Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла 23 октября 2026 года, и Activision уже выпустила значительный патч до того, как мультиплеер стал доступен. Это первое обновление затронуло практически каждый аспект игры: стабильность режима DMZ, поведение оружия, настройку перков, логику киллстриков и массу проблем с интерфейсом, которые проявились во время раннего доступа. На этой странице собраны все патчноуты MW4 в одном месте, с разбором того, что именно изменилось и почему это важно.

Обзор патча первого дня MW4
Что изменилось в патче первого дня MW4?
Патч вышел 21 октября, за два дня до полноценного запуска мультиплеера, и был нацелен на устранение проблем, возникших во время кампании и периода раннего доступа к DMZ. Объем правок огромен: сотни исправлений багов в интерфейсе, звуке, стабильности мультиплеера, прогрессии DMZ, кампании, оружии, тактическом снаряжении, киллстриках и перках.
Вот краткая версия того, что важнее всего для игроков, готовящихся к мультиплееру.
Сборки оружия теперь сохраняются вручную в Оружейнике
Раньше при выходе из Оружейника любая сборка, которую вы меняли, сохранялась автоматически, забивая ваш список сборок случайными сохранениями. Это поведение убрали. Теперь сохранение сборки оружия в Оружейнике — это ручной шаг. Единственное исключение: сборки, измененные во время матча, по-прежнему сохраняются автоматически, что логично, ведь вы не можете поставить игру на паузу посреди боя, чтобы подтвердить изменения.
Логика спавнов была переработана
Спавны были переориентированы для обеспечения стабильного темпа игры на карте с целью всегда держать вас в гуще событий. Это одно из тех изменений, которые трудно измерить в патчноутах, но они будут сразу заметны на практике, особенно на маленьких картах.
Светошумовые и оглушающие гранаты стали слабее
Эффективная дальность и длительность действия гранат Flash и Concussion были уменьшены. Если вы использовали их как основу своего плейстайла, будьте готовы к тому, что они станут менее карающими при попадании и не будут так сильно выводить из строя, если прилетят в вас.
Здоровье БПЛА было увеличено после отзывов о бете
Здоровье UAV было увеличено со 100 до 150. Во время беты БПЛА уничтожались почти сразу после вызова, из-за чего киллстрик казался ненадежным. Это изменение — прямой ответ на отзывы игроков. Полный разбор того, как бета повлияла на финальную версию игры, смотрите в гайде по бете MW4.
Важные изменения перков
- Battle Hardened теперь дает более сильную защиту от тактических гранат, включая Flash, Concussion и Screamer Mine.
- Resupply был усилен: первая перезарядка теперь происходит быстрее.
- Blood Rush теперь автоматически активирует тактический спринт при нажатии клавиши бега по умолчанию. Вы можете отключить это в расширенных настройках передвижения, если предпочитаете ручное управление.

Набор перков в MW4
Полные патчноуты запуска MW4
UI/UX
- Улучшено информирование о Shared Attachments
- Уменьшены или убраны предматчевые таймеры обратного отсчета, изначально добавленные из-за долгой загрузки на старых консолях
- Добавлена ранняя предзагрузка карт для уменьшения просадок перед началом матчей
- Уменьшено размытие на сплэш-экранах для улучшения видимости во время геймплея
- Улучшено позиционирование и снижена частота уведомлений обучения Gunny; сам Gunny получил визуальное обновление
- Сохранение сборок оружия в Оружейнике изменено на ручное; правки внутри матча по-прежнему сохраняются автоматически
- Различные исправления багов фронтенда
Звук
- Добавлены недостающие звуки разрушения для разрушаемых объектов на картах мультиплеера
- Исправлено отсутствие звука у установленных турелей на технике
- Исправлено приглушение звука пингов Heartbeat Sensor под водой
- Добавлены звуковые сигналы для отправки и получения текстовых сообщений
- Исправлены пропадания звука у Assault Drone и Bomb Glider
- Настроен аудиомикс и дистанция слышимости для Chopper Gunner
- Обновлен звук Gunship для лучшего ощущения от киллстрика
- Исправлены пропадания звука в последовательности Nuke
Мультиплеер
- Исправлен вылет сервера, который мог произойти во время матчей
- Исправлены визуальные баги на Cachette
- Исправлен вылет Seeker Drone за пределы карты и его самопроизвольное уничтожение
- Исправлен сброс счетчика Killstreak после использования Argonaut
- Исправлена некорректная запись событий завершения матча
- Логика спавнов переработана для стабильного темпа игры

Здоровье UAV увеличено до 150
DMZ (исправления от 20 и 21 октября)
Режим DMZ получил наибольшее количество исправлений, охватывающих два отдельных окна хотфиксов перед основным патчем:
- Исправлены вылеты и проблемы со стабильностью, включая вылет при выбивании двери в Breaking New Ground
- Исправлен отчет после матча, который ошибочно показывал 0 XP после первой игры
- Исправлена некорректная работа ISO Apex Attachment в DMZ
- Исправлено двойное начисление прогресса за сюжетные миссии
- Исправлено перемещение вражеского ИИ в непредусмотренные зоны, когда игрок был сбит в Breaking New Ground
- Исправлено наезд вражеского ИИ на игроков во время инфильтрации в Breaking New Ground и NK Wilderness
- Исправлено появление кодов от клавиатур Dynamic Operations в запертых помещениях
- Исправлено начисление XP за визитку King Slayer: теперь опыт получает весь отряд, а не только тот, кто нанес последний удар по командиру
- Исправлена неактивация Impact Smokes Pro Trait при ранении
- Исправлено появление теней (pop-in) рядом с FOB
- Исправлена неактивация экрана планшета после нахождения разбитого дрона в Breaking New Ground
- Исправлен блок прогрессии в Chemical Denial Dynamic Op в торговом центре NuriGO на Nintendo Switch 2
- Исправлена невозможность покупки сохраненных модификаций чертежей на Nintendo Switch 2
- Исправлено застревание игроков в камнях в Hajin
- Исправлена ошибка кейса с жетонами Dog Tag Case при открытии
- Исправлен ошибочный провал операции Toxic Intercept Op после выполнения задачи по защите бомбы
- Исправлена проблема с производительностью на ПК при удержании Heartbeat Sensor с экипированным оружием
- Исправлено некорректное отображение текста Dynamic Operations при больших размерах шрифта в меню
- Исправлено низкое разрешение раздела наград за приказы в отчете о конце матча
Кампания
- Исправлен блокировщик прогрессии в эпизоде в отеле в миссии Counter Attack
Оружие
- Исправлено некорректное отображение 0.00 TTK для дробовика Rezi 12 Shotgun в тире
- Добавлены иконки уровня оружия для оружия ближнего боя и пусковых установок
Тактическое снаряжение
- Эффективная дальность и длительность Flash и Concussion слегка уменьшены
Киллстрики
- Здоровье UAV увеличено со 100 до 150
- Логика перемещения и наведения Wheelson переработана: теперь он ведет себя агрессивнее и лучше справляется с быстро меняющимися целями
Перки
- Battle Hardened теперь эффективнее противостоит эффектам Flash, Concussion и Screamer Mine
- Скорость первой перезарядки Resupply увеличена
- Blood Rush теперь автоматически активирует тактический спринт при нажатии клавиши бега по умолчанию (настраивается в расширенных настройках передвижения)
История патчей MW4 вкратце
| Патч | Дата выхода | Ключевые изменения |
|---|---|---|
| Патч первого дня | 21 октября 2026 | Стабильность DMZ, исправление вылета сервера, бафф здоровья UAV, настройка перков, переработка сохранения сборок оружия, обновление логики спавнов |
Эта таблица будет дополняться по мере того, как Activision будет выпускать новые обновления и хотфиксы.
Чего ожидать от будущих обновлений MW4?
Стандартный график обновлений Activision для игр Call of Duty включает сезонный контент, патчи в середине сезона и целевые хотфиксы для срочных проблем. Судя по тому, что было исправлено в патче первого дня, ожидайте дальнейшего внимания к прогрессии DMZ (очевидно, что некоторые системы еще настраиваются), балансировке оружия по мере формирования меты в мультиплеере и исправлению багов на конкретных картах по мере поступления отчетов от игроков.
Для понимания того, как выглядит полноценный мультиплеер перед этими патчами, гайд по всем режимам MW4 охватывает все доступные на запуске режимы. Продолжайте следить за обновлениями здесь, чтобы узнавать о каждом патче сразу после выхода, и просматривайте полную коллекцию гайдов MW4, чтобы найти всё необходимое для мультиплеера и DMZ.





