Corsair Cove строится на производственных цепочках, и разница между поселением, которое процветает, и тем, что постоянно буксует, заключается в правильном расчете соотношения зданий. У каждой цепочки есть идеальная конфигурация, которая достигает 100% эффективности без необходимости в апгрейдах. Знание этих пропорций заранее спасет вас от сноса половины острова ради исправления «бутылочного горлышка», которое вы создали три часа назад. В этом гайде разобраны все подтвержденные идеальные цепочки для строительства, еды, напитков, кораблей и снаряжения.
Что такое идеальная производственная цепочка в Corsair Cove?
Идеальная производственная цепочка — это та, где каждое здание в последовательности работает на полную мощность, без простоев и излишков ресурсов. Соотношения между добытчиками, переработчиками и финальными производителями выверены так, чтобы выход продукции на одном этапе в точности покрывал потребности следующего. Вам не нужны апгрейды зданий, чтобы достичь 100% эффективности с этими конфигурациями; указанные ниже цифры работают при базовых рейтах производства.
Все цепочки читаются слева направо: месторождение сырья, затем добывающее здание, затем промежуточный ресурс, переработчик и финальный продукт.

Обзор схемы производственных цепочек
Цепочки строительных ресурсов
Это материалы, которые понадобятся вам рано и часто, поэтому правильная настройка цепочек до начала экспансии сэкономит кучу нервов.
| Финальный продукт | Производственная цепочка |
|---|---|
| Planks | Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 2x Sawmill |
| Stone Blocks | Stone Deposit > 1x Quarry > Stone > 3x Stonecutter |
| Tabby | Lime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > Tabby Cradle; Seashells Deposit > 1x Shell Fisher > Seashells > 2x Tabby Cradle |
У Tabby самая сложная строительная цепочка, так как она задействует два разных месторождения одновременно. Убедитесь, что и Lime Kiln, и Shell Fisher расположены достаточно близко к Tabby Cradle, чтобы долгая логистика не съедала эффективность.
Цепочки производства еды
Кормить команду критически важно, и у каждого типа еды своя многоступенчатая цепочка. Многие из них используют Fresh Water, поэтому один удачно поставленный Cistern может обслуживать сразу несколько цепочек.
| Финальный продукт | Производственная цепочка |
|---|---|
| Pig Stew | Pig Deposit > 1x Pig Herder > Pig > 2x Buccaneer Grill |
| Fish Stew | Fish Deposit > 1x Fishing Hut > Fish > Stew Kitchen; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Stew Kitchen |
| Cassava Bread | Deposit > 3x Cassava Picker > Cassava Roots > Cassava Oven; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 3x Cassava Oven |
| Turtle Soup | Turtles Deposit > 1x Turtle Catcher > Turtles > Soup Kitchen; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Soup Kitchen |
| Roast Bird | Birds Deposit > 1x Bird Catcher > Birds > Rotisserie; Herbs Deposit > 2x Herbalist > Herbs > 3x Rotisserie |
| Hardtack | Cassava Roots Deposit > 1x Cassava Picker > Cassava Roots > Cassava Oven; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 1x Cassava Oven > Cassava Bread > Provisioner; Herbs Deposit > 2x Herbalist > Herbs > 4x Provisioner |
Hardtack — самая замороченная цепочка еды в игре на данный момент. Она использует Cassava Bread как промежуточный продукт для Provisioner, то есть вы запускаете цепочку внутри цепочки. Требование в 4x Provisioner означает, что вам потребуется много места под этот один предмет.
Цепочки производства напитков
Напитки работают по тому же принципу, что и еда, при этом Rum — самый ресурсозатратный из трех.
| Финальный продукт | Производственная цепочка |
|---|---|
| Cider | Pineapple Deposit > 1x Pineapple Grove > Pineapple > 1x Cider Press |
| Beer | Eggs Deposit > 1x Egg Thief > Eggs > Brewery; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Brewery |
| Rum | Sugar Cane Deposit > 3x Sugar Cane Farm > Sugar Cane > Distillery; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Cooper > Barrel > 3x Distillery |
Cider — простейшая цепочка напитков: одно месторождение, одно здание, один продукт. Rum находится на другом конце спектра, требуя три Sugar Cane Farm, Cooper для бочек и три Distillery. Планируйте остров под производство Rum до того, как начнете строить, а не после.
Цепочки корабельных компонентов
Производство кораблей — это где цепочки становятся по-настоящему сложными. Многие компоненты делят промежуточные ресурсы вроде Charcoal и Fabric, так что стоит изучить их все перед расстановкой зданий.
| Финальный продукт | Производственная цепочка |
|---|---|
| Rope | Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > 3x Rope Maker |
| Sail | Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 3x Wood Workshop > Wooden Awl > 3x Weaver > Fabric > 3x Sail Maker |
| Pitch | Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > Charburner; Stone Deposit > 1x Quarry > Stone > 1x Charburner > Charcoal > 1x Tar Kiln > Charcoal > Tar > Tar Boiler; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 2x Cooper > Barrel > 2x Tar Boiler |
| Figurehead | Hardwood Deposit > 2x Woodcutter > Hardwood > Master Carver; Cochineal Deposit > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > 2x Pigment Maker > Colour Pigment > 2x Master Carver |
| Jolly Roger | Cochineal Deposit > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > 1x Pigment Maker > Colour Pigment > Flag Maker; Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 1x Weaver > Fabric > Flag Maker |
| Fittings | Stone Deposit > 1x Quarry > Stone; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > Charburner > Charcoal; Copper Ore Deposit > 1x Copper Mine > Copper Ore > 1x Bloomery > Charcoal > Copper > 2x Hammermill |
Fittings вводят Bloomery и Copper Mine, что делает их самыми ресурсоемкими компонентами. Pitch обманчиво сложен, так как Charcoal идет в Tar Kiln, который затем производит Tar для Tar Boiler. Потребность в бочках (Barrel) для Tar Boiler означает, что Pitch и Rum будут конкурировать за выход Cooper, если вы запитаете их от одного источника Hardwood.

Линия производства корабельных компонентов
Цепочки снаряжения
Цепочки снаряжения покрывают экипировку команды и расходники. Многие из них делят связку Pig Herder и Tanner, так что вы можете объединить эти входы при строительстве нескольких линий снаряжения.
| Финальный продукт | Производственная цепочка |
|---|---|
| Boots | Pig Deposit > 1x Pig Herder > Pig > Tanner; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 1x Tanner > Leather > Cobbler; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 2x Cobbler |
| Slops | Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl; Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver > 1x Weaver > Wooden Awl > Fabric > Slop Shop; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt; Pig Deposit > 2x Pig Herder > Pig > Tanner > 3x Tanner > Leather > 3x Slop Shop |
| Medicine | Herbs Deposit > 2x Herbalist > Herbs > Apothecary; Fresh Water Deposit > Cistern > Fresh Water > 2x Apothecary |
| Tattoo Ink | Cochineal Deposit > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > 1x Pigment Maker > Colour Pigment > Ink Maker; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 4x Ink Maker |
| Eyepatch | Pig Deposit > 1x Pig Herder > Pig > Tanner; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 1x Tanner > Leather > Eyepatch Maker; Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > 3x Eyepatch Maker |
| Fancy Clothing | Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 1x Weaver > Fabric > Master Tailor; Pearl Deposit > 1x Pearl Diver > Pearl > 2x Master Tailor |
Fancy Clothing требует Pearl Diver, а значит, вам нужен доступ к Pearl Deposit. Tattoo Ink требует 4x Ink Maker, запитанных от одного Cistern, так что пропускная способность Fresh Water здесь выше, чем кажется на первый взгляд.
Какие цепочки еще не описаны?
Цепочки производства оружия пока не задокументированы с точностью, необходимой для подтверждения 100% эффективности. Перечисленные здесь цепочки охватывают строительные ресурсы, все типы еды и напитков, компоненты кораблей и снаряжение команды. Оружие будет добавлено в гайд, как только подтвердятся правильные пропорции, так что следите за коллекцией гайдов по Corsair Cove.
Corsair Cove — это чистокровный симулятор, где правильные производственные пропорции и есть вся игра. Потратив время на изучение этого справочника сейчас, вы сэкономите время на сносе неправильно поставленных зданий потом. Каждая цепочка здесь работает на базовых рейтах без апгрейдов, давая вам чистый фундамент, от которого можно отталкиваться перед экспериментами с бустами эффективности.

