Глава 2 Crimson Desert бросает Kliff в самое пекло коррупции, разъедающей город Hernand изнутри. То, что начинается как история с загадочным светящимся кулоном, проведет вас через лагеря бандитов, фрагменты памяти, отчаявшихся жителей и эпичную битву с гоблином-военачальником, терроризирующим весь регион. В этом прохождении разобраны все квесты, цели и скрытые механики трех сюжетных этапов Golden Greed.
Как начать главу 2?
Вернувшись в Hernand после событий главы 1, вы увидите, что зеленый кулон, полученный от ребенка, начинает светиться и испускает луч света, указывающий на Lioncrest Watchtower, расположенную прямо за городскими стенами. Направляйтесь туда — вы обнаружите жителей, бегущих в панике и предупреждающих, что башню захватили бандиты.
Зачистка башни и сжигание лоз
Пробивайтесь с боем через всех бандитов внутри и вокруг башни. Когда зона будет зачищена, вы заметите, что вход заблокирован густыми зарослями лозы. Именно здесь игра впервые знакомит вас с механикой огненных стрел.
- Нацельтесь из лука на жаровню (brazier), расположенную рядом со входом
- Ваша стрела автоматически загорится при контакте
- Выстрелите горящей стрелой в лозы, чтобы расчистить проход
- Заходите внутрь и поднимайтесь по лестнице, внимательно следя за ловушками на полу
Держите стамину выше половины перед подъемом по лестнице башни. Ловушки могут застать врасплох и быстро истощить ваше здоровье, если вы уже на пределе.
Получение Visione и фрагмента памяти
На вершине башни вы найдете светящийся золотой шлем, лежащий на земле. Как только вы его подберете, он автоматически экипируется, окрашивая окружение в синий цвет и призывая призрака, который объяснит предназначение предмета. Этот предмет называется Visione, и он позволяет Kliff видеть фрагменты памяти, запечатленные в объектах по всему миру.
Вы можете снять Visione через меню быстрого доступа или инвентарь в любой момент. Он нужен только тогда, когда вы взаимодействуете с фрагментом памяти.

Восхождение на Lioncrest Watchtower
Воссоединение и скилл Nature's Grasp
Снаружи башни мальчик с кулоном и его кот ждут, чтобы поблагодарить вас. Следуйте за черным котом вверх по холму к древним руинам. Вход запечатан, и призрак ребенка покажет, как его открыть. Внимательно следите за призраком: фокусировка на демонстрации обучит вас Nature's Grasp — скиллу, позволяющему поднимать и перемещать тяжелые объекты.
Изучив скилл, используйте его, чтобы открыть вход в руины. Внутри вы найдете головоломку с тремя дисками на стене. Правильный порядок активации:
- Средний диск
- Левый диск
- Правый диск
Активация в этой последовательности зажжет колонну у входа и принесет вам награду — Abyss Artifact. После завершения головоломки снаружи появится второй призрак ребенка, чтобы поблагодарить вас перед тем, как исчезнуть.

Экран воспроизведения памяти через Visione
Не пропускайте порядок головоломки с дисками. Активация в неверной последовательности сбросит все три, и вам придется начинать сначала.
Hernand в хаосе: какие есть побочные задания?
Вернувшись на главную площадь Hernand, вы встретите группу людей, обсуждающих Greymanes. Рыцарь по имени Matthias выйдет вперед и вызовет Kliff на дуэль. Это не сложный босс-файт, а проверка ваших навыков, призванная протестировать основы боевой системы.
Как победить Matthias
Matthias сражается длинным мечом, используя предсказуемые взмахи и удары ногами. Его паттерны атак легко читаются, что делает этот бой отличной возможностью попрактиковать парирование и блок.
После дуэли к вам подойдет свидетель по имени Barden Middler и попросит помочь восстановить порядок в регионе. Ваша следующая цель — отправиться на юго-восток к Springtide Mill, чтобы устранить там бандитов.
Когда мельница будет зачищена, осмотрите Notice Board, чтобы взять четыре отдельных побочных задания:
- Missing Cows (Trial After Trial)
- Horn Thief (The Man Trapped in the Mire)
- Missing Wooly (Missing Companion)
- Strange Noises from the Cave (Secrets Hidden in the Dark)
Вы можете выполнять их в любом порядке. Вот разбор каждого из них.
Trial After Trial
К северо-западу от мельницы фермер Bremer потерял скот из-за бандитов. Поговорите с двумя свидетелями у дорожного знака за городом. Они не будут сотрудничать, пока Kliff не предложит им монеты, после чего травник ускачет на лошади и приведет вас к лагерю бандитов.
Зачистите лагерь, затем используйте свой фонарь, чтобы найти фрагмент памяти рядом с мертвым скотом. Сфокусируйтесь на нем, чтобы поглотить память, а затем экипируйте Visione для воспроизведения. Вернитесь к Bremer с новостями. Исход печален, но информация продвигает расследование.
The Man Trapped in the Mire
Найдите в городе Ibano — разгневанного человека, которого ограбили. Следуйте по маркеру на карте к небольшому лагерю бандитов, устраните врагов и используйте фонарь, чтобы найти еще один фрагмент памяти поблизости. Просмотрев память через Visione, заберите загадочный эликсир с камня и верните его Ibano. Он будет удовлетворен, и квест быстро завершится.
Missing Companion
Направляйтесь на восток к Bloomwood Ranch, где ребенок по имени William плачет из-за своей потерянной овцы Wooly. Расспросите две группы свидетелей к югу от ранчо (двое мужчин и двое детей), чтобы узнать, что овца у бандитов за рекой. Зачистите лагерь, заберите овцу и вернитесь к William верхом.
В чем подвох: овца, которую вы нашли, — не Wooly. William упоминает, что некий Greymane уже обещал найти настоящую овцу, что переводит нас прямо к следующему побочному заданию.
Secrets Hidden in the Dark
Следуйте за William к пьяному Greymane по имени Boris, который дерется с жителями. Он протрезвеет достаточно, чтобы отвести вас верхом к скрытой пещере, охраняемой бандитами. Устраните стражу, войдите в пещеру и взаимодействуйте с фрагментом памяти внутри.
После просмотра памяти выйдите из пещеры — начнется кат-сцена, показывающая, как жители возвращают свои украденные вещи. Разговор с двумя стражниками поблизости раскроет имя того, кто стоит за хаосом: Hornsplitter, действующий через организацию под названием Gold Leaf Merchant Guild.

Миссии с доски объявлений Hernand
The End of Greed: как завершить главу 2?
Найдите штаб-квартиру Goldleaf Merchant Guild на карте и встретьтесь с человеком по имени Shakatu. Он спокойно отвергает обвинения Kliff, намекая, что истинная угроза скоро проявит себя. Не успеете вы это осознать, как монахиня поблизости вскрикнет о помощи. Бандиты подожгли дома в Windland Heights и заперли внутри целителя.
Спасение целителей
Подойдите к горящему зданию — вы увидите два больших дерева, блокирующих вход. У вас есть 120 секунд, чтобы спасти запертого внутри человека.
- Используйте Nature's Grasp, чтобы убрать оба дерева с пути
- Зайдите в дом и найдите человека на полу справа
- Вынесите его наружу в безопасное место
После спасения вы узнаете, что пропал еще один целитель по имени Hubert. Отправляйтесь на запад в Hernand Highlands, найдите небольшой лагерь бандитов, удерживающий Hubert, устраните стражу и развяжите его. Он расскажет, что Shakatu был законным лидером гильдии, а Hornsplitter захватил власть силой.
Восстание или революция
Вернитесь в лагерь Shakatu. Группа стражников немедленно атакует. Победите их, и Shakatu выйдет из тени, чтобы остановить бой. Он подтвердит, что Kailok the Hornsplitter ответственен за всё, и согласится помочь вам покончить с этим. Следуйте за Shakatu в диалоге, чтобы запустить финальный босс-файт главы.
Как победить Kailok the Hornsplitter
Kailok the Hornsplitter — быстрый босс-гоблин, который наказывает игроков за пассивность или бездумные атаки. После изучения всех его паттернов атак, самый надежный подход — сочетание таймингов защиты с точечными контратаками.

Босс-файт с Hornsplitter
Ключевые атаки Kailok:
- Базовые взмахи мечом в быстрой последовательности
- Энергетические волны, проходящие по широкой области арены
- Агрессивные выпады, мгновенно сокращающие дистанцию
Лучшие способы противодействия:
- Perfect Guard оглушает Kailok и открывает окно для нескольких последовательных ударов
- Triple Force Palm отбрасывает его далеко назад, давая вам пространство для лечения или восстановления стамины
- Evasive Roll (которому можно научиться, наблюдая, как Kailok выполняет этот прием трижды во время боя) становится мощным защитным инструментом
Когда Kailok падет, кат-сцена покажет, как Shakatu возвращает корону гильдии и объявляет себя ее законным хозяином. В качестве награды вы можете забрать меч Kailok себе. Глава 2 завершена.
Награды за главу 2
Чтобы узнать больше о Crimson Desert, изучите другие гайды на GAMES.GG с советами по билдам, боссам и всему, что ждет вас после главы 2.


