То, как именно вы начнете Charting the Unknown, зависит от контента, который вы хотите открыть. В Crimson Desert мореплавание открывается через прокачку лагеря Greymane после Главы 3, тогда как новые сюжетные линии персонажей и Garden of Trials требуют завершения квеста Epilogue: Journey's End. Для строительства базы есть свои требования по квестам, а романы можно крутить, даже не закрывая сюжетную кампанию. Сопоставьте желаемый контент с прогрессом в вашем сохранении, а затем сверяйтесь с нужными квестами в журнале, список которых приведен ниже. Чек лагеря обязателен, даже если вы уже прошли весь основной сюжет.
Что нужно для старта Charting the Unknown?
Для исследования океана завершите Chapter 3: Howling Hill, а затем закройте Gathered Will в линейке квестов фракции Greymanes под названием Grounds of the Sunrise. Для новых историй персонажей и Garden of Trials нужно полностью пройти оригинальную кампанию, включая эпилог. У строительства и романов свои отдельные условия.
| Желаемый контент | Необходимый прогресс | С чего начать |
|---|---|---|
| Корабли и квесты в открытом океане | Глава 3 и последующий квест Expanding the Camp в рамках Gathered Will | Возьмите квест A Wider World во фракционной вкладке Charting the Unknown |
| Улучшенный хаузинг | Получить лагерь Howling Hill и закрыть квест Luke's Request | Используйте расширенные опции строительства дома |
| Новые истории персонажей | Завершить Epilogue: Journey's End | Откройте журнал и выберите соответствующего персонажа |
| Garden of Trials | Завершить Epilogue: Journey's End | Посетите Axiom Archive в Abyss |
| Романтические линии | Прохождение кампании не требуется | Проверьте меню взаимодействия с NPC на наличие романтических опций |
| Фестивали | Доступны сразу после обновления; визиты зависят от доверия жителей и развития лагеря | Качайте репутацию и улучшайте свой лагерь |
Какие квесты лагеря стоит закрыть первыми?
Grounds of the Sunrise — ключевая цепочка квестов, если вам нужны корабли или расширенное строительство. Ее этап Luke's Request открывает улучшенную систему хаузинга, а выполнение Gathered Will разблокирует новую категорию фракции, ведущую к мореплаванию.

Гайд Crimson Desert: как начать DLC Charting the Unknown
Открытие хаузинга через Luke's Request
Получите Greymane Camp on Howling Hill, затем выполните квест Luke's Request в цепочке Grounds of the Sunrise. Апгрейднутая система хаузинга позволит вам построить собственный дом, выбирая планировку фундамента, стены, окна и элементы декора.
Выполните правильный квест Expanding the Camp
После Главы 3 продвигайтесь по цепочке Grounds of the Sunrise через квест Gathered Will, пока не завершите Expanding the Camp. Это откроет категорию фракции Greymanes под названием Charting the Unknown, включающую 14 квестов. Изначально будут доступны три цепочки:
- A Wider World — ваш путь к постройке первого корабля.
- Shield of Hernand.
- Renewed Vitality.

Гайд Crimson Desert: как начать DLC Charting the Unknown
Обратите внимание на объекты инфраструктуры и замки
После получения лагеря Howling Hill на карте появятся иконки объектов инфраструктуры. Они обозначают форпосты, которые можно арендовать и менеджить, однако перед получением доступа к объекту придется зачистить соответствующий регион и выполнить связанный фракционный квест.
У двух замков также есть жесткие требования:
- Drakesfall Castle: завершите Journey's End и освободите Drakesfall Castle.
- Flame Knight's Castle: закройте квест Politician за Damiane и освободите Flame Knight's Castle.
Подробный разбор этих механик после их анлока можно найти в нашем гайде по фичам и разблокировкам в Charting the Unknown.
Как получить свой первый корабль?
Выполнив требования лагеря, откройте Журнал и перейдите во фракционную категорию Greymanes — Charting the Unknown. Выберите квест A Wider World и идите по цепочке кораблестроения, чтобы скрафтить малое судно. Дальнейшее прохождение этой линейки запустит новый морской сюжет.
Ваш первый корабль будет малого размера. Средние и большие корабли откроются позже — их можно как купить за голду, так и скрафтить.
Купить или скрафтить большой корабль?
| Размер судна | Стоимость покупки | Альтернатива в виде крафта |
|---|---|---|
| Средний | 1 200 000 Camp Funds | Меньше Camp Funds, но больше ресурсов |
| Большой | 6 000 000 Camp Funds | Меньше Camp Funds, но больше ресурсов |
Крафт среднего или крупного судна заметно снижает затраты Camp Funds по сравнению с покупкой, но требует большего количества ресурсов на сборку. Все подробности о механике мореплавания и сопутствующем геймплее читайте в обзоре систем Charting the Unknown.

Гайд Crimson Desert: как начать DLC Charting the Unknown
Как начать новые сюжетные линии персонажей?
Пройдите оригинальный мейн-квест вплоть до Epilogue: Journey's End, затем откройте журнал с активированным DLC Charting the Unknown. Для Kliff, Damiane и Oongka завезли новый сюжетный контент, причем проходить каждый квест нужно строго под управлением соответствующего героя.
| Персонаж | Нужные записи в журнале | С чего начать |
|---|---|---|
| Kliff | Beyond the Margins, начиная с A Moment's Respite | Переключитесь на Kliff и отправляйтесь в Pailune |
| Damiane | From the Ashes, начиная с Reclaimed and Remaining | Переключитесь на Damiane и двигайте в Demeniss |
| Oongka | Forged Resolve в ветке A New Path | Переключитесь на Oongka и следуйте указаниям в журнале |
Где открыть Garden of Trials?
Режим Garden of Trials становится доступен сразу после закрытия Journey's End. Проходить новые сюжетки персонажей из Charting the Unknown перед этим не требуется, так что можно сразу врываться на этот босс-раш после финала базовой кампании.
Как попасть в Garden of Trials:
- Найдите Axiom Archive в Abyss, прямо над локацией Town of Hernand. На карте Abyss локация находится в зоне The Path of Providence.
- Телепортируйтесь к Abyss Nexus архива.
- Подойдите к зданию архива прямо по курсу, чтобы стриггерить кат-сцену, которая перенесет вас в Garden of Trials.
- Пройдите к небольшим колоннам с кубами наверху. Встаньте на платформу рядом с испытанием и активируйте куб, чтобы запустить бой.
Как получить доступ к романам и фестивалям?
Романтические механики и ивенты фестивалей доступны сразу после установки апдейта, без обязательного условия закрытия сюжета на квесте Journey's End. Однако развитие отношений и визиты на фестивали напрямую завязаны на ваш прогресс отношений с жителями Pywel и прокачку лагеря.
Начните с меню взаимодействия с NPC
Kliff, Damiane и Oongka могут романсить определенных NPC. Первым делом загляните в меню взаимодействия с нужным персонажем, чтобы убедиться, доступен ли роман для вашего текущего героя.
Алгоритм прокачки отношений с доступным NPC выглядит так:
- Качайте шкалу доверия подарками и диалогами.
- Наберите 100 доверия, после чего выберите опцию Seduce.
- Замаксите шкалу симпатии (likeability) и нажмите Propose.
Для четырех ведьм есть дополнительное условие: нужно закрыть соответствующий Sanctum quest выбранной ведьмы. Их новые фракционные квесты позволяют гриндить доверие и симпатию вплоть до брака. После свадьбы супруг(а) может бегать за вами как компаньон или жить в вашем доме; опция развода также предусмотрена разработчиками.

Гайд Crimson Desert: как начать DLC Charting the Unknown
Почему не приходят гости на фестиваль?
Для фестивалей не нужно закрывать Journey's End, но визиты гостей зависят исключительно от вашей репутации среди жителей Pywel и уровня лагеря. Если гости не появляются, продолжайте качать доверие неписей и апгрейдить Greymane Camp.
В качестве следующей цели берите квест A Wider World, если горите морем, или закрывайте Journey's End, если планируете пощупать новые истории персонажей и ворваться в Garden of Trials. Спланировать оставшиеся квесты поможет наша база гайдов по Crimson Desert.





