Нехватка места в инвентаре в Crimson Desert — один из самых неприятных моментов в начале игры, с которым сталкиваешься в экшен-RPG с открытым миром от Pearl Abyss. Между оружием, броней, материалами для крафта, предметами для квестов, патронами, едой и бесконечным потоком записок, которые, кажется, каждый NPC готов вам вручить, эти первоначальные 50 слотов исчезают быстрее, чем вы ожидаете. Хорошая новость в том, что увеличить вместимость довольно просто, если вы знаете, где искать и на что обращать внимание в первую очередь.
Как работает система инвентаря в Crimson Desert?
Каждый предмет, который вы подбираете в Crimson Desert, занимает один слот в инвентаре, при этом нет системы веса, о которой нужно беспокоиться. Это означает, что количество слотов — это всё. Вы начинаете путешествие Клиффа Макдаффа с 50 слотами инвентаря, которые Pearl Abyss фактически увеличили с первоначальных 20 слотов на основе отзывов игроков во время раннего тестирования.
Некоторые предметы стакаются, включая патроны, еду и материалы для крафта, но система непоследовательна. Одна пойманная бабочка занимает столько же места, сколько полный комплект брони, что делает накопление коллекционных предметов настоящей проблемой.

Стандартная сетка инвентаря на 50 слотов
опасно
На момент запуска в Crimson Desert нет сундуков для хранения или системы тайников. Pearl Abyss подтвердили, что мебель для хранения в домах появится в патче после запуска, но до тех пор продажа излишнего лута — ваш единственный вариант для освобождения места.Единственный способ навсегда увеличить количество слотов — это приобрести сумки для инвентаря. Они бывают трех размеров, каждый из которых дает разное количество дополнительных слотов при получении.
Какие бывают три типа сумок для инвентаря?
Согласно информации, подтвержденной из нескольких источников на момент запуска, в Crimson Desert есть три размера сумок с различными значениями слотов:
Каждая сумка навсегда расширяет ваш инвентарь в момент получения, поэтому никакого экипирования или активации не требуется.
Как получить средние и большие сумки за квесты
Сумки с наибольшим количеством слотов получаются за выполнение фракционных квестов и поручений, которые можно отслеживать в меню "Журнал" в игре. Эти побочные квесты отмечены отдельно от основной сюжетной линии и включают такие действия, как добыча руды, рубка древесины, приготовление пищи и помощь горожанам по всему Пайвелу.
Приоритет этих заданий в начале игры настоятельно рекомендуется по нескольким причинам:
- Средние сумки дают по 3 слота каждая, что делает их самым эффективным единичным вознаграждением в начале игры.
- Многие поручения также служат учебными пособиями по механикам сбора ресурсов и крафта, так что вы учитесь игре, одновременно расширяя свою вместимость.
- Новые поручения открываются по мере прохождения основного сюжета и достижения новых регионов, поэтому продолжайте проверять доски объявлений в каждом посещаемом городе.
- Большие сумки, добавляющие по 5 слотов каждая, также можно получить в качестве награды за квесты, согласно материалам Beebom об игре на момент запуска.
информация
Откройте свой Журнал и отфильтруйте по фракционным квестам, чтобы увидеть все доступные поручения в вашей текущей области. Выполнение их перед началом исследования сэкономит вам много разочаровывающих возвращений.
Для подробного разбора конкретных квестов, которые награждают сумками для инвентаря, руководство Beebom по расширению инвентаря подробно описывает структуру наград за квесты.
Как купить маленькие сумки у торговцев
Для немедленного, мгновенного облегчения инвентаря, маленькие сумки — ваш лучший друг. Практически каждый торговец в Пайвеле продает ровно одну маленькую сумку за 50 меди, что является доступной ценой даже на самых ранних этапах игры.
Торговцы, у которых есть маленькие сумки, включают трактирщиков, мясников, кожевников и даже некоторых менее очевидных персонажей, таких как торговец-гоблин возле мельницы. Основное правило здесь простое: проверяйте каждого встреченного торговца.

Маленькая сумка в магазине торговца
Несколько вещей, которые стоит знать о системе сумок у торговцев:
- Каждый торговец имеет в наличии только одну маленькую сумку, и она не пополняется после покупки.
- Некоторые торговцы на уличных лавках могут иметь общие пулы инвентаря, поэтому покупка у одного может убрать товар у соседнего торговца.
- Сумки не были доступны у торговцев на момент первоначального запуска и были добавлены в патче, поэтому убедитесь, что ваша игра полностью обновлена.
предупреждение
Не пропускайте торговцев, даже если думаете, что уже посетили эту область. Некоторые торговцы спрятаны в менее очевидных местах, и каждый из них представляет собой бесплатное постоянное улучшение слота всего за 50 меди.
Руководство GameSpot Crimson Desert inventory slots gallery guide также наглядно показывает расположение торговцев, если вам нужен ориентир для поиска торговцев, которых вы могли пропустить.
Какова лучшая стратегия для расширения инвентаря в начале игры?
Исходя из того, как работает система, вот наиболее эффективный подход для максимально быстрого увеличения количества слотов:
- Отправляйтесь в Эрнанду рано. Крупные торговцы города продают маленькие сумки, а цепочка квестов "Поручения Эрнанды" является одним из самых богатых источников наград в виде средних сумок в начале игры.
- Выполняйте поручения перед исследованием. Каждая средняя сумка, полученная за квест, стоит трех покупок у торговца, поэтому выполняйте доступные поручения в каждой новой области, прежде чем погружаться в открытое исследование.
- Покупайте каждую маленькую сумку, которую видите. По 50 меди за штуку, нет причин отказываться от них. Даже один дополнительный слот может означать на одну поездку обратно для продажи лута меньше.
- Используйте трюк с повторной покупкой у торговца с осторожностью. Если вам отчаянно не хватает временного места, продажа предметов торговцу и использование опции "Повторная покупка" может служить краткосрочным решением. Обратите внимание, что инвентарь торговцев обновляется каждые 7 игровых дней, поэтому этот метод несет реальный риск потери предметов навсегда.

Расширенный инвентарь после улучшения сумок
Управление инвентарем без системы хранения
Поскольку на момент запуска нет сундуков для хранения, разумные привычки управления инвентарем важнее, чем в большинстве RPG. Несколько практик, которые помогают:
- Продавайте регулярно. Не ждите, пока вы полностью заполните инвентарь, чтобы посетить торговца. Продажа менее ценного лута во время естественных перерывов в путешествии освобождает ваши слоты для важных находок.
- Знайте, что стакается. Патроны, еда и материалы для крафта стакаются в отдельные слоты, поэтому отдавайте приоритет их переноске, а не отдельным коллекционным предметам, которые не стакаются.
- Избегайте накопления бабочек. Каждое пойманное насекомое занимает полный слот независимо от типа, что делает большие коллекции непрактичными до добавления системы хранения.
- Жертвуйте ресурсы в лагере Греймэйнс. Это служит еще одним способом избавиться от материалов, не продавая их напрямую.
Для получения дополнительных советов по навигации по системам Crimson Desertпросматривайте последние руководства на GAMES.GG, чтобы быть в курсе новых стратегий по мере того, как игра продолжает получать обновления.
информация
Pearl Abyss подтвердили, что мебель для хранения в домах запланирована для будущего патча. Как только эта функция появится, давление на ваши слоты инвентаря значительно снизится, но система расширения на основе сумок останется вашим основным инструментом для увеличения вместимости.
Управление инвентарем в Crimson Desert — это долгосрочный проект, а не то, что можно решить за один сеанс. Приоритет поручений, покупка каждой встреченной сумки у торговца и регулярная продажа позволят вам комфортно исследовать мир, а не постоянно суетиться, чтобы освободить место.

