Crimson Desert Guide: Steel Mountains Ruins Bell Puzzle Solution
intermediate

Crimson Desert: Решение головоломки с колоколами в Руинах Стальных Гор

Решите головоломку с колоколами в Steel Mountains Ruins, чтобы получить Abyss Cresset и открыть точку быстрого перемещения у Spire of Insight.

Larc

Larc

Обновлено Jun 8, 2026

Crimson Desert Guide: Steel Mountains Ruins Bell Puzzle Solution

Головоломка с колоколами в Steel Mountains Ruins — это один из тех моментов в Crimson Desert, где вы натыкаетесь на что-то, что выглядит запутанно, но за пару секунд внимания награждает вас постоянной точкой быстрого перемещения и Abyss Cresset. Весь процесс занимает меньше двух минут, если знать последовательность. Вот что именно нужно сделать.

Где находится головоломка в Steel Mountains Ruins?

Руины расположены в субрегионе Steel Mountains в Demeniss, к северо-западу от Spire of Insight. Точное место находится в регионе Hernand под Grace Estate, чуть северо-западнее маркера Spire of Insight на карте мира. Вам нужна небольшая мастерская под открытым небом у горной стены, где стоят восемь колоколов и висит доска с бумагами, отмеченными символами.

Расположение руин в Steel Mountains

Расположение руин в Steel Mountains

Эта головоломка является частью серии испытаний Thread in the Forest — коллекции древних руин в Crimson Desert, разбросанных по всему Pywel. Завершение этого квеста также дает вам удобный узел телепортации рядом с Spire of Insight, так что его стоит закрыть как можно раньше.

Что нужно для решения головоломки?

Loading table...

Молот лежит прямо на месте головоломки, так что приносить с собой ничего не нужно. Подберите его, экипируйте — и вы готовы. Игроки часто находят лук и стрелы более удобными для точных попаданий по колоколам, поэтому переключитесь на лук, если с молотом возникают неудобства.

Как решить головоломку с колоколами в Steel Mountains Ruins?

Пронумеруем восемь колоколов слева направо, сверху вниз, в два ряда по четыре:

Loading table...

Правильная последовательность ударов по колоколам:

1, 2, 3, 4, 5, 6, 4, 3, 2, 1

Подберите молот, чтобы начать

Подберите молот, чтобы начать

Последовательность показана на доске слева от колоколов. Каждый листок бумаги на доске отображает символ, соответствующий символу над одним из колоколов. Вы не гадаете — игра дает ответ напрямую. Весь челлендж заключается лишь в чистом исполнении.

  • Используйте функцию таргета (CTRL на ПК), чтобы точно зафиксироваться на каждом колоколе перед ударом или выстрелом
  • Ударьте по каждому колоколу один раз в соответствии с последовательностью
  • Колокол 4 встречается в последовательности дважды, поэтому вы ударите по нему на четвертом и седьмом шагах

Что будет, если ошибиться в порядке колоколов?

Если вы ударили не по тому колоколу или случайно задели один из них в процессе, головоломка сбросится. Некоторые игроки сообщают, что для полного сброса нужно покинуть область и дойти до ближайшей точки быстрого перемещения (более чем в 200 метрах). Другим удавалось сразу начать заново с правильной последовательностью без пауз (по состоянию на 23 марта 2026 года). Разница, вероятно, зависит от того, как произошла ошибка: случайное столкновение с колоколом может обрабатываться иначе, чем намеренный неверный удар. Самый надежный подход — использовать функцию таргета, чтобы избежать случайных касаний, а если последовательность явно сбилась — просто телепортируйтесь подальше и вернитесь.

Какие награды за прохождение головоломки?

Как только вы ударите по последнему колоколу в правильном порядке, напротив доски появится колонна. Заберите из нее Abyss Cresset. Это даст вам Abyss Artifact и навсегда откроет точку быстрого перемещения в этой локации. Учитывая близость к Spire of Insight, один только узел телепортации делает эту награду одной из самых полезных на ранних этапах в области Steel Mountains.

Больше головоломок, коллекционных предметов и гайдов по Crimson Desert можно найти, просмотрев другие руководства на GAMES.GG, чтобы продолжать свое прохождение на 100%.

Руководства

обновлено

June 8th 2026

опубликовано

June 8th 2026