Перейти к основному содержимому
Deadlock City Never Sleeps: Complete Update Guide for All Changes

Deadlock City Never Sleeps: Полный гайд по обновлению

6 новых героев, обновленная карта New York, Corrupted Items от Broker и новый HUD. Все изменения в City Never Sleeps.

Автор
Abdalla
Обновлено
Время чтения
6 мин
Сложность
Средний
Кто эти шесть новых героев в City Never Sleeps?

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Deadlock получил обновление City Never Sleeps 29 сентября 2026 года, и называть это просто патчем — значит сильно преуменьшить масштаб изменений. Шесть новых героев, полная визуальная переработка карты New York, абсолютно новый ростер нейтральных врагов, временный торговец проклятыми предметами и HUD, который теперь отображает информацию, которую раньше приходилось угадывать. Игра, запущенная 29 сентября, ощущается совершенно иначе по сравнению с тем, что было днем ранее. Вот всё, что вам нужно знать.

Кто эти шесть новых героев в City Never Sleeps?

Valve выпускает всех шестерых героев в течение трех недель, а не всех сразу. Игроки голосуют за порядок выхода в лобби перед матчем: первый герой появится 2 октября, а затем по двое будут выходить каждый вторник и пятницу в 2:00 PM PT. Valve еще не опубликовала наборы способностей ни для одного из них, поэтому всё, что мы знаем, основано на их официальных тегах и визуальном описании.

ГеройТегиКонцепт
Nurse HarrowСтрогая, Устрашающая, СпасительМедсестра с иглами, потенциальный саппорт с уроном
Rat KingДерзкий, Королевский, УпорныйФанатский концепт, ставший полноценным героем, носит корону
SolomonСтратег, Гроссмейстер, Шах и матГерой в шахматной тематике, парящий над землей
Deadman DannyБезрассудный, Высотный, ВзрывнойСкелет верхом на ракетнице
BabaХохочущая, Глазастая, ПроклинающаяПожилая ведьма, похожая на «женщину с голубями» из «Один дома 2», но злая
VioletЭкспрессивная, Ловкая, КреативнаяХудожница, сражающаяся кистью, первая в своем роде в Deadlock

Как работает голосование за выход героев?

Голосование проходит в новом лобби перед каждым матчем. Голоса победившей команды засчитываются в двойном размере, а ваша первая победа за день также удваивает вес вашего голоса. Как только выйдет первый герой, за игру вы будете получать Hero Priority Tokens, которые помогут быстрее открывать новых персонажей. Campaign Posters позволяют публично поддержать того героя, которого вы хотите увидеть следующим.

Вот полный график выхода, основанный на расписании по вторникам и пятницам:

Слот выходаДатаВремя (PT)Время (UTC)
Герой 1Пятница, 2 окт.2:00 PM21:00
Герой 2Вторник, 6 окт.2:00 PM21:00
Герой 3Пятница, 9 окт.2:00 PM21:00
Герой 4Вторник, 13 окт.2:00 PM21:00
Герой 5Пятница, 16 окт.2:00 PM21:00
Герой 6Вторник, 20 окт.2:00 PM21:00

Что изменилось на карте New York?

Cursed Apple получила полную визуальную переработку. До City Never Sleeps три линии были настолько похожи, что новичкам было трудно ориентироваться в середине матча. Теперь у каждой линии есть уникальное название, три тематические зоны и свой тип нейтральных врагов. На мини-карте подписана каждая локация, поэтому пинг позиции врага теперь действительно имеет смысл.

Broadway lane, Times Square zone

Линия Broadway, зона Times Square

Разбор линий: Broadway, Greenwich и York

Broadway (синяя линия) проходит через Uptown, Times Square и Downtown. Ее нейтральный враг — Specimen, гибрид оккультной науки с оторванными конечностями, которые ползают сами по себе.

Greenwich (зеленая линия) проходит через Umbria University, Central Park и Brownstones. В Central Park находится Hangman's Elm — дерево, которое стоит там около 300 лет. Нейтрал на этой линии — Past Dues, книжное существо, связанное с университетской программой библиомантии.

York (желтая линия) охватывает Stock Exchange, Old Fairfax Factories и Seaport Dock у Pier 16. Это единственная линия с двумя типами нейтралов: Gutter Ghouls, которые являются физическим воплощением темных мыслей в форме мешков для мусора, и Barrel Mimics — взрывоопасные бочки, которые вполне живые.

Если вы хотите глубже понять, как эти изменения линий влияют на мувмент и контроль, гайд по лайнингу в Deadlock, охватывающий соло-линии, координацию дуо и контроль пачек крипов, стоит прочитать вместе с этим материалом.

Что представляют собой четыре новых района?

Переулки между основными линиями теперь разделены на четыре отдельных района, у каждого из которых свои нейтральные враги и как минимум одна причина для посещения.

РайонНейтральные врагиПримечательная особенность
Theater DistrictStage HandsЛокация с призрачной сценой
Chinatown DistrictCrabbage Pots, Festival SpiritsОбъектив Bell Tower
Haunted Lot DistrictShroomsВстречи с демоническими грибами
Plaza DistrictUnderhandsОбъектив Sunken Plaza

Chinatown — самый насыщенный контентом район: два типа нейтралов и Bell Tower делают его важным местом для ваших ротаций. Plaza District находится прямо над самым рискованным местом для фарма душ в этом обновлении.

Какие новые объекты на карте?

Sunken Plaza

Sunken Plaza находится под главной площадью Plaza District. Погружение глубже отрезает вас от внешних звуков и истощает вашу выносливость. Награда в виде душ существенна, но сбежать из драки там гораздо сложнее, чем на поверхности.

Bell Tower

Bell Tower в Chinatown содержит концентрированную награду в виде душ на вершине. Сбор этой награды заставляет колокол звонить по всей карте, выдавая вашу позицию обеим командам. Фармите его, когда враги мертвы или оттеснены далеко, иначе готовьтесь к драке на вершине.

Новые предметы и разрушаемые объекты

  • Tough Crates: Требуют тяжелой атаки ближнего боя для открытия, дают больше душ, чем обычные ящики.
  • Buff Containers: Переработанные золотые статуи, которые теперь дают постоянное Spirit Resist, Bullet Resist, Ability Range или Move Speed.
  • Healing Snacks: Спрятаны по всему городу для экстренного восстановления здоровья.
  • Steam Vents: Стоя на них, вы получаете невидимость и небольшой реген, что полезно для репозиционирования без обнаружения.

Как работает Broker?

Broker — это временный торговец, который появляется где-то в New York примерно на 30-минутной отметке матча. Его местоположение меняется, так как по лору игры торговля демоническими предметами в городе незаконна. После первого завоза новые Corrupted Items появляются примерно каждые 15 минут.

The Broker's corrupted item shop

Магазин проклятых предметов Broker

Он обменивает высокоуровневые предметы на Corrupted версии, которые имеют более сильные статы, но сопровождаются случайным негативным эффектом. Ключевая механика: недостаток каждого Corrupted Item одинаков для всех игроков в матче. Если вы видите штраф на своем предмете, вы знаете точную слабость любого оппонента, который купил такой же.

Примеры Valve из описания обновления включают Corrupted Ricochet и Corrupted Rapid Recharge.

Ошибка, которую совершает большинство игроков с Corrupted Items, заключается в том, что они воспринимают штраф как чисто негативный. Поскольку штраф общий для всего лобби, вы можете строить билд вокруг него и наказывать врагов, которые этого не делают.

Что изменилось в HUD и магазине?

Переработка полосок здоровья — самое значимое изменение для читаемости игры. Теперь на полосках врагов отображаются имена игроков, значения здоровья в реальном времени, статус выносливости, индикаторы критического здоровья, доступность Rejuvenator и готовность ульты. Раньше вам приходилось гадать, есть ли у врага ульта. Теперь — нет.

Для полного разбора того, как использовать эти преимущества в получении информации в середине игры, гайд по мид-гейму в Deadlock, охватывающий ротации, объекты и билды, покрывает слой принятия решений, который напрямую поддерживается этими изменениями HUD.

Изменения в магазине, о которых стоит знать

Новая вкладка Popular Items использует живые данные игроков, чтобы показать самые покупаемые предметы для вашего текущего героя, включая время матча, когда игроки обычно их покупают. Фильтры предметов позволяют сузить поиск по типу статов, и их можно комбинировать. Билды теперь поддерживают копирование и вставку. Клавиши от 1 до 6 по умолчанию переключают вкладки магазина.

Вы также можете просматривать киллфид, входящий чат и таблицу счета, не выходя из магазина, что убирает один из самых раздражающих моментов предыдущей версии.

Обновления пингов и голосовых линий

Добавлено более 15 000 новых и обновленных пингов, а также более 10 000 не-пинг голосовых линий. Количество предматчевых диалогов героев выросло с 700 до примерно 1 500. Новый Dialogue Player позволяет просматривать каждую голосовую линию в игре прямо из меню. Пинги способностей теперь показывают информацию о кулдауне в реальном времени, и вы можете пинговать предметы, чтобы сигнализировать о намерении купить или подтвердить владение.

Какие опции доступности были добавлены?

City Never Sleeps добавляет отдельный раздел доступности, охватывающий визуал, аудио и управление:

  • Auto Move: Двойное нажатие «Вперед» для автоматического движения без удержания клавиши.
  • Auto Mantle: Автоматическое преодоление препятствий без отдельной кнопки прыжка.
  • Auto Fire: Удержание для стрельбы становится переключателем, а не удержанием.
  • Reduced Camera Shake: Снижает тряску от попаданий и взрывов.
  • VO Subtitles: Субтитры для внутриигровых диалогов с возможностью настройки размера, цвета и шрифта.
  • Custom Enemy UI Colors: Независимая настройка цветов полосок здоровья врагов и элементов интерфейса.
  • Reticle customization: Раздельное управление цветом заливки и контура прицела.

Что появилось в Sandbox?

Режим Sandbox получил полный набор инструментов тестирования, которые делают его действительно полезным для сравнения билдов:

  • DPS Meter: Отслеживает DPS и суммарный урон, бой заканчивается через 3 секунды после последнего удара.
  • Combat Log: Детальный разбор каждого случая урона, баффа и дебаффа.
  • Bot Recording: Запись, зацикливание и обмен последовательностями действий ботов для повторяемого тестирования.
  • Speed Graph: Визуализация скорости передвижения и эффектов контроля в реальном времени.
  • Weapon Falloff Guides: Показывает, где именно урон начинает падать и где он достигает минимума.
  • Free Shopping Mode: Переключатель для бесплатной покупки предметов для мгновенного сравнения билдов.

Первый спавн ящиков и нейтралов в Sandbox и Explore NYC теперь происходит через 5 секунд вместо 30, что убирает раздражающее ожидание в начале каждой сессии тестирования.

Исправления геймплея и изменения движка

Deadlock перешел на последнюю версию Source 2 с этим обновлением. Способности и предметы теперь активируются в момент нажатия кнопки, а не в ожидании следующего окна ввода, что делает управление заметно более отзывчивым.

Несколько конкретных изменений, о которых стоит знать:

  • Parry: Успешное парирование объектов больше не сбрасывает кулдаун Parry.
  • Graves: Теперь может уничтожать ловушки Venator своим оружием.
  • Walkers: Больше не стреляют огненными шарами после смерти; индикаторы дальности атаки появляются только тогда, когда вы находитесь близко.
  • Yamato: Flying Strike больше не дает осечек против Turrets, Shrines и объектов.
  • Sinners Sacrifice: Бонусное время теперь может варьироваться между матчами.
  • Drop shadows: Теперь падают строго вниз, улучшая производительность и отслеживание врагов.

Двенадцать героев получили новые звуки шагов: Billy, Mina, Drifter, Silver, Victor, Venator, Apollo, Graves, Celeste, Doorman, Paige и Rem.

Как исправить вылеты Deadlock после обновления

City Never Sleeps перевела игру на новую сборку Source 2, что ломает старые моды и кэшированные шейдеры. Выполните эти шаги по порядку:

  1. Отключите моды. Удалите кастомные моды и восстановите стандартный файл gameinfo.gi, пока авторы модов не обновят свои работы.
  2. Проверьте целостность файлов игры. В Steam нажмите правой кнопкой мыши на Deadlock, откройте «Свойства», выберите «Установленные файлы» и запустите проверку целостности.
  3. Удалите кэш шейдеров. Перейдите в папку Steam, откройте steamapps\shadercache и удалите папку 1422450, чтобы игра пересобрала их с нуля.
  4. Обновите драйвер GPU. Установите последнюю версию драйвера для вашей видеокарты перед повторным запуском.

Что делать дальше?

City Never Sleeps меняет достаточно фундаментальных основ игры, поэтому гайды, написанные до 29 сентября, частично устарели. Новая планировка районов, расположение Haunt и информация на HUD — всё это меняет то, как вы должны принимать решения в начале и середине игры. Если вы формируете свою базу знаний вокруг обновленной версии игры, полная коллекция стратегий Deadlock охватывает лайнинг, ротации, игру за конкретных героев и навигацию по карте с учетом текущего состояния игры.

Реклама