Головоломка Мыс Бушприта — один из тех моментов в Crimson Desert, когда игра почти не дает подсказок и ожидает, что вы поймете, что ответ парит где-то над вашей головой. Буквально. Четыре Ядра Бездны питают сломанный лифт, который поднимет вас в цепь Бездны, но чтобы найти их все, нужно точно знать, где и когда искать. Это руководство проведет вас через каждый шаг.
Как добраться до головоломки Мыс Бушприта?
Есть два способа добраться до этой области. Первый — через обычное прохождение сюжета: завершите Шесть Статуй и Квест Зверя в Главе 9, затем пройдите головоломку Приют Отшельника. Это откроет треугольные врата, ведущие к телепортеру. Вместо того чтобы отправить вас на следующий остров Бездны, этот телепортер высадит вас на уровне земли на Мысе Бушприта, согласно прохождениям от TheGamer и PowerPyx.
Второй маршрут полностью обходит сюжетные ограничения. Отправляйтесь на юг от Дэменисса и следуйте по полуострову к Бухте Изобилия. Вы ищете большую, наклонную конструкцию лифта, покоящуюся на земле под углом. Ее трудно не заметить, когда вы знаете, что ищете.

Лифт Мыса Бушприта
До Мыса Бушприта также можно добраться через Пагоду Храма Джиджонг по цепочке квестов Внутреннее Я, которая ведет прямо к Приюту Отшельника, а затем к телепортеру.
Что такое четыре Ядра Бездны и где они находятся?
Лифту для работы требуется четыре Ядра Бездны. Три из них прямоугольные, а одно — квадратное. Вот где находится каждое из них.
Ядра 1 и 2 — самые простые. Войдите в лифт через отверстие в крыше, и вы увидите их парящими внутри камеры. Используйте свою Силу Аксиомы, чтобы схватить каждое и поместить его в любой из трех прямоугольных слотов на полу.
Ядро 3 требует выхода наружу. Посмотрите через пролом в стене на юге, и вы увидите его парящим всего в нескольких футах от вас. Схватите его Силой Аксиомы и направьте обратно внутрь, чтобы заполнить последний прямоугольный слот.

Размещение прямоугольных Ядер Бездны
Не размещайте все три прямоугольных ядра до обнаружения Ядра 4. Лифт не активируется, пока не будут заполнены все четыре слота, но полезно убедиться, что вы видите Ядро 4, прежде чем действовать.
Как добраться до парящего квадратного Ядра Бездны?
Это та часть, которая ставит в тупик большинство игроков. Ядро 4 находится не внутри лифта, не в какой-либо близлежащей пещере и не на уровне глаз. Наклоните камеру на юг, а затем резко вверх. Квадратное Ядро Бездны парит высоко в небе над конструкцией лифта. Ночью его может быть чрезвычайно трудно заметить, поэтому, если у вас возникли трудности, попробуйте вернуться в дневное время в игре.
Чтобы добраться до него, поднимитесь на утес рядом с лифтом. Оттуда выполните тройной прыжок, чтобы набрать как можно больше высоты, затем активируйте планирование на пике. Во время планирования используйте Силу Аксиомы (удерживайте TAB на ПК или соответствующую кнопку на консоли), чтобы зафиксироваться на ядре. Как только вы соединитесь, начните тянуть его вниз, спускаясь к лифту.
Согласно прохождению от PowerPyx, вы также можете увеличить высоту, используя Воздушный Удар Ладонью (Колесо мыши на ПК) на вершине прыжка перед открытием планирования. Это даст вам дополнительную высоту, необходимую для чистого соединения с ядром.
Направьте ядро через отверстие лифта и вставьте его в квадратный слот ударом Ладонью Силы, чтобы зафиксировать его на месте.
Если у вас возникли трудности с соединением с квадратным ядром во время планирования, попробуйте использовать навык Поток Силы, пока вы подключены, чтобы правильно установить его, как только вы занесете его внутрь, как отмечено в прохождении GameRant.
Что происходит после включения лифта?
Как только квадратное ядро будет установлено, лифт активируется и начнет подниматься. Оставайтесь внутри конструкции любой ценой. Лифт не просто поднимается прямо вверх, он также вращается по мере подъема, поэтому вам нужно двигаться вместе с вращением, чтобы не упасть через отверстия в стенах и полу.
На полпути подъема лифт останавливается. Квадратное Ядро Бездны, которое вы установили, смещается из-за движения. Подойдите к нему, используйте Силу Аксиомы, чтобы вернуть его на место, и используйте Ладонь Силы, чтобы снова зафиксировать его. Лифт возобновит свой подъем.
Продолжайте избегать отверстий, пока конструкция продолжает вращаться. Как только она вернется в исходное положение и перестанет двигаться, вы прибыли на Путь Змей, Остров Бездны, который также называется Долиной Змеиной Головы в некоторых источниках. Это завершает головоломку Мыс Бушприта.
Не залезайте на крышу лифта, как только он начнет двигаться. Вращение сбросит вас с конструкции, и вам придется перезапустить последовательность подъема.
Для получения дополнительных прохождений, головоломок и советов по исследованию Crimson Desert, просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

