Квест Brice's Request быстро заходит в тупик, если не знаешь, куда смотреть. Квест требует скрафтить Wagon, для чего нужен инженер первого уровня в твоём лагере, а игра совершенно не объясняет, какая именно цепочка квестов его открывает. После того как был пройден каждый квестлайн Greymane в поисках точного пути, вот полный разбор того, как получить Arnold — твоего первого инженера — и запустить его в работу в лагере Howling Hill.
Как разблокировать инженера в лагере в Crimson Desert?
Инженер, который тебе нужен, — это Arnold, и он становится доступен только после выполнения конкретного задания A Rumor in St. Halssius, которое входит в цепочку квестов Reuniting with Comrades. Добраться до него сложнее, чем кажется.
Путь проходит через две обязательные цепочки квестов по порядку:
- Пройди все 7 заданий в цепочке квестов Embers of Return (находится в категории Grounds of the Sunrise среди квестов фракции Greymanes)
- После завершения Embers of Return открывается цепочка квестов Gathered Will
- Выполни первые 4 задания Gathered Will по порядку:
- News of Comrades
- A Rumor at Hook Rapids
- New Information
- A Rumor at the Goldleaf Trading Post
- Завершение A Rumor at the Goldleaf Trading Post открывает цепочку квестов Reuniting with Comrades
- Выполни A Rumor in St. Halssius в этой цепочке, чтобы завербовать Arnold
danger
У фракции Greymanes есть три отдельных квестлайна, но только задания из категории Grounds of the Sunrise реально прокачивают твой лагерь новыми торговцами и постройками. Два других квестлайна фракции не дают никакого прогресса в этом плане, так что не трать на них время в ожидании апгрейдов лагеря.
Arnold присоединяется к лагерю Howling Hill
Какие задания идут перед A Rumor in St. Halssius?
Цепочка строго линейна в части пресквестов, но как только ты доберёшься до Reuniting with Comrades, задания внутри неё можно выполнять в любом порядке. Нюанс в том, что только A Rumor in St. Halssius конкретно триггерит появление Arnold. Проходить всю цепочку Reuniting with Comrades целиком не обязательно.
Все соратники Greymane и что они открывают
Arnold — не единственный ценный рекрут, спрятанный за этими цепочками квестов. В таблице ниже собраны все известные соратники Greymane, отсортированные примерно в порядке их появления, вместе со скиллами и магазинами лагеря, которые они открывают.

Список соратников и их скиллов
Какие скиллы Arnold приносит в лагерь?
Набор скиллов Arnold делает его чем-то большим, чем просто разовый разблок. Его три скилла:
- Engineer (ради этого ты сюда и пришёл — обязателен для крафта Wagon)
- Craftsman (полезен для производственных заданий)
- Explorer (открывает опции для разведывательных вылазок)
Его скилл Engineer при вербовке имеет первый уровень — именно это и требует Brice's Request для крафта Wagon. Никакой дополнительной прокачки или апгрейдов не нужно, чтобы сразу закрыть условие квеста после того, как Arnold присоединится к лагерю.
Больше гайдов по системам Crimson Desert ищи в полной библиотеке гайдов на GAMES.GG — там есть советы по всему: от раннего прогресса до продвинутого менеджмента лагеря.

