Zobo Horde Invasion — одно из самых требовательных кооп-событий в Clash of Critters, где вам с напарником предстоит пройти через 35 волн испытаний против всё более жестоких Boss Zobos. Пройти первые волны легко. Но выживание на чекпоинтах с двумя боссами на 20, 25, 30 и 35 волнах — это совсем другой уровень сложности. В этом гайде мы разберем механику события, каких татари лучше брать и с чем именно вы столкнетесь на каждой волне.
Как работает Zobo Horde Invasion?
Событие ограничено строгим таймером. Каждые 3 часа открывается 2-часовое окно, в течение которого можно сыграть до 3 раундов. После этих 2 часов следует 1-часовой кулдаун, прежде чем цикл повторится. Вы можете участвовать несколько раз в день в каждом активном окне, но награды за место начисляются только один раз в день. Исключение: если в более поздней сессии вы улучшили свой результат, вы получите разницу в наградах. Вы не сможете заработать больше, чем общая сумма за первое место в течение одного дня, независимо от того, сколько сессий вы отыграли.
Ваш счет — это лучший результат за один раунд, а не кумулятивный итог. Это значит, что один отличный ран важнее трех посредственных.
Объединиться в команду просто. Вы можете пригласить конкретного друга или встать в очередь для поиска случайного напарника. Координация типов татари с напарником перед началом раунда дает значительное преимущество на высоких волнах.

Расписание события Horde Invasion
Понимание скиллов татари в Horde Invasion
У каждого татари есть набор скиллов, специфичных для этого режима, отличных от тех, что используются в Battle или Boss Challenge. Каждого татари можно прокачать 7 раз, открывая новые скиллы на 3, 5 и 7 уровнях. Каждый апгрейд также дает прибавку к статам, так что прокачка — это не только открытие способностей.
Скиллы остаются неизменными для всей эволюционной ветки, за одним исключением: базовый скилл. Это стандартная атака, которую татари использует в других режимах, и она переносится сюда. Эволюционировавшие формы сильнее базовых, но они изучают те же скиллы при прокачке. Практический вывод: эволюционируйте своих татари до того, как начнете их прокачивать в этом режиме, чтобы получить лучшие статы без изменения билда скиллов, на который вы рассчитывали.
Какие типы татари лучше всего брать?
Тайп-матчапы — основа этого события. У каждого Boss Zobo есть уязвимость к определенному типу, а волны постоянно чередуют все пять типов (Water, Fire, Grass, Rock, Lightning). Команда, которая надежно покрывает хотя бы три типа, справится с большинством волн мид-гейма без необходимости свапа.
Вот краткая справка по контр-типам:
Для ролей поддержки Clucky (Grass) и Capywata (Water) — сильные хилеры. Chain Heal у Clucky на 5 уровне постоянно лечит ослабленных союзников, а Jumbo Orange у Capywata на 5 уровне лечит союзников и одновременно дает баффы ATK Boost и DMG Boost. Cheerling (Lightning) — пожалуй, лучший универсальный саппорт: его базовый скилл Bunny Dance лечит ближайших союзников и дает баффы ATK и DEF Boost, а Just Dance на 5 уровне периодически дает неуязвимость ближайшим союзникам.
Для чистого урона Zapup (Lightning) отлично скейлится с Gigavolt на 7 уровне, нанося DoT по широкой области. Pyropup (Fire) с Hellflame на 7 уровне постоянно призывает мощные столбы пламени в округе. Frostnip (Water) обладает Frost Path на 7 уровне, нанося урон по площади с шансом заморозки (Freeze).
Таблица скиллов татари
Разбор всех 35 волн и боссов
Событие было расширено с 30 до 35 волн после обновления от 11 февраля 2026 года. На волнах 20, 25, 30 и 35 на вас нападают сразу два босса. Ранние волны — это проверка на покрытие типов, а не реальная угроза.
Волны 1-15
Волны 16-35
Боссы на волнах 31, 33 и 34 пока неизвестны. Планируйте гибкий сетап, а не жесткие контр-пики.
Советы по составу команды для высоких волн
Чекпоинты с двумя боссами — это место, где проваливается большинство ранов. Комбинация боссов Rock и Lightning на 30 волне требует одновременного наличия Grass и Rock. На 35 волне — Rock и Grass, значит, нужны Grass и Fire. Если один игрок специализируется на татари типа Grass, это неплохо покрывает оба финальных чекпоинта.
Для слота поддержки Ashlarva (Fire) на 7 уровне дает Wing Embrace, повышая все статы ближайшим союзникам. Это универсальный бафф, который делает татари обоих игроков полезными независимо от типа текущего босса. Sparkeet (Lightning) на 7 уровне связывается с каждым союзником, давая ATK Boost и DMG Reduction, что особенно ценно на волнах с двумя боссами, где входящий урон резко возрастает.
Pandaroo (Grass) стоит отметить отдельно для 35 волны. Его скилл 7 уровня Bambattle создает рощи в местах нахождения всех союзников, давая одновременно бонусы к урону и снижение урона. Против боссов Rock и Grass иметь татари типа Grass, который еще и баффает всю команду — это эффективно.
Полную коллекцию гайдов по Clash of Critters, включая тир-листы татари и разборы событий, можно найти в библиотеке стратегий.
Стоит ли играть в Zobo Horde Invasion каждый цикл?
Структура наград делает участие в каждом активном окне оправданным, но вам не обязательно играть все 3 раунда, если ваш первый ран уже достиг целевого места. Поскольку вы получаете только разницу при улучшении результата, сильный первый ран экономит время. Дневной кап на выплату за первое место означает, что нет смысла гриндить сверх этого порога.
Для игроков, которые любят казуальные игры с глубокими кооп-системами, Horde Invasion — это именно то, что нужно: доступно на поверхности, но по-настоящему требовательно, когда вы доходите до 30-х волн. 3-часовой цикл события не дает ему превратиться в рутину, при этом вознаграждая игроков, которые заходят регулярно.
Больше информации о том, почему Clash of Critters стоит вашего времени, можно найти на полной странице игры Clash of Critters.


