blue Tower, вернитесь в Map Room и заберите складную карту. Она необходима для прогресса в следующих зонах.

Решения пазлов Green Tower

В Green Tower пять пазлов, разбросанных по более широкой части карты. Пазл с координатами 4166, 1899 находится рядом с пушкой на вокзале из Red Tower, так что это отличная отправная точка.

Пазл в Orange Barn

Нажмите кнопки у обоих входов, чтобы забрать предмет, но это запрёт одного игрока внутри. Запертому игроку нужно найти второй набор переключателей внутри одной из колонн, активировать их и собрать паттерн из плиток на пегборде. Сложность в том, что голосовая связь между сторонами отключена. Используйте жесты и стучите по преграде, чтобы подать сигнал напарнику.

Пазл с координатами 4166, 1899

Предмет находится в запертом ящике. Один игрок остается у ящика, а второй использует карту, чтобы дойти до указанных координат на юге карты. На месте найдите переключатель, спрятанный за камнями. Нажмите его, и ящик откроется для напарника.

Пазл с синими сигналами

Найдите синие сигналы внутри зеленой конструкции рядом с разрушенной зоной. Сначала активируйте входной переключатель, затем посчитайте количество лиц на всех синих сигналах. Количество каждый раз рандомное, так что распределите группу так, чтобы видеть все сигналы. Введите верную сумму, чтобы забрать предмет.

Пазл с желтыми стендами

В круглой комнате рядом с Green Tower есть несколько желтых стендов. Активируйте только те, на которых отображен зеленый элемент, чтобы заполнить шкалу прогресса до 100%. Ошибки ничего не ломают. Нажмите кнопку сброса рядом с предметом, чтобы очистить выбор и попробовать снова.

совет
Возьмите с собой запас лампочек и отмечайте ими стенды, которые вы уже проверили. Фиксированного паттерна нет, поэтому ручное отслеживание сэкономит кучу времени на беготне.

Пазл в Beach House

Красная платформа рядом с Green Tower показывает координаты. Идите на север к пляжу и найдите два здания. Один игрок заходит в пляжный домик в дальнем углу, активирует переключатель на первом этаже и считает количество изображений. Затем он поднимается наверх и использует три типа плиток, чтобы передать число напарнику:

  • Треугольная плитка = 10
  • Плитка со звездочкой = 5
  • Плитка с линией = 1

Комбинируйте плитки, чтобы получить верную сумму, и нажмите кнопку. Пегборд поднимется вверх. Второй игрок в другом здании использует телескоп, чтобы прочитать число с доски и ввести его для завершения пазла.

Собрав все пять тыкв, отнесите их на вершину Green Tower, чтобы получить ключ. Пять резчиков ключей находятся рядом с башней. После этого идите к канатной дороге, чтобы активировать ее.

Решения пазлов Blue Tower

Для Blue Tower нужно разместить пять предметов на крыше, структура та же, что и у предыдущих башен. Эти пазлы больше полагаются на командную работу и тайминги.

Beach Tower switch location

Точка расположения переключателя у Beach Tower

Пазл с тяжелым шаром

Откройте дверь слева от Map House и идите прямо, пока не найдете тяжелый шар. Вы не можете двигаться, пока держите его. Передайте шар напарнику, займите позицию впереди, а затем попросите его передать шар вам. Повторяйте эту эстафету, пока шар не окажется на постаменте.

Пазл в запертой желтой комнате

Каждый игрок заперт в отдельной комнате и видит одну плитку из последовательности. Информация передается только в одном направлении: комната один общается только с комнатой два, комната два с комнатой три и так далее. Полная последовательность плиток проходит по цепочке, после чего все игроки одновременно вводят ее, чтобы завершить пазл.

Пазл в Scaffold House

Находится рядом с пляжем. Используйте паркур, чтобы перебраться через главную стену и открыть входные ворота для остальной группы. Вместе проходите секции с платформингом, пока не доберетесь до второго таймера-пушки. Один игрок переходит на дальнюю сторону, где стоит механизм для таймера. Второй бросает таймер. Бросок должен быть точным, так как перелет случается часто. Игрок на дальней стороне устанавливает пойманный таймер в механизм.

Пазл с цветными плитками

Слева от Scaffold House. В комнате лежат пустые плитки, вам нужно использовать телескоп снаружи, пока напарник поднимает плитки, чтобы определить метки на них. Запомните метки, вынесите плитки наружу, закройте дверь и воссоздайте последовательность на дисплеях. Сопоставьте все правильно, чтобы решить пазл.

Пазл в Beach Tower

Beach Tower видна издалека и находится рядом с Scaffold House. Два переключателя расположены на двух разных камнях по обе стороны от башни у океана. Оба переключателя должны быть нажаты в один момент, так что координируйте тайминги. Рации делают этот процесс значительно проще.

Соберите тыквы с крыши башни, вырежьте ключ с помощью ближайших резчиков и отнесите его на вокзал, чтобы активировать дрезину.

Все, что выходит за рамки этих трех башен, ищите в полной коллекции гайдов по Big Walk, включая обновления по Yellow Tower и эндгейм-челленджи. Если хотите узнать, сколько времени занимает полное прохождение, гайд how long to beat Big Walk подробно расписывает время кооперативного прохождения от первого пазла до финальных титров.

Руководства

обновлено

August 6th 2026

опубликовано

August 6th 2026