Квест Brice's Request быстро заходит в тупик, если не знаешь, куда смотреть. Квест требует скрафтить Wagon, для чего нужен инженер первого уровня в твоём лагере, а игра совершенно не объясняет, какая именно цепочка квестов его открывает. После того как был пройден каждый квестлайн Greymane в поисках точного пути, вот полный разбор того, как получить Arnold — твоего первого инженера — и запустить его в работу в лагере Howling Hill.
Как разблокировать инженера в лагере в Crimson Desert?
Инженер, который тебе нужен, — это Arnold, и он становится доступен только после выполнения конкретного задания A Rumor in St. Halssius, которое входит в цепочку квестов Reuniting with Comrades. Добраться до него сложнее, чем кажется.
Путь проходит через две обязательные цепочки квестов по порядку:
- Пройди все 7 заданий в цепочке квестов Embers of Return (находится в категории Grounds of the Sunrise среди квестов фракции Greymanes)
- После завершения Embers of Return открывается цепочка квестов Gathered Will
- Выполни первые 4 задания Gathered Will по порядку:
- News of Comrades
- A Rumor at Hook Rapids
- New Information
- A Rumor at the Goldleaf Trading Post
- Завершение A Rumor at the Goldleaf Trading Post открывает цепочку квестов Reuniting with Comrades
- Выполни A Rumor in St. Halssius в этой цепочке, чтобы завербовать Arnold

Arnold присоединяется к лагерю Howling Hill
Какие задания идут перед A Rumor in St. Halssius?
Цепочка строго линейна в части пресквестов, но как только ты доберёшься до Reuniting with Comrades, задания внутри неё можно выполнять в любом порядке. Нюанс в том, что только A Rumor in St. Halssius конкретно триггерит появление Arnold. Проходить всю цепочку Reuniting with Comrades целиком не обязательно.
Все соратники Greymane и что они открывают
Arnold — не единственный ценный рекрут, спрятанный за этими цепочками квестов. В таблице ниже собраны все известные соратники Greymane, отсортированные примерно в порядке их появления, вместе со скиллами и магазинами лагеря, которые они открывают.
| Соратник | Открывается через | Скиллы | Открываемый магазин лагеря |
|---|---|---|---|
| Otto | Embers of Return: A Rumor at Hills of No Return | Novice Miner, Skilled Miner, Engineer | Embers of Return: Rumors of the Greymanes |
| Silvan | Embers of Return: A Rumor at Hills of No Return | Novice Escort, Skilled Escort, Novice Smith | Embers of Return: Rumors of the Greymanes |
| Aldric | Embers of Return: A Rumor at Hills of No Return | Builder, Novice Farmer, Skilled Farmer | Embers of Return: Rumors of the Greymanes |
| Fritz | Embers of Return: A Rumor at Hills of No Return | Novice Logger, Skilled Logger, Novice Rancher | Embers of Return: Rumors of the Greymanes |
| Ronnie | Embers of Return: A Rumor at Glenbright Farm | (не указаны) | Cook |
| Brice | Embers of Return: A Rumor at Glenbright Farm | (не указаны) | Wagonmaster |
| Balder | Gathered Will: A Rumor at Hook Rapids | Novice Escort, Skilled Escort, Novice Fisherman | Expanding the Camp |
| Conrad | Gathered Will: A Rumor at the Goldleaf Trading Post | (не указаны) | Carpenter |
| Wynstan | Gathered Will: A Rumor at the Goldleaf Trading Post | (не указаны) | Sundries Dealer |
| Alec | Gathered Will: A Rumor at the Goldleaf Trading Post | (не указаны) | Smithy |
| Ed | Gathered Will: A Rumor at the Goldleaf Trading Post | (не указаны) | Stablemaster |
| Arnold | Gathered Will: A Rumor in St. Halssius | Engineer, Craftsman, Explorer | (требует завершения Goldleaf Trading Post) |
| Fred | Gathered Will: A Rumor in St. Halssius | Novice Smith, Skilled Smith, Craftsman | (требует завершения Goldleaf Trading Post) |
| Colton | Gathered Will: A Rumor in St. Halssius | Novice Rancher, Skilled Rancher, Expert Rancher | (требует завершения Goldleaf Trading Post) |
| Falstaff | Reuniting with Comrades: A Rumor in Calphade | Engineer, Novice Fisherman, Skilled Fisherman, Explorer | (требует завершения Goldleaf Trading Post) |
| Terry | Reuniting with Comrades: A Rumor in Calphade | Novice Farmer, Skilled Farmer, Engineer | (требует завершения Goldleaf Trading Post) |

Список соратников и их скиллов
Какие скиллы Arnold приносит в лагерь?
Набор скиллов Arnold делает его чем-то большим, чем просто разовый разблок. Его три скилла:
- Engineer (ради этого ты сюда и пришёл — обязателен для крафта Wagon)
- Craftsman (полезен для производственных заданий)
- Explorer (открывает опции для разведывательных вылазок)
Его скилл Engineer при вербовке имеет первый уровень — именно это и требует Brice's Request для крафта Wagon. Никакой дополнительной прокачки или апгрейдов не нужно, чтобы сразу закрыть условие квеста после того, как Arnold присоединится к лагерю.
Больше гайдов по системам Crimson Desert ищи в полной библиотеке гайдов на GAMES.GG — там есть советы по всему: от раннего прогресса до продвинутого менеджмента лагеря.





