
Освойте все функции управления домом в Brookhaven RP: от замков и камер до настройки стихийных бедствий и праздничного декора.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Гайд по автотюнингу в Brookhaven: Gamepass
Узнайте, как использовать Brookhaven Vehicle Customization Gamepass за 399 Robux: винилы, подсветка, эффекты и обвесы для вашего авто.

Список игровых пропусков Brookhaven RP: Лучшая цена за ваши Robux
Рейтинг всех Gamepasses в Brookhaven RP: от обязательных к покупке до бесполезных. Тратьте Robux с умом и открывайте лучшие функции игры.

Brookhaven RP: Рабочие музыкальные коды (Апрель 2026)
Список рабочих музыкальных кодов для Brookhaven RP на апрель 2026 года, инструкция по активации и быстрое решение типичных проблем.
Если вы когда-нибудь заходили в свою недвижимость в Brookhaven и в недоумении смотрели на настенную панель с кучей кнопок — вы не одиноки. Система House Controls в Brookhaven RP на удивление глубокая: она дает вам контроль над замками дверей, камерами безопасности и даже позволяет устроить настоящий хаос в доме. Независимо от того, закрываетесь ли вы для приватного ролеплея или просто хотите, чтобы случайные игроки не шатались по вашей гостиной, в этой системе стоит разобраться.
Интерфейс House Controls в Brookhaven RP — динамический, а значит, он отображает только те опции, которые поддерживает ваше текущее здание. Если в вашем доме нет бассейна, переключатель бассейна не появится. Это делает панель чище и избавляет от путаницы при смене типа недвижимости.
Система была обновлена разработчиком Voldex, чтобы скрывать неподдерживаемые кнопки, заменив старую версию, где все опции отображались независимо от того, можно ли их использовать в конкретном доме. В результате интерфейс стал удобнее и автоматически подстраивается под то, чем вы владеете.

Сама панель физически присутствует в каждом доме как настенный пульт, но большинство опций также доступны через GUI-интерфейс. Важное исключение: опция House Fire появляется только на настенной панели, а не в основном GUI.
Ниже представлен разбор всех функций управления, с которыми вы можете столкнуться, а также требования к геймпассам.
Не каждый объект в Brookhaven RP имеет одинаковый набор функций. Вот сравнение типов жилья:
| Тип недвижимости | Катастрофы | Бассейн | Гараж | Замки дверей | Детская мебель |
|---|---|---|---|---|---|
| Стандартные дома | Да (с пассом) | Да (с пассом) | Да | Да | Да |
| Квартиры | Да (с пассом) | Частично (постоянно) | Нет | Да | Да |
| Номера в мотеле | Нет (слишком малы) | Нет | Нет | Да | Да |
| Поместья | Да (с пассом) | Многие (постоянно) | Да | Да | Да |
| Достопримечательности | Да (с пассом) | Нет | Н/Д | Нет | Нет |
Стандартные дома имеют самый широкий набор функций. Некоторые включают все доступные опции, в то время как другие лишены бассейнов или поддержки определенных катастроф в зависимости от модели дома. Полнофункциональные дома служат эталоном для панели управления.
В квартирах отсутствуют гараж и бассейн из стандартного меню. Некоторые пентхаусы включают постоянные бассейны, которые всегда активны и их нельзя отключить. Управление катастрофами доступно.
Номера в мотеле намеренно упрощены. Никаких катастроф (комнаты слишком малы), бассейнов и гаражей. Вы по-прежнему можете использовать замки, окна, камеры безопасности и управление предметами.
Поместья работают как дома, но в большем масштабе, используя ту же систему управления. Многие особняки включают бассейны, которые всегда включены. В ролевых поместьях без дверей или интерьеров элементы управления замками не отображаются, так как эти функции просто отсутствуют.
Достопримечательности — это общественные здания, поэтому запирание дверей, детская мебель и управление бассейном недоступны. Вы все еще можете использовать музыку, катастрофы, камеры безопасности и шторы, если объект их поддерживает.
Прежде чем использовать управление домом, вам нужен участок. В Brookhaven RP есть несколько типов участков, разбросанных по карте, каждый из которых привязан к определенной категории недвижимости.
Помимо самой панели управления, Brookhaven RP дает владельцам домов инструменты для управления тем, кто может входить и взаимодействовать с их пространством. Вы можете забанить других игроков в своем доме или назначить сожителей (roommates), что дает им право запирать двери и использовать анимации, такие как сидение или сон.
Важное правило: вы не можете банить членов семьи. Члены семьи автоматически получают доступ уровня сожителя к вашему дому, независимо от ваших настроек. Красные рамки в меню домов указывают на ролевые дома (например, военный или ракетный), что помогает быстро идентифицировать тематические объекты при просмотре.
Краткая справка по всем платным функциям и их стоимости:
| Функция | Геймпасс | Стоимость |
|---|---|---|
| Бассейн | Premium | 200 Robux |
| Музыка | Music Unlocked | 199 Robux |
| Катастрофы | Disaster Pack | 500 Robux |
| Пожар | On Demand Fire | 50 Robux |
| VIP-эффекты таблички | VIP Pack | 999 Robux |
| Участки Land Unlocked | Land Unlocked | 500 Robux |
| Участки для поместий | Estates Unlocked | 800 Robux |
| Пентхаус | Penthouse | Разная |
Если вы ограничены в средствах, пасс On Demand Fire за 50 Robux — самый доступный платный инструмент, добавляющий много драмы в ролевые сценарии. Пасс Music Unlocked за 199 Robux также популярен для создания атмосферы без больших вложений.
Для получения более подробной информации о каждом стиле дома, скрытых функциях и полном списке недвижимости (включая сезонные и событийные дома, такие как Frosty Manor и Midnight Manor), загляните в раздел Houses на официальной Brookhaven Wiki, где отслеживаются все 115+ объектов в игре. Для получения подробностей о самой панели управления, официальная Brookhaven Wiki документирует каждое обновление и добавление функций по мере их выхода.
Хотите изучить больше советов и гайдов по вашим любимым играм Roblox? Переходите в раздел гайдов на GAMES.GG для получения дополнительных прохождений и стратегий.