ChainStaff забрасывает вас на мутировавшую Землю с инопланетянином в голове и всего одним инструментом для решения всех проблем. Этот инструмент — сам ChainStaff, и вся игра строится вокруг того, насколько хорошо вы научитесь им владеть. Разработанная и изданная студией Mommy's Best Games, игра ChainStaff уже доступна на Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation и Nintendo Switch по цене около $16. На протяжении 10 проработанных вручную уровней вам предстоит столкнуться с всё более враждебными существами, принимать решения, которые будут стоить вам либо союзников, либо апгрейдов, и не раз погибнуть, прежде чем вы по-настоящему освоитесь.
Что же такое ChainStaff?
ChainStaff — это не просто ваше основное оружие. Это ваш полноценный инструментарий. Оружие работает на системе одной кнопки, которая остается доступной, не теряя при этом глубины. Этот единственный ввод открывает три различных способа применения:
- Бросок в стиле копья для нанесения урона на расстоянии, прежде чем враги сократят дистанцию
- Удар в землю для создания физического блока против входящих атак
- Использование в качестве крюка-кошки для быстрого перемещения по локации и смены позиции
Доступность здесь реальная. Вам не придется тратить первый час на чтение мануала по управлению. Однако глубина приходит с пониманием того, какой из этих трех приемов применить в конкретной ситуации и когда комбинировать их в цепочки.

ChainStaff spear throw mode
Как работают враги в ChainStaff?
Угроза в ChainStaff исходит от Star Spores — инопланетной силы, которая заразила дикую природу Земли и превратила привычных существ в агрессивных мутантов. Враги варьируются от мелких насекомых до боссов размером во весь экран, требующих быстрой реакции и смекалки.
Каждый из 10 уровней предлагает что-то новое, поэтому игра редко позволяет вам придерживаться одного и того же подхода. То, что работает против мелких и быстрых врагов на ранних этапах, не обязательно поможет вам справиться с более серьезными угрозами позже.
Чтение поведения врагов
Смерти в ChainStaff случаются часто, и игра к этому готова. Каждый забег учит вас чему-то конкретному: как именно враг телеграфирует свою атаку, какая позиция загоняет вас в угол и как удар в землю ChainStaff может прервать рывок, который иначе закончил бы ваш забег. Воспринимайте ранние смерти как разведку, а не как поражение.

Star Spores enemy encounter
Что за выбор солдат и почему он важен?
Здесь ChainStaff становится интереснее, чем просто экшен. На протяжении забега вы будете встречать выживших солдат. У вас есть два варианта:
Каждое решение формирует как ваши способности, так и развитие истории. Нейтрального пути нет. Спасение солдат ведет сюжет в одну сторону, а их поглощение делает вас сильнее, но ценой морали. Голос в вашей голове будет подталкивать вас к поглощению. Прислушиваться к нему или нет — решать вам.
Как выжить при брутальной сложности ChainStaff
ChainStaff по своей сути беспощадна. Смерти приходят быстро, иногда из ситуаций, которые задним числом кажутся легко избегаемыми. Вот на что стоит обратить внимание тем, кто хочет выживать дольше:
Используйте удар в землю для защиты
Удар — это не только нападение. Установка ChainStaff создает физический блок. Когда враг идет в атаку, а у вас мало места для маневра, этот удар даст вам ту самую долю секунды, которая необходима. Практикуйтесь использовать его реактивно, а не планировать заранее.
Приоритет позиции над агрессией
Крюк-кошка существует отчасти потому, что если стоять на месте в ChainStaff, вы быстро погибнете. Перемещение по локации, использование вертикального геймплея и дистанции от крупных врагов помогут вам продержаться дольше, чем попытки перебить всех в лоб.
Изучайте 10 уровней постепенно
У каждого из 10 проработанных уровней свой состав врагов и планировка. Бежать сломя голову, не изучив пространство — самый быстрый способ застрять на уровне. После зачистки секции сделайте паузу и отметьте, что угрожало вам больше всего и какой режим ChainStaff помог это решить.
Стоит ли покупать ChainStaff?
При цене около $16, ChainStaff — это сфокусированный, самобытный экшен, построенный вокруг одной идеи и полностью ей преданный. Система одного оружия по-настоящему гибкая, моральный выбор добавляет глубины тому, что могло бы стать простым боевиком, а структура из 10 уровней создает четкую арку. Игра не будет с вами мягкой, и некоторые смерти могут показаться несправедливыми, прежде чем вы поймете их урок. Но основной геймплейный цикл — освоение ChainStaff, чтение врагов и принятие непростых решений — отлично работает на протяжении всей игры.
Если вам нужны гайды по последним инди-релизам и экшенам, изучите другие гайды на GAMES.GG.


