Champions Tactics: Grimoria Chronicles, или просто Champions Tactics — это новая PvP тактическая стратегия RPG от Ubisoft, сочетающая классические пошаговые механики и технологию блокчейна. Сравнивая игру с такими пионерами Web3, как Axie Infinity, можно сказать, что Champions Tactics погружает игроков в мрачный фэнтезийный мир Grimoria, где стратегия, синергия и прокачка Чемпионов критически важны для продвижения в рейтинге. Каждый «Чемпион» — это цифровой коллекционный NFT на базе экологичного блокчейна Oasys, что дает игрокам право полноценного владения: вы можете торговать ими, заниматься форджингом (созданием) и развивать своих Чемпионов так, как посчитаете нужным.

Игроки могут начать свое приключение прямо сейчас: игра доступна на ПК через Ubisoft Connect, фирменный лаунчер Ubisoft. После входа в систему просто найдите Champions Tactics в магазине лаунчера (игра бесплатная) и скачайте её. Даже без наличия NFT игроки могут получить доступ к «Ethereal» Чемпионам — временным бесплатным юнитам, которых можно использовать в ограниченном количестве матчей.
Главный экран
После входа в игру вы попадете на главный экран, где расположены основные вкладки: Collection (Коллекция), Rewards (Награды), Marketplace (Маркетплейс) и кнопка Play (Играть).

- Collection: Здесь можно просматривать всех своих Чемпионов, фильтровать их по статам, ролям и стихиям.
- Rewards: Забирайте внутриигровые награды, включая Ethereal Чемпионов, золото (внутриигровую валюту) и косметические предметы.
- Marketplace: Эта вкладка ведет на торговую площадку, где можно покупать и продавать Чемпионов для кастомизации своей команды.
- Play: Выбирайте режим — Tutorial (Обучение), Unranked (Обычный) или Ranked (Рейтинговый), чтобы вступить в бой.

Геймплей
В Champions Tactics ваша цель — собрать сбалансированную команду из трех Чемпионов, чтобы переиграть оппонента в бою 1 на 1. Со временем вы сможете расширять свой ростер, комбинировать Чемпионов и создавать мощные командные синергии, чтобы контрить самых разных противников. Каждый Чемпион уникален: у него свои статы, скиллы, стихии и роли, подобно тому, как работают Axies в Axie Infinity. Чемпионы могут даже передавать черты своему потомству через процесс под названием Forging (Форджинг), что напоминает разведение в Axie.
Каждый Чемпион обладает набором характеристик и стихийной принадлежностью, что критически важно для создания сбалансированного отряда и стратегического контрпика противников. Ниже приведен разбор основных статов и типов стихий, влияющих на эффективность Чемпиона на поле боя.
Основные статы Чемпионов
- Vitality (Живучесть): Запас здоровья Чемпиона. Высокая Vitality позволяет выдерживать больше урона, что делает этот стат обязательным для танков или фронтлайнеров.
- Initiative (Инициатива): Определяет очередность хода в бою. Высокая Initiative позволяет Чемпиону ходить первым, что выгодно для саппортов, желающих наложить баффы, или для DPS-юнитов, чтобы начать мощную атаку.
- Physical Power (Физическая сила): Влияет на урон от физических атак. Критически важна для Чемпионов ближнего или дальнего боя, ориентированных на физический урон (обычно это DPS-роли).
- Magical Power (Магическая сила): Определяет эффективность магических (стихийных) способностей. Чемпионы с высокой Magical Power наносят более сильные магические удары; это характерно для саппортов или магов, полагающихся на скиллы, а не на базовые атаки.
- Physical and Magical Resistance (Физическое и магическое сопротивление): Эти статы снижают входящий урон от физических или магических источников. Высокий резист жизненно важен для танков, особенно в затяжных боях, где важна выживаемость.
- Critical Chance and Critical Multiplier (Шанс и множитель критического удара): Critical Chance определяет вероятность крита, а Critical Multiplier увеличивает урон от него. Чемпионы с высокими показателями крита отлично справляются с нанесением взрывного урона, что может быстро переломить ход битвы.
Стихии и аффинити
Стихии добавляют в Champions Tactics дополнительный стратегический слой, влияя на атакующие и защитные взаимодействия. Каждый Чемпион привязан к одной или нескольким стихиям, которые могут усиливать их способности или защищать от определенных атак.

- Fire (Огонь): Фокус на высоком уроне и агрессии, часто накладывает эффекты горения или периодический урон. Огонь эффективен против Земли, но слаб против Воды. Идеален для агрессивных стратегий.
- Water (Вода): Специализируется на лечении и защите, помогает снижать входящий урон. Вода сильна против Огня и поддерживает выживаемость в долгих боях.
- Air (Воздух): Акцент на скорости и ловкости, повышает Initiative, позволяя ходить раньше. Воздух силен против Земли, но уязвим к Тьме.
- Earth (Земля): Мастера защиты, повышают сопротивление и физическую устойчивость. Эффективны против Воды, но уязвимы к Огню.
- Darkness (Тьма): Фокус на дебаффах, высасывании ресурсов и ослаблении противников. Сильны против Света, часто срывают планы врага статусными эффектами.
- Light (Свет): Поддержка, лечение, баффы и защита команды. Необходимы для устойчивости. Свет контрит Тьму и дает бонусы к защите или здоровью союзников.
- Order (Порядок): Привносят стабильность в хаотичные ситуации. Обладают способностями контроля, которые позволяют «успокоить» поле боя.
- Technology (Технология): Используют точные, адаптивные способности через гаджеты или механические скиллы. Позволяют динамично подстраиваться под условия боя.
- Chaos (Хаос): Непредсказуемая и мощная стихия, вводящая случайные эффекты или волатильные атаки. Чемпионы Хаоса — это «джокеры», которые могут как принести победу, так и внести значительную непредсказуемость.
После начала матча игроки по очереди выбирают и раскрывают своего первого Чемпиона. Увидев выбор оппонента, вы можете скорректировать свой выбор второго Чемпиона. Обе команды раскрывают вторых юнитов, и этот цикл повторяется для финального выбора. Система «раскрытия и контрпика» поощряет майндгеймы, блеф и стратегические контрмеры, пока вы пытаетесь предугадать ходы противника и приберечь сильнейшие скиллы для нужного момента. Ключ к победе — в предсказании действий врага. Champions Tactics во многом строится на блефе: если вы заставите оппонента потратить мощные скиллы слишком рано, он останется открытым для идеально таймингового контрудара.

После того как игроки расставили своих трех Чемпионов, начинается пошаговый геймплей. Как и в Axie Infinity Classic, порядок атаки зависит от стата «Initiative». Однако добавлена доля случайности: в Champions Tactics есть механика броска костей, которая влияет на показатель инициативы каждого Чемпиона, создавая вариативность в порядке хода каждый раунд.
Влияние броска костей на инициативу и урон
Стат Initiative, контролирующий очередность хода, подвержен влиянию бросков костей, которые добавляют вариативности к базовому значению. Это значит, что даже Чемпионы с высокой инициативой не всегда будут ходить первыми, если бросок кости окажется неудачным. Случайность заставляет игроков быть начеку, так как порядок хода может неожиданно измениться, вынуждая адаптировать стратегию каждый раунд.

Что касается расчетов урона, высокие броски дают преимущество, увеличивая шанс критического удара, который применяет множитель урона и значительно усиливает атаку. Помимо урона, кости влияют на стихийные взаимодействия: в зависимости от броска и стихийных преимуществ, эффективность атаки может быть усилена или ослаблена. Этот слой непредсказуемости требует от игроков гибкости, позволяя использовать как силу Чемпионов, так и удачу.
Начало боя
Сразу после определения очередности хода в 1-м раунде каждый игрок выбирает Чемпиона и решает, какой скилл или атаку применить. В Champions Tactics два основных типа урона: физический (зависит от Physical Power) и стихийный (зависит от Magical Power). Расчет урона учитывает защитные статы цели и множители от стихийных взаимодействий.
У скиллов есть кулдауны (перезарядка), часто требующие ход или два, прежде чем их можно будет использовать снова. Помните, что скиллы с долгим кулдауном — это обычно мощные приемы, способные перевернуть ход битвы.

После завершения 1-го раунда цикл повторяется в последующих, пока все Чемпионы одной из команд не будут уничтожены или один из игроков не сдастся. Как бы просто это ни звучало, здесь описаны лишь основы. Мы углубимся в тонкости сражений в следующем разделе.
Сложности битвы
Здесь мы разберем, как различные стратегии, стили игры и боевые особенности влияют на исход матча в Champions Tactics. Рассмотрим ключевые моменты, с которыми вы столкнетесь:
Skill Speed (Скорость скилла): Как обсуждалось ранее, базовая инициатива и бросок кости влияют на порядок хода. Кроме того, у каждого скилла есть своя «скорость», влияющая на инициативу. Скорости скиллов делятся на Normal (без бонуса), Fast (+5 к инициативе) и Very Fast (+10 к инициативе). Эти механики работают как ловушки, позволяя удивить более быстрых врагов, атакуя первыми.
Status Effects (Статусные эффекты): Многие скиллы накладывают эффекты на союзников, самого себя или врагов. Важные эффекты включают яд, бонусы или штрафы к инициативе, гарантированные криты и шанс уклонения. Эти эффекты часто встречаются в лейт-гейм командах, ориентированных на выживаемость в ранних раундах и постепенное изматывание противника.
Reactive Skills (Реактивные скиллы): Уникальная особенность Чемпионов: реактивные скиллы срабатывают один раз за раунд при выполнении определенных условий. Например, если ваш Чемпион ходит первым или союзный Чемпион был повержен.

Crowd Control (Контроль толпы) и репозиционирование: Еще одна важная механика. Игроки расставляют трех Чемпионов в переднюю, среднюю или заднюю линию. Обычно танки стоят впереди, дамагеры — в центре, а саппорты — сзади. Однако скиллы контроля могут нарушить этот порядок, притягивая юнитов задней линии вперед или отталкивая фронтлайнеров назад. Это позволяет играть через изоляцию и быстрый «берст» (взрывной урон) по целям с низким HP. В качестве контрмеры некоторые скиллы позволяют Чемпионам менять позицию, например, переместиться на одну клетку вперед, сбрасывая свое положение.
Champion Targeting (Выбор цели): Скиллы имеют разные опции таргетинга: по передней, средней или задней линии. Некоторые скиллы могут бить по всем врагам сразу. Лечение и саппорт-скиллы работают схожим образом: определенные способности саппортов с задней линии могут лечить или снимать дебаффы с танков на фронте или даже со всей команды.
Форджинг и заработок золота
В Forge (Кузнице) игроки могут объединить двух Чемпионов, чтобы создать нового, более сильного. Этот процесс требует золота или токенов $OAS и улучшает статы Чемпиона, открывая уникальные способности для кастомизации под разные стили игры. Форджинг создает специализированных Чемпионов, расширяя тактические возможности каждой команды.

Золото — основная внутриигровая валюта, необходимая для форджинга, прокачки способностей и покупки предметов на Маркетплейсе. Золото можно заработать следующими способами:
- PvP-битвы: Победы в соревновательных PvP-матчах приносят золото, мотивируя игроков оттачивать скилл и подниматься в рейтинге.
- Daily Quests (Ежедневные квесты): Выполнение ежедневных задач дает золото, обеспечивая стабильный приток ресурсов для активных игроков.
- Seasonal Events (Сезонные события): Ограниченные по времени ивенты предлагают дополнительное золото и редкие награды, стимулируя игроков участвовать в жизни сезона.
Вот и всё. Теперь вы готовы с головой погрузиться в Champions Tactics и экспериментировать со стратегиями, скиллами и непредсказуемыми поворотами, которые предлагает Grimoria. Блефуете ли вы с помощью быстрых атак, переигрываете ли оппонентов с помощью «жирной» лейт-гейм команды или стакаете стихийные комбо — помните, что каждый матч приносит новые вызовы. Собирайте ростер, оттачивайте скилл и готовьтесь доминировать в рейтинге, как настоящий чемпион.


