Jason Voorhees Info Revealed for Dead ...
intermediate

Dead by Daylight: лучшие билды для Jason The Slasher

Освойте Jason The Slasher в Dead by Daylight: лучшие перки, комбинации аддонов и разбор способностей для любого стиля игры.

Larc

Larc

Обновлено Jun 19, 2026

Jason Voorhees Info Revealed for Dead ...

Jason Voorhees прибыл в Dead by Daylight 16 июня 2026 года, принеся в туман самого культового маньяка из «Пятницы, 13-е». Его геймплей отличается от большинства убийц: это мощный стелс-персонаж, способный исчезать из виду, появляться в любой точке карты и метать шипы в выживших, которые думают, что находятся в безопасности. Его базовая скорость передвижения довольно низкая, поэтому затяжные погони — не его конек. Вместо этого он контролирует пространство, наказывает за лупы и заставляет выживших чувствовать, что ни один уголок карты не является по-настоящему безопасным.

Каковы уникальные способности и перки Jason?

Прежде чем выбирать билд, нужно понять, как именно работает Jason, так как его набор способностей на первый взгляд кажется сложнее, чем у большинства других убийц.

Omnipresent Evil red mist view

Вид через красный туман способности Omnipresent Evil

Omnipresent Evil

Omnipresent Evil — основная способность Jason. В активном состоянии он становится невидимым и незаметным, быстро перемещается по карте и может обнаружить выживших через красный туман, который появляется над всеми, кто чинит генераторы, очищает тотемы, перепрыгивает препятствия или лечится. Он также видит красные следы, оставленные бегущими выжившими. Используйте это для разведки и смены позиции. Применяйте способность, чтобы находить выживших между погонями, а не блуждать вслепую.

Когда Jason выходит из Omnipresent Evil рядом с окном, паллетой или ломаемой стеной, он активирует Jump Scare: ближайшие выжившие вскрикивают и получают эффект Killer Instinct, что раскрывает их местоположение. Правильный тайминг выхода из невидимости превращает любой стелс-проход в полезную информацию.

Throwing Spikes

Throwing Spikes — вторичная способность Jason. Он подбирает их из куч мусора, разбросанных по карте, или с любого крюка (крюк возвращает шип через 15 секунд). Подвешивание выжившего также автоматически пополняет запас шипов. Эти снаряды ранят здоровых выживших, кладут раненых или пригвождают их к стене. Хитбокс работает аналогично оружию Deathslinger, так что цельтесь с учетом этого. Важно: Jason не нужно ждать, пока выживший вытащит застрявший шип, чтобы подобрать и бросить новый.

Три обучаемых перка Jason

Все три перка Jason завязаны на ломании паллет, стелсе и криках выживших. Вот их разбор:

  • Hex: Scared To Death: После подвешивания 3 разных выживших загорается тусклый тотем. Во время погони ломание паллеты заставляет выживших в радиусе 13м вскрикнуть и получить статус Hindered на 3 секунды.
  • Rampage: Ломание паллет или стен дает жетон (максимум 13). После ослепления или оглушения паллетой вы получаете 1% к скорости передвижения за каждый жетон на 13 секунд. Перезарядка: 20 секунд.
  • Silent Shadow: Подвешивание выжившего дает статус Undetectable на 13 секунд. Когда все генераторы починены, вы становитесь Undetectable навсегда.
Jason's three teachable perks

Три обучаемых перка Jason

Билд на скорость: как решить проблему с мобильностью Jason?

Главная слабость Jason — низкая базовая скорость. Этот билд решает её напрямую, суммируя бонусы к скорости из разных источников и отслеживая позиции выживших через крики и ауры.

Loading table...

Аддоны: Eye Goop + Imprinted Aluminum. Eye Goop дает Undetectable на 30 секунд после подбора шипа с крюка. Imprinted Aluminum накладывает Mangled и Hemorrhage на здоровых выживших на 70 секунд после попадания шипом.

Хитрость здесь в управлении одержимостью. Furtive Chase и Friends Til The End постоянно перекидывают статус одержимости, поэтому вы почти всегда находитесь в позиции, чтобы получить бонус к скорости от подвешивания или прекращения погони. Play With Your Food вознаграждает за намеренный отказ от преследования, что также вписывается в образ Jason, который делает вид, что теряет интерес, прежде чем нанести удар снова.

Билд на давление по генераторам: как остановить починку, оставаясь мобильным?

Этот билд поддерживает регресс генераторов, пока вы собираете информацию с крюков и перемещений. Перки работают в обычном режиме, а аддоны активируются во время Omnipresent Evil.

Loading table...

Аддоны: Deputy's Badge + Sauna Rock. Deputy's Badge вызывает взрыв генератора, когда Jason проходит мимо него в Omnipresent Evil, или заставляет выживших проходить сложные проверки навыка. Sauna Rock накладывает на всех выживших статус Exhausted на 13 секунд после Jump Scare.

Аддон Sauna Rock особенно неприятен, так как бьет по всем игрокам на карте одновременно, отключая любые перки на усталость, такие как Dead Hard, сразу после Jump Scare. Сочетайте это с ранним контролем от Corrupt Intervention и регрессом от Pain Resonance, и генераторы станут постоянным источником головной боли для выживших.

Gen-pressure perk setup

Набор перков для давления на генераторы

Хекс-билд: можно ли полностью заставить выживших бросить генераторы?

Этот билд делает ставку на то, что хекс-тотемы продержатся достаточно долго, чтобы остановить прогресс генераторов. Hex: Thrill Of The Hunt — ключевой элемент: он замедляет очистку тотемов на 12% за каждый оставшийся тотем, поэтому чем больше тотемов на карте, тем дольше выжившие будут возиться с каждым из них.

Loading table...

Аддоны: Iridescent Boat Motor + Toxic Waste. Iridescent Boat Motor помечает окна, через которые проходит Jason в Omnipresent Evil, блокируя их на 13 секунд после Jump Scare. Toxic Waste делает выживших в радиусе 8м от крюка или кучи мусора Oblivious на 13 секунд после Jump Scare.

Полный хекс-билд ставит выживших перед дилеммой: игнорировать тотемы и смотреть, как генераторы откатываются назад, или тратить время на очистку, пока Thrill Of The Hunt делает этот процесс мучительно долгим. Omnipresent Evil позволяет патрулировать карту и прерывать попытки очистки с помощью Jump Scare — именно для этого и создан данный билд. Hex: Undying служит страховкой от раннего уничтожения тотемов, перенося эффект на новый.

Hex totem setup in action

Хекс-билд в действии

Тематический билд: если хотите, чтобы Jason ощущался как в фильмах

Не каждый билд должен быть оптимизирован на максимум эффективности. Этот подход опирается на образ Jason как неумолимой машины для убийств, используя перки, которые делают лечение безнадежным, а не просто максимизируют давление.

  • Hex: Scared To Death (собственный перк Jason) для создания хаоса у паллет
  • Rampage (собственный перк Jason) для усиления от оглушений
  • Sloppy Butcher для наложения Hemorrhage и Mangled на 90 секунд при базовых атаках, что замедляет лечение и вызывает пассивную потерю здоровья
  • Scourge Hook: Weeping Wounds для наложения Hemorrhage, Mangled и штрафа к скорости лечения/починки в 16% для выживших, снятых со Scourge Hooks

Из аддонов: Missing Corkscrew дает Undetectable с момента, когда выживший пронзен, до 13 секунд после того, как он вытащит шип, заставляя пронзенного выжившего излучать радиус террора в 32м. Mirror Shards накладывает статус Broken на 30 секунд после извлечения шипа, полностью предотвращая лечение в это время.

Результат — лобби, где выжившие почти никогда не находятся с полным здоровьем. Каждое подвешивание, каждый удар шипом и каждая сломанная паллета усиливают давление. Те, кто приоритезирует лечение, теряют время, которого у них нет. Те, кто игнорирует его, становятся легкими целями. Это максимально близкий к оригиналу опыт Dead by Daylight, передающий гнетущую атмосферу первоисточника.

Для более глубокого понимания того, как эти перки вписываются в общую ростер убийц, ознакомьтесь с гайдом по перкам Dead by Daylight с полными тир-листами и рекомендациями по билдам для каждого маньяка.

Ключевые советы по эффективной игре за Jason

  • Используйте Omnipresent Evil между погонями, а не во время них. Бонус к скорости и разведка через красный туман наиболее ценны при смене позиции, а не когда вы уже в погоне.
  • Выходите из Omnipresent Evil у паллет и окон, чтобы максимизировать эффект Jump Scare. Выход на открытом пространстве — пустая трата крика.
  • Метайте шипы в выживших, которые лечатся или чинят генераторы на расстоянии. Шип прерывает их действие и заставляет разбираться с вонзенным снарядом.
  • Против опытных выживших хекс-билд работает лучше всего, если вы используете Omnipresent Evil для проверки мест появления тотемов в начале игры и прерывания любых попыток очистки сразу, как только они начинаются.
  • Перки Jason на ломание паллет масштабируются в зависимости от агрессивности выживших. Лобби высокого уровня с уверенными «луперами» на самом деле заряжают Rampage быстрее, чем пассивные игроки.

Если вы хотите получить бесплатные Bloodpoints, чтобы потратить их на Кровавую паутину Jason перед сборкой билда, в гайде по кодам Dead by Daylight есть все активные коды и пошаговые инструкции.

Больше гайдов по убийцам, тир-листов и стратегий за выживших можно найти в полной коллекции гайдов по Dead by Daylight.

Руководства

обновлено

June 19th 2026

опубликовано

June 19th 2026