Dragon Ball Sparking Zero — долгожданное возвращение серии Budokai Tenkaichi, вышедшее спустя 17 лет после Dragon Ball Z Sparking! Meteor. Игра, разработанная Spike Chunsoft и изданная Bandai Namco, вышла на PS5, Xbox Series X|S и PC 11 октября 2024 года, а версии для Nintendo Switch и Switch 2 последовали 13 ноября 2025 года. Ростер включает персонажей из Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT и полнометражных фильмов, что делает этот тайтл самым богатым на героев в истории серии Sparking.
Чем Dragon Ball Sparking Zero отличается от предыдущих частей?
Из названия убрали «Z», так как ростер теперь выходит далеко за рамки Dragon Ball Z. Персонажи из арок Dragon Ball Super, полнометражных фильмов и Dragon Ball GT находятся в одном списке, а приставка «Zero» символизирует свежий старт, а не прямое продолжение. Игра работает на движке Unreal Engine 5.1 и выдает 60fps на всех платформах.
Доступны две схемы управления: обновленная стандартная раскладка и классический режим, повторяющий управление из Meteor. Главное отличие между ними — инвертированные кнопки прыжка и приседания. Система ассистов позволяет новичкам автоматизировать выполнение комбо, преследование, восстановление после падения и контратаки. Важно, что использование ассистов не снижает урон и работает даже в онлайн-матчах.

Более 180 бойцов на старте
Сколько играбельных персонажей в Dragon Ball Sparking Zero?
Базовая версия игры вышла со 181 играбельным персонажем плюс 1 специальный персонаж, что превзошло 161 бойца в Sparking! Meteor и установило новый рекорд серии. Только на долю Son Goku приходится более десятка слотов в ростере: от ранних, средних и поздних периодов Dragon Ball Z до форм Super из Super Saiyan God и Super Saiyan Blue, Ultra Instinct Sign, Ultra Instinct и вариантов из Dragon Ball GT вплоть до Super Saiyan 4.
Персонажи с несколькими трансформациями считаются отдельными записями в ростере. Vegeta, Son Gohan, Future Trunks, Frieza и Cell представлены в нескольких уникальных формах. Персонажи слияния Vegito и Gogeta присутствуют как в версиях из Z, так и из Super, а у таких героев, как Broly, есть как оригинальная версия из фильма, так и версия из Dragon Ball Super: Broly.
DLC-паки персонажей
Контент после релиза значительно расширил ростер. DLC Pack 1 («Hero of Justice») добавил 11 персонажей из Dragon Ball Super: Super Hero, включая Son Gohan Beast, Orange Piccolo, Gamma No. 1, Gamma No. 2 и Cell Max. DLC Pack 2 принес 8 персонажей из Dragon Ball Daima. Дополнительное отдельное DLC добавило Shallot из Dragon Ball Legends. DLC Pack 3 добавил еще 6 персонажей из Daima.
Масштабное NEO DLC, анонсированное 2 октября 2025 года и вышедшее 20 апреля 2026 года, добавляет более 30 персонажей. В этот пак вошли герои, отсутствовавшие в базовой игре, такие как Super 17, King Piccolo, Bardock Super Saiyan, Tao Pai Pai, General Blue, дедушка Gohan и многие другие из оригинального сериала Dragon Ball.
Какие игровые режимы есть в Dragon Ball Sparking Zero?
Episode Battle
Episode Battle — основной сюжетный режим для одного игрока. У восьми персонажей есть свои арки: Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Future Trunks, Frieza, Goku Black и Jiren. Каждый эпизод разделен на сюжетные вставки и сами битвы. Эпизод Goku охватывает события от Saiyan Saga до Tournament of Power.
Система IF Story делает Episode Battle по-настоящему интересным. В определенных точках сюжета, если победить слишком убедительно или выполнить скрытые условия, история отклоняется от канона. Такие альтернативные пути отмечены уведомлением «Sparking Episode» в нижнем левом углу кат-сцен. Некоторые IF-маршруты создают совершенно новые сюжетные арки, другие просто завершают битву раньше с кратким альтернативным финалом.
Примеры IF-маршрутов: Goku побеждает Raditz без помощи Piccolo, Vegeta пробуждает Super Saiyan во время арки Namek, а Vegeta и Trunks останавливают Perfect Cell совместной атакой. Условия для IF-путей скрыты при первом прохождении, но становятся видны в деталях битвы после завершения.

Восемь сюжетных арок персонажей
Custom Battle
Custom Battle содержит три подрежима. Extra Battle предлагает сложные оригинальные сценарии с особыми условиями победы и сюжетными вставками прямо во время боя. Edit Mode позволяет игрокам настраивать своих персонажей, кат-сцены до и после боя, диалоги и правила, а затем делиться результатом онлайн. World Library — место, где можно скачать и сыграть в битвы, созданные другими игроками, или загрузить свои повторы.
Режимы битвы и тренировки
Стандартный набор режимов включает рейтинговые онлайн-матчи, казуальные матчи, пользовательские лобби и офлайн-игру. Режим World Martial Arts Tournament поддерживает до 8 игроков онлайн или локально. Режим тренировки включает как обучающий туториал, так и свободную практику.
Режимы испытаний
King Kai's Requests ставит перед вами сложные боевые задачи от King Kai. Whis's Stamp Book дает различные внутриигровые задания от Whis, выполнение которых также вознаграждается Dragon Balls для призыва.

Выполняйте задания, чтобы получить Dragon Balls
Как работает система призыва Dragon Ball?
В игре есть три набора Dragon Ball, каждый из которых связан с определенным драконом.
Shenron требует 7 Earth Dragon Balls, собранных через битвы и другие активности. Shenron исполняет одно желание из ограниченного списка наград, таких как Zenny, костюмы и предметы.
Porunga требует 7 Namekian Dragon Balls и исполняет три желания. Namekian Dragon Balls собрать сложнее всего, так как они выпадают случайно в режиме versus, а не через структурированные испытания. Один из методов фарма: экипировать Vegito (Super) Super Saiyan Blue предметом God's Flag и скиллом Stardust Blaster, а затем использовать этот скилл сразу в начале матча против COM Satan на низком уровне сложности в офлайн-режиме 1P vs COM. Повторение этого процесса 25–50 раз позволит накопить нужные Dragon Balls.
Super Shenron требует 7 Super Dragon Balls и исполняет одно желание без ограничений, включая разблокировку играбельных персонажей и получение большого количества Zenny. Super Dragon Balls можно получить, победив в Episode Battle Power Contest. Слияние Goku Black и Zamasu можно разблокировать, загадав желание Super Shenron.
Каковы основные боевые системы?
Sparking Zero развивает фундаментальные механики серии, добавляя новые инструменты. Rush-атаки, производные комбо, преследование Dragon Dash, система контратак, Impact Actions и трансформации в бою — всё это вернулось. Новые механики включают короткий рывок (short dash), Revenge Counter, Vanishing Assault и управление шкалой скиллов (skill stock).
Число под портретом персонажа во время боя — это их skill stock, который работает так же, как blast stock в прошлых играх Sparking. Skill stock питает спецприемы, а также может быть потрачен на новую технику ultra-short wave, которая отражает входящие энергетические залпы.
Командные битвы поддерживают до 5 персонажей с каждой стороны. Есть два формата: свободный выбор персонажей и формат с ограничением стоимости, где каждый персонаж имеет цену, основанную на его уровне силы и форме трансформации. В формате стоимости один и тот же персонаж может стоить по-разному в зависимости от выбранной эры или формы.
Слияния и комбинации сережек Potara работают в бою без ограничений по времени или де-фьюжна от урона. Игроки могут по желанию трансформироваться или разделяться в любой момент.
Как работают магазин и система кастомизации?
Магазин заменяет систему Evolution Z из прошлых частей Sparking. Используя Zenny, заработанные в игре, вы можете покупать персонажей, костюмы и предметы для улучшения характеристик. Ассортимент магазина расширяется по мере повышения уровня игрока, поэтому прогресс в режимах открывает больше возможностей.
Карточки игроков видны другим пользователям, их можно кастомизировать с помощью фонов и других косметических предметов. Раздел My Data отслеживает уровень игрока, статистику и титулы.

Магазин расширяется с уровнем игрока
Как Dragon Ball Sparking Zero показала себя на старте?
В течение 24 часов после релиза 11 октября 2024 года суммарные мировые продажи превысили 3 миллиона копий. К 4 февраля 2025 года эта цифра перевалила за 5 миллионов, что сделало игру самой быстропродаваемой в истории франшизы Dragon Ball. Примерно 90% продаж пришлось на западные рынки и США по состоянию на ноябрь 2024 года.
Критики оценили игру на 81/100 на Metacritic и 82 на OpenCritic, при этом 86% критиков рекомендуют игру. Отзывы в Steam имеют статус «Очень положительные» с 88% положительных оценок из более чем 46 000 отзывов. Предыдущие части Sparking имели оценку 72 на Metacritic, так что преодоление отметки 80 — значительный прогресс для серии.
Открывающую тему «ZERO» исполнил Hironobu Kageyama, который ранее пел классические треки Dragon Ball, включая CHA-LA HEAD-CHA-LA. Это его первый вклад в опенинг игры Dragon Ball со времен Raging Blast 2.
Чтобы узнать больше об опыте Sparking Zero, ознакомьтесь с нашими стратегиями для новичков в Sparkball для понимания основ соревновательных игр или изучите наши полные стратегические гайды по Sparkball с дополнительными ресурсами. Вы также можете прочитать наш подробный обзор Sparkball, чтобы увидеть, как оцениваются современные соревновательные игры.


