Dragon's Dogma 2 получает масштабное дополнение Dark Arisen, которое отправляет Восставшего на север, в Норган — заснеженную глушь, давно покинутую цивилизацией. Вас ждут две параллельные ветки контента: полноценная сюжетная кампания в Норгане и 12 отдельных эндгейм-подземелий под названием «Забытые обряды» (Lost Rites). В общей сложности прохождение основного контента займет от 15 до 20 часов, а если вы планируете закрыть всё на 100% — более 25 часов. В этом гайде мы расскажем, как разблокировать дополнение, какие квесты вас ждут и какие побочные задания стоит выполнить по пути.
Как начать Dark Arisen в Dragon's Dogma 2?
Точка входа проще, чем кажется. Отправляйтесь в The Stardrop Inn в Vernworth и найдите там Captain Brant в ночное время. Как только вы дойдете до пятого основного квеста Seat of the Sovran, у него появятся две новые опции в диалоге:
- "About the new Arisen..." — запускает Chilling Tidings, первый квест сюжетной кампании в Норгане.
- "About the uncovered ruins..." — открывает линейку квестов Lost Rites, которая отправит вас в 12 новых эндгейм-подземелий.
Технически, вы можете активировать обе ветки довольно рано в основной игре. Однако враги в Норгане и подземельях сбалансированы под мид-гейм и лейт-гейм. Рекомендуемый уровень для входа — 40.

Новые диалоговые опции DLC у Бранта
Что делать, если вы уже в Unmoored World?
У вас есть два варианта. Вы можете завершить основную игру и перейти в New Game+, сохранив уровень, экипировку и предметы, но сбросив прогресс квестов. Альтернативно, игра предлагает обходной путь через систему сохранений:
- Выберите "Change save slot".
- Зажмите X на геймпаде (или Shift на клавиатуре), чтобы создать новое прохождение на основе существующего файла сохранения.
Это немедленно запустит New Game+ для этого персонажа. Ваше текущее сохранение в этом слоте станет недоступным, но весь заработанный прогресс сохранится.
Все сюжетные квесты Dark Arisen
Кампания в Норгане состоит из шести основных квестов. Третий квест, Seeking the Sage, разветвляется на три параллельных подквеста, прежде чем сюжет снова сойдется в одну точку.
| # | Название квеста | Примечания |
|---|---|---|
| 1 | Chilling Tidings | Разблокируется после разговора с Брантом |
| 2 | Rumbles in the North | Следует за Chilling Tidings |
| 3 | Seeking the Sage | Разветвляется на три квеста-загадки |
| 3a | Sage's Wisdom: Riddle of the Body | Подквест в рамках Seeking the Sage |
| 3b | Sage's Wisdom: Riddle of the Soul | Подквест в рамках Seeking the Sage |
| 3c | Sage's Wisdom: Riddle of the Will | Подквест в рамках Seeking the Sage |
| 4 | Sealed History | Следует за Seeking the Sage |
| 5 | The Castle in the Ice | Квест поздней стадии кампании |
| 6 | Soul Searching | Финальный сюжетный квест |
Все побочные квесты Dark Arisen
В регионе Норган можно найти семь побочных квестов, большинство из которых выдаются в Norgandian Settlement. Некоторые из них заблокированы до определенного сюжетного прогресса или требуют выполнения предыдущих побочек.
| Квест | Локация | Условие разблокировки | Награда |
|---|---|---|---|
| Relics of the Past | Norgandian Settlement | Завершить Chilling Tidings | 3,000 XP |
| Hammer and Tongs | Norgandian Settlement | Поговорить с Hal в деревне | 6,000 XP |
| In for a Hare, in for a Hound | Norgandian Settlement | Поговорить с Ilsa | 10,000 XP + Scrag of Beast x3 |
| Oh, to be in Vermund | Norgandian Settlement | Завершить Relics of the Past | 5,000 XP |
| Sticks and Stones | Broken Bridge, Norgan | Начать Seeking the Sage, затем поговорить с Morgus | 3,000 XP + 10,000 Gold |
| A Direwolf Delicacy | Norgandian Settlement | Завершить In for a Hare, in for a Hound | 20,000 XP + Beast-Steak x3 |
| Reaching the Far Shore | Norgandian Settlement | Продвинуться по Soul Searching, затем поговорить с Jiera | 50,000 XP + 10,000 Gold |

Главный хаб Норгана для побочных квестов
A Direwolf Delicacy: какое лакомство лучшее для гончих?
В этом побочном квесте вам нужно найти угощение для Freki, гончей, с которой вы подружитесь в Norgandian Settlement. Freki можно призывать, чтобы он сопровождал вас по региону Норган, что делает его крайне полезным для эксплоринга. Квест выдает девочка по имени Isla.
Ответ — Snowdeer Bone, который считается редким предметом. Снежные олени (Snowdeer) выглядят как обычные олени, но обитают в Норгане. Найти их несложно: идите на север от Norgandian Settlement и следуйте по тропе вдоль южного края реки. Вы наткнетесь на них почти сразу. Убейте одного, залутайте кость с туши и вернитесь к Isla.
Если вы принесете не тот предмет, Isla будет давать все более конкретные подсказки, пока в итоге просто не скажет, что ей нужно. За неправильные догадки штрафов нет.
Сколько времени занимает прохождение Dark Arisen?
Сюжетная кампания в Норгане занимает у большинства игроков от 15 до 20 часов. Перфекционистам, которые хотят закрыть все побочные квесты и зачистить все 12 подземелий Lost Rites, стоит рассчитывать на более 25 часов контента. Каждое подземелье Lost Rites занимает примерно 30–60 минут, так что эндгейм-гринд ощутимо увеличивает время прохождения.
Что проходить сначала: Норган или Lost Rites?
Это зависит от того, на каком этапе основной игры вы находитесь. Если ваш уровень около 40 и вы еще не видели Unmoored World, сюжетная кампания в Норгане — естественная точка старта. Она дает контекст региона и знакомит с новыми персонажами.
Подземелья Lost Rites спроектированы как эндгейм-контент и сложнее, чем открытый мир Норгана. Если пойти туда неподготовленным, можно быстро упереться в «стену». Сначала завершите кампанию в Норгане, получите лучший шмот, который выпадает в регионе, а затем приступайте к подземельям.
Больше прохождений и советов по всей игре можно найти в коллекции гайдов по Dragon's Dogma 2, где разобрано всё: от призваний до стратегий на боссах. Если вы ищете другие тайтлы в том же духе, стоит добавить в закладки хаб RPG-игр.





