Деревня Порорин кажется легкодоступной. Вы замечаете ее сквозь деревья к югу от Гильдии Золотого Листа в Высокогорье Хернанд, повсюду парят цветочные банки, и место буквально просит, чтобы его исследовали. Затем Защитники Шай оглушают вас и утаскивают, прежде чем вы приблизитесь. Чтобы попасть туда, нужно выполнить определенную цепочку квестов, а игра почти не дает подсказок, как ее начать.
Где находится деревня Порорин?
Лес Порорин расположен на юге региона Хернанд, к северо-западу от Стальных Гор. Согласно вики Crimson Desert от IGN, вы можете заметить лесистую местность с поместий к югу от Гильдии Золотого Листа в Высокогорье Хернанд. Сама деревня разделена на три отдельные зоны: Флориндал (меньшая внешняя деревня), основная Деревня Порорин и Мастерская Петалтон на юге.
Вы встретите жителей Порорина в начале основной истории, но взаимодействие сводится к расплывчатому "заходи ко мне в деревню", после чего они исчезают. Реальный путь к получению доступа открывается только через определенную последовательность событий.
предупреждение
Попытка спланировать прямо в Порорин не сработает. По данным IGN, в тот момент, когда вы приземлитесь после планирования, Защитники Шай все равно вас нокаутируют.
Как начать квест "Недостижимая деревня"
Процесс входа намеренно разработан с упором на настойчивость. Вот точная последовательность, задокументированная IGN и PowerPyx:
- Войдите в Лес Порорин три раза. Каждая попытка запускает кат-сцену, в которой Защитники Шай стреляют в вас транквилизаторами и утаскивают. Каждый раз вы просыпаетесь в Очаге Изгнанника, небольшом лагере на западной окраине леса.
- После третьего нокаута рядом с группой лесных зверушек будет сидеть Шай по имени Аркин. Поговорите с ней.
- Аркин предлагает помочь вам получить доступ в обмен на выполнение задания. Это начнет квест "Недостижимая деревня", который отслеживается в Журнале > Квесты фракций > Стражи Леса Порорин > Трепещущие Леса.
инфо
Рядом с палаткой в Очаге Изгнанника стоит бутылка Ярко-желтой краски. Вы можете забрать ее, как только получите полный доступ к деревне.
Аркин начинает квест здесь
Как пройти квест "Недостижимая деревня"
После того как Аркин исчезнет, маркер квеста укажет вам значительно дальше на восток. Обойдите Лес Порорин широкой дорогой, чтобы снова не попасть под стрелы, затем направляйтесь к дальней стороне Святилища Покаяния на высоком утесе, чтобы добраться до Трепещущего Ущелья.
Поговорите с Аркин и другими Шай, собравшимися на холме. Они объясняют проблему: кто-то оставил важный реликвию на голове гигантского Духа Дерева, который бродит по ущелью. Вам нужно ее вернуть.
Как забраться на Духа Дерева?
Дух Дерева большой, медленный, кроткий и следует фиксированному маршруту патрулирования по ущелью. Если он не виден сразу там, где вы говорили с Шай, идите на восток вниз по ущелью и поверните направо вдоль речного каньона. Следование по тропе сломанных деревьев также служит навигационным ориентиром. Остерегайтесь бандитов на уступах скал наверху.
Чтобы добраться до вершины Духа Дерева, согласно источникам, у вас есть два варианта:
- Спланируйте с возвышенности ему на голову.
- Прыгните и выполните 3 воздушных "Ладони Силы" (колесо мыши на ПК), чтобы подлететь достаточно высоко, затем приземлитесь ему на голову.
Оказавшись наверху, подберите Реликвию Порорина. Вернитесь к Аркин и группе на утесе для кат-сцены, и квест завершится.
инфо
Дух Дерева не агрессивен. Вам не нужно сражаться с ним ни в какой момент этого квеста.
Что вы получаете за открытие деревни Порорин?
Доступ стоит усилий. Вот что предлагает каждая зона, согласно анализу IGN:
Флориндал (меньшая внешняя деревня):
- Несколько домов для исследования
- Нет торговцев, но есть несколько желтых красок, которые можно украсть
Основная деревня Порорин:
- Торговец, продающий косметические костюмы для питомцев
- Красильня, специализирующаяся на желтой краске (дополнительные бутылки можно украсть из зданий)
- Фермерское поле на южной окраине, где вы можете наблюдать группу Шай и изучить скилл Двойного Прыжка
Мастерская Петалтон (южная зона):
- Один из нескольких Научно-исследовательских институтов в игре
- Открывает квесты и исследовательские проекты, дающие новые рецепты и предметы
- По данным PowerPyx, этот Научно-исследовательский институт предлагает одни из самых выгодных исследовательских проектов
Один только скилл Двойного Прыжка делает поездку стоящей для большинства игроков, а Научно-исследовательский институт в Мастерской Петалтон — это долгосрочная инвестиция, которая окупается далеко в поздней игре.
инфо
Тщательно обыскивайте здания в главной деревне. Бутылки, покрывающие все оттенки желтого в игре, можно украсть изнутри, что даст вам бесплатное преимущество в сборе красок, не тратя ничего в Красильне.
Для получения дополнительной помощи по многочисленным системам и секретам Crimson Desert просматривайте другие руководства на GAMES.GG, охватывающие все, от сражений с боссами до механик крафта.

