Головоломка с колоколами в Steel Mountains Ruins — это один из тех моментов в Crimson Desert, где вы натыкаетесь на что-то, что выглядит запутанно, но за пару секунд внимания награждает вас постоянной точкой быстрого перемещения и Abyss Cresset. Весь процесс занимает меньше двух минут, если знать последовательность. Вот что именно нужно сделать.
Где находится головоломка в Steel Mountains Ruins?
Руины расположены в субрегионе Steel Mountains в Demeniss, к северо-западу от Spire of Insight. Точное место находится в регионе Hernand под Grace Estate, чуть северо-западнее маркера Spire of Insight на карте мира. Вам нужна небольшая мастерская под открытым небом у горной стены, где стоят восемь колоколов и висит доска с бумагами, отмеченными символами.

Расположение руин в Steel Mountains
Эта головоломка является частью серии испытаний Thread in the Forest — коллекции древних руин в Crimson Desert, разбросанных по всему Pywel. Завершение этого квеста также дает вам удобный узел телепортации рядом с Spire of Insight, так что его стоит закрыть как можно раньше.
Что нужно для решения головоломки?
Молот лежит прямо на месте головоломки, так что приносить с собой ничего не нужно. Подберите его, экипируйте — и вы готовы. Игроки часто находят лук и стрелы более удобными для точных попаданий по колоколам, поэтому переключитесь на лук, если с молотом возникают неудобства.
Как решить головоломку с колоколами в Steel Mountains Ruins?
Пронумеруем восемь колоколов слева направо, сверху вниз, в два ряда по четыре:
Правильная последовательность ударов по колоколам:
1, 2, 3, 4, 5, 6, 4, 3, 2, 1

Подберите молот, чтобы начать
Последовательность показана на доске слева от колоколов. Каждый листок бумаги на доске отображает символ, соответствующий символу над одним из колоколов. Вы не гадаете — игра дает ответ напрямую. Весь челлендж заключается лишь в чистом исполнении.
- Используйте функцию таргета (CTRL на ПК), чтобы точно зафиксироваться на каждом колоколе перед ударом или выстрелом
- Ударьте по каждому колоколу один раз в соответствии с последовательностью
- Колокол 4 встречается в последовательности дважды, поэтому вы ударите по нему на четвертом и седьмом шагах
Что будет, если ошибиться в порядке колоколов?
Если вы ударили не по тому колоколу или случайно задели один из них в процессе, головоломка сбросится. Некоторые игроки сообщают, что для полного сброса нужно покинуть область и дойти до ближайшей точки быстрого перемещения (более чем в 200 метрах). Другим удавалось сразу начать заново с правильной последовательностью без пауз (по состоянию на 23 марта 2026 года). Разница, вероятно, зависит от того, как произошла ошибка: случайное столкновение с колоколом может обрабатываться иначе, чем намеренный неверный удар. Самый надежный подход — использовать функцию таргета, чтобы избежать случайных касаний, а если последовательность явно сбилась — просто телепортируйтесь подальше и вернитесь.
Используйте лук, если постоянно случайно задеваете колокола молотом. Многие игроки в сообществе отмечают, что дальние атаки гораздо надежнее для соблюдения чистоты последовательности.
Какие награды за прохождение головоломки?
Как только вы ударите по последнему колоколу в правильном порядке, напротив доски появится колонна. Заберите из нее Abyss Cresset. Это даст вам Abyss Artifact и навсегда откроет точку быстрого перемещения в этой локации. Учитывая близость к Spire of Insight, один только узел телепортации делает эту награду одной из самых полезных на ранних этапах в области Steel Mountains.
Больше головоломок, коллекционных предметов и гайдов по Crimson Desert можно найти, просмотрев другие руководства на GAMES.GG, чтобы продолжать свое прохождение на 100%.


