Огромное количество доступного Kliff оружия в Crimson Desert может вогнать в ступор, особенно когда группы врагов в Pywel бьют больно и быстро. После 30+ часов тестирования оружия в PC-геймплее, один тип выделяется на фоне остальных в начале игры: Spear (копье). Одно лишь преимущество в дистанции делает его конкурентоспособным, но один конкретный скилл выводит его в отдельную лигу.
Почему Spear — лучшее оружие для старта в Crimson Desert?
Большинство видов оружия на ранних этапах Crimson Desert заставляют вас выбирать между атакой и защитой. Spear не идет на такие компромиссы. Он обеспечивает высокий урон, увеличенную дистанцию атаки, надежный контроль толпы и защитный скилл, настолько прощающий ошибки, что это граничит с имбой. Для игроков, которые все еще осваивают беспощадный боевой ритм Pywel, такое сочетание бесценно.
Стойка Evasive Slash Counter
Spear входит в число семи категорий оружия в Crimson Desert, каждая из которых обладает уникальным мувсетом и тактической ролью. В то время как более тяжелые варианты, такие как Greatswords и Axes, предлагают грубую силу, а легкие вроде Daggers и Swords делают упор на скорость, Spear лучше любого другого оружия балансирует между летальностью и выживаемостью в первых главах Pywel.
info
Приоритетно прокачивайте стат Stamina как можно раньше. Стойка Evasive Slash Counter активна до тех пор, пока у вас есть Stamina, поэтому больший запас выносливости означает более длительные окна защиты во время тяжелых боев.
Скилл Evasive Slash открывается при прокачке навыка Armed Combat до 3 уровня, что делает его одним из самых доступных способов усиления в начале игры. На другом оружии Evasive Slash работает как простой отступающий удар или неудобный подброс. На Spear он превращается в нечто совершенно иное: Counter Stance (контратакующую стойку).
Вот что происходит, когда вы зажимаете R1 + Circle (PlayStation) или RB + B (Xbox):
Kliff принимает защитную стойку, которая остается активной, пока не закончится ваша Stamina.
Любая входящая атака во время стойки активирует автоматическую контратаку.
Контратака начинается с широкого горизонтального взмаха, который отбрасывает ближайших врагов.
Затем следует серия быстрых колющих ударов, которые оглушают или уничтожают большинство целей.
Что отличает это от стандартного парирования (L1 / LB), так это окно тайминга. Обычное парирование требует ввода с точностью до кадра. Counter Stance, напротив, покрывает щедрое окно, позволяя удерживать стойку на протяжении всей анимации атаки врага без необходимости в идеальном тайминге.
Этот скилл также блокирует типы урона, с которыми не справляется стандартный блок, включая тяжелые удары крупных противников. В сочетании с зоной поражения и высоким уроном контратаки, это, пожалуй, самый мощный скилл в игре на ранней и средней стадии.
warning
Против нечеловеческих врагов используйте Counter Stance осторожно. Некоторые крупные существа могут успеть нанести удар по Kliff до того, как анимация контратаки полностью сработает. Изучите начало атаки врага, прежде чем использовать стойку.
Как Spear справляется с контролем толпы?
Даже без Counter Stance, Spear заслуживает своего места благодаря управлению толпой. Crimson Desert рассматривает контроль толпы как центральную задачу боя, и Spear создан именно для этого.
Turning Slash (R1 + R2 на PlayStation / RB + RT на Xbox) — основной инструмент для контроля. После прокачки он почти мгновенно встраивается в цепочку после любого предыдущего скилла, нанося солидный урон и, что более важно, отбрасывая группы врагов. Когда вы окружены и давление нарастает, Turning Slash дает вам пространство для передышки.
Увеличенная дистанция Spear также означает, что вы можете оставаться агрессивными на расстоянии, не ввязываясь в ближний бой, что именно то, что нужно, когда на вас бегут сразу четыре врага.
info
Damiane, второй играбельный персонаж, имеет доступ к похожей Counter Stance с использованием Greatsword. Ее зона поражения уже, чем у версии для Spear, что делает ее менее эффективной против групп, хотя она все еще наносит очень высокий урон по одиночной цели.
Как пробивать блок врагов с помощью Spear?
Значительная часть человеческих врагов, разбросанных по Pywel, носит щиты. Быстрый пробой их защиты — это разница между чистым боем и затяжной возней.
Базовая атака R1 у Spear выполняет быструю серию из трех колющих ударов, которая давит на блокирующего врага. Соедините это напрямую со скиллом Stab (R1 + Triangle на PlayStation / RB + Y на Xbox) с правильным таймингом, и серия превратится в стремительный шквал из шести ударов. Это постоянное давление почти всегда разбивает блок любого стандартного врага со щитом, оставляя их открытыми для добивания или захвата.
Скилл
Ввод (PS / Xbox)
Основная функция
Evasive Slash (Counter Stance)
R1 + Circle / RB + B
Автоконтратака, поглощение урона, отброс по площади
Turning Slash
R1 + R2 / RB + RT
Отброс толпы, сброс давления
Triple Thrust into Stab
R1, затем R1 + Triangle / RB + Y
Пробой блока, давление на щит
Turning Slash зачищает группы врагов
Что нужно знать перед использованием Spear?
Несколько практических моментов, которые стоит учитывать при билдостроении вокруг этого оружия:
Прочность оружия имеет значение. Удары по щитам снижают прочность оружия быстрее, чем обычные попадания. Носите с собой Repair Kits и подумайте о том, чтобы держать второе оружие в быстром слоте для затяжных осад.
Инвестиции в Stamina окупаются. Длительность Counter Stance масштабируется от вашего запаса Stamina, поэтому каждое очко в этот стат расширяет ваше окно защиты.
Улучшайте с помощью Black Stones. Поиск кузнеца в первом крупном Free City и улучшение вашего Spear с помощью Black Stones (получаемых из рудных жил или элитных полевых боссов) позволит вашему урону оставаться актуальным по мере роста уровня врагов.
Лучники сбивают ритм. Дистанционные враги могут прервать анимацию скиллов, включая захваты. Приоритетно устраняйте лучников, прежде чем начинать длинные комбо.
Понимание того, как пересекаются исследование, прокачка скиллов и механики боссов, дает более четкое представление о том, где Spear вписывается в ваш общий билд. Улучшение оружия на раннем этапе, инвестиции в Stamina и открытие Counter Stance перед сложными столкновениями в Pywel значительно сгладят кривую сложности.
Откройте Evasive Slash на 3 уровне
Стоит ли использовать Spear, если вы предпочитаете другое оружие?
Да, и вот почему: Spear не просто делает начало игры проще, он учит вас тому, как на самом деле работает боевка в Crimson Desert. Полагаясь на Counter Stance, вы развиваете инстинкт тайминга атак врага. Используя Turning Slash, вы начинаете «читать» поведение групп. Эти навыки напрямую переносятся на любое другое оружие в игре.
Даже если ваш долгосрочный билд склоняется к Greatsword или другому типу оружия, первые несколько часов с Spear дадут вам фундамент, который сделает остальную часть игры гораздо более понятной. Освойте Evasive Slash Counter Stance, улучшайте свой Spear, и вражеские гантлеты в Pywel перестанут казаться непреодолимыми стенами, превратившись в пазлы с очевидными решениями.
Больше стратегий, билдов и советов по Crimson Desert и другим играм можно найти в разделе гайдов на GAMES.GG, чтобы оставаться в тонусе на протяжении всей кампании.