Green Tower в Big Walk находится в самом сердце острова и является ключевым этапом мид-гейма. Решите пять головоломок, соберите фрагменты ключа, и вы активируете канатную дорогу (chairlift), которая обеспечит прямое сообщение с Blue, Yellow и Black Towers. Пропустите это — и значительно усложните себе прохождение.
Ни одна из этих головоломок не требует строгого порядка выполнения, так что решайте их в любой последовательности, удобной для вашего маршрута. Тем не менее, решения ниже выстроены в логическом порядке по локации.
Как решить все пять головоломок Green Tower?

Гайд по Big Walk: как активировать Chairlift
Головоломка Orange Barn
Orange Barn находится рядом с железнодорожными путями и является одним из самых требовательных к коммуникации испытаний в игре. Нажмите кнопки у дверей, чтобы забрать коллекционный предмет, но будьте готовы к тому, что вас быстро запрут внутри.
Найдите второй скрытый переключатель, чтобы открыть панель с плитками. Один игрок оказывается на стороне с плитками, другой — на стороне с колышками (pegboard). Барьер между вами полностью блокирует текстовый чат, поэтому придется полагаться исключительно на жесты и мимику, чтобы сигнализировать, какие плитки верны.
Игрок на стороне с колышками воссоздает последовательность, показанную на панели плиток. Сделаете правильно — барьер поднимется. Ошибетесь — придется начинать заново. Это испытание вознаграждает игроков, которые уже успели выработать систему знаков со своим напарником по коопу.
Головоломка с координатами 4166, 1899
Рядом с пушкой-таймером на одной из станций вы заметите доску с цифрами 4166, 1899. Это координаты, указывающие на место рядом со сломанным поездом на пути к Green Tower.
Один игрок остается на станции, а другой отправляется по этим координатам. За грудой камней в этой точке находится переключатель. Нажимайте его, чтобы открыть ящик и забрать предмет. Концепция простая, но ее легко упустить, если не заметить отсылку к координатам на доске.
Головоломка Blue Signal
Также расположенная рядом со сломанным поездом, Blue Signal puzzle — это испытание на внимательность. Активируйте переключатель, и на экранах начнут мелькать изображения. Ваша задача — сосчитать каждое показанное изображение, ничего не пропустив.
Если вы играете полной группой, распределите напарников по всем платформам, чтобы за каждым экраном кто-то следил. Как только получите итоговое число, введите его в устройство синего цвета. Верное число — коллекционный предмет ваш.
Головоломка Yellow Stand
Поднимаясь к Green Tower, вы попадете в круглую синюю зону, заполненную yellow stands (желтыми стендами). Рядом с запертым коллекционным предметом в центре находится переключатель.
Правило здесь простое: активируйте только те стенды, внутри которых за стеклом виден светящийся зеленым предмет. Любой стенд с красной лампочкой — это ловушка. Если активируете такую, придется нажать переключатель у коллекционного предмета, чтобы сбросить всю комнату и начать сначала.
Действуйте методично, проверяйте цвет перед активацией, и черный индикатор в центре поднимется до 100%, как только вы нажмете на все правильные стенды. Это откроет доступ к коллекционному предмету.
Головоломка Beach House
Миновав Green Tower, направляйтесь к пляжу. Там стоят два пляжных домика, и вам нужно, чтобы игроки находились в обоих одновременно.
В первом доме активируйте механизм рядом с коллекционным предметом. Он покажет вам набор изображений, а именно — количество голов. Поднимитесь наверх, и вы найдете систему плиток трех типов:
Используйте эти плитки, чтобы составить число увиденных голов. Если вы видели 20 изображений, выложите две плитки с треугольниками. Нажмите кнопку, и дисплей обновится для игрока во втором домике. Этот игрок использует телескоп, чтобы считать данные с доски, введет число и завершит головоломку.
Как активировать Chairlift после решения головоломок?
Как только все пять коллекционных предметов у вас в руках, направляйтесь на крышу Green Tower. Там вас ждет ключ. Пропустите его через все пять резаков, чтобы придать ему нужную форму, а затем используйте готовый ключ для активации канатной дороги.
Когда канатная дорога заработает, добираться до Blue, Yellow и Black Towers станет значительно проще. Это тот самый анлок, который открывает вторую половину острова.
Игрокам, которые все еще проходят ранние секции острова, стоит ознакомиться с гайдом по тому, как открыть красный разводной мост — там описаны четыре стартовые головоломки, необходимые для доступа к Green Tower. Если вы собираете каждый предмет на пути, рекомендуем прочитать гайд о том, как получить рюкзак, так как вместимость инвентаря критически важна, когда вы начинаете собирать предметы в разных башнях.
Для всего остального, что может предложить игра, в нашей полной коллекции гайдов по Big Walk есть решения для всех основных головоломок и анлоков.

