Перейти к основному содержимому
MW4 Multiplayer Tips: Master Movement, Loadouts & Kill Block

Советы для мультиплеера MW4: движение, сборки и Kill Block

Освойте мультиплеер MW4: мантл-кенселы, стрельба от бедра, Apex Attachments, сборки Gunny и механика Kill Block.

Автор
Abdalla
Обновлено
Время чтения
6 мин
Сложность
Начинающий
Как работает передвижение в MW4?

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Call of Duty: Modern Warfare 4 отказывается от омнимувмента в пользу более строгой и выверенной системы передвижения, которая вознаграждает игроков за освоение механик. Ганплей стал предсказуемее, чем за последние годы, система лоадаутов получила глубину благодаря Apex-модулям, а режим Kill Block не похож ни на что, что франшиза выпускала ранее. Вот что нужно знать перед первым матчем.

Как работает передвижение в MW4?

Главное изменение для вернувшихся игроков — отсутствие омнимувмента. Больше никаких направленных подкатов или прыжков боком через окна. Infinity Ward создала систему, основанную на связках простых действий, а не на выполнении одиночных эффектных трюков.

Отмена мантинга и лазание по трубам

Отмена мантинга (mantle cancel) позволяет прервать анимацию карабканья на полпути. Это полезно, чтобы выглянуть из-за уступа или контейнера, осмотреться и не лезть дальше. Вы также можете зависнуть на краю поверхности и выстрелить из пистолета, прицелившись, прежде чем вернуться в укрытие. Большинство игроков в первых матчах даже не подозревают об этой возможности, так что сейчас идеальное время, чтобы застать их врасплох.

Лазание по трубам работает по схожему принципу. Медные трубы встречаются на стандартных картах, в режиме Kill Block и на карте Zodiac Warzone. Вы можете висеть на трубе и использовать её для создания углов обзора, хотя линии огня здесь более ограничены, чем при полноценном мантинге. Главный вывод: это не действия «всё или ничего». Используйте их как инструменты для сбора информации и выбора неожиданных позиций, а не просто как способ быстрее добраться из точки А в точку Б.

Подкат на спину и связки с мантингом

Двойное нажатие кнопки приседания во время спринта активирует подкат на спину (Supine Slide): ваш оперативник скользит, постепенно опускаясь, пока не окажется на спине с направленным вперед оружием. Это сбивает прицел противника, что делает прием по-настоящему полезным в ближнем бою, а не просто красивой анимацией.

Теперь также доступны слайд-мантинг и мантинг-слайд. Подкат в поверхность для карабканья сохраняет инерцию, позволяя быстрее завершить подъем. Мантинг в подкат позволяет продолжить движение через укрытие, а не останавливаться на вершине. Рассматривайте это не как отдельные приемы, а как переходы, которые можно объединять в цепочки, чтобы оставаться мобильным, не расходуя всю выносливость.

Усталость оперативника

Выносливость теперь заметно снижается во время тактического спринта. Оперативник замедляется, его осанка меняется по мере накопления усталости, что напрямую влияет на контроль оружия. Спринт через всю карту с последующим входом в перестрелку ставит вас в невыгодное положение. Бегайте короткими рывками, используйте подкаты, чтобы сбросить таймер усталости, и поддерживайте темп, не выдыхаясь до начала боя.

Почему стрельба от бедра лучше, чем вы думаете

Разброс пуль в MW4 убран. В предыдущих частях стрельба от бедра сопровождалась случайным отклонением пуль, из-за чего выстрелы могли пролетать мимо, даже если прицел был на цели. Эта случайность полностью удалена. Теперь пули летят точно туда, куда направлено оружие.

Это не делает пушку лазером. Отдача, раскачивание оружия и движение всё ещё влияют на точность. Но непредсказуемость исчезла, что делает стрельбу от бедра надежным вариантом в ближнем бою, а не отчаянной мерой. Больше всего от этого выигрывают дробовики. Когда кто-то влетает в подкате из-за угла, отследить его стрельбой от бедра часто быстрее, чем входить в прицел.

Что такое система Gunny и стоит ли её использовать?

Оружейник возвращается с полной кастомизацией модулей, но Infinity Ward добавила Gunny как отправную точку для тех, кто не хочет собирать пушку с нуля. Gunny применяет пресеты сборок на основе выбранного стиля игры. Если результат не устраивает, можно перегенерировать сборку или вручную изменить предложенные модули.

Gunny полезен как фундамент. Пресеты функциональны, но не всегда оптимальны, к тому же система открывается не сразу. Как только она станет доступна, воспринимайте её результат как черновик, а не как готовую сборку.

Меню Оружейника Call of Duty MW4 с отображением слотов модулей и опций пресетов Gunny

Оружейник MW4 и система Gunny

Что такое Apex-модули и как их открыть?

У каждого основного и дополнительного оружия в MW4 есть один Apex-модуль, который открывается после достижения максимального уровня конкретной пушки. Это не стандартные модули на статы. Они фундаментально меняют принцип работы оружия.

Коротко о том, почему они важны: Apex-модули не занимают ни один из пяти слотов для обвесов. Вы можете собрать полноценный билд и дополнительно установить Apex-модуль.

Apex-модульОружиеЭффект
KG Vulcan(Снайперская винтовка)Бур-заряд, выкуривающий врагов из укрытий
ISO TraceISO NightshadeСпециальные патроны, помечающие цели и передающие данные отслеживания в реальном времени на оптику
Oden ConversionOden ARПревращает штурмовую винтовку в полуавтоматическую снайперскую винтовку

Компромиссы реальны. Некоторые Apex-модули увеличивают отдачу, другие заставляют оружие перегреваться. Но поскольку они не входят в обычную экономику модулей, нет причин не использовать их после открытия. Если нашли оружие под свой стиль игры — качайте его до максимума. Apex-модуль в конце стоит затраченных усилий.

Полный разбор того, что предлагает каждое оружие, можно найти в полном гайде по игровым режимам MW4, где указано, какие режимы лучше подходят для определенных типов оружия.

Как работает Kill Block?

Kill Block — самая оригинальная концепция карты в MW4, и её стоит понять до начала игры. Карта расположена внутри тренировочного комплекса West Bridge и состоит из трех модульных секций, называемых Slabs: два торцевых блока (End Slabs) для спавнов команд и один центральный (Central Slab) между ними.

Карта Kill Block в Call of Duty MW4 с тремя модульными секциями

Модульная планировка Kill Block

На старте доступно более 500 уникальных конфигураций. Комбинация меняется каждые два раунда в режиме Gunfight, вместе с ней меняются и лоадауты. Обе команды играют на каждом торцевом блоке, прежде чем конфигурация сменится, что сохраняет баланс, даже если некоторые спавны дают преимущество в укрытиях.

Некоторые блоки — совершенно новые локации. Другие взяты из культовых мест Call of Duty: Crash из Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), Storage Town из Верданска (Warzone) и Shoot House из Modern Warfare (2019). Даже знакомые участки играют иначе, так как соседние блоки меняют динамику каждой стычки.

Kill Block поддерживает 3v3 и 10v10 Gunfight на запуске, в будущих сезонах планируются и другие основные режимы. Симуляция погоды может добавить дождь или снег прямо во время матча, влияя на видимость и тактику.

Как побеждать в Kill Block

Ошибка большинства игроков — попытка запомнить всю планировку в первом раунде. Карта изменится раньше, чем эти знания пригодятся. Более надежный подход:

  • Сначала изучите Central Slab. Он соединяет оба торцевых блока, и именно здесь происходит большинство перестрелок. Понимание его линий обзора и позиций для укрытия окупится в любой конфигурации.
  • Используйте маркеры окружения. Строительные знаки, цифры, стрелки и следы от гранат расставлены по всем блокам. Они помогают ориентироваться и давать коллы, когда меняется планировка.
  • Следите за спавном флага овертайма. Если никто не победил до истечения таймера, появляется флаг овертайма. Знание мест его появления даст преимущество в позиционировании.
  • Ищите обозначения квадрантов. Внешние края Kill Block размечены сеткой из букв и цифр. Используйте их для коллов, вместо того чтобы пытаться описать позицию с нуля.
  • Адаптируйте оружие под блок. В Gunfight используются случайные лоадауты, но Kill Block также служит полигоном для Apex-модулей, которые попадаются в случайных наборах. Обращайте внимание на то, что получили, и меняйте стиль игры.
Режим 10v10 Gunfight на карте Kill Block в Call of Duty MW4

10v10 Gunfight на Kill Block

Звук, коммуникация и командная игра

Звуковой дизайн в MW4 имеет реальный тактический вес. Звуки шагов выдают позицию врага, делая гарнитуру значимым преимуществом, а не роскошью. Система пингов на D-pad позволяет давать базовые коллы по врагам и локациям без микрофона, что закрывает вопрос, если вы не хотите использовать голосовой чат.

В режимах с целями координация даже с одним-двумя надежными напарниками дает ощутимый результат. Игра в пати снижает вариативность случайных лобби и делает коллы более эффективными.

Сравнение: передвижение в MW4 vs. предыдущие системы

ФункцияMW4Black Ops (Омнимувмент)
Направленный подкатТолько впередВо все стороны
Отмена мантингаДаНет
Лазание по трубамДаНет
Подкат на спинуДаНет
Усталость оперативникаДа (видимая деградация)Нет
Разброс пульУдаленПрисутствует

Обо всем остальном, включая внешний вид и расположение 12 новых карт, читайте в разборе всех карт MW4, где подробно описана каждая локация.

Часто задаваемые вопросы

Есть ли в MW4 режим тренировки передвижения?

Да. Специальный курс мобильности доступен в меню мультиплеерных плейлистов. Он включает уровни сложности для новичков, средних и экспертов, а за прохождение каждого дают внутриигровые предметы.

Когда открываются Apex-модули?

Apex-модули открываются после достижения максимального уровня конкретного оружия. Выходные с двойным опытом и жетоны опыта оружия ускоряют процесс.

Можно ли использовать свои лоадауты в Kill Block?

Нет. В режиме Gunfight на карте Kill Block используются случайные лоадауты. Каждый игрок в обеих командах получает одинаковое случайное оружие и снаряжение в каждом раунде.

Сколько раундов нужно для победы в матче Kill Block?

Побеждает команда, первой выигравшая 6 раундов. Конфигурация блоков и лоадауты меняются каждые два раунда.

Есть ли «Зомби» в MW4?

Нет. Infinity Ward отказалась от режима «Зомби» в этой части. О том, что игра предлагает взамен, читайте в разборе режима DMZ, где объясняется, почему это важнее, чем кажется.

Для полного обзора всех режимов, изданий и платформ, в коллекции стратегий MW4 всё организовано в одном месте.

Реклама