Death Howl Review: A Brutal, Beautiful ...
Начинающий

Death Howl Beginners Guide: Освоение Мира Духов

Освойте жестокий мир духов с проверенными стратегиями по сбору колоды, тактике боя и управлению ресурсами в этой карточной игре в стиле soulslike.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Mar 31, 2026

Death Howl Review: A Brutal, Beautiful ...

Погружение в мир духов Death Howl поначалу кажется ошеломляющим. Вас бросают в мир, вдохновленный скандинавским фольклором, без туториала, только вы, несколько карт и враждебные духи, готовые отправить вас обратно на исходную позицию. Этот брутальный соулслайк-декбилдер не будет держать вас за руку, но как только вы поймете его ритмы, челлендж из фрустрирующего превратится в глубоко вознаграждающий.

Ваше путешествие по тринадцати мирам требует тактического мышления, тщательного распределения ресурсов и терпения. Каждое решение имеет значение, когда вы балансируете пять драгоценных очков маны между перемещением и розыгрышем карт. Давайте разберем основные стратегии, которые помогут вам выжить в первые часы в этом беспощадном мире духов.

Боевая система

Бой в Death Howl основан на сетке, где позиционирование равно выживанию. Вы получаете пять очков маны за ход, чтобы распределить их между перемещением по клеткам и розыгрышем карт из вашей руки. Перемещение работает как ладья в шахматах (только прямые линии, без диагоналей), при этом каждая клетка стоит одно очко маны.

Стоимость маны карт отображается в красном круге в верхнем левом углу. Некоторые карты работают только на определенных дистанциях. Для Aim for the Heart требуется расстояние, в то время как другие, такие как Defensive Swing, вознаграждают вас за то, что вы стоите рядом с врагами. Вы сбрасываете всю свою руку в конце хода, поэтому копить карты для "идеального момента" здесь не работает.

Combat grid with mana costs

Death Howl Combat

Контратаки врагов происходят автоматически, когда вы находитесь в радиусе действия, что делает позиционирование критически важным. Изучите их паттерны атаки во время первых нескольких столкновений. Этот Gloomcroak, притягивающий вас своим языком? Планируйте свое расстояние соответствующим образом. Эти Dreadfins, атакующие издалека? Сократите дистанцию или используйте свои карты дальнего боя.

Священные рощи

Священные рощи служат вашей линией жизни в мире духов. Эти чекпоинты полностью восстанавливают ваше здоровье и автоматически конвертируют накопленные Death Howls в Teardrop Points. Вот в чем подвох: отдых в Роще возрождает каждого врага, которого вы победили с момента последнего отдыха.

Эта механика возрождения — не наказание. Это ваша возможность для гринда. Вы можете фармить одних и тех же духов снова и снова, изучая их паттерны, одновременно накапливая Death Howls для крафта карт или апгрейдов Teardrop. Декабрьская линейка Xbox Game Pass (упоминает Death Howl в линейке Xbox Game Pass) принесла эту игру многим новым игрокам, которые обнаружили, что этот фарм-луп необходим для прогрессии.

Рощи также служат точками быстрого перемещения. После разблокировки вы можете телепортироваться между ними из любой точки карты. Это делает возвращение за ресурсами или к более легким местам фарма невероятно удобным.

Расшифровка символов карты

Ваша карта отображает несколько ключевых маркеров:

Loading table...

Стоит ли сначала крафтить карты или разблокировать Teardrops?

Это создает самую большую дилемму в начале игры. Death Howls служат двум целям: крафту новых карт и покупке апгрейдов скиллов Teardrop. В тот момент, когда вы отдыхаете в Священной роще, все Death Howls, которые вы несете, автоматически конвертируются в Teardrops.

Крафтите карты до отдыха, если у вас достаточно Death Howls для чего-то полезного. Как только вы активируете эту Рощу, ваша валюта конвертируется, хотите вы этого или нет. Я рекомендую сосредоточиться на крафте карт при входе в новые миры, а затем направлять излишки Death Howls в Teardrops, когда ваша колода кажется надежной.

Card crafting resource screen

Death Howl Card Crafting

Каждый из четырех миров имеет свое собственное дерево скиллов Teardrop. Максимизация скиллов в первом мире не переносится во второй. Это делает переходы между мирами поначалу карающими, поскольку вы, по сути, начинаете с нуля с прогрессией апгрейдов.

Какие ранние карты лучшие

Ваша стартовая колода кажется анемичной, но некоторые ранние разблокировки значительно улучшают ваши шансы на выживание. Сосредоточьтесь на этих картах в первом мире:

Block of Wood (2 маны) дает два очка щита. Просто, надежно и прекрасно комбинируется с другими защитными картами. Defensive Swing (3 маны, уменьшается на 1 за каждое очко щита) становится мощной картой за одну ману после использования Block of Wood.

Quick Strike (1 мана) наносит один урон и отталкивает врагов на две клетки. Этот инструмент позиционирования идеально подходит для подготовки атак дальнего боя. Следуйте за ним с Aim for the Heart (2 маны, дальний бой) для эффективного урона без риска контратаки.

Furious Strike (4 маны, уменьшается на 1 за каждую сыгранную карту в этом ходу) вознаграждает агрессивную последовательность. Сначала сыграйте три дешевые карты, и Furious Strike станет бесплатной. Sprint (1 мана, пожертвовать карту) обеспечивает экстренную мобильность, когда вам абсолютно необходимы эти дополнительные две клетки.

Пример синергии карт

Вот базовая цепочка комбо, которая работает с первой минуты:

  1. Сыграйте Block of Wood (2 маны) для щита
  2. Используйте Defensive Swing (теперь 1 мана из-за щита) для урона
  3. Затем Quick Strike (1 мана), чтобы оттолкнуть врага
  4. Завершите Aim for the Heart (2 маны) с расстояния

Общая стоимость: 6 маны за два хода, но вы нанесли солидный урон, минимизируя контратаки.

Card synergy combo display

Death Howl  Card Synergy

Шаманские тотемы

Тотемы дают бонусы перед битвой, но вы можете экипировать только один за раз в начале. Вы разблокируете четыре относительно быстро, что делает выбор значимым.

Brother's Bracelet и Mother's Cloth выделяются как самые сильные ранние варианты. Brother's Bracelet предлагает постоянные боевые преимущества, в то время как Mother's Cloth обеспечивает защитную полезность, которая помогает вам выжить на этапах обучения.

Tree Root Totem скрывается за сложным столкновением со Старым Духом, но дает мощные преимущества, стоящие усилий. Игроки, ориентированные на исследование, которые отклоняются от проторенного пути, находят эти меняющие игру предметы первыми.

Способности врагов, на которые стоит обратить внимание

Некоторые механики врагов жестоко наказывают неподготовленных игроков. Статус Doomed возглавляет этот список. Если вы не можете сбросить карту Doomed, вы умираете в конце своего хода. Точка. Приоритетно удаляйте эти карты немедленно или избегайте врагов, которые их накладывают, пока не поймете контр-игру.

Gloomcroaks притягивают вас в ближний бой языковыми атаками, нарушая ваши планы позиционирования. Dreadfins атакуют издалека, вынуждая вас сокращать дистанцию или соответствовать их дальности. Некоторые духи отравляют вас, нанося урон в течение нескольких ходов. Другие защищают всех духов на поле боя, делая AOE-подходы неэффективными.

Enemy special ability icons

Death Howl Enemy Abilities

Изучайте эти паттерны через многократное столкновение. Ваша первая встреча с новым типом духа, вероятно, будет болезненной. Ваша пятая встреча? Вы будете легко танцевать вокруг их атак.

Чем Death Howl отличается от других декбилдеров?

Большинство декбилдеров позволяют вам копить карты и ждать идеального хода. Death Howl этого не делает. Каждый ход заканчивается полным сбросом, поэтому каждое решение имеет значение прямо сейчас. Если вы не используете карту, она исчезает. Кроме того, перемещение по сетке означает, что позиционирование напрямую влияет на то, какие карты вообще работают. Расстояние, дальность и тайминг имеют такое же значение, как и управление ресурсами, и один неверный шаг может испортить в остальном сильный ход.

Элементы соулслайка связывают все воедино. Враги возрождаются, чекпоинты имеют значение, а изучение паттернов является частью прогрессии. Вы не просто собираете колоду, вы изучаете боевой ритм. Поначалу это карает, но справедливо, и как только вы это поймете, Death Howl становится глубоко удовлетворяющим. Спасибо за чтение и удачи в выживании в мире духов.

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026