• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Call of the Elder Gods Review – WGB
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Call of the Elder Gods
  3. Руководства
  4. Call of the Elder Gods: полное прохождение всех головоломок
intermediate

Call of the Elder Gods: полное прохождение всех головоломок

Решите все головоломки в Call of the Elder Gods от Everheart Manor до Nakotus и откройте все три концовки с помощью этого руководства.

Nuwel

Nuwel

•

Обновлено Jun 9, 2026

Call of the Elder Gods Review – WGB

Call of the Elder Gods — это лавкрафтовский пазл-адвенчура от студии Out of the Blue Games, создателей Call of the Sea (2020). Вы играете за Eevee Drayton, женщину, которую преследуют повторяющиеся кошмары и провалы в памяти. Вместе с профессором Harry Everheart она пытается докопаться до правды о древней инопланетной цивилизации. Головоломки здесь по-настоящему умные, а местами — откровенно хардкорные, поэтому в этом гайде мы разберем прохождение всех ключевых пазлов во всех шести главах, а также способы получения всех трех концовок.

info
Всегда проверяйте Nightmare Journal Eevee перед тем, как пытаться решить пазл. Игра записывает почти все найденные вами улики, и решение обычно уже есть в ваших заметках, если знать, где искать.

Глава 1: Everheart Manor

Как открыть дневник Eevee на замке?

В спальне пролога подойдите ко второму столу и взаимодействуйте с замком дневника. Сначала прокрутите верхний и нижний элементы, чтобы освободить среднее кольцо, затем поверните средний элемент и сдвиньте штифт внутрь. Дневник откроется, и можно начинать.

Как только вы доберетесь до Everheart Manor, начнется настоящий геймплей с головоломками. Поместье разделено на библиотеку, кабинет, кладбище и территорию с пятью садовыми вазами.

Как решить пазл с вазами в саду поместья?

У ворот рядом с оранжереей есть пять лиц, над каждым из которых изображен символ. Каждая ваза в саду должна быть повернута к объекту, соответствующему её символу. Правильная ориентация:

  • Ваза у ворот: повернуть к воротам (символ луны)
  • Ваза в беседке: повернуть к кострищу (символ пламени)
  • Ваза у статуи: повернуть к пню (соответствует резьбе на фото в дневнике)
  • Ваза у оранжереи: повернуть к оранжерее (символ цветка)
  • Ваза у колодца: повернуть к колодцу (символ рыбы на ведре)

Как только все пять ваз выровнены, ворота откроются. Идите в мавзолей, чтобы забрать ключ от оранжереи, а затем возьмите недостающую книгу внутри.

Как расставить книги в кабинете Harry?

Это центральный пазл поместья. Когда недостающая книга из оранжереи найдена и поставлена на полку, у вас будет восемь книг. Найдите четыре портретные рамки в поместье, на каждой из которых Harry изображен в разном возрасте с двумя латинскими словами над ними. Расставьте книги в хронологическом порядке: от самого юного возраста к самому старшему. Правильная последовательность:

  1. PRAETERITA
  2. MUTARE
  3. NON
  4. POSSUMUS
  5. SED
  6. FUTURA
  7. PROVIDERE
  8. DEBEMUS

Полка откроет секретный отсек. Документ внутри указывает на скрытый проход за камином в библиотеке. Идите по нему, чтобы найти профессора и сломанную статую, покрытую Black Ooze.

Loading table...

Глава 2: Пещеры реки Rapahhanic

Пещеры в Вирджинии знакомят с главной механической угрозой игры: Black Ooze (также известной как Icor). Фрески здесь подтверждают, что каменные башни — это не руины, а коллекторы энергии, работающие на этой субстанции.

warning
Не позволяйте Eevee напрямую касаться жидкой Black Ooze во время сегмента на нефтеперерабатывающем заводе. Длительный контакт приводит к потере рассудка и может вызвать Game Over.

Как использовать машину для разделения воды и Black Ooze?

Цель — изолировать ровно четыре единицы Black Ooze во втором резервуаре. Полная последовательность:

  • Наполните первый резервуар, перелейте во второй, затем нажмите кнопку между вторым и малым резервуаром, чтобы отправить только воду в малый. Теперь у вас одна единица Black Ooze во втором.
  • Повторите процесс наполнения и перелива, слейте малый резервуар и повторите еще раз. У вас должно получиться две единицы Black Ooze.
  • На третьем наполнении измените направление потока и слейте остаток из первого резервуара в малый. Переливайте из второго в малый, пока во втором не останется три единицы Black Ooze без воды.
  • Переключите поток обратно, наполните первый резервуар и перелейте во второй. Теперь у вас четыре единицы. Нажмите кнопку вертикальной трубы, чтобы отправить субстанцию вверх.

Как решить последовательность клавиш пианино на поверхности?

Harry управляет панелью в стиле пианино. Ноты в вашем дневнике напрямую соответствуют нажатиям клавиш, за которыми следует кнопка C. Точная последовательность:

  • Клавиши 1, 2, 4, 5, затем C: поднимает башни
  • Клавиши 1, 1, 4, 4, затем C: вращает башни, открывая проход в левой башне
  • Клавиши 4, 4, 1, 1, затем C: возвращает в исходное положение
  • Клавиши 1, 2, 4, 5, затем C снова: поднимает башни выше, открывая входы в обеих

Забрав статуэтку из левой башни и поместив её в механизм в правой, вернитесь к панели:

  • Чистая последовательность: Клавиши 1, 4, 2, 3, затем C (наполняет башню Black Ooze)
  • Огненная последовательность: Клавиши 4, 2, 5, 3, затем C

Поместите статуэтку в лифт для еды, чтобы отправить её вниз к Evangeline. Взаимодействуйте с ней, используя левую, правую, а затем центральную кнопки, чтобы дополнить статую сферой.

Глава 3: Общество Starry Wisdom

После того как Eevee похищает Caleb Bowen, глава разделяется на миссию по спасению для Harry и принудительные психические видения для Eevee. Harry исследует здание Starry Wisdom, пока Eevee наблюдает за ключевыми событиями 1934 года, включая встречу Franklin Drayton и Harry, которая раскрывает координаты Yithian: 8-93-4-5.

Как решить пазл с тетраэдром?

Взаимодействуйте с большим тетраэдром в мраморной комнате. Нажимайте центральные треугольные кнопки на каждой стороне, чтобы разблокировать грани. Скопируйте маленький тетраэдр, найденный в ящике: одна сторона с тремя лунами, одна с тремя звездами, одна с тремя солнцами. Начните с углового элемента, у которого только два символа, поверните его на место, а затем подгоняйте остальные детали вокруг него.

После решения поверните сферу внутри так, чтобы её светящаяся линия совпала со светящимся выступом в положении «6 часов». Затем поверните появившуюся модель здания: выровняйте нижний и средний слои так, чтобы лестница была прямо перед вами, и поверните купол так, чтобы над входной дверью не было выступа.

Как правильно заполнить египетские статуи?

После обыска всех пяти кабинетов и проявки пленки из кабинета психиатра (второй лоток, первый лоток, третий лоток — именно в таком порядке), у вас будет достаточно информации для заполнения каждой статуи. Полное решение:

Loading table...

Ключевая дедукция: фото в кабинете Дилетанта показывает, что он самый крупный участник, а проявленное фото подтверждает, что у самого крупного участника голова крокодила. Заметка в кабинете Астронома подтверждает, что маска Orion соответствует его иероглифу — крокодилу.

info
Координаты Yithian 8-93-4-5, которые Eevee вспоминает во время видения в этой главе, — это тот же код, который вам понадобится ввести в консоль космического корабля в Главе 5. Запишите их.

Глава 4: Арктическая радиостанция (ZNP-C)

Шпицберген — самая насыщенная системами глава. Вы восстанавливаете питание на заброшенной нацистской исследовательской базе, переключаясь между Harry и Evangeline.

Как восстановить питание радиостанции?

Ключ от генератора находится в сейфе справа от первого этажа радиовышки, прямо рядом с лестницей. Получив его, откройте здание генератора и щелкните переключатель. Затем, играя за Evangeline, используйте отвертку на блоке предохранителей (четыре винта, затем щелкните нижний переключатель).

Маршрутизация питания требует переключения между персонажами:

  • Evangeline включает нижний переключатель предохранителей; Harry тянет рычаг в гараже
  • Evangeline активирует следующие два предохранителя; Harry находит переключатель в столовой
  • Evangeline щелкает второй сверху переключатель; Harry находит переключатель в складском здании
  • Evangeline щелкает верхний переключатель (радиовышка); Harry поднимается на открытый балкон и щелкает финальный переключатель

Как решить пазл с машиной Enigma?

В этой главе две последовательности Enigma: одна во флешбэке Harry, другая на самой радиовышке.

Флешбэк Harry (сообщение, начинающееся с GMR):

  • Роторы: III, I, II
  • Диски: 15, 26, 1
  • Штекеры: U-A и W-F

Радиовышка (три зашифрованных сообщения):

Loading table...

Для третьего сообщения первые буквы скрыты. Основываясь на доступных кодах в дневнике и видимой последней букве W с изогнутой второй буквой, сообщение начинается с SSW от 3 января.

Как открыть усиленную дверь бункера?

Код двери состоит из присвоенного генералу номера и даты последнего изменения. Последняя связь была 25 февраля. Код меняется каждые 10 дней, значит, последний раз он был установлен 19 февраля. Adler был назначенным генералом, но погиб 26 января, поэтому управление перешло к Hohenberg. Код — 9519. Введите его по часовой стрелке, начиная с верхнего левого угла на четырех дисках: 9, 5, 1, 9.

Как поймать существо Black Polyp?

Вы не можете убить существо оружием. Используйте консоль в диспетчерской, играя за Harry, чтобы открывать и закрывать определенные двери, загоняя дымового монстра в изолированную комнату. Коды дверей: 438, 527 и 309. Как только существо заперто в комнате C, Harry и Evangeline могут воссоединиться и пройти через двойные двери вместе.

Глава 5: Великая библиотека Pnakotus

В этой главе сюжет с перемещением во времени встает на свои места. Evangeline связывается с Великим Инженером Yithian, подтверждая, что её сны были реальными воспоминаниями о том, как её разум был обменян с инопланетной сущностью миллионы лет назад.

Как откалибровать машину мозговых волн?

Протестируйте каждую комбинацию букв и цифр на левой стороне машины, чтобы найти семь совпадающих паттернов мозговых волн между Evangeline и существом. Затем установите четыре диска на уникальные волны: A на 3, B на 1, C на 4, D на 3. Щелкните переключатель питания, затем нажмите красную кнопку.

Как использовать обсерваторию и центральную карту?

Обсерватория требует определить, в какой эре находится Evangeline. Присутствие Dimetrodon в садах помещает её во вторую эру. На машине обсерватории найдите символ Земли (третья планета от солнца, представлена большим кругом с двумя волнистыми линиями и маленьким кругом сверху), нажмите его, затем поверните, чтобы выбрать символ двух волнистых линий для эры 2. Запомните символ созвездия с потолка, который соответствует записи в дневнике Evangeline.

На машине центральной карты введите символ созвездия, а затем число, представляющее пятую эру (наши дни, показаны как две волнистые линии с шариком на конце верхней). Нажмите зеленую кнопку.

Как ввести код в консоль космического корабля?

Система счисления использует логику троек: одна, две и три линии представляют 1, 2 и 3. Добавление точки увеличивает значение. Нужный вам код — 89345, что совпадает с координатами Yithian, которые Eevee запомнила в Главе 3. Введите каждую цифру, используя правильную нотацию линий и точек, затем нажмите зеленую кнопку C.

Глава 6: Pnakotus и финальный выбор

Финальная глава происходит в руинах Nakotus в Большой Песчаной пустыне Австралии. Пазл с механизмом шаров здесь имеет три паттерна, которые нужно завершить, прежде чем откроется путь к Basalt Tower.

Как решить пазл с механизмом шаров?

Все три паттерна управляются с одной консоли. Каждый паттерн добавляет в систему еще один шар:

  • Паттерн 1: Запустите второй шар, а когда он достигнет первой четверти, запустите первый. Полученный символ должен соответствовать форме на верхнем камне (S с точкой, повернутая так, чтобы точка была слева под волной). Используйте первый нечетный переключатель для настройки.
  • Паттерн 2: Когда первые два шара уже движутся, запустите третий, когда первый шар достигнет первой четверти. Используйте первый и второй переключатели, чтобы сформировать символ, похожий на ISS, соответствующий двери рядом с водопадом.
  • Паттерн 3: Запустите четвертый шар одновременно с третьим. Используйте все три переключателя, чтобы подобрать символ на боковой стороне большой двери.

Между паттернами вам также нужно решить два пазла со световыми лучами, используя сферы и вращающиеся линзы, чтобы собрать второй и третий паттерны из глобусов в окружении.

Какие концовки есть в Call of the Elder Gods?

История заканчивается у Basalt Tower выбором жертвы. Тот, кто входит в бассейн с субстанцией, останавливает Caleb Bowen, но лор игры подразумевает, что сознание выживает внутри Icor Древнего Бога.

Loading table...
info
Личность Dr. West раскрывается на протяжении Главы 3 в заметках Caleb Bowen о когнитивных паттернах. Обращайте пристальное внимание на эти улики, если хотите открыть Секретную концовку при первом прохождении.

Чтобы достичь Секретной концовки, нужно осознать, что Dr. West — это будущая версия сознания после переноса. Во время финальной последовательности видений следуйте инструкциям Harry в точности так, как они записаны в заметках экспедиции 1934 года, вместо того чтобы принимать независимые решения.

Финальное решение о жертве

Финальное решение о жертве

Часто задаваемые вопросы

Можно ли спасти и Harry, и Eevee? В базовой игре сюжет требует, чтобы один персонаж вошел в бассейн с субстанцией. Достижение «Замкнуть цикл» намекает, что их сознание продолжает существовать внутри Icor Древнего Бога, но ни один из персонажей не спасается в традиционном понимании.

Что делает обратная последовательность пианино? Проигрывание нот в обратном порядке в пещерах Вирджинии наполняет башню Black Ooze, создавая сферу, необходимую для статуи. Это обязательный шаг, а не опциональный.

Что такое координаты Yithian? Координаты Nakotus — 8-93-4-5. Eevee восстанавливает их во время психического видения в здании Starry Wisdom в Главе 3.

За дополнительной помощью в прохождении пути Eevee через лавкрафтовский хоррор обращайтесь к полной коллекции гайдов по Call of the Elder Gods. Если вам нравятся насыщенные пазлами приключенческие игры с сильным нарративом, это один из самых достойных релизов 2026 года.

Руководства

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026