«Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — гайд по Devilkin Hollow и подземельям Lost Rites» — это введение в DLC, открывающее доступ к целой сети челлендж-подземелий, разбросанных по Вермунду и Батталю. Всё начинается с короткого разговора с Captain Brant в таверне Stardrop Inn, и вскоре вы уже по уши в разборках с оскверненными монстрами и светящимися фиолетовыми вратами. Этот гайд проведет вас через все этапы: от поиска первого данжа до сборки пати, которая зачистит их максимально быстро.
Как начать квест Lost Rites?
Поговорите с Captain Brant в таверне Stardrop Inn и выберите вариант диалога о найденных руинах. Этот разговор запустит квест и укажет путь к западным окраинам региона Malachite Forest.

Зона провала в Darkhorde Cave
Путь пролегает по западной дороге через Malachite Forest. Ищите небольшой туннель в скале. Пройдите через него, и вы попадете в большой провал, где стоит заброшенная хижина, а местность патрулирует стая Saurians. Зачистите их, обыщите хижину, а затем осмотрите дальнюю стену — там есть расщелина, ведущая в Darkhorde Cave.
Внутри путь почти сразу разветвляется. Идите по правой развилке, чтобы попасть в Devilkin Hollow — это ваша основная цель. Левая развилка ведет в туннель с еще одной группой Saurians, слизнем и сундуком с броней для Fighter, так что стоит сделать крюк, если вам нужен этот гир.
Что происходит внутри Devilkin Hollow?
Devilkin Hollow спроектировано максимально просто. Оно служит туториалом для системы Lost Rites, поэтому планировка минималистична: коридор ведет в компактную боевую арену.
Как только вы войдете, вас поприветствует проекция Pathfinder. Пройдите в комнату со светящейся фиолетовой дверью, и начнется бой. Сразу же появится группа оскверненных монстров, которые бьют ощутимо больнее, чем обычные враги по пути сюда.
Когда все враги повержены, печать на фиолетовой двери спадет. За ней находится небольшая сокровищница с высокоуровневой экипировкой и, что важнее, Proving Grounds Compass. Используйте этот предмет из инвентаря, и на вашей карте появятся еще два данжа Lost Rites: Sunken Spire к северу от Checkpoint Rest Town и Daemon's Corral к востоку от Vernworth.
На этом сам квест заканчивается, но Devilkin Hollow — это лишь разминка. Настоящая игра начинается с остальной частью системы Lost Rites.

Предмет Proving Grounds Compass
Как открыть Spellseal Doors в подземельях Lost Rites?
Некоторые подземелья Lost Rites уходят глубже основной арены, и эти глубокие секции запечатаны Spellseal Doors, отмеченными символом синего вихря. Взаимодействие с ними в начале игры вызывает запрос на предмет, но подходящего в инвентаре не окажется. Скрытого ключа внутри самого данжа нет.
Вам нужен Empowered Godsbane Blade, который выдается по ходу основного сюжета. Вот как его получить:
- Продвигайтесь по основному квесту до задания Convergence, которое проходит в храме, поднявшемся со дна моря рядом с Harve Village. За его выполнение вы получите Dulled Godsbane Blade.
- Отнесите Dulled Godsbane Blade в Forbidden Magick Research Lab в Bakbattahl.
- Ученый скажет, что для пробуждения клинка нужно 15 Wyrmslife Crystals. Они выпадают только с дрейков и драконов.
- Дрейки стабильно спавнятся в Dragonsbreath Tower (если вы еще не убили того, что нападал на Melve) и в Ancient Battleground. С каждого дрейка падает 10 Wyrmslife Crystals, плюс еще немного, если бить по уязвимым точкам. Двух убийств будет достаточно.
- Верните кристаллы в лабораторию. После кат-сцены вы получите Empowered Godsbane Blade.
Получив клинок, вернитесь ко всем Spellseal Doors, которые не смогли открыть ранее. Экипировка за ними стабильно превосходит всё, что можно найти в обычных регионах Вермунда и Батталя, и даже может соперничать с лутом из Norgan.

Spellseal Door в подземелье Lost Rites
Какие подземелья входят в Lost Rites?
| Регион | Подземелье |
|---|---|
| Вермунд | Devilkin Hollow |
| Вермунд | Daemon's Corral |
| Вермунд | Sunken Spire |
| Вермунд | Interminable Corridor |
| Батталь | Mired Conduit |
| Батталь | Embersand Mine |
| Батталь | Shrouded Warren |
| Батталь | Precipitous Catacombs |
| Батталь | Wyrmsblood Arena |
| Unmoored World | Molten Gauntlet |
| Unmoored World | Seafloor Sepulcher |
| Unmoored World | Final Proving Ground |
Обратите внимание, что в Precipitous Catacombs можно войти только в роли Magick Archer или Archer. Планируйте вокейшн заранее. В Shrouded Warren вы ограничены только своим Main Pawn, так что наемные пешки будут недоступны.
Какой билд лучше всего подходит для подземелий Lost Rites?
Magick Archer — самый сильный вокейшн для зачистки Lost Rites. Все подземелья находятся в закрытых помещениях, а значит, Ricochet Hunter будет рикошетить от стен и поражать нескольких оскверненных врагов, даже если вы их еще не видите. Огромный урон в замкнутых пространствах делает этот класс незаменимым.
Из оружия Grianmhar — лучший магический лук, но он становится доступен только после прохождения Unmoored World. До этого хорошей альтернативой будет Dragon's Breath из Volcanic Island Armory. Улучшайте броню с помощью Dwarven кузнечного дела, чтобы повысить сопротивление сбиванию с ног (knockdown resistance), и экипируйте два Rings of Percipience для повышения стата магии.
Оптимальный набор скиллов для тестов:
- Ricochet Hunter (основной урон, использует геометрию подземелий)
- Sagittate Avalanche (бурст-урон по группам целей)
- Frostseeker Bolt (стихийное давление)
- Recovery Arrow (лечение пешек прямо в бою)
- Soporific Bolt (усыпляет опасные цели)
- Martyr's Bolt (ситуативный высокий урон)
Magick Archer быстро сжигает стамину. Используйте аугменты Endurance и Exaltation для увеличения запаса и скорости восстановления, Zeal для снижения затрат на действия и Voracity для регена стамины при убийствах.
Mystic Spearhand — еще один мощный вариант. Даже после нерфов Mirour Shelde, возможность наложить щит на всю пати сразу критически важна в сложных данжах, где оскверненные враги бьют сериями.
Лучший состав пати для Lost Rites
| Слот | Вокейшн | Роль |
|---|---|---|
| Arisen | Magick Archer или Mystic Spearhand | Урон / Утилити |
| Main Pawn | Mage | Полная поддержка |
| Hired Pawn | Thief | Бурст-урон |
| Hired Pawn | Sorcerer | Контроль толпы |
Ваш Main Pawn должен быть Mage поддержки с упором на High Palladium, High Celerity, High Halidom и Argent Tonic. Экипируйте Legion's Might, чтобы пешка автоматически воскрешалась, и два Rings of Recitation для ускорения каста. Поскольку Shrouded Warren ограничивает вас только Main Pawn, билд поддержки надежнее, чем DPS-ориентированный.
Наемный Thief лучше других справляется с бурст-уроном по одиночным Corrupted Beasts. Sorcerer привносит High Hagol и High Thundermine для контроля. Если найдете Sorcerer с майстер-скиллом Maelstrom, берите его в приоритете. Maelstrom почти гарантированно убивает мелких оскверненных врагов с одного удара, что значительно ускоряет бои в тесных аренах.

Ricochet Hunter в закрытом подземелье
Больше помощи по DLC и основной игре можно найти в полной коллекции стратегических гайдов по Dragon's Dogma 2, где разобраны вокейшны, оружие и прохождение квестов. Dragon's Dogma 2 — одна из лучших RPG последних лет, а расширение Dark Arisen добавляет ей глубины эндгейма, которой так не хватало на релизе.





